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【ウィズダフネ】オクトナラスの攻略と報酬【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数173
  • 最終投稿日時 2026年09月09日 17:31
    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:ps8zt2zl

    >>164

    ナイフを渡していたのですが、今確認をしてみるとサバサンドになっていました

    ゲッシにもチタン渡したのに渡さなかったになってます

    なのに5回戦はゲッシ参加してきたのでバグ盛りだくさんです


    ・サバサンド渡した

    2・出会わなかった

    3・ブッチに勝利

    ・怪鳥のスープ

    4・ゲッシには対策せず

    ・チタン渡さなかった

    5・対策した

    ・対策した

    • ななしの投稿者
    165
    1年まえ ID:ps8zt2zl

    >>162

    必要な選択肢は諦めて別のルートでクリアしました

    「オクトナラスの隠し部屋」でバグ発生です

    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>162

    メルジーナにナイフを渡さずオクトラナスに行ったのかな?

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:h60oqham

    >>162

    経験あります


    細かくは覚えてませんが、水路2周目でカスホの選択肢の組み合わせを(ズル?しようと)弄って発生したので、選択肢の見直しをしてみて下さい

    • ななしの投稿者
    162
    1年まえ ID:ps8zt2zl

    メルジーナが5回くらい復活して倒せないんだけど

    再起してもどうしようもなく積んだ

    • ななしの投稿者
    161
    1年まえ ID:aa5w5esm

    >>160

    自己レス

    嘘つきました。確認しなおしたら回避30は騎士で、仮面は46でした。

    • ななしの投稿者
    160
    1年まえ ID:aa5w5esm

    仮面Lv43 回避30でオクトナラスクリアしました。

    仮面の武器防具は鋼+5〜10ですが、通常攻撃するか回復薬撒く役でした。

    青おじさんと僧侶でひたすら岩宿しシオウにWT短縮かけて唐竹割り連発したら、全く苦戦する場面ありませんでした。

    仲間呼びは1回だけされたのでエカテリーナに除去お願いしました。

    憧憬まで飛んで滋養薬3つ取ってきたのが多分勝因です

    • ななしの投稿者
    159
    1年まえ ID:olnsjj1i

    本日意を決してオクトナラスに挑み、

    討伐しましたので先人に倣い記録を残します

    前侍戦騎、後盗僧魔で侍45、他50

    仮面は戦士

    武器は角鷲20と土、中上作の刀10〜15

    防具は土装備を全員に持たせてあとは鉄、鋼防具の10〜15

    道具は回復薬、目覚めの薬と落石巻物

    序盤‥開始早々にキナピック、マソロツでバフをかけひたすらスキルで殴る

    僧と魔は回復とバフ係、盗はハイディングから不意打ち

    中盤‥メルジーナ2回目+雑魚敵召喚

    ここが一番キツかった。敵の手数が多くてアタッカーも回復に追われ、雑魚の処理に時間がかかる悪循環。HPが低いアダムがここで一度ダウン、仮面も瀕死になったがなんとか立て直し、シオウの唐竹割り連発でメルジーナを処理して乗り切った

    後半‥割と余裕

    敵の手数が減り、安定して戦いを進めた。オクトナラスの攻撃はマソロツでけっこう躱せる。シオウは巌宿しをかけてスパート。唐竹割りダメ700×2の火力で活躍してくれた

    振り返ると、「回避」と「侍の火力」がポイントだった。さんざん強化して挑んだつもりだったが、しっかり「リスクを味わい」ましたよ‥運営殿。はー疲れた

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:tekgjrhx

    >>156

    >>157

    な、なるほど?!

    そういうことだったのか……ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>155

    サバサンドルートの完全体verかな?7〜8回位で打ち止めだった記憶はあるが…

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:npayq8za

    >>155

    ナイフ渡してないとそうなる

    • ななしの投稿者
    155
    1年まえ ID:tekgjrhx

    永遠にメルジーナ復活って繰り返されてオクトラナス殴れないんですけど、これなに……???

