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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラナヴィーユの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数406
  • 最終投稿日時 2025年06月23日 15:44
    • ななしの投稿者
    146
    7カ月まえ ID:tdvazd9t

    戦いと愛の女王の回復量 継承Lv2で11 でした。

    • ななしの投稿者
    145
    7カ月まえ ID:jun6y648

    戦闘終了後、ホッとしたように微笑みながら「次はもっと丁寧に指示して」ってダメ出ししてくるの何なん

    • ななしの投稿者
    144
    7カ月まえ ID:cpxb5ogg

    >>142

    騎士は防御力優先で固めて前に突っ立ってるだけで仕事すると思う。防御で隙を作って味方に殴らせたりもできるしスキル継承でマカルツを唱えさせれば僧侶は別の行動ができてMP消費も減らせる。これに戦闘後回復、攻撃力バフが付いていて克己で防御力が上がりやすいのがラナヴィーユ。

    • ななしの投稿者
    143
    7カ月まえ ID:pqh5ulst

    1回ラナ抜いて回ったけどまだスキルLV5だけど戦闘後回復のありがたみを実感する

    • ななしの投稿者
    142
    7カ月まえ ID:ncte8pvc

    前衛でタンクやらせるし、防御上がる大盾持たせるけど強い片手武器が出ないから短剣使わせてるが、コレじゃない感がする

    • ななしの投稿者
    141
    7カ月まえ ID:clzuhigb

    性能は関係ない。

    性的嗜好がSなら使うべきキャラ。

    • ななしの投稿者
    140
    7カ月まえ ID:rrn6099k

    >>139

    いや、アダムにも名付けたれよw

    • ななしの投稿者
    139
    7カ月まえ ID:kia71clk

    スキルレベル6で68を確認

    名前はごめんして

    • ななしの投稿者
    138
    7カ月まえ ID:muyrhdhp

    だんだん回復量が心もとなくなりすぎるから固定値だけじゃなくLVの半分(他1/4)くらい+して他キャラ継承加算にして欲しい

    • ななしの投稿者
    137
    7カ月まえ ID:len78kbh

    >>136

    よくみたらこれ全部同じだった…。スタイルが増えるたびに同じページが増えていくのか。

    • ななしの投稿者
    136
    7カ月まえ ID:len78kbh

    これ放浪とは酒場やキャンプの選択肢は違うみたいだな。生前の物語も放浪とは別にあってスタイルチェンジ別にわけてないから見づらいけど物語の1ページ目は全く同じで1スタイル目が終わってまた1ページ目がはじまるという。

    • ななしの投稿者
    135
    7カ月まえ ID:qtk0w6rj

    しばらくやってる感じ正解っぽい選択肢はキャンプだと

    仲良くなるにはどうしたら→戦闘を頑張る

    リーダーの心構え→仲間と信頼関係を作る

    酒場だと

    飲み物選択→ミード(牛乳も?)

    奇襲対策→強い敵を避ける

    罠対策→危険なら引き返す

    今日は全員無事だった→苦労した かな。


    記憶が曖昧なところがあってリーダーとして云々と無事だった〜のところは正解だったか確証が持てないが参考までに。

    • ななしの投稿者
    134
    7カ月まえ ID:n8ivuj4e

    スキルが継承できるこのゲームでは、継承できないもう一つの固有スキルが差になってくると思うんだけど、それが一列バフな訳だから結構強い方だと思うけどなぁ

    フルオート適性も高くて

    今回のイベントを自動攻撃のみで周回しても勝手に回復してくれるから楽

    • ななしの投稿者
    133
    7カ月まえ ID:jun6y648

    >>121

    キャンプの会話も選択肢によって反応が異なるから、正解とハズレがありそうだよね

    • ななしの投稿者
    132
    7カ月まえ ID:obr7oekc

    >>125

    実際お蔵入りした。もう騎士はクラリッサでいいw


    私はそれなりに課金しているけど、なんでかラナが沢山当たる・・・。

    滅入る発言しかしない好かぬキャラ&自分悪なのでいらんわー!とやけくそになって主人公に食わせ続けた結果、「愛と戦いの女王」がLV3になった(ラナより追加のアダムを下さい…可愛がっているんです…)。

