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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (236ページ目)

  • 総コメント数43978
  • 最終投稿日時 数秒まえ
    • ななしの投稿者
    32344
    1カ月まえ ID:t7tctyno

    >>32334

    一回目のボス討伐がミッションになってる以外固有の報酬無いし、それこそボス討伐以降を「ほぼ無報酬の高難易度コンテンツ」のつもりで実装している可能性

    • ななしの投稿者
    32343
    1カ月まえ ID:ttkoceuu

    ソシャゲでストーリーが全部読めないかもしれないコラボイベント見たのは初めてだなあ

    • ななしの投稿者
    32342
    1カ月まえ ID:gj9q49zg

    みんな我慢しているけど探知だって大事なステだよ

    これが攻撃力や回避を勝手に下げられていたら

    みんな黙ってないでしょ

    • ななしの投稿者
    32341
    1カ月まえ ID:gj9q49zg

    >>32336

    探知半減以下になってないのは魔術師だけで

    あと他の職業全部や仮面も下げられてるね

    まるでそれが当たり前のように…

    • ななしの投稿者
    32340
    1カ月まえ ID:ctcx28pe

    >>32334

    冥鋼15鋼20ってのはグアルダ城塞1周目クリア後の難易度に必要な装備の難易度だよ。

    カスホ解放したての難易度なら当然もっとよわよわでもいけるだろうさ

    ってか、進行によって難易度変わる点は周知した方が良いとは思う

    • ななしの投稿者
    32339
    1カ月まえ ID:b38vpost

    箱解除系、敵探知系は城塞からおかしいよねぇ

    はじまりの奈落でさえ、目の前に行かないと敵看破できない

    こちとら60レベルの魔術師なんですが…


    どっちもゲーム難易度に直結する問題だから、だんまり決め込む運営に不信感が募る

    • ななしの投稿者
    32338
    1カ月まえ ID:l34kh4an

    >>32334

    本編の進み具合(等級上限とかも?)で難易度変わってるかもって話は決着ついたの?

    新規勢は全然違う難易度のイベントやってる可能性もあるんだよね。新垢作って確認してみたいとこだけどカスホ開放するまで進めないといけないんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    32337
    1カ月まえ ID:gj9q49zg

    >>32332

    炎の真言を継承させたけど

    自分的には手数減るから使えるかなあと思っている

    • ななしの投稿者
    32336
    1カ月まえ ID:sicorrcl

    城塞やイベントで宝箱の難易度を急激に上げられてるからこそ古城アプデで盗賊の探知がサイレントナーフされたのが許せないんだよな

    解除が難しいならともかく、罠がある事すら気付けない盗賊って何なんだよ

    • ななしの投稿者
    32335
    1カ月まえ ID:b38vpost

    >>32334

    グラブル方式で高難易度を別途設けて称号が報酬ぐらいでよかった

    • ななしの投稿者
    32334
    1カ月まえ ID:s7hil9cr

    多分イベントが失敗してる感じは伝わってると思うけど、steam新規勢がフェアリーイベの追い込みで頑張ってるから緊急メンテも出来ないのも判る。

    でも本当に内輪コラボじゃなかったらコラボ会社からの苦情でサ終まで行くレベル。全身鋼+20装備か冥鋼+15相当とか言う難易度設定はエンドコンテンツでやってくれ。通常イベと違ってコラボは「コラボを見て始めた人」がクリアできる簡単すぎる難易度でいい、逆に通常イベは「イベント報酬が無報酬に近いのなら」誰もクリアできないぐらいの超難易度を一部入れてもいい。イベント報酬があるのに手に入らないのはゲーム引退の大きな原因になる。


    つまりこのイベでsteam新規はほぼ全滅すると思う。

    • ななしの投稿者
    32333
    1カ月まえ ID:b38vpost

    >>32332

    基本的に伝説キャラは継承するとスキル弱体化するからねぇ

    パッシブならいいけど、アクティブスキルだし不要だと思う

    • ななしの投稿者
    32332
    1カ月まえ ID:em49eos7

    コラボキャラってスキル継承目的だったらいらないよね?

    • ななしの投稿者
    32331
    1カ月まえ ID:jburrgj6

    >>32328

    どんなソシャゲの話してるの?

