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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】不落の城塞(グアルダ城塞)のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数561
  • 最終投稿日時 21時間まえ
    • ななしの投稿者
    554
    9日まえ ID:krbl2b8f

    番兵が逃走可能になったのはいいが

    相変わらず角でエンカウントすると

    通常敵同様無限ループエンカウントになる

    • ななしの投稿者
    553
    1カ月まえ ID:m2ibs8ew

    >>552

    やっぱりマップがリセットされたようで、何故かこれまで辿った7区迄のルートはマップに表示されていても、ハーケンの破壊状態や中ボスは復活している。

    何をすればこうなるのか…(カースドホイールは未使用)、これもバグなんだろうか?

    これは実質更に一周追加されたようなものか…人形前だったのが不幸中の幸いと思い込むしかなさそう。

    • ななしの投稿者
    552
    1カ月まえ ID:m2ibs8ew

    やっと7区に到着して、人形に備えて装備鍛えようと別離や砂影を回っていたら、なぜか城塞のマップがリセットされ、更には二区の一周目では侵食されて行けないはずの区画にまで入り込めた上、知らないまま閉じ込め部屋に入り込んで今開錠のスイッチ押したとこ。

    これからアンデットを掻い潜って扉まで戻る…戻れるんだろうか…。

    ってか何で入れたんだ…。

    • ななしの投稿者
    551
    1カ月まえ ID:igihui94

    >>550

    イスベルクより断然ラク。

    普通に最前線進んでる人なら今更グアルダなんてフルオートでも絶対死なないし、歩き回るエリアも少なくて済むし、固定以外でもピクシー出てくることもあるし全然効率が違う

    • ななしの投稿者
    550
    1カ月まえ ID:r09now2s

    フェアリー装備のため、8区で周回しようとしてますが、してる人いますかね、

    イスベルクの行程7とどっちが効率がいいんだろうか

    • ななしの投稿者
    549
    1カ月まえ ID:nr4dwr9d

    落とし穴落下後に回転とか出来てたのが不可に変更されてた。未知のエリアで硬直させられるとかさらに初見探索者を怖がらせる気だ。

    • ななしの投稿者
    548
    2カ月まえ ID:pfwtc1cs

    >>445

    そこが浸食でふさがれていけなくなりました

    • ななしの投稿者
    547
    2カ月まえ ID:qjf7sdj6

    7区の二周目なんですけどマップ上部が左右反転したような感じになってたんですけどプレイヤー毎に違ってたりしますか?

    • ななしの投稿者
    546
    2カ月まえ ID:t2t7eubj

    >>545

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    545
    2カ月まえ ID:cjseddnq

    >>544

    何度か受けたけど特にデメリットは無いと思うよ

    (少なくともそれらしい文言は記憶ない)

    • ななしの投稿者
    544
    2カ月まえ ID:t2t7eubj

    今日からグアルダ攻略し始めたのですが、砂人間?みたいなのが*◎の文様とかの回復出来る選択肢を出してきました。調べてもデメリットがあるのか分からなかったので、良ければ教えて頂けると幸いです。

    • ななしの投稿者
    543
    2カ月まえ ID:gpph8r0l

    人形のHPはいくら位か分かりますか?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    542
    2カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>540

    とりあえずこの場で運営に簡単に謝罪文載せましょう


    いぜんうちが別のとこで似た事かいた時

    他の投稿者から言われたことね。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    541
    4カ月まえ ID:gho8yytf

    >>540

    と思ったら、毒床踏まずに行けるパターンもあったわ。中央下エリアから左下エリアに入るときに毒床踏まないと行けない組み合わせが自分の中で初だっただけか。。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    540
    4カ月まえ ID:gho8yytf

    緋色人形クエのために7区に来たが、以前はマップパターンによっては毒床踏まずに進めれたのに、そのパターンの時にも毒床避けれないよう修正されてんでやんの。ほんましょーもないとこばっか修正しやがって…

    • ななしの投稿者
    539
    4カ月まえ ID:md5bq95x

    壁越しの大ハーケン修復が出来なくなったな。

    まあバグだから仕方ないか


    カスホで飛んでやっぱり街に引き返す時に番兵スルー出来て便利だったけど

    • ななしの投稿者
    538
    5カ月まえ ID:hes7oxca

    7区が突破できないまま半年ぐらいたち

    久々にいってみたら

    マップが微妙に変わっていました

    (こちらのサイトに載っているパターンと相似)

    だいたいは同じなんですが


    参考にできたら幸いです

    番兵の位置は大幅に変わってはいないみたい

    • ななしの投稿者
    537
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    >>536

    そんなこともあるんですね。

    そのまま大異形倒したらグアルダの守護者取れました。

    ありがとうございました!

