【ウィズダフネ】主人公の性格の変え方と条件【ウィザードリィダフネ】
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ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の性格の変更方法とやり方を解説しています。性格の仕様や変化する条件なども解説していますので、ぜひご覧ください。
目次 (仮面の放浪者の性格の変え方と条件)
※性格の変化についての情報が不足しています。
行動(選択肢)や変化した時の状況、回数などをコメントで募集中です。
主人公の性格の仕様が変更された
【仮面の冒険者の性格仕様改修】
仮面の冒険者の性格に関する改修を行いました。下記の行動によって、性格の変化が発生することがあります。
・戦闘中に発生する敵への行動選択
・ストーリー進行時の選択
2025年6月26日(木)のアップデートで主人公(仮面の放浪者)の性格が変化するようになりました。
ストーリー上の選択肢や敵と遭遇した際の行動によって性格が変化するようになりました。
性格変化の仕様(要検証)
- 選択肢によって段階的に変化する?
- 善→悪/悪→善が一気に変化することはない?
- 必ず中立を経由する?
- 選択肢によってポイントがある?
- 変化の度合いを確認することはできない
- 過去作では一気に変化した
選択肢によって段階的に変化する?
性格が変化する際、いきなり「善から悪」「悪から善」に一気に変化することはないため、段階を飛ばして性格が逆になることはないと思われます。
選択肢によってポイントがある?
選択肢によって性格変動の大きさに違いがある場合、特定の選択肢を選ぶことで一気に性格が偏ってしまう可能性があります。
行動による変化の度合いは確認できない
選択肢や行動を選んだ際にどれだけ変化するかは確認できません。
変化の度合いを確認することはできない
「善」↔「中立」↔「悪」で段階的に性格が変化しますが、どの程度性格が変動しているかは確認できません。
例えば「善」の状態でも、限りなく中立に近い状態になっている場合があり、その状態で悪側の選択肢を選ぶとすぐに中立になってしまう可能性があります。
過去作では一気に変化した
作品によって異なりますが、過去のウィザードリィシリーズでは性格が一気に変化する仕様がありました。
一方、過去作では中立からの性格変化が無い場合や、極低確率で善から悪にのみ変化する場合、限定的な性格の変化や専用職業などの存在からそうした仕様になっていた可能性があります。
今作の各種仕様を踏まえると、段階的に変動する可能性の方が高そうですが、公式の告知では「性格の変化が発生することがあります」と記載されていることから、ある程度ランダム要素が含まれている可能性もあります。
仮面の放浪者の性格の変え方
- 戦闘時のランダム選択肢
- 見逃す/奇襲する…などの選択肢
- ストーリー上の選択肢
- どのイベントで変化するか不明
- イベントでの選択肢
- 「陽炎の試練」で確認
戦闘時のランダム選択肢
敵とのエンカウント時に一定確率で発生する選択肢によって変化が発生するようです。
ストーリー上の選択肢
ストーリー上の選択肢や行動によって変化が発生するようです。
イベントでの選択肢
イベントでの選択肢でもストーリー同様に変化が発生します。
イベント「砂影の計略」で変化を確認
仲間とのやり取り | |
---|---|
① | ・武器を構える ・何もしない |
② | 【武器を構えるを選択】 ・切りかかる ・武器をおろす |
【何もしないを選択】 ・迎え撃つ ・??? | |
遺体の扱い | |
① | ・遺体を滝へ落とす ・遺体は持ち帰る |
② | 【遺体を滝へ落とすを選択】 ・頷く ・考え直す |
【遺体は持ち帰るを選択】 ・??? |
【確認済みの変化】
- 中立で「何もしない」→「迎え撃つ」で変化なし(中立のまま)
- 善で「武器を構える」→「切りかかる」で中立に変化
性格が「善」の主人公で上記行動を行った際、性格が「中立」に変化しました。
一方、他ダンジョンやストーリー上での行動でどれだけ性格が変化していたかが不明なため、このイベント1回で性格が一気に変化することは無いと思われます。
「陽炎の試練」の攻略とマップ一覧性格の変化に関連性がありそうな行動・選択肢
※コメントでの情報提供をお待ちしています
善側の行動?
- 戦闘時の選択肢で「回復を施す」を選択する?
- 戦闘時の選択肢で「見逃す」を選択する?
中立(変化しない)の行動?
- 「陽炎の試練」で「何もしない」→「迎え撃つ」を選択する?
悪側の行動?
- 戦闘時の選択肢で「奇襲する」を選択する
- 10回前後で善→中立に変化する?
- 16回程度で変化の報告あり
- 水路の依頼「使用人と荷物の回収」で使用人を引き渡す?
- にんにく商人を倒す?
- 「陽炎の試練」で「武器を構える」→「切りかかる」を選択する?
性格が不明な行動
- 戦闘時の選択肢で「ねだる」を選択する
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