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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】縁深き者一覧|冒険者と縁を結ぶ方法【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1257
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1202
    4カ月まえ ID:g3lh8son

    要石神とアヴァーレ闘技大会クリア

    イスベルクで二回目のアヴァーレ依頼

    完クリでバグがあるらしいバルサモの縁の模様

    罠発見と命中

    • ななしの投稿者
    1201
    4カ月まえ ID:abtynz8v

    >>1200

    修正前より手間がかかるようになったね。自分のやり方は、育てたい縁の子と同じ性格のキャラ4人をメンバーに(仮面の性格はそのまま。無理に変えてない)

    イスベルク日次3戦→鉛試験→ヘルムート→オクトナラス→ヘルムート→オクトナラス

    あとは、はじまりの奈落の依頼と手配を1Fからやって青銅試験受けて、Lv31までにマークが付くかな。

    マーク付いてから3つLv上げてから引退させると8割くらいでLv5で戻ってくる。うちは仮面が悪なので悪と中立はこのやり方で上手くいってる。付ける縁は同じ属性多めで、基本、ドワーフはメンバーに入れない。

    • ななしの投稿者
    1200
    4カ月まえ ID:j7vghupl

    名もなき冒険者の縁、私の場合中立は2種の大異形で印ついてくれるけど悪はまったく印つかない、修正後仮面悪のときにつくったやつだけど前より印つかなくなったような気がする?しかたないので大異形残りの2種(合計4種)でいってみたらようやくついた。時間かかるけどキャンプよりマシかなぁつきやすい条件なんなんだろ

    • ななしの投稿者
    1199
    5カ月まえ ID:qluet5gs

    >>1198

    なるほど!NPCも冒険者の縁と同じで能力被りだと意味無いと思っていました。ありがとうございました。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1198
    5カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>1196

    あ、ゼリーとダリアンの縁スキルの説明って違うんだ…。


    複数枠の縁のLvが合算(最大Lv5)されるのは引退冒険者の縁の「〇の才能」だけで、NPCの縁は同じ効果のものでも単独で扱われLvも合算されたりしません。

    • ななしの投稿者
    1197
    5カ月まえ ID:qsvvvhzz

    >>1168

    リルケットのところに向かわせてオールコレクターの依頼を報告の後、

    大異形討伐後に店に行くまでに会わなくても縁を結べましたね。

    • ななしの投稿者
    1196
    5カ月まえ ID:q1smf7zb

    >>1194

    ありがとうございます。ゼリーとダリアンで合っています。

    枠が違うとは(レベル1固定)枠と(レベルに応じて)枠で分かれていると言う認識で合っていますか?また2つの能力が上がる縁は上記とは別の3枠目と考えて良いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1195
    5カ月まえ ID:tgjjfli9

    >>1193

    ありがとうございます。ゼリーとダリアンで合っています。

    枠が違うとは(レベル1固定)枠と(レベルに応じて)枠で分かれていると言う認識で合っていますか?また2つの能力が上がる縁は上記とは別の3枠目と考えて良いのでしょうか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1194
    5カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>1193

    該当はゼリーとダリアンか? 枠が違うので両方の加算です。

    • ななしの投稿者
    1193
    5カ月まえ ID:tgjjfli9

    レベル1固定 防御上昇

    レベルに応じて 防御上昇

    の2体は1人のキャラに縁を結んでも片方だけ反映されるんですかね?

    • ななしの投稿者
    1192
    5カ月まえ ID:ra67xpoe

    >>1189

    同じですわ 昔のキャラを20レベルで止まってるやつはすぐに燃えるハートマークついたけど 新規で冒険者登録した名もなき冒険者まったくハートマークつかねぇ><

    • 陽炎脚出ない
    1191
    5カ月まえ ID:saad28p3

    石人さん9に出ないな?っと思ってたら10に出てたことがあるよ。

    賞金首でカスホしたせいかと思っている。

    • ななしの投稿者
    1190
    5カ月まえ ID:no2ioxuv

    >>1188

    5戦目前カスホ→闘技場受付で会話→ギギと会話で選択肢「忠告」→再び闘技場受付で5戦目突入→メルジーナとオクトナラス撃破→帰還する前に甲板へ行ってギギと会話でできるはず

    • ななしの投稿者
    1189
    5カ月まえ ID:ea4jt3n4

    名もなき冒険者の縁作りたいのに全然デレてくれない。

    この前の修正の影響かな?

