【ウィズダフネ】「古城跡(β)」のマップと攻略【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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2312カ月まえ ID:lmo92348隙になって攻撃する時も与えるダメージは攻撃力に依存するのでしょうか?
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2292カ月まえ ID:ar7whfvm今何人くらい21F到達してるんかな?
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2282カ月まえ ID:seczfhsc連続では隙できないのか……気付いてなかったわ。じゃあそのターンはとりあえずで殴っちゃった方がいいんだなあなるほど
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2272カ月まえ ID:cnfxbqpe攻撃種に物理or魔法、攻撃距離に近or中or遠、目標数に単体or列or全体があり、このうち魔法もしくは全体攻撃の場合は隙ができない仕組みです。ダメージの発生有無(missかどうか)は関係ありません。
物理の列攻撃(蠍女の回転、リザードマンの横一閃、ホブゴブのため攻撃も?)は、攻撃対象の全員が防御していれば、ダメージの有無に関係なく隙ができます。魔法攻撃(各種呪文、鳥が使ってくる刃、プラントの酸)や、全体攻撃(ミノタウロスの投石など)は隙ができません。
そして、隙が出来た後、次のターンは隙が発生しません。隙ができても何もしなければ相手のターンで隙が消え攻撃されますが、その際に防御しても隙は発生しません。
魔法扱いの攻撃(コルツで軽減可能な攻撃)はサンプルが少ないので隙が作れた人は教えてください。
っていうwikiにページ無いなら誰か作ってほしい
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2253カ月まえ ID:p2urkmmk速度盛り完全ターン制で周回しているマンですが
隙に攻撃して次の敵攻撃防御でも新しい隙になったことがないのが
偶然なのか設定なのか気になっています
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2223カ月まえ ID:mfvb1jvvヒドラプラントも隙作れると知らず自力で倒し、階層難易度の急激な上がり方に萎えてたワイ…
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2213カ月まえ ID:seczfhsc隙ができるかできないかはランダムなので、しっかり防御しようができない時はできません。防御入力してあれば回避しても隙ができることはあります。結局ランダム。
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2203カ月まえ ID:kgmdbmh3誰が見張ってんだ気味わりぃは草
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2193カ月まえ ID:mayqgmli私も回避でも防御しておけば隙できますけどね、連続では出ないようになってます。
サソリ女の回転は時々隙出来ない時ありますね。
強酸とかは昔から隙は出来ません。
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2153カ月まえ ID:ap2i2sf1手荷物に空き枠残しておいて、ダンジョン内で武器を外す
隙が出来て攻撃役に回ってきた時に道具から武器を装備して攻撃、次ターンに武器を外す
攻撃後次ターンまでに誘惑食らったらやばいけど、装備し続けるよりはるかにリスク減らせるってやり方
前衛に1人回避特化を入れておくと攻撃したターンに狙われても物理攻撃ならほぼ避けられるから良い
回避すると隙にならないから防御→隙攻撃パターン徹底するなら前衛は回避盗賊1騎士2が良いと思う(基本攻撃役は盗賊固定)
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2133カ月まえ ID:opg84dtaデバッグモードみたいな感覚だわ
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2123カ月まえ ID:opg84dta結局、隙バフってバランス放棄宣言でしかないよな。バランスどんだけぶっ壊れてようと隙バフで帳尻合わせしろになるし。
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2103カ月まえ ID:oqmsmkvz前衛は素手で防御しまくって、みたいな戦法って、隙ができた時の攻撃は誰がするんですか?
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2093カ月まえ ID:ap2i2sf1~15階層:あぁこのくらいね、これは余裕かな?
17階層~:え、雑魚でもこんな堅いの?こんなんまともにやってたらすぐMPSP枯渇するやん
って感じで自分の感覚では17階層から一気に強くなったね
ボスも1戦単位でみればそれほどでもないんだけど、連戦でリソースぎりぎりになるので前衛防御→隙出来たら攻撃ばかりになってしまう(正直こればかりで戦闘が面白くない)
誘惑、混乱祭りになるので特回復と鎮静の巻物を全員に半々持たせても運が悪いと足りなくなるかもというウザさも面倒くさい
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2083カ月まえ ID:seczfhsc下の階の方が敵が弱くて楽。これはボスだけじゃなく雑魚も同じ。大体5階ごとに敵が強くなっていく感じ。階層移ってすぐなら入ってきたワープゾーンですぐ帰れるので、試し雑魚と戦ってみたらいいと思う
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2063カ月まえ ID:ebb4wuwnやはり船よりかは☆4の鋼が出やすいみたいですね
☆4鋼に限って見た感じだと数百から千倍くらい効率がよさそうです
もう一つ質問ですが、☆4以外のモノがでたとき紫とか青がでやすいとかもありましたか?
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2053カ月まえ ID:sjzlyf8n「古城跡攻略の推奨レベル」のところに「古城跡のボスはLv50でも油断のできない難易度となっています。」とありますが、これってすべての階層のボスに言えることなの?
また、通常戦闘の難易度はどの程度のものなの?
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2033カ月まえ ID:nu4ppfjp自己レスだが、2〜5階の5周がこちら。
下振れし過ぎの感じもあるが、妖なる四が一つもなし。
しんどいが12〜15階の周回が一番いいんだろうな。記事の通り。
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1993カ月まえ ID:ebb4wuwn周回してる方に質問ですが☆4鋼装備どのくらいでましたか?
