Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

かけだし勇者の対策や倒し方(キャラ対策まとめ)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

かけだし勇者の対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。


※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。

※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。

双挽乃保視点

相性微有利

#comment_curation(102284599,)

桜華忠臣視点

相性普通

#comment_curation(102285578,)

マルコス’55視点

相性微不利

#comment_curation(102285621,)

マリア視点

相性微有利

#comment_curation(102289083,)

アダム視点

相性普通

#comment_curation(102289114,)

ソル視点

相性微不利

#comment_curation(102893587,)

リュウ視点

相性普通

#comment_curation(102893663,)

レム視点

相性普通

#comment_curation(102893707,)

カイ視点

相性有利

#comment_curation(102893639,)

ポロロッチョ視点

相性普通

対策募集中です。

リヴァイ視点

相性普通

対策募集中です。

デルミン視点

相性普通

対策募集中です。

セイバーオルタ視点

相性普通

対策募集中です。

ルルカ視点

相性普通

対策募集中です。

リリカ視点

相性微不利

#comment_curation(102893771,)

ルチアーノ視点

相性普通

#comment_curation(102893865,)

まとい視点

相性微不利

#comment_curation(102911716,)

13(サーティーン)視点

相性微有利

#comment_curation(102911765,)

ディズィー視点

相性普通

#comment_curation(102911784,)

エミリア視点

相性微不利

#comment_curation(102911807,)

メグメグ視点

相性微不利

#comment_curation(102911829,)

鏡音リン視点

相性普通

対策募集中です。

イスタカ視点

相性微有利

#comment_curation(102939660,)

ソーン視点

相性普通

対策募集中です。

猫宮ひなた視点

相性普通

対策募集中です。

岡部 倫太郎視点

相性普通

対策募集中です。

ギルガメッシュ視点

相性普通

対策募集中です。

ジャスティス視点

相性有利

#comment_curation(102939616,)

ジャンヌダルク視点

相性普通

#comment_curation(102939681,)

グスタフ視点

相性普通

対策募集中です。

ヴィオレッタ視点

相性普通

対策募集中です。

鏡音レン視点

相性普通

対策募集中です。

モノクマ視点

相性普通

対策募集中です。

めぐみん視点

相性普通

対策募集中です。

トマス視点

相性普通

対策募集中です。

佐藤四郎兵衛忠信視点

相性普通

対策募集中です。

アタリ視点

相性普通

対策募集中です。

Voidoll視点

相性微有利

#comment_curation(102911681,)

テスラ視点

相性普通

対策募集中です。

コクリコ視点

相性微有利微不利

#comment_curation(103162610,)

かけだし勇者視点

相性普通

#comment_curation(102939699,)

初音ミク視点

相性普通

#comment_curation(103162627,)

春麗視点

相性普通

対策募集中です。

ザック&レイチェル視点

相性普通

対策募集中です。

輝龍院きらら視点

相性微不利

#comment_curation(103162656,)

アクア視点

相性普通

対策募集中です。

零夜視点

相性普通

対策募集中です。

ピエール77世視点

相性普通

対策募集中です。


オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
  • セイバー(リチャード1世)
  • アーチャー
  • ランサー
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。

ただし、以下の行為は禁止とします。

  • 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
  • 不適切な画像の投稿
  • 外部サイトへの誘導・宣伝行為
  • RMT(リアルマネートレード)
  • その他、明確な荒らし行為

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (かけだし勇者対策)
  • 総コメント数27
  • 最終投稿日時 2018年10月23日 00:55
    • 名無しのヒーロー
    27
    7年まえ ID:n5xqhe2r

    きらら視点

    →微不利

    ダッシュ中であれば透明化して、一部の攻撃なら回避できるという強力なタゲ切り能力を持ちますが、かけだし勇者から言わせてみれば、DAはタゲではないので狙いを定めれば踏みつけでダウンを取れてしまうので割と簡単に対処されてしまいます。ダッシュ中は小回りが効かないので、踏みつけもくらいやすくなってしまうのがデメリットな部分かと思います。踏みつけられれば透明化は切れ、他のプレイヤーにも狙われるので、踏まれないようにしましょう。

    無理して透明化するより、近接戦でガツガツ攻めた方が良いのかもしれません…?

