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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「陽炎の試練」の攻略とマップ一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: トム・コリンズ大佐

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)のダンジョン「陽炎の試練」の攻略とマップ一覧です。キャラロストの注意点のほか、主人公が忍者に転職するための条件なども解説していますので、ぜひご覧ください。

ダンジョン攻略のポイント

  • グアルダ城塞のような番兵がいる
  • 警報で敵が出現
  • 見つかっても失敗にはならない
  • 最初のダンジョン(B1F)はクリアするとカースドホイールで依頼受注前に戻らないと入れなくなる
  • 2回目の陽炎の試練(B2F)は2人でダンジョンに入る必要がある
  • イベント完遂でマップ上から陽炎の試練は消える
  • 主人公の性格が「悪」だとB1FクリアだけでOK
  • 「善」or「中立」の場合はB2Fでキャラロストの必要あり

▼「善」「中立」の場合のイベント攻略はこちら

番兵を避けながら進む

陽炎の試練には、グアルダ城塞と同様の番兵が出現します。消えずに追ってくる番兵は雑魚敵よりも強いため、不要な戦闘は可能な限り避けましょう。

  • ……移動しない番兵と視界
  • 黄色……向きを変える番兵
  • ……移動する番兵

番兵を避けながら進む

未発見で進むと最後の地点でショートカットが可能

特定地点の番兵に見つからずに進むことで、最後の地点にあるボスまでのショートカットルートが使えます。

発見されてしまった場合であっても、敵を倒しながら到達できる戦力が備わっているなら、番兵に見つかってもクリアそのものは可能です。

警報の床は踏まないようにする

敵が出現する警報のスイッチが複数配置されているので、マップを参考に避けましょう。

悪の主人公はB1FクリアだけでOK

主人公の性格が悪だと、B2Fのイベントをクリアせずとも忍者に転職できるようになります。

善・中立の主人公はB2Fでイベントが発生

善・中立の主人公は、陽炎の試練B2Fの一番奥までたどり着くとイベントが始まります。イベントで戦闘は発生せず、選択肢で進行します。

なお、テキスト上では仲間との戦いになりますが、無抵抗を選択すると強制的に再起してダンジョンの入り口からリスタートになってしまいます。

B2Fでの選択肢
1警告1
2警告2
警告は2回まで繰り返される

善・中立の主人公はキャラロストが必要

善・中立の主人公が導きの灯り(影)を入手するためには、仲間をロストさせる必要があるので、メインキャラを連れて行くのは絶対にやめましょう

警告は複数回出ますが、遺体を捨てる選択肢を選び続けると入手できます。

なお、ロストした仲間の装備は、最初に手元になくても後から倉庫に移されます

ダンジョン「陽炎の試練」マップ一覧

陽炎の試練B1F

  • ワープポイントは1→2、3→4の順で移動
  • :鍵を開けるスイッチ
  • :ボス戦

陽炎の試練1

陽炎の試練B2F

陽炎の試練B2F

ボス攻略

陽炎の試練ボス

【ボスのポイント】

  • 2回攻撃
  • 一列を対象にした闇属性攻撃を使う

陽炎の試練のボスは、砂影の洞窟のボスに比べるとそれほど強くはないので、ここまで到達したプレイヤーならクリアはそれほど難しくないでしょう。

戦士の渾身の一撃や、伝説キャラの固有のアクティブスキルなど続けて当てれば問題なく倒せるでしょう。

ただし、後列が闇属性攻撃を連続で食らうと危険なので、しっかり回復はしましょう。

導きの灯り(影)の入手方法

導きの灯り(影)

主人公の性格が「善」か「中立」の場合はB2Fでのイベントで、性格が「悪」の場合はB1Fのクリアで「導きの灯り(影)」が入手できます。

忍者への転職方法

心器の淵で導きの灯り(影)を使用し、職業を習得すると主人公を忍者に転職させることが可能です。

心器の淵のツリーと使い方

最初の選択肢で主人公の性格が変わる?

※調査中、情報提供お待ちしています。

仲間とのやり取り
・武器を構える
・何もしない
【武器を構えるを選択】
・切りかかる
・武器をおろす
【何もしないを選択】
・迎え撃つ
・???
遺体の扱い
・遺体を滝へ落とす
・遺体は持ち帰る
【遺体を滝へ落とすを選択】
・頷く
・考え直す
【遺体は持ち帰るを選択】
・???

【確認済みの変化】

  • 中立で「何もしない」→「迎え撃つ」で変化なし(中立のまま)
  • 善で「武器を構える」→「切りかかる」で中立に変化

仲間とのやり取りでためらわず仲間と戦うと、性格が変化するようです。

ただし、以下と同様の選択肢を選んでも変化しないとの報告も見受けられるので、実際に変化するかどうかはマスクデータとなっている部分が影響しているようです。


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コメント (「陽炎の試練」の攻略とマップ一覧)
  • 総コメント数184
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    185
    2日まえ ID:g2gi9ir7

    自動ロックというシステム的なものでイベントが完遂出来ないってさすがにアホすぎる。ただでさえ胸糞悪いのに。

    • ななしの投稿者
    184
    3日まえ ID:te40zekb

    >>181

    ロストする注意だけじゃなくて

    冒険者のロック外すのも選択肢前に説明してほしかった。

    • ななしの投稿者
    183
    11日まえ ID:pqr4gz4s

    >>182

    数日前にクリアしたけど、今確認したら消えてますね~


    ちなみにイスベルク入り口に何回かカスドしました

    • ななしの投稿者
    182
    11日まえ ID:dblqjr4i

    陽炎の洞窟ってクリアすると消える仕様ですか?

    • ななしの投稿者
    181
    15日まえ ID:b4kgl03h

    >>164

    そういうことか

    ダフネお得意のバグかと思ったわ

    • ななしの投稿者
    180
    18日まえ ID:qfv2rr3e

    ◆陽炎の洞窟におけるパーティ編成方針


    ■ B1F(キャラロストが発生しない階層)

    •キャラロストが起こらないため、メインパーティで問題なく攻略可能。

    •B1Fのボス討伐後は、イベントにより自動的にダンジョン外へ退出する。


    ■ B2F(キャラロストが発生する階層)

    •この階層ではイベントによってキャラロストが発生するため、「名もなきエルフ僧侶」など、喪失しても支障のない名無しキャラを連れていく。

    ・道中で不可避の罠ダメージを受けるため、名もなきキャラはレベル20以上に育成してから挑むこと。

    • ななしの投稿者
    179
    23日まえ ID:eidzxojq

    善仮面君、躊躇なく仲間を斬り殺し死体を捨てたのにまだ善という謎

    • ななしの投稿者
    178
    27日まえ ID:sqccm8z6

    >>174

    テキスト重視してる割に不具合で別キャラの台詞言う時があるんだよね。

    ヤルミルが恐らくラナヴィーユの台詞言い始めた時があって、オカマキャラの側面もあるのかと思った。

    • ななしの投稿者
    177
    27日まえ ID:nmkpvfzs

    胸糞悪いイベントでゴミ忍者を殺して捨てる選択肢が欲しい╰(°ㅂ°)╯

    • ななしの投稿者
    176
    1カ月まえ ID:iny21kw2

    2F

    ほぼ主人公のみ

    途中出会う忍者に精密攻撃2回づつ当てて進んだが、結構余裕持ってクリアできた


    1FはMPSPほぼなくギリギリだったけど

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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