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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】エカテリーナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数275
  • 最終投稿日時 2025年05月05日 18:08
    • ななしの投稿者
    265
    18日まえ ID:d8e51aw8

    >>264

    今は、

    力個体、器用個体、生命個体より格上?の当たりですかね。


    でも今後、魔法が効かず僧侶魔法が通るという敵が登場するだけで、それがもし不死敵ならば、信仰個体が1番当たりに変わる可能性も高いと思いますし。

    現状でもBP9で無駄にならない個体値持ちは

    大当たりだと思います

    • ななしの投稿者
    264
    19日まえ ID:hbyxehn8

    ご質問失礼致します。

    BP9信仰心個体のエカテリーナは有りでしょうか。

    • ななしの投稿者
    263
    20日まえ ID:afgqmxkn

    エカテ馬鹿みたいな靴履いてて笑ったわ

    • ななしの投稿者
    262
    23日まえ ID:oten0ov2

    何体か引いたけど克己で一人が更に強くなるより本人にスキル継承してカルシューム育てた方が快適にプレイできそうかな?たいてい魔術師二人体制でMPはカバーしてるけど

    • ななしの投稿者
    261
    24日まえ ID:npayq8za

    >>260

    エカテリーナ以外が持っても効果減衰するし後者の方が強いと思うがエカテリーナ6人でLv6までいかないよ

    • ななしの投稿者
    260
    24日まえ ID:chxv4up7

    カルシウムの瞳Lv1×6

    カルシウムの瞳Lv6×1

    どっちのほうがいいのやら

    • ななしの投稿者
    259
    24日まえ ID:ttkoceuu

    >>256

    運個体だと本当に必要な知恵や信仰心が吸い取られるからな

    無個性の方がマシまである

    • ななしの投稿者
    258
    24日まえ ID:p3u1kqp1

    最初に育てたエカテリーナ、僧侶にして知った力個体。モリモリ伸びる

    僧侶にも後列武器くれないとSPも力も持ち腐れや

    • ななしの投稿者
    257
    25日まえ ID:frjc8tug

    >>256

    スキル説明に運も影響と書いてないけどデバフの確率にも影響あると海外勢が検証したみたいな話を言ってる人いたけど本当かどうか分からない。

    運営が書いてるスキル説明文のとおりならデバフも聖堂加護も運のらないなずなんだよね。

    • ななしの投稿者
    256
    25日まえ ID:msd6hvia

    運個体BP10エカテ出てしまったんですが、運って結局どうなんですかね?既にBP8知振りで60エカテいるけど今後見据えるなら運個体…?

    • ななしの投稿者
    255
    26日まえ ID:gtop9not

    >>254

    ありがとうございます!

    要塞未クリアなのでスキル強化に回すことにします

    • Good累計300 ななしの投稿者
    254
    26日まえ ID:coc20pfn

    >>253

    基本は職業補正と杖だけで事足りるはずです

    • ななしの投稿者
    253
    26日まえ ID:gtop9not

    >>252

    今連れてるのは信仰心振ってないのですが僧侶にした際あまり影響はないですか?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    252
    26日まえ ID:coc20pfn

    >>251

    基本的に職業の使い分け目的で同名キャラ育てなくていいよ

    • ななしの投稿者
    251
    26日まえ ID:gtop9not

    エカテリーナ2人目出たんですけど、克己するか僧侶にするか迷ってます。

    • ななしの投稿者
    250
    28日まえ ID:t9uc93y3

    >>243

    返信ありがとうございます

    認識票も足りないのでとりあえずレベル50まで育ててここのステ置き場と比較し、その後どうするか決めようとした所、平均より弱く育ちました


    素早さ個体 BP5知恵振り

    力33 素早49 知恵58 器用46 信仰44 運38 生命39

    ステ置き場に上がってるレベル50のデータに縁が含まれてる可能性もあるかもしれませんが、知恵振りしてるにも関わらず知恵振りしてない無個体に負けてたり、素早さも大して勝ってなかったりもしており、60には上げていません