    これでようやっと無浸食と戦ったあとにでるらしい賞金首と戦えます。

    • ななしの投稿者
    536
    5カ月まえ ID:gho8yytf

    >>535

    あの部屋入るのは2周目だけで、2周目でちゃんと記録されなかったんでしょうね。まぁそのままでも支障はないでしょうけど、欠けが気持ち悪ければ見つかって記録取れば良いかなと。

    • ななしの投稿者
    535
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    >>534

    今フラグ全部見つかっていないにした結果

    マップは浸食0のマップでした。何故だろう?

    • ななしの投稿者
    534
    5カ月まえ ID:gho8yytf

    >>533

    となると、今度は使用人部屋で見つかってみてどうかというところですが…。ちなみに、現在出てるフラグを全部見つかってないにしてみたときに侵食が1(B)になるんですよね?

    • ななしの投稿者
    533
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    人形撃破から使用人の部屋開けずに10階中央まで来たけど

    使用人浸食フラグ立たず…

    兵士の部屋フラグは立ったのに。。もうイヤ(´;ω;`)

    • ななしの投稿者
    532
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    教えて頂いた方法で兵士の部屋フラグでましたー。

    使用人部屋は開けてしまったのかフラグでなかったので

    あってるか分かりませんが今度は人形撃破から通しでやってみようと思います。

    • ななしの投稿者
    531
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    城塞2階ハーケンからやってみます。

    先日やった時はどちらの部屋も入らず10階まではいったのですが10階中央部屋に入らず10階ハーケンに触れるすり抜けバグ?

    で帰還してしまいそのあとカスホ使ってしまってました。

    返答ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    530
    5カ月まえ ID:qlaeyofc

    >>528

    フラグの付き方は529さんの言われる通り。

    おそらくなのですが、別勢力でやり直した時も「みつかった」しか通らなかったのではないでしょうか。

    これらのフラグは強制的にみつかる番兵ですので、みつからないようにそもそも浸食部屋に入らず、10区中央の部屋を出ればフラグが立ちます。(右下の糸車ではなく、右上map下のやや大きめの糸車)

    今のフラグが出てない状態は、「みつかった」だけの状態です。一度城塞2階のハーケンにカスホして、それぞれの部屋に入らずに公爵まで会いに行けば良いです。

    • ななしの投稿者
    529
    5カ月まえ ID:gho8yytf

    >>528

    現状どうなってるかは不明ですが、以前はその辺のフラグは10層の泉前に到達した時点では記録されず、公爵がいる部屋に到達した時点で記録されたと記憶しています。なので9層ハーケンから8層に落ちた後、該当のフラグの箇所を見つかった場合と見つかってない場合の2回ともに途中で帰還する事なく一気に公爵の部屋まで行ければ出るのでは?といったところです。

    • ななしの投稿者
    528
    5カ月まえ ID:q542bj4l

    質問なのですがカスホの城塞3階到達の1階使用人部屋の浸食の番兵 と2階兵士の部屋の浸食の番兵だけフラグがでないです。

    他の浸食番兵フラグは終わっており今回は最初の勢力と別の勢力で最初からやり直しました。

    服の端切れも脅迫の証拠品も持っているので使用人と兵士の部屋は今回入らずに10層まできたのですがあと何をしたらよいのか分からなくなりました。分かる方教えて頂きたいです。

    • ななしの投稿者
    527
    5カ月まえ ID:sdn0tk2f

    10区のこの人、何やっても話せないのですが、何の人なんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    524
    5カ月まえ ID:ar09cgwb

    >>523

    7Fのハーケンも壁越しにいけました

    中ボス倒さずに先に進めます

    • ななしの投稿者
    523
    5カ月まえ ID:a3z0dkqx

    城塞3Fの大ハーケンは壁越しに触れる事ができる

    触れると大ハーケン前に移動してしまうので城塞クリア前であれば出入り口は閉じているためハーケン間移動をするしかない状態になる

    • Good累計100 魔人
    522
    5カ月まえ ID:ucjdufb4

    グアルダ、一周目だけどクリアできた。長かった。武器防具の強化がマジで時間かかりすぎ。ようやく停滞から脱せた。

    • ななしの投稿者
    521
    5カ月まえ ID:r5dz4r3h

    久しぶりにやったんだけど1区のマップかわりました?左側に田の形したマップあったと思うんですけど

    • ななしの投稿者
    520
    6カ月まえ ID:gduh9c8g

    >>519

    ダメ元でカースドホイール使ったら普通に行けるところがありました、、ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    519
    6カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>517

    行ける場所ありますよ

    • Good累計100 魔人
    518
    6カ月まえ ID:ucjdufb4

    グアルダで詰まって進まない。もう飽きてきて他のゲームやってるわ。武器防具の強化がタルすぎる。

    • ななしの投稿者
    517
    6カ月まえ ID:gduh9c8g

    頑張って10区まで行ったのですが、どこにも行き場がなくて詰まってます。唯一落とし穴を見つけて落ちた先にハーケンがありましたが、そのフロアからもいける場所がありません。

    何か見落としてる?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    516
    6カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>515

    ないです。

    万全の状態でボスに挑みたいなら、泉でのキャンプの使い所を工夫するしかないです。

    しかも番兵に道ふさがれてて、泉の次の穴から帰ってくるのに番兵倒さないと入り口付近戻されますから注意ですね。

    • ななしの投稿者
    515
    6カ月まえ ID:hgb4s98c

    ごめん、聞き方悪かった。2区(地下2F)ってハーケン無い?