    10回くらいメルジーナ倒しても復活してきて意味わからん

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:ek10xzka

    回避なんて必要ないですよ。

    レベルを目一杯あげて、渾身を撃てばいいだけです。

    経験値効率は水路前後で大木変わらないので、ここでレベルを上げましょう。

    • ななしの投稿者
    153
    1年まえ ID:p4decfy1

    >>152

    自分も通った道なのでお気持ち非常によくわかります

    頑張って揃えた装備を泣く泣く強化継承に使い、半信半疑で1人回避を上げてみたら被弾が減って色々余裕が出来ました

    オート戦闘が楽になり装備集めやミッションをしやすくなるので頑張ってください

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>148

    回避100とか無理すぎる⋯

    盗賊ですら75くらいなのに

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:ncvf8r9a

    これやっとクリアしたけどボスの攻撃は回避すればどうにでもなるけど継続ダメージが痛すぎる。継続ダメージ+ボスの攻撃を耐えるための回復をしまくってたらすぐに僧侶のMPが枯渇するから傷薬は必須や

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    強撃3はリザチャンで試し斬りした所、

    現状でも180代や200↑×2とかのダメも

    叩き出すので消費SPに見合うだけの威力は

    有ると思います。

    消費が激しいので雑魚あいてにはそうそう

    使えませんが。

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    お三方有難うごさいます。


    回避低過ぎるんですね。

    回避の加護ついた足装備探して鍛えるのも

    やっていきます。


    それと、魔はディルトよりかは攻撃ですね。


    カネは前回仮面の他に3人死亡で負けたので、

    蘇生代とアイテム代で消えたので、

    現状船倉で宝箱漁りしており金欠です。

    • ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:ata3pc32

    >>145

    おおう…

    回避が低すぎる


    前衛の回避はせめて100くらいないときついかと

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:prvk3el5

    >>145

    足装備は強化すると防御と回避が上がるので、1,2個目に回避の追加護付いた足装備を+10とかまで強化すると良いかもしれないです。(お金に余裕があるなら+15まで強化)

    あと、追加護次第では大盾でも盾でもそこまで変わらないと思います。

    • ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:ata3pc32

    >>142

    回避を高くしても被弾する時は被弾します

    そこは割り切りましょう


    ディルトを唱えるより魔法攻撃した方がいいです

    攻撃は最大の防御なりです


    マソロツ重ね掛けは出来ないです


    少しでも前衛の装備に回避を積んでいきましょう

    • ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>141

    やはり、装備の強化が優先なのですね。

    土装備はまた暇見て魔窟行ってきます。


    今見たら回避は全員大盾装備で戦2人が47・

    48、騎が22一番高い盗で70でした。


    大盾やめて盾にふべきでしょうか?


    手始めに前の方のアドバイス頂いた様に

    仮面の強撃と追撃は3まで上げました。

    消費SP12と燃費はかなり悪そうなので、

    打てる数は少なくなりましたが、ダメ貢献

    したくれる事を祈ります。

    仮面のSPは現状95です。

    • ななしの投稿者
    144
    1年まえ ID:evckiaad

    サハギンは、落石の巻物持ち込んでMP節約しながらやった方が良いと思う。

    あと、フォードレイグの迷宮常設化したから角鷲の剣集めれば魔獣特効でサハギンに刺さる。

    • ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:divrwp38

    回避が足りないから被弾が増え、回復に追われて攻撃の手が緩み、倒し切る前に倒されてしまうというパターンだと思うので

    前衛の装備品にそれぞれ回避を変造して付け、精錬して、回避を盛った方がいいかと


    (ホントは回避が最初から付いている装備品がいいのですが…)


    品質の高い変造石、精錬石を使わなくていいです

    回避2~4とか回避1~3の石でいいです


    試してみる価値はあるかと思います

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>140

    成る程です。


    回避重要なのは分かるので、マソロツは

    僧の手が空いたら使う様にはしてますが、

    前後列それぞれに撒かないと駄目なのと、

    掛けててもちょいちょいは当たるので

    何ならディルトも併用すべきでしょうか?


     マソロツ重ね掛けしても回避上がらない

    すよね?


