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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1319
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    1394
    4カ月まえ ID:etxu5qcy

    >>1391

    なんでそんなしょぼいんや?力個体で83って。

    変な振りかたした?

    • ななしの投稿者
    1393
    4カ月まえ ID:l6p9jdiu

    克己9あるけど使ってない

    別スタ来てもあまり嬉しくない。風侍がいま微妙

    全体攻撃のスキルとか持ってたら使う

    • ななしの投稿者
    1392
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    ステータス貼るの忘れてたすまん

    • ななしの投稿者
    1391
    4カ月まえ ID:rsrqvwm5

    すまん、誰か教えて

    力個体BP9をレベル68まで派遣で育てたけど、

    ステータス的には、力とか伸びてる方なの?

    全くわからん

    • ななしの投稿者
    1390
    4カ月まえ ID:g2a6f1ob

    別スタ来るか

    性能によっては引くよ

    • ななしの投稿者
    1389
    5カ月まえ ID:n0aq91b2

    うわぁ...

    • ななしの投稿者
    1388
    5カ月まえ ID:s2ds569a

    >>1387

    残花は最低5必要。強化するのはおすすめ

    • ななしの投稿者
    1387
    5カ月まえ ID:ktekuo7b

    >>1379

    残花のスキルレベルあげないほうがいいの?

    次に遺骸3がきたときにシオウ引きまくろうと骨貯めてるんだけどどうしよう。

    • ななしの投稿者
    1386
    6カ月まえ ID:i6yxoq1t

    これはアウトではないのか?w

    • ななしの投稿者
    1385
    6カ月まえ ID:r7hms1j1

    >>1384

    ありがとう!

    • ななしの投稿者
    1384
    6カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1383

    しないはず

    • ななしの投稿者
    1383
    6カ月まえ ID:elrqavh2

    眠りとか気絶中って残花の食いしばり発動する?

    • ななしの投稿者
    1381
    6カ月まえ ID:djut48f5

    >>1372

    シオウは発動率100%ですね。

    継承だとかなり発動率下がるみたいです。

    • ななしの投稿者
    1380
    6カ月まえ ID:djut48f5

    >>1379

    残花もバグってたのか。高波の修正もまだされてないし、結構めんどうな事になってるのかもね。

    • ななしの投稿者
    1379
    6カ月まえ ID:hhldllu4

    >>1378

    どうも。

    毎回轟鬼相手に殴られHP1で踏みとどまり発動して、再現性ありだから、報告してみるよ。

    5500×2が5400×2になるのはちょっと納得できないし。

    • ななしの投稿者
    1378
    6カ月まえ ID:j5f130wg

    >>1373

    「狙われやすくなる確率・回避・攻撃力・会心がさらに上昇」になってるから踏みとどまった後のバフに適用されるはず。乱数で上下するとはいえ、何度やっても下がってるならバグ報告した方がよいね。

    • ななしの投稿者
    1377
    6カ月まえ ID:g9irtqxg

    被ダメ軽減して踏み留まり・鏡花風月し損ねるのが嫌で

    聖堂加護や騎士の心得を食わせてこなかったんだけど、

    直近の高難度でちょっと事情が変わってきた

    • ななしの投稿者
    1376
    6カ月まえ ID:p76p5i7w

    横一文字が出たことで平時の雑魚狩りもS以上になりました

    戦士より倍以上の雑魚を常に狩り取ってくれます

    • ななしの投稿者
    1375
    6カ月まえ ID:n45ebtfj

    >>1374

    局所的なタクティクスでは替えが効かないほど。

    平時はSもないような気がします。

    • ななしの投稿者
    1374
    6カ月まえ ID:een098ub

    Sではないなもっと上でしょ

    • ななしの投稿者
    1373
    6カ月まえ ID:hhldllu4

    残花lv3とlv1で踏みとどまり鏡花風月した時に、何故か残花lv3でダメージ上がるどころか100くらい下がるんだけど、踏みとどまりバフってもしかしてスキルレベル効いてない?

    法典無駄にした感じでショック。

    • ななしの投稿者
    1372
    6カ月まえ ID:mm9672z3

    残花のHP1耐えって失敗したこと無いんだけどこれ失敗する事あるんですか?

    • ななしの投稿者
    1371
    6カ月まえ ID:q01lpukc

    前は鏡花風月で剣鬼の居合の構えごとぶった切れてたのに、ブレバスコラボ終わって久しぶりに行ったら回避反撃されるようになってて、地味に弱体化くらってる…

    • ななしの投稿者
    1370
    7カ月まえ ID:p76p5i7w

    >>1369

    はじまり1Fでゴブリン6匹とか出して試しに残花他防御してみれば

    40秒でわかる。自分で試すのがいい

    • ななしの投稿者
    1369
    7カ月まえ ID:g0r76gsk

    四傑でシオウ手に入れたんだが残花ってレベル上げた方がいいの?