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1983カ月まえ ID:ap2i2sf1とりあえず蠍と戦う時は倍速解除したほうがいいね
大技のターゲット見間違えると致命傷になり得る
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1973カ月まえ ID:cilc8oji盗賊主人公風Lv50 デボラLv50 ジラルドLv50
ヤルミルLv42 ディノLv37 ガリーナLv44
の戦力8000未満で21階完走できたわ。
前衛は武器持たず、ひたすら防御で隙作り、
回避130防御150くらいの中途半端な装備だが何とかなった。
前衛は3盗賊でも3騎士でもどっちでもいけるな、これ。
風魔術師コンビはマフェルかディルト、僧侶は回復、暇ならキナピックで、MP切れたら風弾の巻物と鎮静の巻物。
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1963カ月まえ ID:ensn46wzサンクス、全然防御が足りないと思ったらほぼ同じくらいだった。多分HPが低い戦士なのが悪かったんだろうけどミノタウロスに防御中に攻デバフありでワンパンくらったから低すぎたのかと思ってた。まだ防御は強化だけで全然伸ばせるからこっちのほうが楽かと思ってさ。
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1953カ月まえ ID:o68vbtkm正直今は回避のほうが強い気がしてる
防御250超えのガチガチ主人公がミノタのクリティカルワンパン退場させられたトラウマあるからだけど、回避130程度のあり合わせデボラの方が安心感あった
あんま厳選してないあり合わせでこれだから、厳選するなら回避寄りのほうが良いと思う
まぁそのうち必中スキルで対策してくると思うから結局どっちも厳選しといたほうがいいけど
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1943カ月まえ ID:ensn46wz回避じゃなくて前衛防御パだと防御いくついるんだろう。回避装備作るよりはこっちのほうが作りやすい気はしているからだけど。
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1933カ月まえ ID:nmutxpf3あれ、これ先駆の一閃発動時左上の行動順の先頭に追加されるから先駆の一閃での行動って攻略速度に加算されるのか?
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1923カ月まえ ID:p2urkmmk安定しているはずの周回で事故る… 大変ですよね
蘇生して逃げて回復して自分の装備を外して再エンカ
仲間だけ防御&回復で自分が真っ先にタヒねば退場で解決です
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1913カ月まえ ID:mfvb1jvvダンジョンはランダム生成とは言え、いくつかパターンあるからサイトの掲載を見て被るやつはマッピング無しで一直線に出来ます。
戦闘中逆転失敗は仲間が死亡ですが、ボス戦でも逃げられるので、自力で脱出した場合HP1になります。(別ダンジョンの死体持ち込みは不可)
これだけでも、メンタルの消費や蘇生費用を抑えられます
まあ、簡単に逃げられたら苦労しませんが…
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1893カ月まえ ID:h8g1p61s戦力8000ほどで21Fいけたからポイント記しとく
❶仮面に僧侶技継承させておくの大事。仕事多い僧侶のmp消費軽減できんの偉い
階跨ぎの回復で毒対応出来るしレイリス2人使えるだけで崩壊するリスクがぐんと減る
❷回避150だと偶に事故る170あると安心
❸心器の淵で有利属性に変えると良い。17F~は風属性と魅了耐性おすすめ
❹戦闘前に前衛素手にしておけば魅了からの崩壊や立て直しの消耗を抑えられる。サキュバスやミミック、サソリ女相手は特に大事
❺僧侶のmpさえ保つなら防御からの隙突きで800~3000ダメ出るし火力は心配要らない。殴るのは魔術師でも大丈夫前衛は生存優先霊薬が死ぬほど欲しい
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1883カ月まえ ID:q9i6zv6n死亡者続出で寺院に払う資金が…。
何か対策されてますか?
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1873カ月まえ ID:t7mtk9r8前列回避ptだと魔法以外怖くないですよ。
たまーに運悪く即死攻撃被弾することあるけど。
カティノとかの方がよっぽどウザいから、私はモンティノとマソロツ使ったら適当に殴り倒してた気がする。
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1863カ月まえ ID:nu4ppfjp12〜15階周回中。
5周分がこんな感じだが、目当ての妖なる四は大体道中で出た。ボスラッシュで出たのは3個のみ。
時間効率考えると、マップ全開にして、配置箱狙ったりするほうがいいのか?
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1853カ月まえ ID:p3rr2boi霊廟は即死あるけどここの奴は即死あったっけ。物理は防御すればいいけど敵の魔法は闇だから光属性のキャラいたら即死するかも…。みんなスタンと遅延系のデバフでごり押し攻略だと思う。
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1843カ月まえ ID:pj2agyqnなんでしょね
クリア時から順位が三つ上がってたよ
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ななしの投稿者
1833カ月まえ ID:sgq4prxeなんとか無課金で21F到達しました
防具とか全部+10以上にしてスキル継承も縁もあるもの全部ぶち込んだら19Fの熟練冒険者なしでクリアできました
バルバラ ラナ デボラ
仮面(魔) エカテ アリス
デボラは回避装備で回避180、バルバラは中立盗賊で回避装備があればそっちの方が
基本戦術はアリスでマカルツを前衛にかけて、ミミックは魔法も痛いので余裕があればエカテでコルツも展開(アリス継承のため3Tもつ)
デボラは緊急時以外はハイドからの精密連打
ヒドラプラント+ビッグスライムのときは落石の巻物でお茶を濁しつつ、騎士2人が防御しているとなんかスライムの方が隙ができたりしたので通常攻撃で仕留めたり
ヒドラプラントは通常攻撃の頻度が少ないので仮面とエカテはフェルで攻撃に参加、でも状態異常の処理が優先、前衛の防御ダウンはアビットで治す
ムカデとかで前後で取り巻きがいるときは諦めてエカテと仮面で全体魔法て感じでやりました
使ったアイテムは治癒の妙薬3霊薬1鎮静の巻物たくさん、落石6つくらい
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