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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • ななしの投稿者
    860
    1年まえ ID:na3ni3rp

    侍は対ボス兵器=ボス相手は回避が死んでる=火力命中全ブッパ防具で良いのでは?

    ということで専用装備作成中

    マフェル継承したけど思えば雑魚処理の呪文だしいらなかったな

    • ななしの投稿者
    859
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>858

    頑張ってキリハ引いて幻霧

    回避を盛ったオールカバー騎士

    マソロツ

    首切り兎の縁で騎士にクリ耐性

    なんならセーフティリングでクリ耐性


    この辺準備してボス倒すのが近道


    ボス倒せないとカスホも使えないんだっけ?

    ドロップ宝箱だけで陽炎のガラクタ狙い…自分ならやりたくないなぁ

    • ななしの投稿者
    858
    1年まえ ID:bhsb0c0q

    上々刀の入手オススメ法とかありゅ?なお砂漠ボスは倒せないので罠スイッチは切れない

    • ななしの投稿者
    857
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>856

    画像貼り忘れ


    お供デーモン召喚後は流石に毎ターン騎士の守り撒きますが。

    • ななしの投稿者
    856
    1年まえ ID:gt86nknh

    自分は全然余裕では無いHP557の克己1だけど、こんな装備でもGDいけちゃう嘘みたいなほんとのお話


    最終局面で死ぬこともあるけど、やっぱシオウいると終盤までの進行がスムーズだから外せん

    • ななしの投稿者
    854
    1年まえ ID:hr6d61lq

    余裕で耐えれる(フル克己)

    • ななしの投稿者
    853
    1年まえ ID:djut48f5

    >>852

    同じく3種も継承させてるし

    コルツ使っても死ぬ時あったんだよね


    運悪く3種の軽減も潜り抜けて、殴り&マハリトとかのコンボが多かっただけか?笑

    それともhp50の差なのか。。。


    まぁたまに死ぬぐらいだからこのまましばらく周回しますー

    • ななしの投稿者
    852
    1年まえ ID:p5bwdao8

    >>851

    自分はHP657あるけどHP100切ることも滅多に無いけどなーと思ったけど聖堂と騎士の心得とアダムで直撃回避3種重なってたわ

    ギリギリ死ぬことが多いならコルツorマカルツするか相手にバラフィオスでもかければいいんでね

    • ななしの投稿者
    851
    1年まえ ID:djut48f5

    >>849

    その耐性でhp600あるけど、騎士の守り使わないとたまに死ぬんだよね。


    確かに火力はトップなんだけど、安定しないのよね

    • ななしの投稿者
    850
    1年まえ ID:ql2615st

    残花で残りHPを強制的に3割にしてほしい

    • ななしの投稿者
    849
    1年まえ ID:p5bwdao8

    別離2種とエクソ胴で高波でも余裕持って耐えれるようになったからグレーターデーモンでもトップ火力だった

    というかシオニャンじゃないとSP持たない

    • ななしの投稿者
    848
    1年まえ ID:p5sclrfk

    >>847

    自分もアゴラ継承は様子見してる。残花で耐えて鏡花がやはり運営の想定した動きだと思う

    別離デーモンやってると、居合いは魔法飛んできた時点で終わるからアゴラ残花でヘイトだけ伸ばしてもあんま意味ないなって感じる。ヘイトを稼ぐのは侍ではなく騎士の仕事

    • ななしの投稿者
    847
    1年まえ ID:oiyk353z

    アゴラ残花は戻せないので継承するか悩む、、、

    残花居合が基本で残花鏡花が使えなくなる感じです?

    • ななしの投稿者
    846
    1年まえ ID:d0ea3qdl

    >>843

    伸びるけど、踏みとどまりは一回。だから継承は慎重に。行動速度あげられるなら継承ありだと思う

    • ななしの投稿者
    845
    1年まえ ID:q1dlawyf

    100連で無個体1人しかゲットできなかったが

    迷った結果、天井交換で菊一文字を選択

    初めて☆5武器ゲットした(ただしグレード1)

    追加護に攻撃+と会心+が付いたので文句はない

    ちなみにBP素早さ振り

    • ななしの投稿者
    844
    1年まえ ID:t500wlap

    >>842

    ご丁寧に教えてくださりありがとうございます。

    迷いましたが引き続き知恵個体を育てていきたいと思います。魔術も使える侍も面白そうなので頑張って育てます。

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    843
    1年まえ ID:djw6a95c

    >>829

    残花の狙われやすくなる効果ってアゴラで延びるのね。踏みとどまれる回数は…やっぱり1回切りなのかな?

