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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】縁深き者一覧|冒険者と縁を結ぶ方法【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1257
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1252
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    5人中、Lv.4が2人。かーなーりー好感度上げてからだから(4ページ開放後済みのオリーブ含む)好感度は確定Lv.5の手段としては使えないな。時間効率考えたらハート付けたら即引退で数をこなすほうがいいわ。

    • ななしの投稿者
    1251
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    だーー、人によって3ページと4ページ違うじゃねーか。

    ページ数はあてにならん。Lv.4になったのは偶々かな……はぁ。

    3度目の正直いってくる。初回は手順ミスってるから実質は2回目だけど。

    • ななしの投稿者
    1250
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    >>1249

    あ、今回は戦士1、騎士2(一般と名無し)、魔術師2で検証

    • ななしの投稿者
    1249
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    経過報告~ 仮面のジョブは好感度上昇には関係なかったっぽい。

    魔術師にして、戦士の時と同じように縁があげしてきたが、戦士>騎士>魔術師の順に3ページが開く順番は変わらなかった。

    例外として名無しの騎士は、一番最後にハートがついた。というかいつもなら2体ボスと40レベル開放時点でハートがつくんだが、名無しだけつかなくてキャンプ周回初めてしばらくかかった。

    ※予測だが、会話の発生がないから好感度上昇する機会が少ないのかもしれん。名前忘れるほどだし自我が薄くて好感に興味がないのかもな。

    • ななしの投稿者
    1248
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    >>1244

    これは補足になるが、以前名無しの縁上げしたときには、全部Lv.4だった。思えば経歴ページが少なくて好感度の判断付かないから、即引退させたんだった。

    • ななしの投稿者
    1247
    1カ月まえ ID:nr4dwr9d

    何にも知らないからラストアタック加点仮説も提唱できちゃうぜ。

    魔術師にLAばかりとらせて誰か立証してくれ。

    • ななしの投稿者
    1246
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    >>1243

    尚、キャンプ会話が発生しやすいのは好感度が高いからか、ランダムで戦士の会話引いて上がりやすかったのかは不明。


    だれかLV.5と4の境界をはっきりさせてくれねーもんか。

    ハートついた直後でもLv.5がでるのは確実だが確定ではないのよな。

    • ななしの投稿者
    1245
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    >>1244

    もちろん、4ページでLV.5縁になる説が、信憑性のないジンクスでしかないのを分かった上でやる。

    • ななしの投稿者
    1244
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    >>1243

    配置は仮面が左上で左下に魔術師固定(ビハインドカバー用)にしてたから隣接説は否定できる。

    魔術師3ページまで開いたから縁にしたけどどっちもLv.4だった。

    尚、戦士も一緒に挙げて4ページまで開いてたよ。こっちは戦士2人、騎士1人すべてLv.5 

    俺は4ページ開くまで縁にしないと決めた。もしくは同じ魔術師にして好感度上げるわ。

    • ななしの投稿者
    1243
    1カ月まえ ID:geo1ugf8

    >>1242

    仮面と隣接しているメンバーだと好感度が上がりやすいみたいな説があったけど配置はどう?

    • ななしの投稿者
    1242
    1カ月まえ ID:hjhhj0kk

    冒険者の縁上げは、周回ではないなと思ったのでこっちに書くわ。

    仮面が戦士だと、戦士ジョブの冒険者が好感度が上がりやすいのかもしれん。

    中立で揃えてサクッと新規作成からハート付くまで育てなおしてきたんだが、

    戦士のエリゼ、ベンジャミンが3ページ開いて、

    魔術師のディノ、フルート、騎士のバルバラは2ページだった。

    こんど機会があれば、魔術師仮面にして、戦士と魔術師上げてみるよ。


    ※種族で好感度の差はない模様。

    ※ただ前回バルバラはキャンプ周回しているときに先に3ページ開放されたから、魔術師より騎士のが好感度上だった模様。

    • ななしの投稿者
    1241
    1カ月まえ ID:n10kaii1

    過去コメを確認してないので重複してたらごめんなさい。

    ミドリノ・ゼリーの縁上げが可能になった後初めて出会い「透明な小石」を与えたところ縁が深まりLv1→2になりました。

    別wikiでは内部ポイントを1回で一定以上にするため「蒼雫の鉱石塊」が良いとあったのですが、必ずしも「蒼雫の鉱石塊」でなくともよさそうです。(以前の内部ポイントが溜まっていたのか、低レベル時はすぐ上がるのかは謎ですが……)

