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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1167
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1235
    16日まえ ID:b1hf3x5y

    侍って遠距離攻撃はどうしようもないのか?

    後列にボスがいる場合はどうしようもない??

    • ななしの投稿者
    1234
    16日まえ ID:thc5374r

    >>1233

    克己は必要数に応じてステータス上昇量があがります。克己2→3は2体必要で克己0→2までの上昇量と同じです。

    防具の交換は大差はありませんが足防具は優秀なハクスラ防具が多いので強いて言えば頭交換がいいと思います。

    参考までにどうぞ!

    • ななしの投稿者
    1233
    16日まえ ID:bpvgye9p

    >>1231

    それと追加で気になったのですが克己2と3って結構変わりますか? 凸数の上がり幅と言うのがよく分からないので…

    • ななしの投稿者
    1232
    16日まえ ID:bpvgye9p

    >>1231

    ありがとうございます!防具はどちらかしか取れないのですが頭と足どっちが良いですか? スキル着いてる頭の方がいいですかね?

    • ななしの投稿者
    1231
    16日まえ ID:thc5374r

    >>1230

    秘伝書系は大したものがないのでオススメはないかな

    今後実装の可能性が高い稀代の四傑ガチャなどでのシオウ再復刻を狙うなら1体確保

    特に追加で引く予定がないなら防具交換

    防具は頭も足も会心が素でついてるから結構使える

    • ななしの投稿者
    1230
    16日まえ ID:bpvgye9p

    シオウ復刻から始めた新規なのですが、シオウ2凸してポイントが100あるんですが交換オススメとかありますか? 武器はもう取りました

    • ななしの投稿者
    1229
    18日まえ ID:thc5374r

    新スキルの見切りは回避率が上がるって書いてるけど回避盛らなくても避けるってこと?強い

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1228
    18日まえ ID:b7ci84t6

    >>1227

    60→70の間で得たものってことなら、確か刀は片手武器なので、武器操術による命中と速度アップですね。結構ありがたいのでは?

    • ななしの投稿者
    1227
    18日まえ ID:h12qd921

    新しい戦士の技かなり強いから実質ナーフなのか?

    • ななしの投稿者
    1226
    19日まえ ID:ts22k2mm

    妖刀繰りやら朧返しやらちゃんと機能してるか微妙なので、侍の本領発揮は運営のデバック待ちですかね⋯

    • ななしの投稿者
    1225
    20日まえ ID:f19r831i

    >>1222

    ありがとうございます

    それぞれの性能ちらっと見てみましたが、会心のダメージが伸びる菊一文字の方がやはり貴重な感じがしてきました!

    • ななしの投稿者
    1224
    20日まえ ID:f19r831i

    >>1223

    ありがとうございます

    確かに回避落ちちゃうのは痛いですね…

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1223
    20日まえ ID:b7ci84t6

    妖刀鬼雪ってのも手に入りますが・・・

    自身の回避と速度ダウンはデザインとしては分かるけど、シオウとは相性悪い気がします。

    • ななしの投稿者
    1222
    20日まえ ID:t1chyrbt

    >>1220

    普通のガラクタの詳細一覧に最上作が並んでるから出る(まだ出てない)


    あとお店に雪彦とかいう刀が売ってた気がする

    • ななしの投稿者
    1221
    21日まえ ID:bi19v3qk

    >>1219

    知恵が無難だけど命中大事にもなったから器用さも悪くない

    • ななしの投稿者
    1220
    21日まえ ID:f19r831i

    仕事で週末にならんとまとまって時間取れないから今まったく新情報が入ってきてないんだけど、

    新しい奈落で刀とか出る感じですか??

    菊一文字と新奈落のガラクタ刀って流石に菊一文字の方が上??

    • ななしの投稿者
    1219
    21日まえ ID:enbsy273

    復刻でも結局力個体がでなかったので諦めて知恵BP6か器用さBP8を育てようと思うんだけど、知恵が無難?

    • ななしの投稿者
    1218
    22日まえ ID:fir73uai

    >>1215

    残花からのHP1で戦士の新スキルの背水スキルは試したい。

    早くレベル上げなきゃ。

    • ななしの投稿者
    1217
    22日まえ ID:t1chyrbt

    ターンを使うには地味だから、小威力でいいから属性付与魔法や朧返し(成功時)でも攻撃してほしいなあ

    じゃないと使う暇なくない?(ない)

    • ななしの投稿者
    1216
    23日まえ ID:bi19v3qk

    自分は侍運用したかったから戦士パッシブの強化はありがたい

    • ななしの投稿者
    1215
    23日まえ ID:e26b4jbk

    侍から戦士にする意味ないでしょこれ。

    • ななしの投稿者
    1214
    23日まえ ID:bi19v3qk

    不具合にこれがあるから当分戦士70にする意味はない・・・

    ・スキル「武器操術」を習得した冒険者が短剣と両手剣以外を装備した際、ステータス上昇効果が適用されない

    • ななしの投稿者
    1213
    24日まえ ID:iupnoku1

    【武器操術】たいしたことないし、Lv51で【不滅の一撃】覚えたら侍に戻してしまおう……(;´Д`)