    このあと追い上げることはあるんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    249
    1カ月まえ ID:cm7gvucq

    体感ベースでしかないけど、Lv50のアダム(探知69)よりも、Lv40のエカテリーナ(探知58)連れてるときのほうが敵がマップに映るの早いように感じるんだがどういう仕組みなんだ…

    • ななしの投稿者
    248
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    >>247

    いやぁ…どうだろう。魔術師だとlv60でも確かHP400いかないし城塞だとかなりキツそう

    • ななしの投稿者
    247
    1カ月まえ ID:ttkoceuu

    人間だからエルフよりHPあるし不死特防あるから魔術師に戻してもあんまり問題ないんだよな

    うちのは結構凸ってるからかもしれんけど

    • ななしの投稿者
    246
    1カ月まえ ID:k8f6mci6

    メンタル90の子Lv60まで育ててたけど、ここにきてメンタル100のBP8が出てきた。

    頑張って育てなおすか〜

    同キャラでも同一化できないかな

    • ななしの投稿者
    245
    1カ月まえ ID:g4wuihhd

    魔術師レベル50時点で素早さ50の確か素早さ個体だったエカテが僧侶にして個体値チェッカー入れると+1無し

    土属性、人間、僧侶と素早さと相性の悪い要素が組み合わさると隠れ個体になるんだろうか

    記憶違いで素早さ成長率が高いだけの無個体だったら嫌だなぁ

    • ななしの投稿者
    244
    1カ月まえ ID:igp0n6wu

    流石初めて奈落を封印した女

    • ななしの投稿者
    243
    1カ月まえ ID:jpbo0ygb

    >>241

    3日前だから遅いかもしれませんが、BPはあまり気にしなくていいと思います。克己してなければなおさら。例えば知力14にBP全振りとして、BP5だと知力19、BP24。25%も違うけど、Lv60の時は知恵65と70くらいの差(10%)に縮まります。等級解放されていけば95と100の差⋯とだんだん誤差レベルになると思います

    • ななしの投稿者
    242
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    聞いて エカテリーナ

    ちょっと言いにくいんだけど

    聞いて エカテリーナ

    あなたが遺骨から出てこないの

    聞いてくれてありがと エカテリーナ

    • ななしの投稿者
    241
    1カ月まえ ID:tua5695j

    多くのゲルルフの屍の上にようやく伝説骨から念願のエカテリーナが出たんだけど、BP5

    これ使い始めちゃっていいかなあ?

    • ななしの投稿者
    240
    1カ月まえ ID:gn4s2x7z

    >>236

    エカテリーナで敵にとどめを刺したときの台詞ですね。

    たしか味方に死んでしまったキャラがいると別の台詞に変わったはずです。

    • ななしの投稿者
    239
    1カ月まえ ID:qvad7r09

    >>237

    何があるか分からないし大事に塩漬けして眺めておこうぜ

    • Hi
    238
    1カ月まえ ID:kuydgxpx

    10bp

    • ななしの投稿者
    237
    1カ月まえ ID:bf09j8hp

    今回のイベント交換無印骨からBP10生命個体がポロッとでてきて激しく動揺している

    育てた一体は居るんだけどBPはうまい…でも育ってるやつは一凸済みだし…消費するにはもったいない気がして震える

    • ななしの投稿者
    236
    1カ月まえ ID:m8luuy7y

    亡霊島のラストバトルで最後にマエルリクぶつけたら「貴方の顔は見飽きました」って言ってビックリしたわ、台詞になんか条件有るんかね?

    • ななしの投稿者
    235
    1カ月まえ ID:ae1iwmv4

    あれ?不死特効が機能してる?

    伝説の冒険者の再来か?

