Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数571
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    581
    1カ月まえ ID:nr3xw8dy

    コラボが終わる前に、始めていればよかったな。

    不覚。復刻があれば良いんだがね、その大きな奈落に顔を埋めていきたい。

    • ななしの投稿者
    580
    1カ月まえ ID:j9dw1ofo

    >>579

    赤ちゃんを育む重要な器官が、愛ではないと?

    • ななしの投稿者
    579
    1カ月まえ ID:t1chyrbt

    >>577

    愛かなー???

    それって愛かなー???

    • ななしの投稿者
    578
    1カ月まえ ID:o9k5yy96

    ワイのベルカナンは回避210でオート物理周回とたまに杖持たして範囲魔法打ってるわ

    • ななしの投稿者
    577
    1カ月まえ ID:felww19v

    ベルカナンの良いところ


    やっぱ凶悪な胸だろ!!

    愛ですよ!

    編成から外したい気持ちはある、、正直あるが、、愛で編成してます!

    • ななしの投稿者
    576
    1カ月まえ ID:e0ywenfy

    戦闘終わるたびに、だいじょうぶ?おっぱいもむ?って聞いてくる

    • ななしの投稿者
    575
    1カ月まえ ID:o9k5yy96

    アプデでベルカナンのおぱいの揺れ滑らかになった?

    • ななしの投稿者
    574
    1カ月まえ ID:ffx4qc8z

    >>570

    そう、うるさいんだよ

    個別でボリューム調整させてほしい

    • ななしの投稿者
    573
    1カ月まえ ID:koojrwhw

    急に抱きついて困惑させたい

    • 身長200cm以上?
    572
    1カ月まえ ID:a9d156ko

    ベルちゃん、レベルが低いうちは確かに使いにくいけれど、レベル40くらいになると剣も魔法も両方できる強力なキャラになる。鋼等級を突破できたのもベルちゃんのお陰だ。豊満な胸と、敵の攻撃を受けたときの絶叫がまた魅力的だ。(一度はベルちゃんの胸の谷間で窒息してみたいと思うのは私だけではないはず)

    • ななしの投稿者
    571
    1カ月まえ ID:t3s4y1y6

    どうしても渾身が必要な時以外は便利に使えているよ

    カシナートと破魔も装備できるし

    真言lv7、フェルlv6、強撃lv3、精密攻撃lv2

    ディオス、マディオス

    マハリト、ラハリト、バティルガレフ、コルツ

    • ななしの投稿者
    570
    1カ月まえ ID:m5k5oa31

    結局中途半端で使わなくなった

    ビジュは好きだけどうるさすぎて無理

    • ななしの投稿者
    569
    1カ月まえ ID:ed5hm7iu

    前からなのかアプデ後なのか知らんけど、戦闘中や戦闘後にこっちを向いて喋る時にベルカナンが胸元に手を添えるんだけど、その手が胸に干渉して胸がビチビチビチビチ!ブルブルブルブル!って荒ぶる

    低品質のMMDみたいで笑ってしまう

    • ななしの投稿者
    567
    1カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>566

    ベルカナンは克己がいいよ

    真言のLV上げたいんだったら法典1200使ってあげるといい

    • ななしの投稿者
    566
    1カ月まえ ID:bdepl3x1

    数体いるベルカナン塩漬けにして、本体はイアルマスと装備交換しながら、戦士と魔術師兼任してるんだけど

    結局のところ克己と真言どっちをメインで上げたほうがいいの?

    シェリリーニャみたなMP回復できるキャラも出てきて

    ますます悩ましいんだけど……

    • ななしの投稿者
    565
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>564

    真言7で消費36の魔力300で素ダメ1600くらいだよね?

