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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数200
  • 最終投稿日時 9分まえ
    • ななしの投稿者
    191
    8時間まえ ID:rq78l6ay

    あれ、真言ってもしかして他のデバフと重複する?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    190
    8時間まえ ID:r4vpj83l

    >>184

    自分もメンタル90連発で、最後の3人目でメンタル80が来たところで、もう諦めたよw 個体値も含めてこだわりはじめたらキリがないし、自分の中での線引きを、受け入れるときがきたのかなと。

    • ななしの投稿者
    189
    9時間まえ ID:ip3hmqx5

    ディオスやら継承させてサブに杖持たせておけば戦闘の間の回復も十分にこなしてくれるから僧侶のMP節約に大きく貢献してくれてるので探索時は頼りになる。

    これは転職で僧侶になれるキャラとかと違って転職しなくてもMPとSPが高いこのキャラならではの立ち回りと思う。

    • ななしの投稿者
    188
    9時間まえ ID:pmal9ezw

    >>172

    大陸人特有の書きかたやで

    • ななしの投稿者
    187
    9時間まえ ID:pdpph02l

    >>184

    メンタル低いのは凄惨な死に方すると低くなるらしいです…フレーバーだけでよかったろ…

    • ななしの投稿者
    186
    9時間まえ ID:oe6ek22h

    >>182

    ホブゴブリンが3列で出てくるようなパターンだと、2列にカティノ出来るから、そう言うパターンだと意味はあるかな、と思う。

    全体魔法覚えたら、探索や連戦とかで本職魔術師だと気軽に消費重めの全体魔法を、MP尽きたら強撃すりゃ良いやの精神でそこそこ気軽に叩き込めるのは利点かな、とも思います。

    • ななしの投稿者
    185
    10時間まえ ID:ekd4qyb0

    >>182

    前に出れば戦士に劣る

    下がれば魔術師に劣る

    ただ固い魔術師としての価値はある

    総評としてはまさに器用貧乏

    • ななしの投稿者
    184
    10時間まえ ID:dr4giotj

    もうそろそろ メンタル アイテム 出して欲しいです

    キャラ三つ引きました でも全部90メンタル 泣いてます

    • Good累計300 ななしの投稿者
    183
    10時間まえ ID:dcr1g1z0

    レベル20の力のコインの上がり幅すごいね。

    HP+50 SP+30 攻撃、防御、命中、回避がそれぞれ+15ずつ。

    19までは後列だったけど、20からは前衛に出そうかな。

    力にステータス振ればよかったかも?

    イアルマスのコネスと比べても、炎のダメージが少ない。

    • ななしの投稿者
    182
    11時間まえ ID:qkloxt15

    正直なところ戦士で魔術師の魔法覚えても使う場面あるかって話。

    僧呂の魔法ならデバフ解除とかで戦士でも使う場面多いんだろうが。戦士が魔術士の魔法使うって場面は想像しづらい。

    アリスみたいな回復もできる魔術師のが優秀だわ。

    器用貧乏感半端ない。

    • ななしの投稿者
    181
    11時間まえ ID:rq78l6ay

    ステ振りや個体値は何が正解なんやろうな、ハイブリッド型はステ振り悩むわ

    • ななしの投稿者
    180
    11時間まえ ID:dktnc0wt

    廃屋で見れる攻撃モーションに腋へのこだわりを感じる

    • ななしの投稿者
    179
    11時間まえ ID:bd79ho47

    S評価はあってもいいんじゃない?


    原作だとハリトしか使えない魔術師だから体格を活かして武器持つことで前線やっているキャラクターだし、力のコインと克己込みでの近接としてのステータス評価はSあっても良いのかなと


    渾身未所持が評価を下げている1番の理由なんだろうけど、わざわざ転職しなくても呪文を覚えられる。そして他の近接にはない潤沢なMPのおかげで長期的にデバフばら撒いてサポートできる筋魔って考えたほうがいいかもね。ベルカ個人の近接火力役としては純に劣るけど、それを真言・モーリス・カティノ等で全体をサポートしつつ、間に近接攻撃をベルカも挟む戦い方を想定した設計だと思う