    • ななしの投稿者
    1240
    1カ月まえ ID:gsdf7jcd

    >>1237

    ハーケンは再度到達が必要。城塞のフラグは一部消えるかも。グアルダ一周目終わらせてからクリアが無難。

    • ななしの投稿者
    1239
    1カ月まえ ID:rlnvgsps

    ヨイゾウは何の縁になるか知っている人いますか

    • ななしの投稿者
    1238
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>1234

    あ、間違えたんで一応修正、Lv.30(鉛)→Lv.40(青銅)

    • 黒杖
    1237
    2カ月まえ ID:aa5momfj

    >>1236

    返信ありがとうございます。

    すると不確定な状態(半端な状態)で飛ぶよりキリよくグアルダ一周目終わらせてからクリアとかが無難なんでしょうかね?

    またマップの再配置に関してですが、例えばですが大異形討伐後現時点の軸に戻った采配その区間?のハーケンとかは無事なんですかね?

    ワープ出来るように選択項目が出てくるのか?って意味です。

    重ねて質問失礼しますが宜しくお願いします。

    • ななしの投稿者
    1236
    2カ月まえ ID:h9ttf2i8

    >>1235

    メルジーナでも大丈夫

    章を跨いだ過去へのカスホを行うと、マップが再配置されて構造が変わり、その影響でマップの一部が未踏破扱いになったりします

    フラグについては、カスホに因果として記録されるタイプのものや

    貴重品、知識などの形で残るものに関しては問題ありませんが、

    カスホに記録されないタイプのフラグや、

    まだ記録されるところまで進んでない進行中のイベントはやり直しになります

    • 黒杖
    1235
    2カ月まえ ID:aa5momfj

    既出でしたらごめんなさい。

    今グアルダ1周目なんですが、縁作ってみようかと思ってるんですがカスホでヘルムートとオクトナラス?2体倒せばいいんですよね?

    ただ水路1周目で先にグアルダ来たんですがメルジーナ討伐だとNGなのでしょうか?


    また、章の跨いだ巻き戻しをあまりした事ないので確認ですが巻き戻したあと今の攻略状況に戻せるんですよね?マップ消えたりフラグ消えたりのデメリット等あるようでしたらそちらも教えて下さると助かります。


    よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    1234
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>1231

    Lv.60まで上げて縁4だったよ。Lv.30でハートつけてLv.5だったよ。

    何が関係しているかはわからんが、いまんとこ運

    • ななしの投稿者
    1233
    2カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>1232

    >認識票は銅等級が返ってきますので、さほど無駄にはなりませんが・・

    認識票は下位のものに変換できないから

    銅等級だと次のキャップ解放まで役に立たないので

    数足りてない時はかなり致命的

    • ななしの投稿者
    1232
    2カ月まえ ID:rkxfp144

    >>1231

    レベルで言えば30時点の青銅等級になららないとマークがつかない(縁化しない)というだけです。レベルに関係あるかは不明です。認識票は銅等級が返ってきますので、さほど無駄にはなりませんが・・

    • ななしの投稿者
    1231
    2カ月まえ ID:rk7e3h3l

    エリゼの力LV5がほしくて

    ひたすらレベル上げしてやっとLV70。

    みなさんのコメント読んでると、LV5の縁もらうための条件はLV70は関係ない感じです、、、。詳しい方、LV5の縁にLV70までは上げなくてもよいのですか?教えてください(泣)

    • ななしの投稿者
    1230
    3カ月まえ ID:dfi1m9ep

    ミラナとアメリアのキャンプと酒場会話が発生しないわ

    善仮面だけど同じやり方で他の悪キャラはちゃんと発生して縁に出来てるのに

    • ななしの投稿者
    1229
    3カ月まえ ID:a9r74nr1

    >>1228

    どうなんでしょうね??