    イアルマスのツザリク3(消費40心得なし)でも1600くらい出る

    投資額考えてもそこまでのような気がするんだ。現状では

    • ななしの投稿者
    564
    1カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>563

    いや、少し鍛えて使う分にはイアルマスの方が使いやすくて強いんだ


    しかし真言LV7にまですると、ベルカナンの方が強くなるよ

    ベルカナンもツザリク継承で使えるしね

    • ななしの投稿者
    559
    2カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>557

    当然消せるはず、法典ためつつアダムもキープしているよ

    • ななしの投稿者
    558
    2カ月まえ ID:aiaadups

    >>557

    書き方ややこしかった。ベルにアダム継承させてら、真言の炎のデメリット消せるかなと

    • ななしの投稿者
    557
    2カ月まえ ID:aiaadups

    真言て火属性だよね?アダム継承で汎用スキルになる?

    • ななしの投稿者
    556
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    片手剣に命中つけて

    両手杖には回避をつければ、前衛で両手杖にもちかえても回避を維持できるから両手杖もったスキにボコボコにやられなくて済むよ

    盾についている回避の分を両手杖で補ってあげればいい

    • ななしの投稿者
    555
    2カ月まえ ID:fh6g85c2

    この子一人だけマジで勇者やってる

    それはイアルマスもだけどイアルマスは基本後衛なので防御や回避の加護は適当でよい

    この子は前衛担当の汎用人型巨大ロボ、機動戦士ガンダムベルカナンなので魔力も回避も全部ほしい

    それがデメリット


    切るなら魔力かな、両手杖に魔力加護ついてればそれでいいや

    • ななしの投稿者
    554
    2カ月まえ ID:f7f7798j

    スキルレベルアップで威力もアップするということが明記されたけど消費MPの割にダメージがデカいってことでラツモLv7のようなナーフもありえそうなんだよな


    SPをMPに変換できるようになれば落ちない魔術師として普通に強くなりそうだけど契約なりスキルなりこねぇかな?


    真言の「職業レベルで威力アップ」って等級が上がるのを見越して作られてるんだろうけど大きな魔術師が新スキルを貰えなかったり調整に含まれなかったりで置き去りにされないかどうかがかなり心配

    • ななしの投稿者
    553
    2カ月まえ ID:hv9ywoni

    うちはツザリク継承して、基本は前衛で強撃打ちまくって、SP尽きたら回避盛った両手杖で前衛のままツザリク撃ちまくって回復も担当してます。

    誰よりも継戦能力は高いです。HPも500ぐらいありタフネスもまずまず。


    もはや外すことは考えられないです。

    • ななしの投稿者
    552
    2カ月まえ ID:cqnv4q0d

    ツザリク継承してイアルマスと並べて縁周回、縁キャラのボス戦、霊廟で運用しているけど使いやすいですね。ツザリクないと真言頼みなんだろうけどスキルレベル上げるコスト考えたらツザリク継承の方がコスパは良いと感じます。5月の新伝説がシルエットから魔法使いキャラ濃厚ですがベルカナンの席は残ると考えています。

    • ななしの投稿者
    551
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    前衛リンネ、イアルマス、ベルカナン

    後衛ラナ、エカテ、盗賊主人公

    で、8区の最初から階段までを徘徊してみた

    番兵3体全部倒して、スイッチで召喚する雑魚も全部倒してもMPとSPは残った、これだけ戦えれば問題ないなと思った

    番兵ヴァンパイアにエカテが回避ダウンを入れて、4人の通常攻撃で番兵ヴァンパイアを落とせたのでSP節約できる

    番兵ヴァンパイアに光槍狂乱で848ダメージ

    カシナート強撃3でイアルマス1119、ベルカナン1200

    前衛両手杖+15だけ持ち替えツザリクで710

    5人で番兵ヴァンパイア1ターンで2匹落とす事も出来る

    サイクロプスもモーリスかけて通常攻撃で倒せるのでSP節約できる

    前後に配置されてるサキュバスの奥の方はツザリクで694出して落とせるので、イアルマス使いやすかった

    真言LV7にすればベルカナンも同じ事できるはず、真言lv7より消費MP少ないツザリクも継承させておくと、より使いやすくなると思う

    イアルマスに戦士の心得をスキル継承する価値があると思った、これからもこの二人は便利に使っていけると感じた調査になった

    • ななしの投稿者
    550
    2カ月まえ ID:o9k5yy96

    ベルカナンイアルマスラナで前衛やってるけど範囲魔法打って物理で殴るからMP消費気にせずに進めて長期探索は楽だった。ラナは渾身キャンセルされやすいし範囲持ってないから微妙な所が目立った感じがする