    • ななしの投稿者
    842
    1年まえ ID:q3xcr5cx

    >>816

    続きです。


    素早さ個体ですが、こちらは絶技特化と相性が良いです。

    行動速度を上げることによって絶技の構えによる速度上昇で、相手にターンを渡さずに絶技を放つ敷居を低くできます。

    素早さのステータス反映率は0.85倍程度なので、戦士よりも低いものの、神道の効果を考慮すると力や知恵を1上げるよりも素早さを1あげた方が恩恵を感じられるはずです。

    物理オートに連れていきたい場合もこちらが良いと思います。


    と、色々書きましたがどちらも余裕で強いでしょうから大丈夫ですよ。

    • ななしの投稿者
    841
    1年まえ ID:q3xcr5cx

    >>816

    知恵個体シオウのBP力6を運用してます。


    結論から書きます。

    高Lvスキルや魔術を多用したいなら知恵。

    絶技特化や物理オートを意識するなら素早さ。

    メンタルや逆転蘇生が気になるならメンタル100。


    知恵個体の利点はツザリクやフェルLv5等で距離減衰や不死属性を無視したり、土属性の敵に最初から最初から大ダメージを狙えたり、高レベルスキルを多用しSPが枯渇した後でも火力を出せる点にあると思ってます。

    神道により、力や知恵の上昇が戦士や魔術師よりも恩恵が薄いので、純粋な通常攻撃やスキルダメージの伸びは微妙に思います。

    勿論、これは力個体にも言えます。


    続く

    • ななしの投稿者
    840
    1年まえ ID:q3xcr5cx

    >>825

    魔術やスキルのLvを上げると消費量が増えるのと同じことかと。

    • ななしの投稿者
    839
    1年まえ ID:q3xcr5cx

    >>828


    自分とかなり似てます!


    詳細に書くなら、

    1ターン以内

    ...通常攻撃 or 胴抜き

    2ターン

    ...高波→唐竹 or 胴抜きx2 (敵のHP次第)

    3ターン以降

    ...高波→唐竹


    こんな感じでこちらは運用してますね。


    胴抜きLv3とツザリクを覚えたら、10ターン近くかかる相手(イヴォ等)でも唐竹使わずに押し切れるかな?と少し期待してます笑

    • ななしの投稿者
    837
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>836

    弱体はしないけど上がり幅は概ねそんなもん。侍のパッシブ全般はかなり渋い。忍者二刀流が優等生に思えるレベル。

    • ななしの投稿者
    836
    1年まえ ID:j2vld7wv

    神道ってスキレベ上げたら弱体するってマ?


    是非とも強化したいやつなんだが。

    まあおそらく両加算✖️0.6が0.61とかになる程度な気もするが。

    • ななしの投稿者
    835
    1年まえ ID:jfawrm99

    >>793

    いまさらだけど新規の人に付け加えれば騎兵刀イベント復刻したとしても上々作並みにだるいうえに時間もかかるので地獄が増えるだけだしね

    • ななしの投稿者
    834
    1年まえ ID:jfawrm99

    今更だけどシオウ入れて城塞2週目以降クリア進めたんだけど、無課金とか初心者は1体いれば攻略がそうとう楽になるね


    年末辺りの次の奈落では魔法とか物理以外がメインで、ロードとか新しい職業がくるのかな

    • ななしの投稿者
    833
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>830

    高難度はこんな感じでクリアしてみたよ。

    克己0の運個体でも全部いけた。

    対緊急事態

    騎士の守りあれば高波唐竹で押し切れる。たまにHP減ったらオールカバー風月を狙うけど、無理に使わなくても余裕

    対門番

    ツタ処理終わるまで後列唐竹、ダウン取ったら唐竹連発、最後の力を振り絞ったら居合

    対モルグス

    高波の被ダメ増で鎌喰らうと耐えれんので居合中心に。前半戦は相手が行動一回なら残花で結構耐える。2回目ebnに居合合わせる。後半に被弾したタイミングでポルトクロノス風月、までがお仕事。

    • ななしの投稿者
    832
    1年まえ ID:j2vld7wv

    克己を進めてるとはいえ…

    唐竹モードに入ったらSP10台で毎ターン3000〜ダメージは人間兵器すぎる…

    • ななしの投稿者
    831
    1年まえ ID:br0hifwh

    >>830

    緊急とかボスでは騎士にカバーさせるので割と気楽に唐竹連打かな

    範囲魔法対策でHP管理だけはしっかりするけど

    • ななしの投稿者
    829
    1年まえ ID:br0hifwh

    >>828

    自分のパターンはこれかな

    1ターンで減らしたい  胴抜き (例バンパイア)

    2ターン以上かける物理敵 残花※⇨居合 (例サイクロプス)

    3ターン以上の強敵 高波⇨唐竹連打 (例ボス系)

    1,2ターンの通常敵は通常攻撃で対応

    花鳥風月はほぼ使わない

    ※残花はアゴラ様でターン増加しているので逆波を誘える

    • ななしの投稿者
    828
    1年まえ ID:j2vld7wv

    ちょいと纏めてみた

    主観なんで勘弁


    2ターン内で終わりそうor終わらせたい

    通常攻撃か胴抜き


    3ターン以上掛かりそう

    高波からの唐竹連発

    さらに掛かりそうなら最初に属性降ろし


    脳筋敵

    居合


    花鳥風月は残花で無理に使わず体力減ったら発動

    基本、こんな感じの運用かな。

    • ななしの投稿者
    827
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>826

    あ、すまん…普通に無理だったわ…戦士の雄叫びとごっちゃにしてた

    • ななしの投稿者
    826
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>825

    まあ、被ダメ下がると普通に壊れスキルになるだけだしなぁ…ハイリスクハイリターンという事なんだろう。


    はい、そこで有能アビット!