    自分は生前の物語はあんまり気にしてないですね。開いてなくてもレベル5縁になるキャラもいるので。ステータス画面を開いて呼び出した時のセリフだけで判断してます

    • ななしの投稿者
    1228
    3カ月まえ ID:pqn7lr26

    >>1227

    早速ありがとうございます。やはり信頼度(生前情報のページ数は、そのキャラが実装されている最大頁まで)は到達しないとLV4になりやすいという感じでしょうか

    • ななしの投稿者
    1227
    3カ月まえ ID:capuujs5

    >>1226

    条件を満たした(好感度を上げた)状態でも、なんというか、好感度が満タンになっていないように感じます。100じゃなくて95みたいな。特に性格の合わないキャラで失敗することが多いので


    なので条件が満たせたように見えていても、さらにダメ押しで何回かキャンプ会話をするようにしています

    • ななしの投稿者
    1226
    3カ月まえ ID:pqn7lr26

    冒険者の縁がLV4の時とLV5の時の差の条件がまだ分からない

    アイコン付き+同属性LV5を2種

    この条件だけだと、LV4とLV5のどっちも出現する

    ここに追加する情報をお持ちの方いますか?

    (まじないレベルの願掛けでもいいです)

    • ななしの投稿者
    1225
    3カ月まえ ID:nia5ostv

    二枚舌のバルサモ

    Lv1=命中2+罠発見30

    Lv2=命中4+罠発見34

    Lv3=命中6+罠発見38

    …でした。探知値は増えず、罠発見値だけ増加します。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    1224
    3カ月まえ ID:mdvz41ja

    縁目的ではないけど・・

    かなり初期から一緒のユズナミキさんと相当旅をし、

    幾度も難敵超えているのにマークはつかず、

    ふいに入ったコラボとか新職キャラを少し連れまわしたら

    マーク付いているという・・・

    • ななしの投稿者
    1223
    3カ月まえ ID:mhfzk8rs

    お久しぶりです

    ババアや砂爺、バニーと違って1回で終わるから楽よな

    • ななしの投稿者
    1222
    3カ月まえ ID:hp7xkjyc

    >>1210

    はじまりの奈落キャンプでハート付かない時は交易水路6丁目のキャンプ行くといいよ

    又は直近で倒した大異形が住む奈落のキャンプ

    • ななしの投稿者
    1221
    3カ月まえ ID:h4lm068d

    更新情報として今回のアップデートにより?

    LV1固定だった縁のミドリノ・ゼリーのみレベルアップが可能となった様です

    ※酔いどれドランクその他等はLV1固定のままだと思われます

    • ななしの投稿者
    1220
    3カ月まえ ID:mbtkq55u

    再出発→国王救出 で普通に7階で出会ったよ。

    • ななしの投稿者
    1219
    3カ月まえ ID:ikbfekt6

    緑のゼリーはどこまで戻れば出てくるんだろう

    • ななしの投稿者
    1218
    3カ月まえ ID:tmow2vn8

    好感度マークがなかなかつかないときは、青銅より上まで等級上げてレベルアップさせるとつく場合がある。自分の名無しの場合はそうだった。

    • ななしの投稿者
    1217
    3カ月まえ ID:lmgasn9q

    メンタルが1でも残っているとクリア済みの奈落ならハーケンで蘇るのでまじメタです既出でしたらすみません

    • ななしの投稿者
    1216
    3カ月まえ ID:lmgasn9q

    1レベルの冒険者用意→毒に浸からせてわざと死なせると酒場キャンプどちらもセリフほぼ確定沸きで最速で好感度あがります。

    • ななしの投稿者
    1215
    3カ月まえ ID:obm6wv4j

    >>1212

    >>1214

    鉄級に上げて仲間の性格合わせて(効果は不明だが主人公は善なので隣接しないように配置)

