【ウィズダフネ】リンネの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
129812日まえ ID:svaqws14オデコ ノコ ナーフ サレタ?
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キルト
129713日まえ ID:djuiaf4cデボラ継承のSP回復×2回って不具合だったのか…。
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ななしの投稿者
129613日まえ ID:dc0sulo3なんでサムライって職業ないのかな🙄ムラサメブレードは?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
129415日まえ ID:aj7eppdl投擲がなくて前列に置くしかないから隊列バフが組めなくて地味にストレス
強いんだけどなぁ、、、、
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ななしの投稿者
129323日まえ ID:h4kfyfwr自分はリンネ克己3に罠発見スキル3と探知縁やらつけて罠発見121でグアルダ篭ってるけど、ほぼイケるかな。発見に困ったのはイベントのサハギン洞窟(発見要求値140)くらい。
チャレンジ回数が2回しか無いから、そこは盗賊と比べてシビアだね。
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ななしの投稿者
129223日まえ ID:i8mt43q3わー、詳しくありがとうございます😊
盗賊キャラあんまり好きなのいないので、今までのウィズみたいに忍者で罠解除できたら楽かなーって思ってた次第です。
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ななしの投稿者
129124日まえ ID:h4kfyfwrはじまりの奈落、水路あたりは忍者で問題なくいけると思うよ。罠解除のスキルとかは奇数の時に数字が大きく上がるから、とりあえず1だけ付けてみて解除の練習すると良いんじゃないかな。縁も忘れずに。
グアルダ城塞に着いたら難易度が上がるから、火力低いけど鍵開け用の盗賊を入れるか、盗賊の枠に戦士入れてリンネを鍵開けキャラとして伸ばしていくか決めると良いかも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
128525日まえ ID:c36vnw0fオデコノコ ホシイ
ハヤク ホシイ
ホシイ ホシイ ホシイ
ホシイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
・・・イ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
128326日まえ ID:i8mt43q3質問です!罠解除とかつけたら盗賊代わりに使えますか?
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ななしの投稿者
12821カ月まえ ID:n1ymrl4eまっぷたつの剣が手に入ってから闇討ちの使い勝手が上がった
でもますます忍者刀の価値が減ったな
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ななしの投稿者
12811カ月まえ ID:mtkzpkdrもしかして、両手斧主人公で終の刻使ったら強い?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12791カ月まえ ID:g6yb5j64レベル30で止めたままのリンネ、毎日派遣の水夫退治でなんとかMAX経験値なった〜。レベル60リンネ楽しみ?
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ななしの投稿者
12781カ月まえ ID:p3u1kqp1隠れ身が全体攻撃受けるとすぐ解除されるのがなぁ…
レベル上げても解除率に影響なさそうだし
ハイディングはレベル上げると解除率低下するのに
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ななしの投稿者
12771カ月まえ ID:peial7h6運に振って、クリティカル出しやすくするとか、効果を発動しやすくしたら、使い勝手がさらに上がりそうだな
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ななしの投稿者
12761カ月まえ ID:a0lye58q理想はキリハと2枚看板にしたいんだがリンネのスキル諸々育成終わってさあキリハに手を付けようってなった頃には次の伝説忍者来てしまいそうだな
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ななしの投稿者
12741カ月まえ ID:t1chyrbt忍者刀2刀流は普通に有ってもいいと思うよね
防御貫通が付いてるわけでもなし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12711カ月まえ ID:m5k5oa31飽きてきたから隠密の刃15作ってみたけど弱すぎて萎えた
確かに回避は上がるけどただの単発攻撃
せめて会心出やすいとか防御貫通ついてないと使えんわ…
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ななしの投稿者
12701カ月まえ ID:iunuwmgr忍者腐したいだけだとは思うが正直仮面忍者に夢見すぎだと思うぞ
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ななしの投稿者
12691カ月まえ ID:ns23hqx7メンタル90のリンネが55レベルになるけど、メンタル100を復刻で引けても育て直しがしんどい
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ななしの投稿者
12681カ月まえ ID:mlzgibc0その会心がボス戦で死に捨てになりやすいのが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12661カ月まえ ID:ttth9op9仮面が忍者に転職可能になったら、リンネってか忍者の代わりを仮面が勤めそうだ。育成地獄だけど。
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ななしの投稿者
12651カ月まえ ID:t1chyrbtリンネちゃん、どうしてそんなに小さいん??(純粋な瞳)
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ななしの投稿者
12641カ月まえ ID:nsgpwmt9フォードレイクの中ボスミノタウロスにもクリティカル入るのを確認。
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ななしの投稿者
12631カ月まえ ID:ctcx28pe不滅は戦士専用じゃないのか!その発想は無かったー!!確かに戦闘中HP管理できないのが欠点だしイイネ!
鎧通し3で止めてたけど、骨をキリハに換えて5にするのも有りか…。吸血鬼とか一撃で落とせそうだね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12611カ月まえ ID:ctcx28pe攻撃300/300、回避200、命中200で城塞はサクサクになったんだけど、逆にスキル無しで狩れちゃうから高レベル終の刻とか無いとSP余りまくりだなコレ。デボラ継承してるとSP回復分がなんか勿体無い感…
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ななしの投稿者
12601カ月まえ ID:d2wb7brfまあネタにしてもちょっとしつこいな
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ななしの投稿者
12591カ月まえ ID:p1ll7uwtそいつアベ信者だからな
ほんとアベ信って他キャラ貶すの好きだな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12552カ月まえ ID:q2ykvlrnそういえば俺の体感の話だがカタコンベのアプデからクリ率上がった気がせんか?
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ななしの投稿者
12542カ月まえ ID:i2qzmtm2来月の古城までもうスキル書配らないのかな
後少しで二刀流のレベル上がるのにー
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12522カ月まえ ID:e3xka8h4なんかハリポタのアンブリッジに見えてきた
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ななしの投稿者
12512カ月まえ ID:t1chyrbtあーね
レベル上げが6回可能で初期値+1で7ってことか
奇数回で大きく上がるのはもとから持ってるやつの方が強いですよ、っていう設定なのかな。納得できます
いや、LV7のアクティブスキルとか消費デカすぎて絶対使わないけどもね
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ななしの投稿者
12502カ月まえ ID:t1chyrbt5まで上げたら121ぐらいになるんじゃない?
そんなんもう盗賊じゃん(?)
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ななしの投稿者
12492カ月まえ ID:i3itecutスキル7はもとから持ってるやつだけが辿り着けるとか見たな。ソースはこのサイトで確証はない。
つーか罠発見とかも奇数で大きくアップなのか。
んで個体差あるのは縁もだけど器用の差じゃねぇの
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ななしの投稿者
12482カ月まえ ID:seczfhsc宝の罠解除術がレベル7とか6で罠解除の値が102なの??
うち解除術レベル2で罠解除は109なんだが…あ、メルの縁とかのおかげか? これ以上スキルは上げる意味あんまないのかなー?
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ななしの投稿者
12472カ月まえ ID:t1chyrbt罠解除スキルカンストさせたけど、102で城塞そこそこ開けれてる(罠発見に失敗するけど)
表示は最大7だけど実際には最大6っぽい
あと、4→5で罠解除92から100に上がったのに5→6で100から102なのはリアル罠発見失敗
(3→4で90から92だったからそんなものかも)
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