【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (236ページ目)
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ななしの投稿者
323441カ月まえ ID:t7tctyno一回目のボス討伐がミッションになってる以外固有の報酬無いし、それこそボス討伐以降を「ほぼ無報酬の高難易度コンテンツ」のつもりで実装している可能性
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ななしの投稿者
323431カ月まえ ID:ttkoceuuソシャゲでストーリーが全部読めないかもしれないコラボイベント見たのは初めてだなあ
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ななしの投稿者
323421カ月まえ ID:gj9q49zgみんな我慢しているけど探知だって大事なステだよ
これが攻撃力や回避を勝手に下げられていたら
みんな黙ってないでしょ
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ななしの投稿者
323401カ月まえ ID:ctcx28pe冥鋼15鋼20ってのはグアルダ城塞1周目クリア後の難易度に必要な装備の難易度だよ。
カスホ解放したての難易度なら当然もっとよわよわでもいけるだろうさ
ってか、進行によって難易度変わる点は周知した方が良いとは思う
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ななしの投稿者
323391カ月まえ ID:b38vpost箱解除系、敵探知系は城塞からおかしいよねぇ
はじまりの奈落でさえ、目の前に行かないと敵看破できない
こちとら60レベルの魔術師なんですが…
どっちもゲーム難易度に直結する問題だから、だんまり決め込む運営に不信感が募る
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ななしの投稿者
323381カ月まえ ID:l34kh4an本編の進み具合(等級上限とかも?)で難易度変わってるかもって話は決着ついたの?
新規勢は全然違う難易度のイベントやってる可能性もあるんだよね。新垢作って確認してみたいとこだけどカスホ開放するまで進めないといけないんだよなぁ
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323361カ月まえ ID:sicorrcl城塞やイベントで宝箱の難易度を急激に上げられてるからこそ古城アプデで盗賊の探知がサイレントナーフされたのが許せないんだよな
解除が難しいならともかく、罠がある事すら気付けない盗賊って何なんだよ
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323341カ月まえ ID:s7hil9cr多分イベントが失敗してる感じは伝わってると思うけど、steam新規勢がフェアリーイベの追い込みで頑張ってるから緊急メンテも出来ないのも判る。
でも本当に内輪コラボじゃなかったらコラボ会社からの苦情でサ終まで行くレベル。全身鋼+20装備か冥鋼+15相当とか言う難易度設定はエンドコンテンツでやってくれ。通常イベと違ってコラボは「コラボを見て始めた人」がクリアできる簡単すぎる難易度でいい、逆に通常イベは「イベント報酬が無報酬に近いのなら」誰もクリアできないぐらいの超難易度を一部入れてもいい。イベント報酬があるのに手に入らないのはゲーム引退の大きな原因になる。
つまりこのイベでsteam新規はほぼ全滅すると思う。
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323321カ月まえ ID:em49eos7コラボキャラってスキル継承目的だったらいらないよね?
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323281カ月まえ ID:quhk5xkr新規が進行中イベをすぐクリア出来るソシャゲの方が稀
なんならどんだけがんばっても無微ではクリア不可だったり
ガチャ産人権キャラ所有が実質クリア条件だったりするのがソシャゲ
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323271カ月まえ ID:djyue4ml六気って3Fで敵倒してればいいんか?
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323251カ月まえ ID:fgg0cf4sコラボイベひどいなこれ。新規参入者は無理ゲーだろう・・。
始まりの奈落が面白さのピークだった
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323231カ月まえ ID:aq0xe6lwデバフ呪文のモーションがたびたび変わってるの、意図して変更してるならいいんだけど頻繁すぎて本当に意図的な変更なのか心配になってくる
サイドスロー(盗賊の目潰しと共通?)→杖を突き出す→手品っぽい動きで指先から光球をポッと出す
個人的には杖を突き出してる方がデバフぽくて良かった
今のだと全力で掛け声出して手品してる人みたいにしか見えんのよ
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323221カ月まえ ID:qi2s4aocイベントクリアしたけど
角鷲みたいなアイテム貰える訳でも無いし
無理してクリアする必要も無いかな
ミッション埋めるなら火竜を1回は倒さないとだけど
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323191カ月まえ ID:gtx82vkp2周目、まさかゲスト2人になるのか?