    • ななしの投稿者
    549
    2カ月まえ ID:hpkwhf5t

    >>540

    魔術師なのに前衛も出来るから「便利」ではある。進めてくとわかるだろうけど、前衛(戦士)としては渾身が使えないってだけで一段落ちるし、魔術師運用するなら魔力特化で真言レベルも上げる必要がある。1凸でスキルレベルも上げられてないなら他の役割はっきりしてる常設キャラ育てて凸期待した方が良いと思う。

    せいぜいAだと思うけど、全キャラ同凸同レベルまで育ててる訳じゃないから参考程度で。

    • ななしの投稿者
    548
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    後衛に賢者が一人いても、緊急時に両手杖もってマディオスするMPが戦士フルートより50多いのは有利な点か

    回復が厚くなる

    渾身とMP量で目的に合わせて使い分け

    • ななしの投稿者
    547
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    イアルマスとセットで僧侶抜きPTで、素ディオスHP50回復してオートバトル周回するのには重宝しているが


    列回避ダウンや強撃LV3を多用する狩場では

    誰かがいちいち杖に持ち替えて回避ダウン唱えるのが面倒だから本職賢者一人連れて行った方が楽

    渾身や後衛槍狂乱でSP節約する事が出来ないし、盗賊や忍者と比べてSPが少ない


    ヴァンパイアは開幕に列術封じを使ってくるから、回避ダウン使える者が複数人いる事は有利に働くが、

    渾身、槍装備狂乱、魔術が使える戦士フルートの劣化版感を感じるようになってきた

    潜在継承で回避ダウンは誰でも覚えられるようになったしな

    真言LV7で嫌な攻撃してくる奥の敵とかを吹き飛ばす事ができれば、砲台として前衛に配置して出発する価値も出てくるかもしれない


    何か他に使い道ないだろうか

    • ななしの投稿者
    546
    2カ月まえ ID:fru0rj8s

    >>544

    その15000って素のダメージで合ってるの?デバフ入れたりバフ盛りまくって会心でダメージハイスコア出ました~みたいなのだと参考にならない

    魔力〇〇で誰々に普通に真言打って素ダメ15000とかならぶっ壊れだけど

    • ななしの投稿者
    545
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    法典1200経験値でLV7にできるってさ

    俺は600もってるよ


    強撃LV3と精密攻撃覚えさせてとりあえず使って

    法典たまったら覚えさせるといい

    防御力貫通物理が無いから、精密もコツコツ買い集めてLV3まであげた方がいい

    SP多い方ではないから青盗賊のスキルはあまり合わないと思う、威力弱体もされるし

    高命中補正、防御貫通、会心ついてる精密攻撃LV3SP12の方が使い勝手がいい

    • ななしの投稿者
    544
    2カ月まえ ID:gsk9i4zi

    >>540

    最近見た動画だと炎の真言lv7の15000ダメージ一撃で出るらしい

    普通に使っても5000は狙えそうだから将来的に最強クラスに入るではないかな?

    lv7でマナ40だから効率もツザリクより良さそう

    • ななしの投稿者
    543
    2カ月まえ ID:hv9ywoni

    魔改造は必須だけど使える

    イアルマスはもっと使える。個人的にSSS

    • ななしの投稿者
    542
    2カ月まえ ID:figpmhm0

    >>540

    どっちも強いは廃課金者の特権やからね、1凸くらいだと両方やろうとすると器用貧乏になりがち。どっちもやりたいなら全身装備を持ち歩いてガッツリ切り替えよう。MP切れたらただの人の魔術師の弱点を物理でちゃんと補えるのは立派な長所、真言も単体魔法程度の火力を出しつつ2種デバフを付与出来るのも対ボスで有用、私はSは妥当だと思ってる。

    • ななしの投稿者
    540
    2カ月まえ ID:bls3qifb

    結局この子のS評価は妥当なの?

