【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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1847時間まえ ID:dr4giotjもうそろそろ メンタル アイテム 出して欲しいです
キャラ三つ引きました でも全部90メンタル 泣いてます
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ななしの投稿者
1837時間まえ ID:dcr1g1z0レベル20の力のコインの上がり幅すごいね。
HP+50 SP+30 攻撃、防御、命中、回避がそれぞれ+15ずつ。
19までは後列だったけど、20からは前衛に出そうかな。
力にステータス振ればよかったかも?
イアルマスのコネスと比べても、炎のダメージが少ない。
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ななしの投稿者
1827時間まえ ID:qkloxt15正直なところ戦士で魔術師の魔法覚えても使う場面あるかって話。
僧呂の魔法ならデバフ解除とかで戦士でも使う場面多いんだろうが。戦士が魔術士の魔法使うって場面は想像しづらい。
アリスみたいな回復もできる魔術師のが優秀だわ。
器用貧乏感半端ない。
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1818時間まえ ID:rq78l6ayステ振りや個体値は何が正解なんやろうな、ハイブリッド型はステ振り悩むわ
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1808時間まえ ID:dktnc0wt廃屋で見れる攻撃モーションに腋へのこだわりを感じる
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1798時間まえ ID:bd79ho47S評価はあってもいいんじゃない?
原作だとハリトしか使えない魔術師だから体格を活かして武器持つことで前線やっているキャラクターだし、力のコインと克己込みでの近接としてのステータス評価はSあっても良いのかなと
渾身未所持が評価を下げている1番の理由なんだろうけど、わざわざ転職しなくても呪文を覚えられる。そして他の近接にはない潤沢なMPのおかげで長期的にデバフばら撒いてサポートできる筋魔って考えたほうがいいかもね。ベルカ個人の近接火力役としては純に劣るけど、それを真言・モーリス・カティノ等で全体をサポートしつつ、間に近接攻撃をベルカも挟む戦い方を想定した設計だと思う
あと、アクティブスキルも呪文も他の純粋な近接や魔術師と比較して覚えるタイミングがズレているから、今後のレベルキャップ解放次第では評価上がることもあるんじゃないかな
デカいのが好きな人は迷わず引いて育てなはれ
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1788時間まえ ID:fbyt2dus地味に揺れ方に種類があるのが本気度を感じる
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1778時間まえ ID:rmvmb30lSはないわwエアプすぎ
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1768時間まえ ID:rk9j8326こんなにおっぱいデカいのに前衛なのか
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1759時間まえ ID:o94n63pySランクか妥当やな
SPでもMPでも使えるし、長期の探索だと便利かもしれん
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1749時間まえ ID:rlty1ube原作でも結構好きなキャラだから滅茶苦茶嬉しいんだが、我儘を言わせてもらうとデザイン的に目のデカさを何とかしてほし過ぎる。コラボだから原作に極力寄せるようにしたのかもしれないが、他のキャラと並ぶと違和感が酷い、ウィザードリィの一番の売りで有る世界観がいっきにコミカルになる。そこは多少なりともウィズダフネの素晴らしいキャラデザに寄せても良かったのではないかと切に思う。
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1739時間まえ ID:famgp1ndこのキャラがS評価とか意味不明すぎる。管理者エアプすぎだろ。ステと継承スキルがかみ合ってないし渾身使えない時点でB評価くらいやろ。
渾身使える力個体のクロエやオフェーリアなんかの方が圧倒的に強いんだけど。
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17111時間まえ ID:sjxmcjyx原典をなぞるなら、力に振って前線張らせるのがキャラに沿ってる気はするんだが……
ガチャで引いたのが知恵個体だったので、知恵極で前線でメイジ装備か片手杖持ってデバフまく係が安定するような気がして、その方針で進めている。
広域火力は後ろの本職魔術師がなんとかしてくれるだろうし。
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17011時間まえ ID:jt8bm16wツザリクがA評価なの謎だけどデカπがS評価なのもっと謎。
性能や見た目はともかくデカπは本当にSSだけども
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16912時間まえ ID:hhs9bddj運個体BP10出たけどマジでどう振ればいいんだコイツ
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16712時間まえ ID:dij5qscw火竜遭遇後のブレス避け3連
2回避けて、3つ目の避難場所にいく手前に
中級鉄鉱石×10が地面に落ちてた
2周目以降?毎回拾えるなら割とおいしいかも
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16214時間まえ ID:ebb4wuwnステータス見るときの装備タブをタップするたびにおっぱいが揺れるから30分くらい連打してた
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16114時間まえ ID:a46z3ryo真言は魔術師レベルで効果上がる仕様だけど、転職したらダメージどうなるんだろう?