    • ななしの投稿者
    514
    6カ月まえ ID:hgb4s98c

    2フロア目ってハーケン無い?

    • ななしの投稿者
    513
    6カ月まえ ID:hm92lq5a

    ガチのクソマップで草

    運営頭おかしいだろ

    • Good累計50 ななしの投稿者
    512
    6カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>510

    私1度しか経験ないので毎回違ったら申し訳ありません。

    私は X:13 Y:10 から X:12 方向(西向き)の壁にあったと記憶してます。

    • ななしの投稿者
    511
    6カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>510

    幅一マスの通路のあたりで光っているポイントがあるはずなので

    上から下まで見回して確認してみてください

    • ななしの投稿者
    510
    6カ月まえ ID:olnsjj1i

    どなたか教えてください

    3区ネクロコア前で復活させた大工から得た隧道の隠しアイテムの情報ですが、4区の壁を片っ端からタップで調べても何も起こりません‥

    場所が違うのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    509
    6カ月まえ ID:tnuhqmj1

    燭台とか浸食の一部に立ち入ることが出来るバグがありますね。ゲーム進行には支障ありませんけど。

    • ななしの投稿者
    508
    6カ月まえ ID:tnuhqmj1

    燭台とか浸食の一部に立ち入ることが出来るバグがありますね。ゲーム進行には支障ありませんけど。

    • ななしの投稿者
    507
    6カ月まえ ID:b7ci84t6

    自分はデボラ連れて行ってましたが、クリアまでは問題なかったです。

    ただ、それは先に百花鎧出来てて回避210あったからだと思ってます。(クリア後クエストのグレーターデーモンの魔法でヤバかった)

    ユズ使っているのならミラナはオススメです!

    • ななしの投稿者
    506
    6カ月まえ ID:a14hqu6z

    >>504

    とても詳しい説明ありがとうございます!

    とくに光属性が後半ヤバいというの助かりました(僧侶アダム連れていくつもりでした)

    503さんにもリプした通り盗賊仮面でいくつもりですが、同時にユズナミキも鋼等級まで上げて、装備なんかもあわせて探知と解除の数値を盛って様子見ていきます

    ただ等級上げるための認識票が足りず……ジャンとバケシュは当人の克己やユズ&主人公の継承で使って残り少なく……リンネとオルドリックは引いておらず……道は遠いっす(^^;

    とりあえず週末に時間使って冒険者の回収行ってきます!

    • ななしの投稿者
    505
    6カ月まえ ID:a14hqu6z

    >>503

    ありがとうございます!

    仮面はいま騎士にして育成&ルビッケンで破魔武器漁り中なので、そっちが一段落したら盗賊育成してみます

    石化治すヤツ、欲しいんですがまだ店売りされてなくて悲しいw

    • ななしの投稿者
    504
    6カ月まえ ID:aq0xe6lw

    >>502

    デボラは光属性なんで城塞後半は大変なことに…克己の進み具合や装備の充実度によっては連続ワンパン死もあり得るので、3)はあまりお勧めしないです


    要するにこの先の箱開け係どうしよう?という質問ですよね。結構難しいところです。

    城塞の罠を作動させずに開けるには探知130(ほぼ作動せず)〜140(作動しない)↑、解錠が比較的楽に感じる程度のバーの太さを確保するには罠解除120↑必要です


    仮面は心器を探知と解除に全振りした上で盗賊に転職、ジャンとバケシュかなりの人数をスキル継承してようやく探知130解除120程度に盛れる感じです。

    ユズナミキの知恵と器用の数字や転職先によっては仮面よりユズナミキの方がこの先も箱開け係として有能な可能性があります。

    ※蛇足ですが、現状だと箱開け係として物凄く優秀なのはリンネ・オルドリックです


    ただ、今月はレンジャーっぽい?新職業の追加がアナウンスされていて、環境がかなり変わることが考えられます。

    今すぐ箱開け係が必要!というのでない限り、ひとまずスキル本は保留、別離の洞窟や砂影の計略を周回して装備を整えて待機しておくのがよいかと思います。

    • ななしの投稿者
    503
    6カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>502

    どうせ仮面はそんなに火力出ませんし、盗賊にして運用しておくと楽ですよ。しかも、城塞の大異形にも最適と言える程度には城塞攻略に噛み合ってる職業です。

    それと、石化クレーパー、ハーゲンの鉤爪は必ず持参しましょう。

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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