【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)
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ななしの投稿者
8601年まえ ID:na3ni3rp侍は対ボス兵器=ボス相手は回避が死んでる=火力命中全ブッパ防具で良いのでは?
ということで専用装備作成中
マフェル継承したけど思えば雑魚処理の呪文だしいらなかったな
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ななしの投稿者
8591年まえ ID:gt86nknh頑張ってキリハ引いて幻霧
回避を盛ったオールカバー騎士
マソロツ
首切り兎の縁で騎士にクリ耐性
なんならセーフティリングでクリ耐性
この辺準備してボス倒すのが近道
ボス倒せないとカスホも使えないんだっけ?
ドロップ宝箱だけで陽炎のガラクタ狙い…自分ならやりたくないなぁ
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ななしの投稿者
8581年まえ ID:bhsb0c0q上々刀の入手オススメ法とかありゅ?なお砂漠ボスは倒せないので罠スイッチは切れない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8561年まえ ID:gt86nknh自分は全然余裕では無いHP557の克己1だけど、こんな装備でもGDいけちゃう嘘みたいなほんとのお話
最終局面で死ぬこともあるけど、やっぱシオウいると終盤までの進行がスムーズだから外せん
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ななしの投稿者
8541年まえ ID:hr6d61lq余裕で耐えれる(フル克己)
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ななしの投稿者
8531年まえ ID:djut48f5同じく3種も継承させてるし
コルツ使っても死ぬ時あったんだよね
運悪く3種の軽減も潜り抜けて、殴り&マハリトとかのコンボが多かっただけか?笑
それともhp50の差なのか。。。
まぁたまに死ぬぐらいだからこのまましばらく周回しますー
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ななしの投稿者
8521年まえ ID:p5bwdao8自分はHP657あるけどHP100切ることも滅多に無いけどなーと思ったけど聖堂と騎士の心得とアダムで直撃回避3種重なってたわ
ギリギリ死ぬことが多いならコルツorマカルツするか相手にバラフィオスでもかければいいんでね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8501年まえ ID:ql2615st残花で残りHPを強制的に3割にしてほしい
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ななしの投稿者
8491年まえ ID:p5bwdao8別離2種とエクソ胴で高波でも余裕持って耐えれるようになったからグレーターデーモンでもトップ火力だった
というかシオニャンじゃないとSP持たない
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ななしの投稿者
8481年まえ ID:p5sclrfk自分もアゴラ継承は様子見してる。残花で耐えて鏡花がやはり運営の想定した動きだと思う
別離デーモンやってると、居合いは魔法飛んできた時点で終わるからアゴラ残花でヘイトだけ伸ばしてもあんま意味ないなって感じる。ヘイトを稼ぐのは侍ではなく騎士の仕事
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ななしの投稿者
8471年まえ ID:oiyk353zアゴラ残花は戻せないので継承するか悩む、、、
残花居合が基本で残花鏡花が使えなくなる感じです?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8451年まえ ID:q1dlawyf100連で無個体1人しかゲットできなかったが
迷った結果、天井交換で菊一文字を選択
初めて☆5武器ゲットした(ただしグレード1)
追加護に攻撃+と会心+が付いたので文句はない
ちなみにBP素早さ振り
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ななしの投稿者
8441年まえ ID:t500wlapご丁寧に教えてくださりありがとうございます。
迷いましたが引き続き知恵個体を育てていきたいと思います。魔術も使える侍も面白そうなので頑張って育てます。
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8421年まえ ID:q3xcr5cx続きです。
素早さ個体ですが、こちらは絶技特化と相性が良いです。
行動速度を上げることによって絶技の構えによる速度上昇で、相手にターンを渡さずに絶技を放つ敷居を低くできます。
素早さのステータス反映率は0.85倍程度なので、戦士よりも低いものの、神道の効果を考慮すると力や知恵を1上げるよりも素早さを1あげた方が恩恵を感じられるはずです。
物理オートに連れていきたい場合もこちらが良いと思います。
と、色々書きましたがどちらも余裕で強いでしょうから大丈夫ですよ。
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ななしの投稿者
8411年まえ ID:q3xcr5cx知恵個体シオウのBP力6を運用してます。
結論から書きます。
高Lvスキルや魔術を多用したいなら知恵。
絶技特化や物理オートを意識するなら素早さ。
メンタルや逆転蘇生が気になるならメンタル100。
知恵個体の利点はツザリクやフェルLv5等で距離減衰や不死属性を無視したり、土属性の敵に最初から最初から大ダメージを狙えたり、高レベルスキルを多用しSPが枯渇した後でも火力を出せる点にあると思ってます。
神道により、力や知恵の上昇が戦士や魔術師よりも恩恵が薄いので、純粋な通常攻撃やスキルダメージの伸びは微妙に思います。
勿論、これは力個体にも言えます。
続く
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8391年まえ ID:q3xcr5cx
自分とかなり似てます!
詳細に書くなら、
1ターン以内
...通常攻撃 or 胴抜き
2ターン
...高波→唐竹 or 胴抜きx2 (敵のHP次第)
3ターン以降
...高波→唐竹
こんな感じでこちらは運用してますね。
胴抜きLv3とツザリクを覚えたら、10ターン近くかかる相手(イヴォ等)でも唐竹使わずに押し切れるかな?と少し期待してます笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8361年まえ ID:j2vld7wv神道ってスキレベ上げたら弱体するってマ?