    色々とソシャゲやってきたけど、進行中イベをクリアできない方が少なかったなぁ

    全クリって話ならそれはそう

    • ななしの投稿者
    32330
    1カ月まえ ID:jburrgj6

    >>32327

    2Fでも出たよ

    3Fの方が出やすいって人もいるけど、自分の体感だと大差無いかな

    • ななしの投稿者
    32329
    1カ月まえ ID:iecv7aro

    >>32313

    ありがとうございます。レベル上げ周回ならともかく攻略PTでは現実的ではなさそうですね

    • ななしの投稿者
    32328
    1カ月まえ ID:quhk5xkr

    >>32325

    新規が進行中イベをすぐクリア出来るソシャゲの方が稀

    なんならどんだけがんばっても無微ではクリア不可だったり

    ガチャ産人権キャラ所有が実質クリア条件だったりするのがソシャゲ

    • ななしの投稿者
    32327
    1カ月まえ ID:djyue4ml

    六気って3Fで敵倒してればいいんか?

    • ななしの投稿者
    32326
    1カ月まえ ID:omvvhay7

    >>32317

    どれが上位互換なんだ🥹

    • ななしの投稿者
    32325
    1カ月まえ ID:fgg0cf4s

    コラボイベひどいなこれ。新規参入者は無理ゲーだろう・・。

    始まりの奈落が面白さのピークだった

    • ななしの投稿者
    32324
    1カ月まえ ID:d2njehpk

    >>32285

    宝箱の罠回避は罠回避と探知の合計じゃない?

    • ななしの投稿者
    32323
    1カ月まえ ID:aq0xe6lw

    デバフ呪文のモーションがたびたび変わってるの、意図して変更してるならいいんだけど頻繁すぎて本当に意図的な変更なのか心配になってくる


    サイドスロー(盗賊の目潰しと共通?)→杖を突き出す→手品っぽい動きで指先から光球をポッと出す


    個人的には杖を突き出してる方がデバフぽくて良かった

    今のだと全力で掛け声出して手品してる人みたいにしか見えんのよ

    • ななしの投稿者
    32322
    1カ月まえ ID:qi2s4aoc

    イベントクリアしたけど

    角鷲みたいなアイテム貰える訳でも無いし

    無理してクリアする必要も無いかな

    ミッション埋めるなら火竜を1回は倒さないとだけど

    • Good累計1,000 ユーザー94604
    32321
    1カ月まえ ID:ubwu8a0g

    >>32307

    ディノもそう。

    なんかデバフ系が巻物使うときみたいになってる、

    • ななしの投稿者
    32320
    1カ月まえ ID:gj9q49zg

    >>32317

    ゲルルフ

    ゲルグフ

    ゲルググ


    エリゼ

    エルゼ

    エリザ

    • ななしの投稿者
    32319
    1カ月まえ ID:gtx82vkp

    2周目、まさかゲスト2人になるのか?

    頼むから邪魔はせんでくれよ

    • ななしの投稿者
    32318
    1カ月まえ ID:ocr0taan

    >>32317

    イアルマス

    イマルアス

    サウラミ

    • ななしの投稿者
    32317
    1カ月まえ ID:mjr4bpl1

    ダフネ言い間違いあるある

    フォードレイク

    フォードレイグ

    フォーグレイブ

    • ななしの投稿者
    32316
    1カ月まえ ID:ocr0taan

    今回のアプデでいろいろ変わりすぎてるな

    バフ重複関係とか仕様変わってないか不安になるわ

    • ななしの投稿者
    32315
    1カ月まえ ID:hm36pzdo

    >>32309

    敵対冒険者はレギアの縁周回してたらほぼ終わってた

    異形ははじまりの奈落2Fの赤女、仮面一人で出入り繰り返す

    • ななしの投稿者
    32314
    1カ月まえ ID:c9s870sv

    >>32310

    鉄等級か、ありがとう

    そこは思いつかなかったわ

    • ななしの投稿者
    32313
    1カ月まえ ID:o5e180u6

    >>32293

    能力値による数値の低下と試行可能回数が減るから、可能ではあるけどかなり難度は増すよ。

    難易度が低めのところならば問題ないけど、今回のようなところは…

    ちなみに私の場合は盗賊→戦士で宝の罠発見は110→101、解除は115→93

    このイベントでは、戦士で解除まで進めても範囲が針で2回しか出来ないので、私のプレイヤースキルではちょっと厳しいかな。逆に盗賊ならば解除にさえ進めれば、そこまで難しくはないレベル。