頼むから邪魔はせんでくれよ
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323171カ月まえ ID:mjr4bpl1ダフネ言い間違いあるある
フォードレイク
フォードレイグ
フォーグレイブ
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323161カ月まえ ID:ocr0taan今回のアプデでいろいろ変わりすぎてるな
バフ重複関係とか仕様変わってないか不安になるわ
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323131カ月まえ ID:o5e180u6能力値による数値の低下と試行可能回数が減るから、可能ではあるけどかなり難度は増すよ。
難易度が低めのところならば問題ないけど、今回のようなところは…
ちなみに私の場合は盗賊→戦士で宝の罠発見は110→101、解除は115→93
このイベントでは、戦士で解除まで進めても範囲が針で2回しか出来ないので、私のプレイヤースキルではちょっと厳しいかな。逆に盗賊ならば解除にさえ進めれば、そこまで難しくはないレベル。
発見110でも3割以上は発見できず、罠発動するけどね
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323111カ月まえ ID:hk2hjlqg今青星4の課金杖出たんだけど全変造石って追加後全部解放してから使った方がいい?その場合強化で追加後に+できないけど
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323091カ月まえ ID:c9s870svエルリクの書のキャンペーンで周回するのってどこがいい?
船倉2階周回してみたんだけど冒険者や異形の出がイマイチだった
死者は霊廟で倒すつもり
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323081カ月まえ ID:jburrgj6SNSで新規の反応見てたら、猛毒罠とサソリ女にボコられてボスまで辿り着けない人が結構いるわ
まぁでもクリアできない程ではないんかな?
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323061カ月まえ ID:em49eos7イベ毎に仕様が変わってるのも問題。またストーリーの進行度によって難易度変わるならお知らせに明記しておくべき。必ず新規が仕様わからず言い出す。カスホの仕様も初見だとよくわからず習うより慣れろ、みたいな感じのチュートリアルもどうかと思う。
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323051カ月まえ ID:ekzhbvbsイベ難易度変わるの分からないで、新規を盾にして新規に配慮しろと泣き言通そうとしてるのが散見されるのはちょっと面白い
ストレートに自分がしんどいから難易度落とせって言いなさいよ…
城塞で足止め食らってるような進行度に対して戦力不足な層が一番しんどいんだよな
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323031カ月まえ ID:ba9uu5wzイアルマスが詠唱でやるゆびばきゅんのモーションって男キャラは皆やるの?
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323021カ月まえ ID:foe9yzy8このシステム、俺は基本的に嫌いなんだよね。
頑張って強くしたぞ → 敵はもっと強くなったよ orz
これでは報酬が上がっても効率が下がると結局時間掛かることにもなるし。
イベントみたいに初心者と廃人が同じ限られた期間で遊ばなくてはいけないものは、任意に難易度を選べた方がいい。
交換アイテム集めなんかは、緩めの難易度をテレビでも見ながらオートで回す方が楽だったりするし。
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ユーザー94604
323011カ月まえ ID:ubwu8a0g使わないんだよなぁ(´・ω・`)
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323001カ月まえ ID:i5ubv6y2やっとイベのストーリー終わった
さあ潜らないと
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322991カ月まえ ID:tds5t41fとりあえず、進行度に依ってイベ難易度変わるんやろ?それが判明しない以上難易度に対してどうこう言えない気がすんだよな。
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322981カ月まえ ID:t6e4rjok種族特攻の不具合ってアベニウスやディノはどうだったんだろう。
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322971カ月まえ ID:d9243lfyイベガチャメンタルの確率バグってねとか言われてるけどどうなんかね
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322951カ月まえ ID:pj2agyqnさ、あとはドラスレ貰うために潜るぞ‥
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