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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】赤ひげの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数193
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    36
    5カ月まえ ID:n3x778br

    真面目に大人達が会議して決めた名前が赤ひげってwキャラデザインした人は納得したのかな?

    • ななしの投稿者
    35
    5カ月まえ ID:ehcno526

    バフに神力関係ないから、転職きたらまじで化けそう

    そもそも転職先がまだないのだが……

    力個体ばっかり3体もきたから、素直に力に全振りするべきか……片手棍装備じゃ回復は期待できないし、バフをまくだけの前衛としての運用になりそうだし

    ステの振り方に一番迷う

    • ななしの投稿者
    34
    5カ月まえ ID:ceva1zdd

    共存するけどちゃんと各スキルでバフの枠くうからな

    • ななしの投稿者
    33
    5カ月まえ ID:lhf6bvl3

    騎士 騎士 戦士 と来てたから無理やり僧侶にした感が凄いな

    • ななしの投稿者
    31
    5カ月まえ ID:fnnlcjx1

    BUSINでいうと、僧侶の上位職で物理攻撃僧侶だと、モンクだが…

    • ななしの投稿者
    30
    5カ月まえ ID:qrjj091x

    バフするなら神力いらないしたとえばバフとか目当てで僧侶二人パーティに入れたい場合には出番はあるかもしれない

    • ななしの投稿者
    29
    5カ月まえ ID:ga5lcaou

    転職来たらくそ強くなるやつや

    • ななしの投稿者
    28
    5カ月まえ ID:n1es19l5

    ボス用って感じかね。素早さ低いけど古城みたいに前衛盗賊ならハイディング使うしこれでバフターン数減らされることないし。バフの仕様がまた不具合じゃなければいいけど様子見している。

    • ななしの投稿者
    27
    5カ月まえ ID:jkah4461

    継承用に1体引いて終わりが丸い

    さすがに本体を行動速度盛ってまでわざわざ使うほどのメリットはスキル凸進めない限りはない

    • ななしの投稿者
    26
    5カ月まえ ID:p8ycbtgj

    いらん

    • Good累計500 ななしの投稿者
    25
    5カ月まえ ID:cilc8oji

    赤ひげの反逆と他キャラに継承して弱体化した反逆が別スキル扱い? 不具合じゃないのこれ?

    優良誤認は勘弁してくれよ・・・

    • ななしの投稿者
    24
    5カ月まえ ID:h1y5beov

    伝統的に僧侶は善か悪のみだったWizで、転職後とかじゃなくてデフォルト職で中立の僧侶を持ってきたのは意外。

    • ななしの投稿者
    23
    5カ月まえ ID:bmpmox9u

    この見た目で僧侶か、と思ったけどメイス持たせて前に出すのかなるほどな

    • ななしの投稿者
    22
    5カ月まえ ID:tox8pkg1

    >>18

    lv1で一撃40くらいダメージ増えた、マハイトスの巻物も重ねられた

    • ななしの投稿者
    21
    5カ月まえ ID:ek96mcur

    質問バフの効果量はステにも依存しますか?

    素早さに振りたいのですが後悔したくないので

    • ななしの投稿者
    20
    5カ月まえ ID:es5519xv

    下げ意見に聞こえてしまうのを承知で言ってしまうと…


    火力バフをドワーフという低速キャラに持ってくる事

    抵抗も一番欲しいのは『相手に異常を打たれる前』だと思う事

    バフの種類が専用アイコンなら攻撃バフ類と多重だったかもしれない事


    後個人的な気持ちだと、

    神に叛逆するけどステータスは神力アップ、

    武器もメイスで神力系効果

    案外根底ではまだ神と決別してないかもしれない。


    せめて獣人くらいの速度だったらなぁ…

    調整の賜物なのか、信仰関連はドワの領分なのか。

    • ななしの投稿者
    19
    5カ月まえ ID:fnnlcjx1

    引いたはいいが、転職先の想像がつかなさすぎてBPどうしていいかわからない

    • ななしの投稿者
    18
    5カ月まえ ID:oqmsmkvz

    どんくらい攻撃力上がる?

    話はそれからだ

    • ななしの投稿者
    17
    5カ月まえ ID:qajfj8eb

    >>14

    元々あんな大きく使う予定のスチルじゃないのを無理やり使ってるんだろうな

    • ななしの投稿者
    16
    5カ月まえ ID:moen3cz8

    バフは最大3で上限を超える場合、表示の左側にあるバフから消えます。

    他キャラにスキルLv1で運用するよりアタッカーが高Lvの戦士の雄叫びした方が強いこともあるかも。

    • ななしの投稿者
    15
    5カ月まえ ID:d196s3ri

    ステレオタイプの暑苦しいおこりんぼのドワーフ。

    声もうるさい。これから育ててみるけど。

    • ななしの投稿者
    14
    5カ月まえ ID:sfr3o2kj

    寂夜フルートの時から気になってたんだが

    何で注目の冒険者の映像あんなカクカクガビガビなんだよ…

    • ななしの投稿者
    13
    5カ月まえ ID:frdpklpm

    殴り僧侶として是非欲しい所だが

    主人公僧侶の火力が高いのは戦士職や継承スキルで火力高めてるからだからなあ

    純粋僧侶職がどれほどの火力だすかが疑問だ

    • ななしの投稿者
    12
    5カ月まえ ID:qs4hpzl5

    >>10

    アリス様だと、バフ系の延長効果が自前スキルであると思うのでそれで相殺...ぐらいにはならないですかね...?

    まだ引けてないので検証も何も出来てはないんですが

    • ななしの投稿者
    10
    5カ月まえ ID:n1es19l5

    >>3

    だいたい伝説スキル継承は効果量ががっつり落ちる罠が多いからやめといたほうがいいんじゃない。アベニウスはまじで酷かったからさ…。

    • ななしの投稿者
    9
    5カ月まえ ID:emkvuj17

    スキルバフ倍率かなり高いようですね。ケースバイケースですがこれはアリス超えもあり得るのでは。

    物理ダメージにシステム的な上限が見えて来ない限りはこれは迎えておいて損はない気がします。

    普段使いするならあえて素早さ特化にするのも面白いかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    7
    5カ月まえ ID:emkvuj17

    >>5

    恐らく使う順番に気をつければ会心バフだけなら重ねられるんじゃないですかね?

    • ななしの投稿者
    6
    5カ月まえ ID:pi31o5yb

    中立の僧侶だと⁈

    • ななしの投稿者
    5
    5カ月まえ ID:tox8pkg1

    今の仕様だと抵抗も上がるせいでマカルディア重ねられないであってる?

    • ななしの投稿者
    4
    5カ月まえ ID:qs4hpzl5

    >>3

    アリスにスキル継承は本当に強そう

    • ななしの投稿者
    3
    5カ月まえ ID:gsk9i4zi

    アリスにスキル継承したい

    • ななしの投稿者
    2
    5カ月まえ ID:qs4hpzl5

    スキルは魅力的

    だが、殴り僧侶...前衛運用ならちょっと装備できる装備的に防御回避に少し懸念が残りそう...

    あとアタッカーなら皆育ってる人も多そうで

    そこに入れ込むほど前衛不足って人も少なそう

    スキル継承で1人か2人当たればいいかな...と思いますね

    • ななしの投稿者
    1
    5カ月まえ ID:n1es19l5

    ステとスキル見る限り殴り僧侶か。バフが一番魅力的だが

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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