    発見110でも3割以上は発見できず、罠発動するけどね

    • ななしの投稿者
    32312
    1カ月まえ ID:gp2erlfe

    >>32297

    自分はこんな感じ 下にメンタル90のベルカナンがもう1体いる

    俺からしたら1/2でメンタル90だからドリコムやってんなとは思ってる

    • ななしの投稿者
    32311
    1カ月まえ ID:hk2hjlqg

    今青星4の課金杖出たんだけど全変造石って追加後全部解放してから使った方がいい?その場合強化で追加後に+できないけど

    • ななしの投稿者
    32310
    1カ月まえ ID:ocr0taan

    >>32309

    異形はスルー

    冒険者は鉄級試験

    青銅級だと海賊・BBAが出てカウントされないとき多いから

    • ななしの投稿者
    32309
    1カ月まえ ID:c9s870sv

    エルリクの書のキャンペーンで周回するのってどこがいい?

    船倉2階周回してみたんだけど冒険者や異形の出がイマイチだった

    死者は霊廟で倒すつもり

    • ななしの投稿者
    32308
    1カ月まえ ID:jburrgj6

    SNSで新規の反応見てたら、猛毒罠とサソリ女にボコられてボスまで辿り着けない人が結構いるわ

    まぁでもクリアできない程ではないんかな?

    • ななしの投稿者
    32307
    1カ月まえ ID:ocr0taan

    >>32303

    やらないよ~

    仮面の魔法モーション変わった?

    デバフ系の時、アイテム投げるみたいなモーションだっけか?

    • ななしの投稿者
    32306
    1カ月まえ ID:em49eos7

    イベ毎に仕様が変わってるのも問題。またストーリーの進行度によって難易度変わるならお知らせに明記しておくべき。必ず新規が仕様わからず言い出す。カスホの仕様も初見だとよくわからず習うより慣れろ、みたいな感じのチュートリアルもどうかと思う。

    • ななしの投稿者
    32305
    1カ月まえ ID:ekzhbvbs

    イベ難易度変わるの分からないで、新規を盾にして新規に配慮しろと泣き言通そうとしてるのが散見されるのはちょっと面白い

    ストレートに自分がしんどいから難易度落とせって言いなさいよ…

    城塞で足止め食らってるような進行度に対して戦力不足な層が一番しんどいんだよな

    • ななしの投稿者
    32304
    1カ月まえ ID:eal1yo2u

    >>32271

    報酬良ければ買おうと思ってたけど、これは買わないよね。

    • ななしの投稿者
    32303
    1カ月まえ ID:ba9uu5wz

    イアルマスが詠唱でやるゆびばきゅんのモーションって男キャラは皆やるの?

    • ななしの投稿者
    32302
    1カ月まえ ID:foe9yzy8

    >>32299

    このシステム、俺は基本的に嫌いなんだよね。

    頑張って強くしたぞ → 敵はもっと強くなったよ orz

    これでは報酬が上がっても効率が下がると結局時間掛かることにもなるし。

    イベントみたいに初心者と廃人が同じ限られた期間で遊ばなくてはいけないものは、任意に難易度を選べた方がいい。

    交換アイテム集めなんかは、緩めの難易度をテレビでも見ながらオートで回す方が楽だったりするし。

    • Good累計1,000 ユーザー94604
    32301
    1カ月まえ ID:ubwu8a0g

    使わないんだよなぁ(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    32300
    1カ月まえ ID:i5ubv6y2

    やっとイベのストーリー終わった

    さあ潜らないと

    • ななしの投稿者
    32299
    1カ月まえ ID:tds5t41f

    とりあえず、進行度に依ってイベ難易度変わるんやろ?それが判明しない以上難易度に対してどうこう言えない気がすんだよな。

    • ななしの投稿者
    32298
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    種族特攻の不具合ってアベニウスやディノはどうだったんだろう。

    • ななしの投稿者
    32297
    1カ月まえ ID:d9243lfy

    イベガチャメンタルの確率バグってねとか言われてるけどどうなんかね

    • ななしの投稿者
    32296
    1カ月まえ ID:jfh1kmla

    >>32260

    自分も進行度同じ位の主人公盗賊だけど罠発見解除どっちも100以上あるから失敗はないな

    • ななしの投稿者
    32295
    1カ月まえ ID:pj2agyqn

    さ、あとはドラスレ貰うために潜るぞ‥

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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