    • ななしの投稿者
    825
    1年まえ ID:t1chyrbt

    説明見ただけだけど、高波のスキルレベル上げると被ダメージも増えるの?

    普通デメリットは減少しない??

    • ななしの投稿者
    823
    1年まえ ID:br0hifwh

    >>822

    決心付いたので唐竹をまず2にしてみた

    唐竹会心威力が2500x2から3000超x2になって大満足w

    • ななしの投稿者
    822
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>817

    検証してみた


    唐竹はレベル1から2

    これは結構上がった。かなり前だから詳細は覚えてないが満足した記憶がある。


    高波を1から2にしてみた

    まず、高波自体の攻撃に変化は見られない。

    しかし当然ながら次ターンからの唐竹はアップ。確かに2%くらい。

    しかし唐竹自体の威力が激高なんで馬鹿に出来ない。しかも永続なんで長期戦になるほど有効。

    さらに言えば高波自体のSP消費は無い(ゼロ)なので上げるのも選択肢としてアリなのかなと。

    • ななしの投稿者
    821
    1年まえ ID:t1chyrbt

    素早さに関しては、名無し忍者何体か継承したら十分な気がしなくもない

    • ななしの投稿者
    820
    1年まえ ID:t3dqlng7

    >>817

    メンタル100の方に決まってる

    メンタル100なら3回床ペロしてもまだなんとかリカバリーできる以上メリットは大きい

    特に超高難易度時に敵の連続攻撃により連続床ペロをする可能性は普通に高いし、周回時の継戦能力にもダイレクトに影響されるのでメンタルは他の数字より重要視されるべきだと思う

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    818
    1年まえ ID:r55k2ckz

    >>816

    素早さ個体かな。侍は攻撃速度が高くてなんぼなところあるから。

    • ななしの投稿者
    817
    1年まえ ID:br0hifwh

    高波の構えを上げるのと唐竹を上げるのではどっちがダメージ上がるだろうか

    高波1唐竹3 or 高波3唐竹1 or 高波2唐竹2

    で悩む

    • ななしの投稿者
    816
    1年まえ ID:t500wlap

    シオウ知恵個体BP8メンタル90と素早さ個体BP6メンタル100どちらを育てるか迷っています。

    どなたかアドバイスいただけると幸いです。

    一応知恵個体から育ててます。

    • ななしの投稿者
    815
    1年まえ ID:t1chyrbt

    >>807

    なんだかんだで、今年中にもっかいシオウガチャが来そうな気がする(名推理)

    • ななしの投稿者
    814
    1年まえ ID:h12qd921

    アリス「手間がかかる」

    シオウ「手間をかけた」

    もしかしてカオスってお局さん気質なのでは

    • ななしの投稿者
    813
    1年まえ ID:olnsjj1i

    20回ほど回したところで一体手に入ったため、

    深追いせず撤退しました。(現在レベル45)

    結果、その後にきた四傑と復刻リンネに石を回すことができたので克己なしですがとりあえず満足しています。

    フォードレイグと船2階

    • ななしの投稿者
    812
    1年まえ ID:ka5opp7j

    5体出たけど、メンタル100でボーナス8が素早さと体力だった

    素早さ全振りのが良いのかな?

    • ななしの投稿者
    811
    1年まえ ID:j6b5ylts

    スキル選択封印機能きたら神道封印してサムライぶっ壊れる?

    • ななしの投稿者
    810
    1年まえ ID:lc01eh87

    師匠が絡むと急にかわいくなるね

    • ななしの投稿者
    809
    1年まえ ID:lg6f496y

    >>770

    と771さんもありがとうございました

    よりによって信仰心かよ!

    という気持ちが大きくイライラして書き込みしまいました

    シェリリーニャも天井かつメンタル90で損した気分しつつも頑張ってくれてるんで、シオウもしっかり育成して行きます


    失礼致しました

    • ななしの投稿者
    808
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>728

    こちら参考にモルグスも初討伐できました!

    侍指南ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    805
    1年まえ ID:ccl3tko4

    一応数字置いとく。

    攻撃力250魔力200に調整。ダメージは全て会心時、1ターン目のもの。ラナバフあり。対象は、はじまり奈落B8のGデーモン。


    騎兵刀

    通常 476.500.474.507.504.497

    菊一文字

    通常 572.582.551.571.569.549


    騎兵刀

    胴抜きレベル3 989.986.963.998.977.988.984.990 

    菊一文字

    胴抜きレベル3 1199.1150.1183.1189.1104.1107

    • ななしの投稿者
    804
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>783

    気になってたから、さっき検証してきた。

    通常、スキル問わず会心1.75倍が1.95倍前後に増えてた。おそらく効果は盗賊の心得と同じっぽいね。


    Xの人は何か見落としてたか、当時未実装だったのかもしれない。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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