    使う呪文についてのアドバイスは有難いです。

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:tsux25k8

    >>138

    オクトは特別なギミックとか、これやったら絶対勝てる的な裏技もない、しっかり回復しながらちゃんとダメージ与えていれば勝てる相手。


    もう何回も他の人も言ってるけど、現時点で君の装備が弱いんだよ。鍛えましょう。それだけ。そこそこ回避があればマソロツも合わせてそんなに被弾しない。前衛だけでも被弾抑えられれば、後衛を回復するだけでいい。


    土属性育てるのは無理ですって言うなら本当に装備鍛えるしかない。

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:divrwp38

    >>138

    基本的にデバフというのは相手が強ければ強いほど価値が増すものだと私は考えています

    はじまりの奈落B1Fのゴブリン相手にいちいちデバフを掛けませんよね?殴って倒します


    バティルガレフは優秀なデバフですが

    水路の大異形は行動速度を落とさないと困る相手でも回避が高い相手でもないので、バティルガレフを唱えるより攻撃してHPを削った方がいいです


    バラフィオスは基本的に使わないですね

    そもそも敵の攻撃を回避してしまえば敵の攻撃力を下げる必要も回復する必要もなくなります

    みんなが回避を重要視しているのはそういう理由からです

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    前後列にダメ散らされたりすると手間掛かり

    ますね。


    それと、前後を強制入れ替えされる攻撃も

    ウザいですね。

    元に戻すだけでターン消費しちゃいますし、

    かといって魔や僧が前列に出てるのを放置

    しておく訳にもいかないので。


    一応、最終形態までは行ってるので、

    あともうちょいだとは思うんですが。

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    私が使ってる魔はフルートなので、

    攻撃魔法の相性は余りよくなさそうですね。

    エルリクは継承させれるのが居なかったので

    未修得、フェルを覚えさせてはいますが。


    書かれている以外にバティルガレフ、

    パラフィオスって必要無いですかね?


    回復の手が回らないというのは、回復量が

    足りてないというよりは、敵の手数が多い為

    次の僧のターンまでダメ残しておくと危険

    なのでやむなく魔を回復に回す

    という感じですね。

    • ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:ni6rqdtb

    >>135

    装備変更にターンは消費されないので装備変更自体はアリなんですけど、それ以前の問題かなぁと


    魔術師を採用するなら魔術師には魔術師の仕事をさせた方がいいです

    メルジーナ、オクトナラス戦なら魔術師がやることは

    攻撃(エルリク、マエルリク)

    攻撃補助(モーリス)

    防御(コルツ)

    くらいだと私は考えています


    僧侶の回復では間に合わない時に補助的に魔術師で回復するのはアリですけど、魔術師の回復がなければ成り立たないパーティなら、パーティー構成なり装備の強化なりに取り組んだ方がよっぽどいいと思います

    急がば回れというやつです

    • ななしの投稿者
    136
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    装備は水の片手斧+12、鋼の片手剣+10、

    土の片手剣+5、鳥落とし+5ですね。


    因みに、片手斧が中途半端な数値なのは、

    途中でカネが尽きたのでからですw


    次は確か+13にするのに25000位必要なので

    。。。


    落石や妙薬も或る程度買わないとなので、

    いずれにせよまた船倉1・2周回して

    宝箱漁ってカネ稼がないといけませんね。

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    手荷物枠1つ潰してマディオフ使う時だけ

    ウォンド装備するってのは駄目ですかね?


    確か、装備変更はターン消費無しのハズなんで

    1枠潰れるのがどうなのか?ですが。


    現状、魔にはスピリチュアル装備させてて

    神力60なので、古木ならもうちょい上がり

    ますね。

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:q06vfeg3

    >>133

    回復量が150なら、魔術師がマディオスを補助的に使うのはアリだと思います


    魔術師にホーリーウォンドを持たせるのはやめましょう

    ホーリーウォンドは神力が上がりますが魔力が上がりません

    魔法攻撃のダメージや呪文によるデバフの成功率は魔力依存なので、魔術師には魔力が上がる杖を装備させましょう

    水路で手に入る装備なら霊木の両手杖が良いです

    霊木の両手杖は魔力と神力の両方が上がりますから


    装備の強化の優先度を考えた場合、魔術師の持つ杖は真っ先に上げるべき装備です

    +20まで上げる必要はありませんが、可能なら+15まで、それが無理なら+10までは上げておきましょう

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    成る程、ゲルルフは相性悪いのですね。噴火撃も良くないと。