    LV1で7くらい? LV2で11、LV3で17の回復量。

    大した量じゃないものの、この位まであがれば地味に役には立っていますw

    悪PTの参考までに。

    • ななしの投稿者
    131
    7カ月まえ ID:r9cjrx97

    実は他のキャラにスキル継承する必要がない最初からいるキャラって強みだな

    自然にスキル強化や克己が進むわ

    • ななしの投稿者
    130
    7カ月まえ ID:dl0zucvv

    >>119

    わからないからまだ最後でてないのかも。ラナと最初から使っているエカテリーナがとっくに最後までいってるからラナも全部出てる気がするんだが一つ足りないのかな。

    • ななしの投稿者
    129
    7カ月まえ ID:cl7ffxzb

    2周目クリアした段階ですが、前衛ラナしかいないので未だに名もなき〜が前衛張ってます

    バランスよく出てほしいけどそうするとスキル上げられないし...ってなりますね

    • ななしの投稿者
    128
    7カ月まえ ID:atptam82

    MPなり回復アイテムなり節約が必要だから戦闘勝利後回復は役立つんだけど、いかせんスキルレベルを上げ続けなといけないのが。

    • ななしの投稿者
    127
    7カ月まえ ID:c4q9l1fj

    強い前衛の新キャラ実装したら真っ先にクビになるのはラナヴィーだから将来的にも厳しいかもしれんね

    • ななしの投稿者
    126
    7カ月まえ ID:cl7ffxzb

    2周目までに集めた石で、克己1とスキル3までやりましたがエンカウント続くと回復の節約になるので楽です。

    確かに一撃で130とかくらう様になってくると、スキル1の12回復じゃなんの足しにもならんですがw

    • ななしの投稿者
    125
    7カ月まえ ID:d6myxeba

    転職可能になるまでの悪属性主人公と相性が非常に悪い

    転職可能になるころには追加で2継承くらいしてないと回復量も微量なため1枚だけしかひけてない&悪主人公ならお蔵入りもありえる

    • ななしの投稿者
    124
    7カ月まえ ID:mfvb1jvv

    >>123


    スキル継承も捨てがたいですね。放浪と騎士が出たからスキル継承しましたが、戦闘後の回復が22になるのは継続戦闘の長い、場面だと回復の節約にもなるので…

    一応イベントでスキル強化素材が取れますが、100pt分取ろうとしたら中々の苦行

    • ななしの投稿者
    123
    7カ月まえ ID:bjdumn52

    克己の方が良いと思うのは間違いですかい?

    • ななしの投稿者
    122
    7カ月まえ ID:cl7ffxzb

    ラナばっかり集まるから重ねてスキル上げてたけど、4からは2体必要になるのね...

    • ななしの投稿者
    121
    7カ月まえ ID:teijm5ff

    >>120

    そのキャラの好感度が上がることですね

    何をすれば好感度が上がるかは

    自分もよく分かってないんですが

    町に戻ってきたときに酒場に誘われるなら

    ちょっとずつ上がってます

    あとたぶん主人公と同じ性格は上がりやすい気がします

    • ななしの投稿者
    120
    7カ月まえ ID:lodc0olx

    >>119

    あの物語の解放条件ってわかります?

    • ななしの投稿者
    119
    7カ月まえ ID:teijm5ff

    >>117

    全部読むと想像はつきますよ

    (全部読んでないとネタバレになっちゃうかと思って

    わざとボカした言い方してます)

    • ななしの投稿者
    118
    7カ月まえ ID:gpjvgeu0

    >>114

    同一化してるけどステータスは一緒だと思う

    ただ同一化元にステータスは統一されるっぽいから克己してないやつを元にしたなら消えてる可能性はある

    • ななしの投稿者
    117
    7カ月まえ ID:tmz7qhj1

    キャラの生い立ちみたいなのが強さから見れるけど鎖につながれてる理由がいまだにわからん。放浪とはまた別の話なのかな。

    • ななしの投稿者
    116
    7カ月まえ ID:n8ivuj4e

    主人公に継承した場合のレベルごとの回復量ってどれくらいかわかる方いますか??

    • ななしの投稿者
    115
    7カ月まえ ID:ai6aoc02

    >>108

    >>109

    お二人とも感謝します。

    スキル継承して道中の僧侶のMP確保することにします。


    イベントはミッション自体は終わったんですが、研鑽の法典4個までは時間が足りなくて届かないかなと思ってるので、できるところまではやろうと思ってます。

    • ななしの投稿者
    114
    7カ月まえ ID:ediaclcd

    同一化したことないから書いてあったことからの推測でしかないけど「同一化したらスタイル毎で別ステータスになる」らしいから元のスタイルのとこにない?

