【ウィズダフネ】不落の城塞B2~3Fのマップとギミック【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の不落の城塞のB2~3F攻略です。落とし穴(シュート)を使った移動と扉のギミックの解除について解説してします。
目次 (不落の城塞B2~3Fのマップとギミック)
落とし穴(シュート)の位置と移動先
鍵のかかった扉を開ける
鍵の解除手順
B2Fの鍵のかかる扉を開ける手順 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1720日まえ ID:qqwb7xgh馬の体力どのくらいかわかりますか?
倒しきれなくて希望見えないです…
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ななしの投稿者
1620日まえ ID:jsxvd910ここ見て前列回避重視にしたらおかげさまで馬倒せました、ありがとうございます
前列盗騎盗、後列戦魔僧
ハイディング盗賊2人が不意打ち、後列の弓ベンジャミンが渾身の一撃
仮面の騎士さんはひたすら防御、魔僧はひたすらバフデバフと回復、たまに手が空いたら巻物バディオスで安定して上手くいきました
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ななしの投稿者
1522日まえ ID:o1wh9wlb番兵に見つかると扉が通れなくなるとあるが通れた。代わりに、番兵の右上の通路が通れなくなった。
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ななしの投稿者
1423日まえ ID:mvk17xgkキャンプしたのに回復されてないんだけど
仕様ですかバグですか…
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ななしの投稿者
1324日まえ ID:m3nd6ijf不死対策せずに気合で倒しました。騎戦盗 魔僧戦
ただ既に書かれているように、前衛に回避無いと難易度上がります。絶命の槍は防御で即死効果を防げます。騎士は回避低かったのでひたすら防御してました。HPはそんなに高くなかったです。後衛は僧侶2枚にすると回復と攻撃を分担できそう。
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ななしの投稿者
1226日まえ ID:lpxbd6tyネクロコアにモンティノが決まれば破魔が無くても隙で倒せるね
破魔は全然出なかったから助かったわ
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ななしの投稿者
1127日まえ ID:e8x9ucc53Fの番兵が全く動かないので必ず見つかってしまう
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ななしの投稿者
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