    流石にレベル1だとそこまでターゲットは取れないかな?

    • ななしの投稿者
    1368
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>1367

    今は騎兵刀手に入れれば序盤で高火力出せるから👍

    • ななしの投稿者
    1367
    7カ月まえ ID:tfuvb0g8

    高難度で輝くし、見た目好きなキャラなんだけど、初心者に勧めてるのをたまに見かけるのが謎。

    必要経験値の高さも相まって、ストーリーを最新まで進める程度においては別に必須でもないし。

    • ななしの投稿者
    1366
    7カ月まえ ID:gmt0jmf8

    高難易度ではいるとありがたいキャラ

    役割がしっかりしてるし、恒常落ちもしたため

    需要は長そう

    • ななしの投稿者
    1364
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    ドワーフ火竜討伐編成見たら大体入ってるドラゴンキラー

    • ななしの投稿者
    1363
    7カ月まえ ID:kpc0eu1n

    全ての前衛はシオウかそれ以外かで分かれる

    それくらい残花のあるなしで救われてきた

    • ななしの投稿者
    1362
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    踏破回数3桁過ぎてようやく求めていたモノを手にした

    古参のシオウ使い達がトロールの存在を口にするたび

    「(もっと早く遊び始めていたら……)」

    と悔やんでたから憧れの装備だったんだ

    復刻ガチャと復刻イベに感謝……

    回避残花格好良くて強いよね

    • ななしの投稿者
    1361
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    ベルセルクコラボやって欲しいな

    • ななしの投稿者
    1360
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1359

    力個体力振りで育てて使ってるけど

    大太刀が剛腕適性+なのもあって

    今のところ全く後悔はないっすね

    戦士転職で戦士の指輪装備しても力上がるので


    素早さ振れば回避盾やりやすくなるし

    先制時の行動順制御もやりやすくなるから

    個人的には一押ししたい気持ちもあるけど、

    普通に力一択なんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    1359
    7カ月まえ ID:aid69fv8

    力個体のシオウを育てたいのですが、BPを何に振るかで非常に悩んでおります。アドバイスを頂きたく、どうぞよろしくお願いいたします。

    • ななしの投稿者
    1357
    7カ月まえ ID:d3rjasjy

    ブロックしたらスッキリ

    • ななしの投稿者
    1356
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    vs戦鬼が陽動でもカバーでも安定しなくて

    回避300のシオウに残花盾させてみたら

    殆ど死人出さずに回れるようになったから

    この侍やっぱすげえよ


    闘志の回避UPで立て続けに被弾しないし

    そのまま鏡花で10000以上持ってくから

    短期決戦に持ち込みやすいのも有難い


    敵に付与するタイプの敵視は外すし外されるしなんで

    残花タイプの敵視はマジで腐らなくて偉いと思った


    ちなみに残花は後列だと機能してないっぽかったんで、

    後列残花で避けまくって前衛交代→鏡花みたいなのは

    出来ませんでした……流石にそうだよね

    • ななしの投稿者
    1355
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1352

    お前が雑魚か人生見直せなwアホ人間

    • ななしの投稿者
    1354
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    シオウが本物の雑魚キャラか検証しようと

    回したら100回して交換1体のみ

    レベル70のキャラ周回しても

    くだらんだろ

    新たなキャラで育成が楽しんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    1353
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1352

    またお前か雑魚人間w

    • ななしの投稿者
    1352
    7カ月まえ ID:ieak7fs2

    伸びてると思ったらまたこいつか

    • ななしの投稿者
    1351
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    シオウだが知らんが雑魚キャラやな笑

    まだ使ってるバカいる?w

    • ななしの投稿者
    1350
    7カ月まえ ID:i63rx53i

    シオンw

    • ななしの投稿者
    1349
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    引こうか迷うのはキャラが可愛い

    それだけ

    • ななしの投稿者
    1348
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1327

    戦士キャラが1番いい

    条件ないしバトル中、無制限に使えるから渾身

    • ななしの投稿者
    1347
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    シオンは微妙だからね

    前列だと耐久性に欠けていて

    蘇生の繰り返し

    必殺技はバトル1回のみHP30%以下条件あり

    やはり戦士かユズナミキが現時点最強やな

    • ななしの投稿者
    1346
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1345

    お前バカぽいがバカなりにガチャやったの?笑

    • ななしの投稿者
    1345
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    4行すべてに間違いや誤字脱字があって

    何も説得力が無いの逆にすごいな

    • ななしの投稿者
    1344
    7カ月まえ ID:sskfci6k

    うわ、きっも

    • ななしの投稿者
    1343
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1246

    最近まで出てた新キャラ侍もこれよりダメージ出るね

    • ななしの投稿者
    1342
    7カ月まえ ID:hp8jq5kh

    >>1249

    最近でた新キャラ侍も使えるし

    同じやん笑

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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