    あと、アクティブスキルも呪文も他の純粋な近接や魔術師と比較して覚えるタイミングがズレているから、今後のレベルキャップ解放次第では評価上がることもあるんじゃないかな


    デカいのが好きな人は迷わず引いて育てなはれ

    • ななしの投稿者
    178
    12時間まえ ID:fbyt2dus

    地味に揺れ方に種類があるのが本気度を感じる

    • ななしの投稿者
    177
    12時間まえ ID:rmvmb30l

    Sはないわwエアプすぎ

    • ななしの投稿者
    176
    12時間まえ ID:rk9j8326

    こんなにおっぱいデカいのに前衛なのか

    • ななしの投稿者
    175
    12時間まえ ID:o94n63py

    Sランクか妥当やな

    SPでもMPでも使えるし、長期の探索だと便利かもしれん

    • ななしの投稿者
    174
    12時間まえ ID:rlty1ube

    原作でも結構好きなキャラだから滅茶苦茶嬉しいんだが、我儘を言わせてもらうとデザイン的に目のデカさを何とかしてほし過ぎる。コラボだから原作に極力寄せるようにしたのかもしれないが、他のキャラと並ぶと違和感が酷い、ウィザードリィの一番の売りで有る世界観がいっきにコミカルになる。そこは多少なりともウィズダフネの素晴らしいキャラデザに寄せても良かったのではないかと切に思う。

    • ななしの投稿者
    173
    13時間まえ ID:famgp1nd

    このキャラがS評価とか意味不明すぎる。管理者エアプすぎだろ。ステと継承スキルがかみ合ってないし渾身使えない時点でB評価くらいやろ。

    渾身使える力個体のクロエやオフェーリアなんかの方が圧倒的に強いんだけど。

    • ななしの投稿者
    172
    13時間まえ ID:jfwsp91c

    >>113

    スペース見づらい。義務教育って大事

    • ななしの投稿者
    171
    14時間まえ ID:sjxmcjyx

    原典をなぞるなら、力に振って前線張らせるのがキャラに沿ってる気はするんだが……

    ガチャで引いたのが知恵個体だったので、知恵極で前線でメイジ装備か片手杖持ってデバフまく係が安定するような気がして、その方針で進めている。

    広域火力は後ろの本職魔術師がなんとかしてくれるだろうし。

    • ななしの投稿者
    170
    14時間まえ ID:jt8bm16w

    ツザリクがA評価なの謎だけどデカπがS評価なのもっと謎。

    性能や見た目はともかくデカπは本当にSSだけども

    • ななしの投稿者
    169
    15時間まえ ID:hhs9bddj

    運個体BP10出たけどマジでどう振ればいいんだコイツ

    • ななしの投稿者
    168
    15時間まえ ID:ns23hqx7

    >>145

    リンネガチャ160連で0 天井交換でメンタル90でした。ショック過ぎて一ヶ月ログイン出来なかった。

    • ななしの投稿者
    167
    15時間まえ ID:dij5qscw

    火竜遭遇後のブレス避け3連

    2回避けて、3つ目の避難場所にいく手前に

    中級鉄鉱石×10が地面に落ちてた

    2周目以降?毎回拾えるなら割とおいしいかも

    • ななしの投稿者
    166
    16時間まえ ID:fbyt2dus

    >>162

    これ開発者が隠したイースターエッグだろ

    • ななしの投稿者
    165
    16時間まえ ID:jburrgj6

    >>162

    有能ってよく言われない?

    • ななしの投稿者
    164
    17時間まえ ID:peui223l

    >>162

    有益な情報

    • ななしの投稿者
    163
    17時間まえ ID:sma81bxn

    >>161

    そもそも転職させてくれるかがわからんから考えるだけ無駄や

    • Good累計100 ななしの投稿者
    162
    17時間まえ ID:ebb4wuwn

    ステータス見るときの装備タブをタップするたびにおっぱいが揺れるから30分くらい連打してた

    • ななしの投稿者
    161
    17時間まえ ID:a46z3ryo

    真言は魔術師レベルで効果上がる仕様だけど、転職したらダメージどうなるんだろう?

