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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「古城跡」攻略とマップ(βシーズン2)【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数668
  • 最終投稿日時 2025年06月19日 16:54
    • ななしの投稿者
    610
    1カ月まえ ID:jvb5ib5l

    >>580

    6人から4人に減らして試してみたけど、変化なかったわ。

    • ななしの投稿者
    609
    1カ月まえ ID:jvb5ib5l

    >>586

    スマホ勢だけど、スマホでもスコア短縮出来たぞ。

    ただ、昨夜遅くFPS60問題、修正されたっぽいぞ。

    • ななしの投稿者
    608
    1カ月まえ ID:ga798iod

    >>606

    もう少し細かく言うと通常のダメージに加えて、敵の最大HPに応じた割合ダメージが加算される

    • ななしの投稿者
    607
    1カ月まえ ID:ih3thc85

    >>604

    そもそも何が不具合で仕様なのか

    徘徊する敵にぶつかって、逃げるすり抜けは仕様じゃないのか?

    半年前からある仕様なのか、否か

    • ななしの投稿者
    606
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>527

    どういうこと?攻撃力とか攻撃回数とか関係無しに

    敵HPの20%分ダメ―ジを与えるとかになるの?

    • ななしの投稿者
    605
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    そもそもこのゲームシステムで最速、最短を競う

    のがおかしい。元々ソシャゲに向いてないシステム

    なのに一番食い合わせの悪い競い方をしてると思う。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    604
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>603

    もう運営的には意図してないスコア計算は修正したし、不具合の利用は認めないよ・やらないでねって宣言も出したので。今後おかしいランキングがあったとしても、それは悪質なユーザーのせいってだけでリセットはないんじゃないかな。不正っぽいユーザーをランキングから取り除くだけでは。


    不正できちゃうシステムが悪いという話ではなく、不正するユーザーが悪いということになるんでしょ多分

    • ななしの投稿者
    603
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    さすがに二度目のランキングリセットなんて醜態はさらさないと思うから

    このままβ版を免罪符にして1位報酬を参加者全員に配布あたりで終了な予感

    …いやこの運営なら二度目のリセットも

    • ななし
    602
    1カ月まえ ID:i9sdeyzz

    宝箱開けたいから、攻略速度ランキングやめて欲しい。んで、レア宝箱とかレア敵とか作って、倒せたらやったー感みたいなのが欲しい…

    • ななしの投稿者
    601
    1カ月まえ ID:deu6yb64

    自分たちでデバッグできないなら得点の詳細条件位開示くらいしろよな

    隠蔽改竄体質の会社だからできないだろうが

    • ななしの投稿者
    600
    1カ月まえ ID:nkxseajt

    古城なんて複雑なフラグ管理も無いのにバグだらけ

    メインストーリーをバグ無しで実装してから追加しろよ


    開発のレベルの低さ、ディレクターの監督不足、会社の管理不足が露呈しただけ

    • ななしの投稿者
    599
    1カ月まえ ID:cfmcpkk5

    >>597

    ランキング消す➡確認できませんでした

    • ななしの投稿者
    598
    1カ月まえ ID:s21xr78f

    また詫び石と報酬補填きたら泣いて喜ぶ

    • ななしの投稿者
    597
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    現在1位捨てアカで不具合訴えてくれてるな

    これで運営もごまかせなくなったな

    • ななしの投稿者
    596
    1カ月まえ ID:hkjrodd3

    >>586

    スマホも60fpsに設定できるから、それならスマホでも同じことが出来るのでは?

    • ななしの投稿者
    595
    1カ月まえ ID:j5pp6nsd

    >>586

    だからスマホも再現するんだって


    運営に余計な情報を与えるとただでさえ直せないバグが余計に直せなくなるから適当なこというのやめな


    通しでマジにやったら2位になってしまうから2度とやらんと一応言っておく

    • ななしの投稿者
    594
    1カ月まえ ID:n0qc93aa

    ランキングまたチーター湧いてて草

    • ななしの投稿者
    593
    1カ月まえ ID:fo0scqlz

    シンボルボンッのわきまえに100倍そくでスタタタターって駆け抜けてるんじゃないのか?🤨途中の移動とかも加算されなくなったり🤨

    • ななしの投稿者
    592
    1カ月まえ ID:s4nxp0g4

    これ運営側の最短理論値出してもらって、それ以下の人は不正してるはずなので全員トバすって形じゃだめなんだろうか?その人達も楽しんでるはずなんでランキングから除外くらいでいいとおもうけど

    • ななしの投稿者
    591
    1カ月まえ ID:fjjjlfc1

    >>586

    スマホ勢だけど、50位以内にいるよ

    もちろん正攻法攻略ね

    • ななしの投稿者
    590
    1カ月まえ ID:fo0scqlz

    また、リセットけー?運営さんよお。5fで寝てるから解決したら起こしてくれ。

    • ななしの投稿者
    589
    1カ月まえ ID:fo0scqlz

    じゃあ、noxplayerとかで、高性能の端末作って、100倍速ぐらいで座標移動してるのかもな。ダルくて試す気にもならんが。誰か試してきてくれ。

    • ななしの投稿者
    588
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    >>587

    それ思った

    まあボスラッシュ部屋のみ起こる事象とかなのか

    携帯ポチポチしかやってないからかなり萎えたわ

    • ななしの投稿者
    587
    1カ月まえ ID:ekacerks

    >>586

    でもそれがボス部屋のみというのがわからんのだが

    それだと他のスコアも変わってないとおかしくない?

