【ウィズダフネ】凸(克己と継承スキル)の強化方法|キャラ被り時の使い道【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
146カ月まえ ID:r311reyc質問はこちらの方の適切と思いこちらに載せます
同一化ってボーナスポイント高い方が適用されるらしいですが、消費する方のボーナスが高い場合、冒険者登録する際に振ったものがそのまま適用されるんでしょうか?
流石にそれぞれの高い方が使用されるとかはないですよね
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ななしの投稿者
136カ月まえ ID:d6myxebaSR冒険者の克己3まで5枚(1+1+3)の間違いでした
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ななしの投稿者
126カ月まえ ID:d6myxeba伝説級冒険者の克己はレベル3にするのに4枚(1+1+2)なのに対して、SR冒険者は7枚(1.3.3)も必要でステータスの伸びも半分しかない、名もなき冒険者にいたっては15枚(4.4.7)も必要になってくる
おまけにステータスの伸びが伝説級だけ倍で、SRキャラの克己は継承に期待できないキャラかどうしても偏って集まったキャラでせいぜい克己3が限度だろう、投資効率が悪すぎる
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ななしの投稿者
116カ月まえ ID:n9s0a0gl無課金は被りキャラは凸や継承させずに、2部隊目用として育成した方がいいかも、2週目以降はトラップのメンタル減が結構きつくなってくる。
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ななしの投稿者
106カ月まえ ID:p8zy7ns8同一化するとレベルが1つ下がってしまうらしいのだが・・・
実際にはレベルダウンではなく経験値が一定量減少する仕組みではないのか?
具体的には経験値10%分の減少。
経験値20199のときに同一化したら経験値18180になったし。
同一化は低レベル時にやった方が良いかも。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
86カ月まえ ID:o4t0ltka同一化ということは、その2枚は通常ラナと別スタイルのラナなのでは?
その2つは別キャラ扱いなので克巳はできません。
同一化したあとならスタイルの切り替えで克巳できますが、それぞれ別々に凸されるので注意が必要です。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
66カ月まえ ID:o15ce4a3同一化したキャラを新しく引いた方に克巳したら同一化は継承されますか?
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ななしの投稿者
56カ月まえ ID:c7x5iev1ラナヴィーユ2枚被ったのに克巳が出来ない。同一化は出来るのですが。。
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ななしの投稿者
46カ月まえ ID:nbfwslo7同一化した時、メンタル値はどうなるんでしょうか。
例えば、通常ラナメンタル100に限定ラナメンタル80を同一化させる場合など。
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ななしの投稿者
36カ月まえ ID:c9itod7s消費するキャラのレベルなどは一切関係ないです。
また、盾としてすりつぶすという事が必要な状況もないです。
2軍以下をつくるのであれば、2Fのレベリングポイントにレベル1のままつれていき(実際にはレベル7以下であれば良い)、引率(レベル13くらい?)の3人か2人で繰り返し狩れば、すぐにレベル10くらいまでは育てられます。
3軍4軍をつくるのか、スキル継承や凸の素材にするのかは、本人の考え方次第とガチャを引けるお財布次第かと思います。
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ななしの投稿者
26カ月まえ ID:bva5yf96素材キャラが獲得したレベルなどは一切反映されないんでしょうか。
最序盤で、名もなきオールスターズを盾としてすり潰しながら本命キャラたちの安全なレベル上げを画策しています。運良く生き長らえた名もなき連中ならレベルもそれなりに上がってるわけで、素材としてはそういうの一切無しでレベル1の同キャラと同じ扱いなんでしょうか。
善悪問題や派遣放置も考えに入れた上で3軍・4軍勢が余ってるならすぐにも合体させて本命を伸ばすべきなのかなあ。
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