    • ななしの投稿者
    1188
    5カ月まえ ID:jpxb33n4

    3ドフロウがなかなか倒せないので、混乱の縁を付けたくて、ギギをとりたいのですが、どうにも選択肢がでません。1周目でメルジーナ倒してからカスホで5戦目前に飛ぶとなっていますが、どうカスホの選択しても出てくれません。

    どなたか方法わかれば教えて頂けないでしょうか。

    • ななしの投稿者
    1187
    5カ月まえ ID:pf1y3f6y

    >>1186

    8区、同様に毒煙をかき分けて探していますが、見つからないです。うーん。

    • ななしの投稿者
    1186
    5カ月まえ ID:fqi7e4dh

    >>1185

    8区毒煙の中

    9区吹雪の中

    • ななしの投稿者
    1185
    5カ月まえ ID:t8qu95dp

    墓碑を参る石人ですが、今は一回縁を結んで周回始めたんですが、2回目は8区で行方不明、3回目は9区で行方不明となり、数時間無駄にしました。マップ全部回ってもいません。またやり直しとかキツすぎます

    • ななしの投稿者
    1184
    5カ月まえ ID:j8ggld2f

    >>1183

    一つ前のエンドコンテンツへ戻ると強さを実感することって結構あるよね。

    ただ、次のレベルキャップ開放で禁域火竜を倒せるのかは分からないけど…。

    • ななしの投稿者
    1183
    5カ月まえ ID:qbdoovpm

    緊急事態発生のグラハム、今となっては楽勝なのでまだの人はぜひ

    最初はホントに大異形かと思ったけど、俺も強くなったんだなあ

    • ななしの投稿者
    1182
    5カ月まえ ID:cqtt7d4c

    >>1181

    一回でも死んでしまうと、一気にハートがつく難易度が上がるという情報があります。該当しますか?その場合作り直した方が遥かに早い可能性があります。


    私も最初の縁作りでこの点につまづきましたが、作り直した所、すぐにハートがつきました。具体的には、大異形を2体倒した時点で、名無しの場合はハートがつくことがほとんでした。性格不一致の場合や一般冒険者はキャンプ周回を数回要する場合がありました。

    • ななしの投稿者
    1181
    5カ月まえ ID:aahxjbmc

    名もなき冒険者を遠深き者にする技、はじまり7階のキャンプマラソンが通用しない(何回キャンプ会話を発生させてもハートが付かない)のですが、他にもそういう方はいらっしゃいますか?

    青銅等級、大異形2体はクリア済みです。

    • ななしの投稿者
    1180
    5カ月まえ ID:be5yqfym

    とりあえず、吹雪の中で一マスだけ色違いで行けない場所❨石人が居るから❩が分かれば、あちこち彷徨う必要は無くなるし、マップ変わっても何とかなるかな


    切り株反転する場所も今の所無さそう…

    • ななしの投稿者
    1179
    5カ月まえ ID:be5yqfym

    墓碑を参る石人 続き

    工程7 もう一つの出口付近 

        右下の小部屋 

        真ん中左の小部屋 

    工程8  中央階段から降りた場所

    ①階段付近 

        ②右の無限湧きの毒霧

    ③左の小部屋

    一周目フラグの『ニーロが同行した』で、入り口付近の毒霧は消せる

    道なりに進んだエリアにも出現

    工程9  右側の吹雪の中 

         左側の最初に入る吹雪の中

    ※吹雪の中は殆どが切り株の反転不要

    石人居るとそこだけ色が変わるのが目印

    • ななしの投稿者
    1178
    5カ月まえ ID:be5yqfym

    墓碑を参る石人の 居場所


    工程3 と工程10は固定で地図ですぐ判る

    工程4  入り口付近 

         ※吹雪の中 

         地図で見えるエリア

    工程5  ※吹雪の中 

    ハーケン近くの切り株  

        入り口から少し先 

        泉の下エリア

    工程6  抜け道先の吹雪の中 

        左上の吹雪の中 

        オットーの居る右の吹雪の中

    • ななしの投稿者
    1177
    5カ月まえ ID:qo3gh9xu

    >>1176

    ありが㌧

    1回会うだけでも一苦労だな(溜息


    それが3回×縁レベル5まで、かぁ……(クソデカ溜息

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1176
    5カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>1175

    従来の仕様のままならそんな事はないぞ。

    • ななしの投稿者
    1175
    5カ月まえ ID:qo3gh9xu

    古き魔術師の未練って、1回目は必ず1Fに沸くのかな?

    • ななしの投稿者
    1174
    6カ月まえ ID:nr4dwr9d

    >>1173

    見えてる能力値(力・知恵等)が既に成長補正値や種族・職業補正が掛けられた後の物ですから、縁の加算値はその前の基礎能力値に加えられる物という可能性もあるかもしれませんよ。

    • ななしの投稿者
    1173
    6カ月まえ ID:o3po7lxx

    アルボリス、リンネ、デボラ、ゲルルフの力個体が力縁(リナリアは素早さ)で+7の人いますか?

    他にも同個体の同キャラで+7と+8が確認されてたり

    いたら成長率に補正説が濃厚になるのかな

    • ななしの投稿者
    1172
    6カ月まえ ID:afdbnnvh

    成長値に対する補正で同キャラでも個体によって差が出るから突き詰めるのは無理では?

    大まかに縁Lv5でキャラLv.÷10くらい上がると思っておけばええ

    • ななしの投稿者
    1171
    6カ月まえ ID:ft764fdb

    >>1169

    たぶん%?で小数点以下○○処理?