    それとも覚悟と愛の戦姫ついてるやつを餌にしちゃった系?

    • ななしの投稿者
    113
    7カ月まえ ID:ffauhm6y

    すみません、勘違いしてました。

    失礼しましたm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    112
    7カ月まえ ID:ffauhm6y

    こ存知の方がいれば教えていただきたいのですが、

    パッシブ「覚悟と愛の戦姫」lv.2の通常ラナに

    放浪ラナを同一化したら、

    「覚悟と愛の戦姫」自体が消えてしまったのですが

    それは仕様でしょうか??

    • ななしの投稿者
    111
    7カ月まえ ID:c4q9l1fj

    闘技場でワンパンされる貧弱な主人公を何度も守ってくれたMVPキャラ。微量な回復でもHP管理が楽になるのもありがたい凸は必須

    • ななしの投稿者
    110
    7カ月まえ ID:f6i7dc75

    HP回復ってやっぱ優秀だわ

    • ななしの投稿者
    109
    7カ月まえ ID:cmstv8fi

    >>106

    自分はスキル継承かな、回復量が上がるのは僧侶のMP温存になるから。水路の雑魚はカティノで眠らせて一体ずつ処理。水中ステージは一歩移動し、発見されたら戻って陸で戦うを繰り返すと楽だよ

    • ななしの投稿者
    108
    7カ月まえ ID:teijm5ff

    >>106

    考え方その1

    探索で活躍してほしいならスキル継承

    ボス戦で活躍してほしいなら克己

    (ボス戦で戦闘後回復スキルはまったく機能しないので)


    考え方その2

    スキル継承&今からイベントを大真面目に走る

    (継承とイベ報酬で戦いと愛の女王を1→3にすると

    戦闘後の回復量が12→34になる)


    何かの参考になれば…

    • ななしの投稿者
    107
    7カ月まえ ID:nak2crpk

    序盤は戦闘後回復で活躍し中盤からパラライズダガーとスタンバッシュのコンボでさらに活躍 火力はないけどサポートとして前に置いておきたい

    • ななしの投稿者
    106
    8カ月まえ ID:ai6aoc02

    相談させてください。

    ラナ克己1スキル無凸のラナが現在いて、もう一体ラナを入手したところなんですが、スキル上げた方が良いか克己を上げるかで悩んでいます。

    交易水道で雑魚の強さに悩まされてるので正直どっちが良いか判断できず……

    • ななしの投稿者
    105
    8カ月まえ ID:didsocxt

    88です。ラナ合計8体でスキルLv5に上げた後基本ラナで克己出来ました。皆さんありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    104
    8カ月まえ ID:teijm5ff

    >>100

    ありがとうございます!

    同じスキルであればどちらのスタイルでも

    レベルが高い方を参照してくれるんですね

    ゲーム内のヘルプでそこまで書いてほしいなー

    • Good累計50 ななしの投稿者
    103
    8カ月まえ ID:l3xa7njv

    >>102

    編集しておきました、ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    102
    8カ月まえ ID:kia71clk

    戦いと愛の女王の回復量LV5は58です

    • ななしの投稿者
    101
    8カ月まえ ID:bvj0n6td

    悪編成時にパーティに入れると「怖い人がいる……やられる前に……やる……!」って呟くの、さすが伝説の冒険者なだけあるなって

    • ななしの投稿者
    100
    8カ月まえ ID:imickn1u

    >>97

    2になります

    克己のほうはスタイルごとに別です

    • ななしの投稿者
    99
    8カ月まえ ID:teijm5ff

    >>98

    ゲーム内のヘルプで「スタイルによって使用できるスキルやステータスが異なる」と明記されているので

    実際に同一化した方から話を聞けたらいいなと

    仕様に関する話だしお問い合わせで運営に聞くべきなのかなぁ

    • ななしの投稿者
    98
    8カ月まえ ID:hgqm5ckj

    >>97

    スタイルは見た目を変化させるだけでは?

    • ななしの投稿者
    97
    8カ月まえ ID:teijm5ff

    どなたか分かる方いたら教えてください。

    「戦いと愛の女王」Lv2の通常ラナをベースに放浪ラナを同一化させ、

    その後放浪ラナにスタイルチェンジした場合

    「戦いと愛の女王」のスキルレベルは2と1のどちらになるでしょうか?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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