    • 名無しのヒーロー
    26
    7年まえ ID:n5xqhe2r

    初音ミク視点

    →普通

    基本は耐久型のデッキなので、早々やられる事はありませんが、打ち上げ花火やアンジュなどのリジェネカードを切っていない状態でスタンをくらうと危険なので注意しましょう。一回目の雷はデッキレベルがあれば耐えられたりもしますが、大体瀕死状態ですので2度目のスタンやマジスクをくらわないようにしましょう。かけだし勇者はダメカ2枚デッキに弱い傾向にあるので、ドア、回復、ダメカ×2のデッキが勇者に対して最も安全に立ち回れるデッキだと予想します。

    • 名無しのヒーロー
    25
    7年まえ ID:n5xqhe2r

    コクリコ視点

    →微有利

    微有利と書きましたが、これは相手のカードをきちんと防げる、対処ができる場合です。対処ができない場合は微不利になりますのでご注意ください。

    コクリコの最大の武器であるDAは勇者にとってもかなりの痛手です。スタンをくらっても、かけだし勇者の攻撃力は低下しているので、雷までのコンボをくらってもデスしない場合があります。逆を言えばDAを当てそびれてスタンをくらうと、待っているのは確実な「死」です。フェイントをかけてスタンを吐かせてからDAを当てていくのが1番の安全策です。相手のカードを躱しつつ、フルークやカノーネ、オールレンジなどで果敢に攻めれば問題ないです。

    • 名無しのヒーロー
    24
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    かけだし勇者視点

    →実力差次第

    デッキは大体似たような型が多いです。そうなると後は自分のプレイスキル次第です。勝てば自分の方が腕前は上、負ければ下ということです。

    参考になるかは分かりませんが、コツとしては

    状況を把握し、敵勇者が自分ならどう動くかを考えて行動すると良いと思います。

    後出しでジャンプで踏みつけると良いです

    • 名無しのヒーロー
    23
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    ジャンヌダルク視点

    →普通

    タンクの中では防御低いキャラです。

    体力こそは高いですが、ハメをくらうとタイマンでも溶かされる可能性があります。

    HAばかりして雷の警戒を怠るのは危険なので、雷が当たる前にはHAを解除し、移動して雷を回避する方が良いです。リジェネを切れればある程度は大丈夫ですが、キャンセルされるとかなり危険です。カードを切るタイミングを間違えないようにしましょう。

    • 名無しのヒーロー
    22
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    イスタカ視点

    →微有利

    タイマンでの場合であれば有利です。

    勇者はステータスがオール1.00。硬い訳ではないのでスタンをくらう間合いにまで来させなければ問題なくキルを狙えます。

    混戦時ですが、勇者を見失うと危険です。踏まれてスタンをくらう可能性が高いです。

    防御が0.5倍で1番低いので、1度間合いにまで踏み込まれると通常攻撃だけで回復カード、ダメカを切らねばならない状況になってしまいます。近寄られた時の対策として、バーゲンセールやフルーク、カノーネを積むと良いかもしれません。

    • 名無しのヒーロー
    21
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    ジャスティス視点

    →有利

    ジャスティス程の硬さであれば、勇者相手にタイマンであればまず溶ける心配はありません。ただ、お母さんを使われ、防御が下がっている場合は別ですので注意しましょう。ただ、勇者がお母さんを積んでいることはまず無いので大丈夫だと思われます。

    溶ける心配はありません。が、ポータルを守りきれるかは別です。フルークスタンのデッキの場合はダメカで上手いことスタンを防がねばフルークで飛ばされるので気を付けましょう。

    とにかくスタンを警戒していれば基本問題無しです。

    20
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    ここに書いたこと全てが正しい、という事はありません。対策なんてものは自分で戦った上で立てるほうが確実性があります。それに加えてで、ここに書いてあることを、ふーんそうなんだ、程度に考えてくれる程度で構いません。結局の所、1番信用出来るのは自分の腕です。決して鵜呑みにしないことが大切だと自分は思います。

    19
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    メグメグ視点

    →微不利

    勇者が相手ならタイマンはそこそこに戦えます。アバカンやクルエルダーを問題なく当てることが出来れば確実にキルを取ることができるので有利です。が、防がれれば逆にキルを取られる立場に変わってしまうので、カードを切るタイミングだけは間違えないようにしましょう。

    メグメグのHAは強力ですが、マップが見れなくなる上に一人称視点に切り替わる上、隙にもなるので、勇者にとっては踏み付ける絶好のタイミングとなります。複数人が入れ混ざって戦っている状況でのHAは、勇者にとってカモでしかありません。勇者が見える向き、位置でHAを使うことをオススメします。

    18
    7年まえ ID:t4eb9gnk

    エミリア視点

    →微不利

    エミリアはガンナーの中でもあまり攻撃力は高くありません。秘めたるやタイオワ、お母さんを積まなければ、タイマンでのキルは難しい上に、バフ、デバフをかけてもダメカで凌がれる可能性が大きいです。遠スタンを当てた上で、バフ、デバフをかければタイマンでもキルを狙う事は可能ですが、HAの事も考えると、あまりタイマン向きではありません。単独での行動は避けるべきです。

    攻撃力が低い代わりに防御が少し高く設定されているため、勇者の通常攻撃はそれほど痛くないかもしれませんが、スタンをくらえば瀕死にまで追い込まれるので、近付かれないように距離を置きましょう。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