    違ったらすまん

    • ななしの投稿者
    1170
    6カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>1169

    異なる属性でも8上がってるキャラもいるから属性は関係ないと思う

    • ななしの投稿者
    1169
    6カ月まえ ID:e03lqo1z

    縁深き者と同じ属性にすると

    効果上がるの書かれてないな

    LV5を属性合わせてつけたら力が8も上がった

    • ななしの投稿者
    1168
    6カ月まえ ID:fc6qdr5n

    船倉のウーゴ,実は商品を購入しなくでも縁が深まれる,探さなくでもいいです

    • ななしの投稿者
    1167
    6カ月まえ ID:r7a4whl3

    忘却の香って全員の縁が切れるのね

    一人だけだと思ってたから焦った

    • ななしの投稿者
    1166
    7カ月まえ ID:qs61qffj

    ハインリコ 器用

    無かったので貼っておきますね

    • ななしの投稿者
    1165
    7カ月まえ ID:elyfzz3r

    >>1164

    なるほど、職業ごとに上昇幅が違うんですね

    同職業の冒険者縁+固有縁の組み合わせで考えてみます

    • ななしの投稿者
    1164
    7カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>1163

    冒険者縁は力、知恵などの特性値を直接増加させますが依頼等で入手できる通常の縁は攻撃や魔力などの変換後のステータスを増加させるのでどちらが上とかはないです

    力と攻撃力、知恵と魔力などは等価ではなく職業によって力(知恵)1あたりの価値が違うからです

    例えば器用さ+7されたとき、戦士であれば命中は5しか上がりませんが忍者であれば6上がります


    また器用さは会心と命中etcといったように1つの特性値が複数の変換後ステータスに影響を及ぼすので、とにかく命中が欲しいという場合は命中が上がる縁(+10)の方が恩恵は大きいですが、器用さ縁であれば会心や罠解除なども上がるためどのステータスを上げたいのかによって価値は異なります


    深く考えるのが面倒なら前衛は力、器用さ、素早さの冒険者縁3種は全員固定で付けていいと思います

    • ななしの投稿者
    1163
    7カ月まえ ID:elyfzz3r

    LV70だとステータスの上昇幅って

    冒険者縁LV5>固有の縁LV5になりますか?

    スタメン前衛は力/生命/器用/素早さの才能で固定しようかなって

    • ななしの投稿者
    1162
    7カ月まえ ID:k1x6t3cz

    >>1161

    回答ありがとうございます

    大異形討伐頑張ります!

    • ななしの投稿者
    1161
    7カ月まえ ID:sskfci6k

    >>1160

    無いよ

    名無しは酒場に来ないから、酒場で好感度を稼げないぶん一般キャラより上がりにくい

    大異形を繰り返し倒すのが効率的

    • ななしの投稿者
    1160
    7カ月まえ ID:k1x6t3cz

    アイニッキの信仰心を上げたくて、名無しエルフ僧侶の好感度を上げようとキャンプ周回を初めてやったのですが、後から悪の性格で揃えた方がいいと気付き、育ててなかったガストンとミラナをついでに育てたら先にガストンの方がハートが付き力の縁に出来たんですが、名無しエルフ僧侶の好感度上げに何か特別な工程があったりするのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1159
    8カ月まえ ID:q6i4h1uh

    既出かどうか調べてないけど、船倉のウーゴのLv上がる会話に連続タップできるバグがあるね。

    1周でLvを2回上げられてしまう。

    MAP下から話しかけて、光ってる部分(閉店しましたの看板)の左あたりを連続タップしてるともう1回同じ会話が始まる。

    自己責任

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1158
    9カ月まえ ID:s4vcr6a5

    酔いどれドランク 混乱耐性


    絶対にこれでフラグ立つか分かりませんけど自分の場合は、


    イシズミ村の中ハーケンへカスホして村へ戻る→村の女に話しかけるとルルナーデが「イリスの欲しがっていたスノウベリー〜」とか喋るので酒場へ行く→吹き出しのついた男に話しかけて酒を奢る→ランダムで仮面も酒を勧められるので2回強い酒を飲んで男と同時に酔い潰れる→意識を取り戻した後、男を連れ帰る

    • ななしの投稿者
    1157
    9カ月まえ ID:cimptvox

    酔いどれドランクの縁がリストに無い気が

    • ななしの投稿者
    1156
    9カ月まえ ID:qtx1p6ho

    人間侍は力の才能でした(既出かも

    • ななしの投稿者
    1155
    9カ月まえ ID:o6dvkspy

    >>1154

    そうか、自分から襲い掛かれば良いのか。

    ご機嫌を取ることばかり考えて選択肢をよく見てませんでした、ありがとうございます。


    奇襲の条件はまだ特定されていないんですね、それに関してもありがとうございました。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1154
    9カ月まえ ID:gho8yytf

    >>1153

    現在の説は運(3割程?)で性格の影響は不明な様です。毛皮は選択肢で殺すを選べば戦闘無しで手に入ります。

    • ななしの投稿者
    1153
    9カ月まえ ID:o6dvkspy

    ウラギリ・バニーの縁

    今7周目の途中なのですが、今まで一度も襲い掛かられたことがありません。

    図鑑埋めのために毛皮の入手もしておきたいところなんですが、これ仮面の性格が影響したりしますかね(当方仮面の性格は善)?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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