    キャンプ前に宝箱開封失敗,毒に浸る,戦闘勝利,キャンプ会話と同席しないが酒場の会話で正解と思われる選択,スイートルームに泊まる

    を10回以上繰り返して

    女盗賊は好感度マークが付きました(同属性Lv5×2人+他Lv5の縁を着けて一線を退くでLv5ができました)

    が

    女魔法使いだけ好感度マークが付かないTT

    カスホすると色々リセットされるのが嫌で大異形は行けていないです(大異形は等級を上げる前に10回は倒しています)

    この娘は大異形より強い

    • ななしの投稿者
    1214
    4カ月まえ ID:ea4jt3n4

    >>1212

    そういう時は鉄等級まで上げるとマーク付く時ある

    • ななしの投稿者
    1213
    4カ月まえ ID:m9aq9xln

    >>1212

    1210です、ハムスターさんの最近のライブ動画を見て同じようなことをしたらつきました。

    同じ性格のパーティにして会話が発生する一般、伝説を入れる

    →はじまり奈落7階で何回か宝箱を縁目的以外の人で失敗する

    →毒の沼地を踏む

    →これらをするとキャンプで会話が発生しやすくなるのでキャンプして会話を行う

    →会話発生者にとっての正解の選択肢を選ぶ

    →帰還する、すると酒場のお誘いも多くなったような気がするのでそれも行って正解を選ぶ

    →

    スイートに泊まる

    これを数回繰り返しただけでつきました。

    今まで名無しはキャンプしても会話が発生しないのですぐに休んでいたのですが、どうやら同行者と会話し正解の選択肢を選ぶと名無しの好感度も上がるっぽいです。

    常識だったらすいません。

    • ななしの投稿者
    1212
    4カ月まえ ID:obm6wv4j

    >>1210

    うちは名も無きエルフ女魔法使いと獣人女盗賊がまったくハートマークが付かないです

    キャラが悪いのかと別で3人登録して周回してもハートマーク付かない

    性格も主人公以外は合わせてキャンプに大異形に通常戦闘に連れ回しているのに

    今は縁が既に有ると駄目とかなのかな?

    • ななしの投稿者
    1211
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1210

    手記はここで途切れている……

    • ななしの投稿者
    1210
    4カ月まえ ID:m9aq9xln

    名もなき人間戦士をボルダオン含め大異形を5から6回倒し、縁を2つつけて、レベルも50まで上げて更にキャンプに100回以上連れて行っても全くハートマークがつかな

    • ななしの投稿者
    1209
    4カ月まえ ID:tf56nb9y

    >>1208

    まさにそれ(笑)

    悪キャラの好感度、苦労して上げたのにな


    育て直しでモチベダウンがツライ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1208
    4カ月まえ ID:gho8yytf

    >>1207

    引退させる前にLv5縁を付け忘れるというよくある事故。

    • ななしの投稿者
    1207
    4カ月まえ ID:tf56nb9y

    性格で好感度が〜の変更が加えられてから、名無し盗賊の好感度が全く上がらない

    中立仮面だけど、悪仮面にしないとダメなのかな


    ハート付いたので引退させたらLv1の縁だった

    大異形倒してレベルも40まで上げたのに!!

    • ななしの投稿者
    1206
    4カ月まえ ID:fv7td0e3

    冒険者の縁 - ガンドルフォ Lv40 力個体 Lv4で力+6でした。

    Lv5でないのは、ちょっと残念だが、+6ならいいやくらいの感じで納得。

    • ななしの投稿者
    1205
    4カ月まえ ID:g8g4wr25

    冒険者の縁のシステム考えた奴って相当頭悪いんだろうな。2秒考えれば四流の出来だって分かる。

    • 1175=1177
    1204
    4カ月まえ ID:jowt6r4f

    未練やっと終わった……

    • ななしの投稿者
    1203
    4カ月まえ ID:a3wshytc

    不屈の少年ニーロ

    攻撃力・気絶耐性

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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