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16015時間まえ ID:quhk5xkr防具の追加護の数に限りがあるから
どちらかに決めないと運用は厳しと思うよ
3章からは特に敵の防御と回避が高いので
貫通できる攻撃と当てれる命中の確保
更に回避盛らないと危なくて前衛に出せない
となると魔力を盛る余裕はなく基礎ステ+武器の魔力によるラハリトではダメージが出ない
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15716時間まえ ID:hk2hjlqg俺は力個体ベルカに素早さ極振り。原作再現でドラゴンスレイヤー持たせて前列で戦士運用、集団敵は両手杖に持ち替えてラハリトで無双する。ラナとも組めるし俺的にはかなりいいキャラ、何よりデカい!!!
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15516時間まえ ID:soh8ma94前列に出したら10回中6,7回くらい狙われるのは気のせいだろうか?
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15316時間まえ ID:kje5pklk22連で3体ゲット
しかしデカいな…
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15216時間まえ ID:ap12wqms60連でイアルマス2、ベルカナン1
無凸でもベルカナン使えるかな
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15017時間まえ ID:sma81bxnここだとステ振りは素早さ推奨にされているが…
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14917時間まえ ID:oe6ek22hこんなモン引いたら、殴り杖やりたくならない?
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14817時間まえ ID:peui223l力個体に知恵全振りか知恵個体に力全振りか無個性に力知恵均等振りでもいいんじゃないかな?
(魔法剣士推し強火勢)
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14717時間まえ ID:l7umgku9デカπ感謝
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14617時間まえ ID:ab0lxj1b結局ステ振り分からない…
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14518時間まえ ID:fru0rj8s俺なんて50連でベルカナン1人とデボラ1人しかこなかったぞ
ここのやつらは10-20連で大量に伝説出してるのに
しかも決死の課金ガチャで専用杖手に入れたはいいも使い道がないぞこの両手杖
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14418時間まえ ID:p9xcr0za出なかったんで引退
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14318時間まえ ID:ap5zgw8qひょっとして真言ってデバフある分威力低い?
魔術師のLv1魔法ってそれくらいのパラメーターだと200〜250ぐらいのダメージだったはず
真言か克己Lv3に出来るぐらいダブったけどみんなはどっちがいいと思う?
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14118時間まえ ID:sma81bxnLv60迄育て切ったから連れまわしてるが、イアルマスよりこの子の方がSAMURAIしてないか…
固有の真言も結構優秀だし
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13819時間まえ ID:p62wk220実装は蘇生経験組か、というか謎の骨売ってる宝石商やべえなw
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13719時間まえ ID:peui223lガチャ100連してイエルマス0ベルカナン4
実はガチャ別れてましたとか無いよね……?
コインでベルカナン交換からの克己3にして
選ばれし巨女としてメインメンバーになってもらいます
大勝利ピース(v*´∀`)v v(´∀`*v)ピース
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13620時間まえ ID:j2m5uxhxパッシブスキル的には近接運用が向いてそうだけど炎の真言の性能はどうなんだろう
いい感じのデバフ付いてて魔術師の職業レベルで威力が上がるなら普通の小ダメよりダメージ出そうだからスキルレベル上げたら化けないかな
普通の小ダメージ魔法もスキルレベル3以上にしたら結構良いダメージ出るし
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