    相性気にしてない訳では無いのですが、

    別キャラ育成となると、再戦出来るのは

    一体ちつになるやらですので、

    気にするだけの時間的余裕が無いのが正直な

    トコですね。


    魔のマディオスの回復量は確か150位で、

    神力60だったので、いっそホーリーウォンド

    装備させた方がいいかもですね。

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:sjnz83t0

    >>131

    横から失礼


    魔術師と騎士はマディオスを使うより攻撃しましょう

    回復させたいなら特上傷薬を何個か持たせた方がいいです

    魔法による回復量は神力依存なので、神力が低いと回復の効率が物凄く悪くなります


    装備品に関しては土装備を無理して集める必要はありません

    水路で手に入る装備を強化するだけで十分です


    噴火撃は火属性攻撃なので相性不利でダメージが出ません


    ゲルルフは火属性キャラなので相性最悪です

    属性をもっと意識した方がいいです

    キャラの育成に手間と時間がかかるのは分かりますが、別のキャラ(できれば土属性)を育成しましょう

    • ななしの投稿者
    131
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>130

    全員レベル40で余裕持って倒せるってマジ

    ですか。


    回復は魔と騎にもマディオス覚えさせてます。

    僧のみレベル2で他は1ですが。

    ディオスは継承させれる生贄が今居ないです。


    装備はやっぱ土装備がたりてないみたいなんで

    魔窟に通うことにします。


    それと、強撃1は弱いとの事なので、

    燃費悪そうだけど噴火撃の方を試してみます。

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:dp1or4er

    全員レベル40でも余裕を持って倒せるボスなんで、装備等の強化が追いついていないだけなんじゃないかと思います。


    一旦足を止めてしばらく戦力増強にはげんでもいいと思いますが、さっさと倒したいならMP枯れ防止のためにヒーラーを2枚にするのが手っ取り早い。僧侶が2人いないなら魔術師にディオスとマディオスを使わせる。


    他にも、斧を土剣か土ナイフにする、弓を土弓にする、強撃1は弱いのでやめる、火属性キャラは相性が悪いので外す、とか色々あるけど、あまり準備に時間かけられないならやむなし。

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    後、前回SPはまだ余り気味で僧のMPが尽きたのでので、そっちのが問題ですね。


    それと、キナビックて途中で入れた方がいい

    ですかね?

    確か、眠らせる(こっちは使われてない様な?)と毎ターンダメ喰らう

    消せない呪いみたいなのを使ってきてたので。


    それよか、マソロツとかにターンを使う

    ほうがいいですかね?


    マソロツ撒くだけでも前後列になので、

    僧はそれと回復で手一杯なのが現状です。

    • ななしの投稿者
    128
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>126

    因みに、武器は水の片手斧+12、

    鋼の片手剣+10、土の片手剣+5、

    鳥落とし+5ってトコですね。


    土装備は中々集まらず苦労してます。

    魔窟4回潜っても全てボウズで無駄足踏まされたりとか、最近は散々です。


    それと、仮面は精密攻撃、もう1人

    (ゲルルフ)は消費SP考慮で強撃1、騎士は

    鎧通しで攻撃させてます。

    • ななしの投稿者
    127
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>126

    成る程、強撃を3に上げるのですか。

    また生贄が必要になりますが考えてみます。


    渾身は欲しいけど、昨日鋼試験やって、

    ボスまでどうにか辿り着ける程度でボスは

    オクトナラスより手強かったですね。

    ボスのトコ着く頃にはMP余り残ってなかった

    ですし、ぼすそのものが強かっただす。


    まだ、オクトナラスのが善戦は出来てると

    思います。


    大体の人はグアルダ城塞進めてから、鋼試験

    とも聞きましたので。

    • ななしの投稿者
    126
    1年まえ ID:qg7xpzz7

    とにかく前列の武器(特に戦)を強化することが大事です

    +15程度あれば相当楽になるかと思います


    攻撃スキルも強撃3あれば威力とSPバランスがとれていて、この先もずっと使えるものになるのでおススメです

    しかし現在戦士のレベルが50ならば戦のレベルキャップだけでも解放し、54まで上げて渾身の一撃という威力もSP効率も最高峰の攻撃スキルで戦うことを特におススメします