    • ななしの投稿者
    1212
    24日まえ ID:fsisv57u

    転職のメリットがほぼ無くて草

    • ななしの投稿者
    1211
    25日まえ ID:lc01eh87

    なんで(鏡花風月の構えした)シオウすぐ死んでしまうん、、、

    • ななしの投稿者
    1210
    27日まえ ID:bi19v3qk

    神道Lv2→3にしたけどダメージ1〜1.5%位しか上がらなかったわ・・・

    • ななしの投稿者
    1209
    27日まえ ID:bi19v3qk

    無凸なら力、完凸前提なら素早さ

    • ななしの投稿者
    1208
    27日まえ ID:r8u8ui8z

    >>1207

    火力なら力

    • ななしの投稿者
    1207
    28日まえ ID:qmazgjr8

    運個体のBP8なんですけどステ振りを教えて欲しいです

    • ななしの投稿者
    1206
    29日まえ ID:l9gwccd8

    菊一文字は思ったより攻撃伸びませんね…

    ブレバスコラボの時の騎兵刀の方が火力出るかも

    • ななしの投稿者
    1205
    1カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>1201

    素早さがいいですね

    雑魚戦は素早い方がやりやすいです

    • ななしの投稿者
    1204
    1カ月まえ ID:khs9ofy7

    単発で引けてしまった。

    既にいる無凸BP5メンタル90個体だけどサイクロ、サソリ、ウサギ、バンデットの遺物酒が5レベと克己本体を入れ替えるか悩むな。

    別にBP6メンタル100だから強くはないんだけど。

    • ななしの投稿者
    1203
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>1202

    まさにガルバドゥスを来週取ろうと思ってるところだ

    • ななしの投稿者
    1202
    1カ月まえ ID:kggc1thd

    シオウの存在が騎士の価値を高めてるまである。

    • ななしの投稿者
    1201
    1カ月まえ ID:j9dchuqp

    素早さ個体と生命個体だとどっちがいいですか?

    • ななしの投稿者
    1200
    1カ月まえ ID:olnsjj1i

    >>1193

    侍の運用を端的にまとめてくれて助かる

    あと思ったのが後ろに耐久僧侶か弓装備の戦士を置いて、ヤバい時に後列に一旦下げるとかもいいかなと思った

    • ななしの投稿者
    1199
    1カ月まえ ID:rl3wrlli

    >>1196

    上々を掘って鍛えます。

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    1198
    1カ月まえ ID:rl3wrlli

    >>1195

    ありがとうございます。

    シオウ取ってきます。

    • ななしの投稿者
    1197
    1カ月まえ ID:br0hifwh

    菊一文字はクリティカル出してこその性能かな

    クリステにしないなら上々でいい

    • ななしの投稿者
    1196
    1カ月まえ ID:chnt1na3

    >>1194

    おっかけて菊一文字+15にしましたが★4上々刀+20に負けました。ご参考まで。

    • ななしの投稿者
    1195
    1カ月まえ ID:djut48f5

    >>1194

    それなら克己でいいと思います。

    4章で上位刀が出るのは確定のようですし

    たぶん+10の菊一文字よりも強いです。


    それに侍は耐久性に難ありなのでHP上がる克己は他キャラより大事です。

    • ななしの投稿者
    1194
    1カ月まえ ID:rl3wrlli

    刀について

    今「菊一文字」か「シオウ」か迷っています

    現在所有武器は「上々作★3プラス5」

    次の奈落で「刀」が入手出来るなら「シオウ」

    出来ないなら「菊一」か


    現在グアルダ進行中なのですが次を待ったほうが賢明ですかね。

    • ななしの投稿者
    1193
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>1190

    回避確保してただひたすら唐竹連打するだけ

    それだけで渾身戦士2人分以上の火力。

    残花や稀に居合で切り抜けつつ唐竹の最高速度を落とさない。耐えれないなら味方でカバー

    ブレーキ踏まずに走り続けるみたいなキャラですね

    • ななしの投稿者
    1191
    1カ月まえ ID:grz0ux5s

    >>1190

    1~2ターンで終わるような戦闘ならマカルディアとかバティル継承させると良いよ

    速度調整しなきゃいけないけどね

    • ななしの投稿者
    1190
    1カ月まえ ID:chnt1na3

    短期決戦以外でのSP管理が難しい、、、

    花鳥風月撃てるタイミングやらHPやらSPやら介護するのが;;

    やはり最初に撃てるだけ撃ってあとは暇しててもらうのがよいか?

    • ななしの投稿者
    1189
    1カ月まえ ID:r8u8ui8z

    >>1187

    水路に経験値も沢山貰える忍者みたいな雑魚敵が出現します

    それを倒すと刀が出るガラクタを手に入れることがあります

    • ななしの投稿者
    1188
    1カ月まえ ID:e3wtx821

    >>1187

    昔は忍者も同じだったけど実装されたから、もう少し待つべし

    • ななしの投稿者
    1187
    1カ月まえ ID:b7ci84t6

    せっかくシオウ引いたのに、刀買えないの知らなかったので使えません・・・

    なぜ刀だけ市販品無いの?

    • ななしの投稿者
    1186
    1カ月まえ ID:gggu27ga

    第4奈落と新職業が目の前で、伝説侍2体目(特に伝説忍者2体目のユズ)を考えると手が伸びないけれどちゃんと育成して条件が整えば唯一無二だとは思う。ただお手軽ではないから適材適所だね


    ちなみにリンネ→ユズ(アニバ)が8カ月半で、侍も同じ法則と仮定するとシオウ→伝説侍2体目は4月末~5月頭になりハーフアニバに重なる

    リンネ:25/1/30 ユズ:25/10/15

    シオウ:25/7/10

    • ななしの投稿者
    1185
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>1184

    唐竹で毎ターン4000〜5000ダメージは外す理由ないよね

    うちは正眼の構え定め胴抜きでも4500出るし

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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