    • ななしの投稿者
    160
    18時間まえ ID:quhk5xkr

    >>157

    防具の追加護の数に限りがあるから

    どちらかに決めないと運用は厳しと思うよ

    3章からは特に敵の防御と回避が高いので

    貫通できる攻撃と当てれる命中の確保

    更に回避盛らないと危なくて前衛に出せない

    となると魔力を盛る余裕はなく基礎ステ+武器の魔力によるラハリトではダメージが出ない

    • Good累計300 ななしの投稿者
    159
    18時間まえ ID:dcr1g1z0

    >>148

    悩んだ末に力+2、知恵+2、素早さ+1、運+1

    合計ボーナス6

    運個体です。


    優柔不断で、決めきれず均等振り(汗)

    • ななしの投稿者
    158
    18時間まえ ID:fh6g85c2

    >>157

    やっぱ持ち替えかー

    スタドリィスタッフも明らかに前衛向けの杖だしそれしかねーや

    ラナヴィーユとも組めるしな

    後列だとアリスとケンカしてまう

    • ななしの投稿者
    157
    19時間まえ ID:hk2hjlqg

    俺は力個体ベルカに素早さ極振り。原作再現でドラゴンスレイヤー持たせて前列で戦士運用、集団敵は両手杖に持ち替えてラハリトで無双する。ラナとも組めるし俺的にはかなりいいキャラ、何よりデカい!!!

    • ななしの投稿者
    156
    19時間まえ ID:h2wkx6yd

    >>145

    ここのやつらを基準にするけど

    そもそも極端にラッキーか一部酷かった人しか書き込まんだろw

    大部分は確率通り100連で2~3体じゃないかい?

    • ななしの投稿者
    155
    19時間まえ ID:soh8ma94

    前列に出したら10回中6,7回くらい狙われるのは気のせいだろうか?

    • ななしの投稿者
    154
    19時間まえ ID:r6ow30gt

    >>135

    せやで

    覚える事は出来るけど

    なので魔術師で渾身使えてるなら表記ミスかバグ疑わなきゃならないんだが

    • ななしの投稿者
    153
    19時間まえ ID:kje5pklk

    22連で3体ゲット

    しかしデカいな…

    • ななしの投稿者
    152
    19時間まえ ID:ap12wqms

    60連でイアルマス2、ベルカナン1

    無凸でもベルカナン使えるかな

    • ななしの投稿者
    151
    20時間まえ ID:b1qptxbb

    >>149

    わいは盾持ってこっちでしこしこ頑張るんじゃ

    • ななしの投稿者
    150
    20時間まえ ID:sma81bxn

    ここだとステ振りは素早さ推奨にされているが…

    • ななしの投稿者
    149
    20時間まえ ID:oe6ek22h

    こんなモン引いたら、殴り杖やりたくならない?

    • ななしの投稿者
    148
    20時間まえ ID:peui223l

    力個体に知恵全振りか知恵個体に力全振りか無個性に力知恵均等振りでもいいんじゃないかな?

    (魔法剣士推し強火勢)

    • ななしの投稿者
    147
    20時間まえ ID:l7umgku9

    デカπ感謝

    • ななしの投稿者
    146
    20時間まえ ID:ab0lxj1b

    結局ステ振り分からない…

    • ななしの投稿者
    145
    21時間まえ ID:fru0rj8s

    >>144

    俺なんて50連でベルカナン1人とデボラ1人しかこなかったぞ

    ここのやつらは10-20連で大量に伝説出してるのに

    しかも決死の課金ガチャで専用杖手に入れたはいいも使い道がないぞこの両手杖

    • ななしの投稿者
    144
    21時間まえ ID:p9xcr0za

    出なかったんで引退

    • ななしの投稿者
    143
    21時間まえ ID:ap5zgw8q

    >>116

    ひょっとして真言ってデバフある分威力低い?

    魔術師のLv1魔法ってそれくらいのパラメーターだと200〜250ぐらいのダメージだったはず


    真言か克己Lv3に出来るぐらいダブったけどみんなはどっちがいいと思う?

    • ななしの投稿者
    142
    21時間まえ ID:nbcx7d6w

    >>137

    100連して伝説0だよ

    私のアカには伝説実装されてないみたいだ…

新着スレッド(ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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