    渾身は溜めにⅠターンかかりますが、大体 強撃3×2=渾身1

    のダメージ効率です

    状態異常などでスキル中断の危険がありますがSP消費を気にするならばこのスキルが有用かと


    クリアは目前ですので頑張ってください!(`・ω・´)

    • ななしの投稿者
    125
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>122

    >>キャラはまだ始めて1ヶ月程なんで、

    他のを育ててる余裕は無いですね。


    仮面だけ盗も時計?で26まであげましたが、

    他は1職ずつのみです。


    後は土装備がまだ半分程なので、魔窟通うしか

    無いかなと思ってます。

    • ななしの投稿者
    124
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>122

    いや、足りなかったのはSPでは無くて、

    (僧の)MPだったんですよね。

    魔のMPと前衛のSPはまだ少し余裕が残って

    ました。

    途中でのSP切れを恐れてスキルケチってたら、

    マミガルや打撃喰らって僧に余計なMP

    使わせたので、スキルケチらずさっさと

    倒すべきだったかな?と。

    • ななしの投稿者
    123
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    >>121

    ダメ受け過ぎですかね?

    僧1人なんで一時的に回復の合間にマソロツを

    前後列に撒くのでマカルツまでは中々

    手が回ってないですね。


    魔はバディらがレフ・モーリス・パラファオス

    辺りか僧のターンまでまだ少し掛かる時に

    ダメ喰らうとマディオスって感じですね。

    コルツは確かに使ってなかったです。


    それと、落石持たせるのは雑魚対策ですね。


    装備は土に鋼がまだ混ざってるので、魔窟

    通って手に入れるしかないですね。

    • ななしの投稿者
    122
    1年まえ ID:l7l3f7s8

    >>120

    ゴイゼン戦の後に自由に動けるタイミングがあるので、残りSPが気になるのであれば滋養薬を持っていけばいいかと


    読んだ感じ、ぎりぎりの戦いっぽいので何回か挑戦していればいずれは勝ちを拾えると思います


    キャラの育成状況次第ですが

    メルジーナ、オクトナラスは水属性なので

    ジャンを採用し、ジャンの前後左右に土属性の味方を二人以上置けば対象の味方が水属性に与えるダメージがアップします


    土属性の味方なら受けるダメージも減るので回復の手間が減り、

    その分の手数を攻撃に回せるので、かなり楽になると思います

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    121
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>120

    まずそんなに回復がキツイということならダメージを受け過ぎているのでは? ということで防具を見直すとか、コルツやマカルツ、マソロツなどをちゃんと使っているのかという点が気になります


    あとダメージを巻き物に頼るというのもよく分からないので、武器でダメージが与えられないということなら武器が弱い、スキルレベルが弱いのではないかと

    • ななしの投稿者
    120
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    一応、魔と騎にもマディオス覚えさせてる

    んですが(僧レベル2魔騎は1)、回復を惜しむ訳にもいかないのでキツいです。

    消3レベル2は消費MP12ですし。


    負けた時点で魔は多少MPが、前衛も

    SPが残ってたのが悔やまれます。


    ゴイゼン戦でSPケチらずさっさと倒して、

    僧のMP負担減らす方がいいのでしょうか?


    皆さんの知恵やアドバイスを頂ければ助かり

    ます。

    • ななしの投稿者
    119
    1年まえ ID:nbfs2l3h

    先程、オクトナラス戦に行ったのですが、

    最終形態まで行くも負けました。


    レベル50で戦戦騎盗僧魔でアイテムは

    落石を後衛が3ずつ前衛は2か3、

    特上と妙薬は大体2ずつ程度、3人がアワビを

    1ずつといった感じです。


    ゴイゼン倒した後で僧のMP95位、魔は110位

    だったんですが、最終形態で僧のMP尽きて

    負けました。

    • ななしの投稿者
    118
    1年まえ ID:fqri0svd

    >>117

    全て読んで回収していますが…原因それですね( ̄▽ ̄;)


    1周目クリア時で人魚語がわかるようにするの忘れていて、2周目で人魚語の知識、3周目やりながら裏人魚伝説の知識回収、だったからですね…


    回答ありがとうございます!もう1周目走ってきます!

    • ななしの投稿者
    117
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>116

    裏人魚伝説の知識は回収した?

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ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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