是非とも強化したいやつなんだが。
まあおそらく両加算✖️0.6が0.61とかになる程度な気もするが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8341年まえ ID:jfawrm99今更だけどシオウ入れて城塞2週目以降クリア進めたんだけど、無課金とか初心者は1体いれば攻略がそうとう楽になるね
年末辺りの次の奈落では魔法とか物理以外がメインで、ロードとか新しい職業がくるのかな
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ななしの投稿者
8331年まえ ID:gt86nknh高難度はこんな感じでクリアしてみたよ。
克己0の運個体でも全部いけた。
対緊急事態
騎士の守りあれば高波唐竹で押し切れる。たまにHP減ったらオールカバー風月を狙うけど、無理に使わなくても余裕
対門番
ツタ処理終わるまで後列唐竹、ダウン取ったら唐竹連発、最後の力を振り絞ったら居合
対モルグス
高波の被ダメ増で鎌喰らうと耐えれんので居合中心に。前半戦は相手が行動一回なら残花で結構耐える。2回目ebnに居合合わせる。後半に被弾したタイミングでポルトクロノス風月、までがお仕事。
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ななしの投稿者
8321年まえ ID:j2vld7wv克己を進めてるとはいえ…
唐竹モードに入ったらSP10台で毎ターン3000〜ダメージは人間兵器すぎる…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8291年まえ ID:br0hifwh自分のパターンはこれかな
1ターンで減らしたい 胴抜き (例バンパイア)
2ターン以上かける物理敵 残花※⇨居合 (例サイクロプス)
3ターン以上の強敵 高波⇨唐竹連打 (例ボス系)
1,2ターンの通常敵は通常攻撃で対応
花鳥風月はほぼ使わない
※残花はアゴラ様でターン増加しているので逆波を誘える
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ななしの投稿者
8281年まえ ID:j2vld7wvちょいと纏めてみた
主観なんで勘弁
2ターン内で終わりそうor終わらせたい
通常攻撃か胴抜き
3ターン以上掛かりそう
高波からの唐竹連発
さらに掛かりそうなら最初に属性降ろし
脳筋敵
居合
花鳥風月は残花で無理に使わず体力減ったら発動
基本、こんな感じの運用かな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8251年まえ ID:t1chyrbt説明見ただけだけど、高波のスキルレベル上げると被ダメージも増えるの?
普通デメリットは減少しない??
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8221年まえ ID:j2vld7wv検証してみた
唐竹はレベル1から2
これは結構上がった。かなり前だから詳細は覚えてないが満足した記憶がある。
高波を1から2にしてみた
まず、高波自体の攻撃に変化は見られない。
しかし当然ながら次ターンからの唐竹はアップ。確かに2%くらい。
しかし唐竹自体の威力が激高なんで馬鹿に出来ない。しかも永続なんで長期戦になるほど有効。
さらに言えば高波自体のSP消費は無い(ゼロ)なので上げるのも選択肢としてアリなのかなと。
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ななしの投稿者
8211年まえ ID:t1chyrbt素早さに関しては、名無し忍者何体か継承したら十分な気がしなくもない
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ななしの投稿者
8201年まえ ID:t3dqlng7メンタル100の方に決まってる
メンタル100なら3回床ペロしてもまだなんとかリカバリーできる以上メリットは大きい
特に超高難易度時に敵の連続攻撃により連続床ペロをする可能性は普通に高いし、周回時の継戦能力にもダイレクトに影響されるのでメンタルは他の数字より重要視されるべきだと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8171年まえ ID:br0hifwh高波の構えを上げるのと唐竹を上げるのではどっちがダメージ上がるだろうか
高波1唐竹3 or 高波3唐竹1 or 高波2唐竹2
で悩む
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ななしの投稿者
8161年まえ ID:t500wlapシオウ知恵個体BP8メンタル90と素早さ個体BP6メンタル100どちらを育てるか迷っています。
どなたかアドバイスいただけると幸いです。
一応知恵個体から育ててます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8141年まえ ID:h12qd921アリス「手間がかかる」
シオウ「手間をかけた」
もしかしてカオスってお局さん気質なのでは
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ななしの投稿者
8131年まえ ID:olnsjj1i20回ほど回したところで一体手に入ったため、
深追いせず撤退しました。(現在レベル45)
結果、その後にきた四傑と復刻リンネに石を回すことができたので克己なしですがとりあえず満足しています。
フォードレイグと船2階
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ななしの投稿者
8121年まえ ID:ka5opp7j5体出たけど、メンタル100でボーナス8が素早さと体力だった
素早さ全振りのが良いのかな?
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ななしの投稿者
8111年まえ ID:j6b5yltsスキル選択封印機能きたら神道封印してサムライぶっ壊れる?
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ななしの投稿者
8101年まえ ID:lc01eh87師匠が絡むと急にかわいくなるね
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ななしの投稿者
8091年まえ ID:lg6f496yと771さんもありがとうございました
よりによって信仰心かよ!
という気持ちが大きくイライラして書き込みしまいました
シェリリーニャも天井かつメンタル90で損した気分しつつも頑張ってくれてるんで、シオウもしっかり育成して行きます
失礼致しました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8051年まえ ID:ccl3tko4一応数字置いとく。
攻撃力250魔力200に調整。ダメージは全て会心時、1ターン目のもの。ラナバフあり。対象は、はじまり奈落B8のGデーモン。
騎兵刀
通常 476.500.474.507.504.497
菊一文字
通常 572.582.551.571.569.549
騎兵刀
胴抜きレベル3 989.986.963.998.977.988.984.990
菊一文字
胴抜きレベル3 1199.1150.1183.1189.1104.1107
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ななしの投稿者
8041年まえ ID:ccl3tko4気になってたから、さっき検証してきた。
通常、スキル問わず会心1.75倍が1.95倍前後に増えてた。おそらく効果は盗賊の心得と同じっぽいね。
Xの人は何か見落としてたか、当時未実装だったのかもしれない。
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