    1凸して使ってるけど、装備が悪いかもだけどどっちか寄せるとどっちかダメージ出ないけどSほど有用なのか?固有スキルの強さもあんまり実感したことない

    • ななしの投稿者
    539
    2カ月まえ ID:bu3f14ta

    死神ダンジョンでも破魔片手剣握って

    通常攻撃と強撃LV3でアタッカーして

    戦闘後は両手杖に持ち替えないままHP50回復するヒーラーとして機能してるよ

    追い詰められれば両手杖に持ち替えて200回復させるが、普段の周回ではめんどくさいからな


    狂乱は片手剣でも一回しか攻撃しないから、狂乱使う時は両手剣に持ち替えてから使った方がいいと思う

    • ななしの投稿者
    538
    2カ月まえ ID:na3ni3rp

    両手武器での狂乱の一撃が強撃lv3相当まで火力出るようになったから渾身代わりで選択肢も増えた気がする

    ガンドルフォ食わせて強撃でもいいんだけど貴重だからね

    • ななしの投稿者
    537
    2カ月まえ ID:eccj0ha1

    この子両手槍と弓装備出来ないのか…本当に剣以外は魔術師と同じか

    • ななしの投稿者
    536
    2カ月まえ ID:bp9jiutr

    ベルカナンやイアルマスの様な前衛張れる魔術師来てくれたおかげでいにしえの霊場巡りが楽になった。

    特にツザリクの継承による魔術師3人の連射と渾身でデカくて硬いアンデットも楽に仕留められる様になったので死亡事故が減ったし、3人も魔術師全体攻撃呪文使えるキャラいるとMPの負担軽減あるしMP管理が楽なのでほんと助かる

    • ななしの投稿者
    535
    2カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>531

    頭の中の妄想を確定事項みたいに話すなよ

    • ななしの投稿者
    533
    2カ月まえ ID:b1qptxbb

    >>532

    総合ステータス値

    忍者とか今後実装される上級職と下位職だと差はある

    • ななしの投稿者
    531
    2カ月まえ ID:b1qptxbb

    140lv時点でのステ決まってるんだから個体値云々はどうでもいいし、メンタルも100だろうが80だろうが石100払えば復活できるからキャップ解放まちなだけだ

    どうせ課金要素でステータスシャッフルするアイテムも実装するだろ

    • ななしの投稿者
    530
    2カ月まえ ID:n7he0dpb

    低メンタルが成長率良いとかいうデマに踊らされた情弱おる?

    • ななしの投稿者
    529
    2カ月まえ ID:cajm0y4u

    >>526

    >>528

    ごめん指輪外すの忘れてた合計370っすね

    縁はつけてない

    多分メンタルじゃ変わらんっぽいね

    ここで言うことじゃなかったすまん

    • ななしの投稿者
    528
    2カ月まえ ID:rhpjtsni

    >>526


    画像のは職業戦士だし、皆伝戦士の指輪ついてるから力が5たされてる。縁の才能系つけてないのも確認できない

    • ななしの投稿者
    527
    2カ月まえ ID:kglo93nk

    よくよく考えたら説明文に効果を合わせる対象に炎の真言入ってる?

    • ななしの投稿者
    526
    2カ月まえ ID:ib263hgl

    >>521

    ステ合計375か


    うちのメンタル100放浪ラナLv60のステ合計363だった

    • ななしの投稿者
    524
    2カ月まえ ID:ih42f671

    >>518

    おぉ、そんな話が出てたんですね。知らなかった。今後の情報成長に関しても見てみたいので、90育ててみます。ありがとうございました♪♪

    • ななしの投稿者
    523
    2カ月まえ ID:t1chyrbt

    >>514

    BP覚えてなくて、力に振ってる。って言ってるから

    力以外で比べると差は0


    BP8とBP5だったってだけなんじゃない?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