    • ななしの投稿者
    234
    1カ月まえ ID:emkvuj17

    エカテリーナの不死特攻の修正来ましたね!これは嬉しい。

    • ななしの投稿者
    233
    1カ月まえ ID:sk1gmk6p

    >>192

    でも死ぬと私はいつも一人だったって、寂しそうに言うから、君がその寂しさを埋めてあげればいいよ……ふふふ。

    • ななしの投稿者
    232
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    いないとわかる強さありがたさ

    • ななしの投稿者
    231
    1カ月まえ ID:es5519xv

    エカテリーナさん久々に引いたけど素早さかぁー

    知恵量で強化される杖が現状あるわけではないけど、エカテだけは出来れば知恵欲しいんだよなぁ…

    まぁ2人居ても便利だから一旦メインとして育て始めよ

    • ななしの投稿者
    230
    1カ月まえ ID:emkvuj17

    エカテリーナの強化期間入りましたね。

    使うかはさて置き、個人的に好きなキャラなのでミッション頑張りたいです。

    • ななしの投稿者
    229
    1カ月まえ ID:ahysar2e

    >>224

    仮面とアリスにレベル1付けてますが、どっちもたまに防ぎます。余ってたらレギュラーみんなに付けたい。

    • ななしの投稿者
    228
    2カ月まえ ID:nsa4z1a4

    一番最初に無料で選べる中でエカテリーナを選びました

    その後他の5人は伝説や冒険者の遺骸で出たけど彼女だけは現れず

    あのときウィズは攻撃魔法、悪より中立を、で選んだ自分を褒めてあげたい

    ただ克己ができていないので弱い

    • ななしの投稿者
    227
    2カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>225

    城塞進める上で克己大事だなってなる。

    なぜか一般冒険者よりも先に初めて完凸したキャラになっちゃったんだが、HP400超えるから即死はそうそうしなくなったよ。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    226
    2カ月まえ ID:dcr1g1z0

    「私には価値のないものかもしれませんが。」


    等級上げるか迷ったけど上げました。

    スクショ撮り忘れた。。。。

    • ななしの投稿者
    225
    2カ月まえ ID:svfplxvv

    人妻強いけど紙装甲過ぎるから片手杖+盾持ちにした。少しは持ち堪えてくれるといいんだが

    • ななしの投稿者
    224
    2カ月まえ ID:figpmhm0

    そういえば、今日初めてエカテが居る状態で他キャラに継承させた奇襲無効が発生した。

    もしかして奇襲無効の判定が人数分ちゃんとあるって事でいいのか?

    • ななしの投稿者
    223
    2カ月まえ ID:rq73iymq

    >>222

    聞き方悪かったね

    「探知パラメータは魔術師時代より下がる?」って聞きたいんじゃなくて

    「体感で探索に著しい悪影響出てる?」って聞きたいんだよ

    • ななしの投稿者
    222
    2カ月まえ ID:jt8bm16w

    >>219

    そうだよ

    • ななしの投稿者
    221
    2カ月まえ ID:sn66gcs8

    ストーリーが進めば進むほど「マジの伝説の冒険者じゃあん」ってなってる

    面影や声優さんに共通する要素のあるプルグリット王女はお母様似らしいけど、エカテリーナの子孫は現王家の母方の方なのかしらね

    • ななしの投稿者
    220
    2カ月まえ ID:gqpb7tce

    >>218

    約600年前です…

    • ななしの投稿者
    219
    2カ月まえ ID:rq73iymq

    僧にした人に質問なんだけど、

    魔術師の時より知恵の低下と探知変換効率の低下するのは、敵の発見率に影響出てる?

    • ななしの投稿者
    218
    2カ月まえ ID:t6e4rjok

    今回の奈落でエカテが500年以上前の人間である可能性が出てきたな。

    • ななしの投稿者
    217
    2カ月まえ ID:jt8bm16w

    この身体で4人経産婦魔術師は無理でしょ

    • ななしの投稿者
    216
    2カ月まえ ID:qck5trq4

    僧侶に転職したら、

    「カルシュームの瞳」が機能しない。

    奇襲を全く防げない…

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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