    • ななしの投稿者
    586
    1カ月まえ ID:c36vnw0f

    PCの人がFPSを60に設定して、戦闘をずっとオートにするだけでいいスコアが出るという現象が確認できているのは何となくわかった。

    これじゃあスマホからやってる人永久にランキング上位いけないやんけ(´;ω;`)

    1秒で60フレーム

    1秒で30フレーム

    これらが違うとタイムベースや入力レスポンスが違っていたり、ちゃんとフレームレートを考慮しないとネットワーク同期でもズレが生じる恐れがあるんだけど、今回のスコア算出のロジックがどうなっているのか分からないから、余計に達が悪いよ。


    せっかく1000以内に入れそうだったのに・・・

    • ななしの投稿者
    585
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    >>582

    ちなオートで

    • ななしの投稿者
    584
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    >>582

    パソコンじゃなくて携帯だけど通常攻撃のみ(被弾無し)でやってみた

    さらに悪いポイントだった

    • ななしの投稿者
    583
    1カ月まえ ID:ot8voxv4

    バグ修正できないならランキングやめて16階以降の敵に城砦の妖ガラクタを1000個ずつ持たせろ

    • ななしの投稿者
    582
    1カ月まえ ID:ekacerks

    通常攻撃のみだと200行けるらしいけど

    • ななしの投稿者
    581
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    道中最短ルート

    敵に当たっても構わず戦闘→呪文でワンパン


    だけどボスラッシュの階だけ明らかにバグか不正があるね

    アホくさくてやってられん

    • ななしの投稿者
    580
    1カ月まえ ID:ekacerks

    PT人数が少ないとボーナスがあるというのは本当?

    • ななしの投稿者
    579
    1カ月まえ ID:fo0scqlz

    回復呪文を使わない

    ⇒まさかラナたん戦犯になってないだろうな?🤨

    • ななしの投稿者
    578
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    >>562

    すまん最短440くらいか

    • ななしの投稿者
    577
    1カ月まえ ID:fo0scqlz

    通常攻撃で倒すと高評価!

    スキルの概念なくそうぜ

    • ななしの投稿者
    576
    1カ月まえ ID:dneqxkxu

    >>562

    全てワンパンで処理して宝無視しても400くらいだから道中のボスすり抜けてる?

    • ななしの投稿者
    575
    1カ月まえ ID:cis53f0v

    オートじゃなくて通常攻撃という結論が出てる

    • ななしの投稿者
    574
    1カ月まえ ID:s6ak0w0v

    パソコンでプレイして、FPSを60に設定して、戦闘をずっと「オート」にしておくだけで、めっちゃ低いスコアが取れるんですよね。なんでか分からないけど…誰か検証したことありますか?(;・∀・)

    • ななしの投稿者
    573
    1カ月まえ ID:dujpijo1

    バグというか作りが悪くてタップで判定してるからオートだとスコア加算されないってことか。まとめて回復とかもそういうことね、ボス連戦のフロアは宝箱でなければ短縮できるんかい。

    スコアのシステムが雑過ぎるな。

    • ななしの投稿者
    572
    1カ月まえ ID:o64225qr

    ランキングリセットかかってももう登らなくていいって事ですかね?

    • ななしの投稿者
    571
    1カ月まえ ID:s21xr78f

    >>569

    ありがとうございます、自分も再確認できてありがたいです

    • ななしの投稿者
    570
    1カ月まえ ID:dujpijo1

    >>566

    そういえばメンテ前で全体呪文で手数減らしたらスコア悪くなった人いたな

    • ななしの投稿者
    569
    1カ月まえ ID:sqfhc1a8

    >>552

    ありがとう Xで確認しました

    一歩で8P

    戦闘の行動で2P(一閃も敵の行動も含む)

    銅像で9P

    ボスラッシュが53マス×8P +(5戦×2P)

    だそうです

    • ななしの投稿者
    568
    1カ月まえ ID:quxsgizw

    >>560

    ホントそれ、このイベントって古城跡の『調査』の筈なのに何で中の物になんにも手を付けずに最短距離でフロア走破する程高評価なのよ…。それじゃ調査になってないでしょう。

    • ななしの投稿者
    567
    1カ月まえ ID:j71nrux6

    >>562

    これマジで気になる

    どうやっても400ポイント台を切れる気がしない

    • ななしの投稿者
    566
    1カ月まえ ID:cis53f0v

    SPMPの消費量で加算されてるのは間違いない

    • ななしの投稿者
    565
    1カ月まえ ID:jdbzb2ln

    上位勢はチート(不具合?)使い放題で自力で頑張る人はどうやっても低順位。運営はスコアの不正なんて一発で分かるのに対策しない。

    ここまでやり甲斐のないイベントは無いよね

    • ななしの投稿者
    564
    1カ月まえ ID:s21xr78f

    >>563

    これってどういうことですか?

    てっきり今回の不具合調整でオート処理でスコア下げるのがダメになったんだと思ってたのですが仕様だったという解釈が普通なんでしょうか?

    あとたったの200ポイントしかもらえなかったっていうのは踏破報酬ですか?スコアだったらむしろ低い方がいいはず

    • ななしの投稿者
    563
    1カ月まえ ID:feau2o3n

    全部オート通常攻撃でやったのに、たったの200ポイントしかもらえなかった。また不具合ですか?

    • ななしの投稿者
    562
    1カ月まえ ID:jdbzb2ln

    どう頑張ってもボスラッシュの階層400ポイント位になるんだけど上位勢はなんで半分以下なんや🥹

    全部ワンパンで倒してるし宝箱も開けとらんし

    ここまで差が出るのはおかしいだろ🥹

    • ななしの投稿者
    561
    1カ月まえ ID:p4decfy1

    >>558

    自分は極普通にスタート地点からゴールまで歩き、ルート上の敵は逃亡せず全て倒してます

    そういうやり方なのにランキング1位が自分よりスコア低いときがありますよ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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