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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】攻略掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数2752
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • ななしの投稿者
    2158
    7カ月まえ ID:s4k9av4f

    >>2157

    これ命中と抵抗はき違えてねーか?

    命中は当たるかどうかであって、効く効かないは敵の抵抗や知識に依存すると思ってたけど

    • ななしの投稿者
    2157
    7カ月まえ ID:kfewhujo

    カティノなどの状態異常のスキルはレベルを上げると命中が上がるってことですか

    もしそうなら 前衛の方が命中が必要だから前衛に覚えさせて魔法で攻撃もありかなと思ったので

    • ななしの投稿者
    2156
    7カ月まえ ID:lfe6wdet

    次のコンテンツで魔法攻撃ガンガンにしてくる敵をぶっ込んできそうだし、魔術防御装備でも作ろうかと思ってるんだが同じ考えの同志諸君は居ますかのう?

    • ななこ
    2155
    7カ月まえ ID:a4d1ob59

    アダムとの親密度がたまってるのに酒場にいけません、何故ですか?

    • ななしの投稿者
    2154
    7カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>2153

    参考になるわー。あと5人くらいレベル30の人達つくるかー

    • ななしの投稿者
    2153
    7カ月まえ ID:lcx5nh29

    >>2152

    ほぼ全キャラ育成してるよ

    克己はしたりしなかったりだが

    スキル継承はほとんど何もしてない

    その中で属性パ組んで行ってる


    てか正直スキル継承なんて

    ラツモフィスみたいに必要に迫られてからで充分だわ

    派遣のこともあるしとりあえず頭数揃えた

    この方が色々出来るしパーティーも見飽きない

    シナジー試したり編成考えたりも楽しいし

    • ななしの投稿者
    2152
    7カ月まえ ID:o5foq3rs

    鉱石あつめだけに別パつくってるひといる?

    • ななしの投稿者
    2151
    7カ月まえ ID:es5519xv

    >>2136

    やっぱりこの火力と回避だけが世界を回してるような環境だと防御性能ガッツリテコ入れしないと微妙よなぁ…

    魅了アタック対策の最適解すら回避盛れっぽいし…

    重鎧系だと割合カットとか、防御選択時防御ステの価値が上がる計算式とか、

    そうゆう思い切りのあるテコ入れ必要よねコレ。

    • ななしの投稿者
    2150
    7カ月まえ ID:ksd70arf

    >>2149

    開幕一閃で処理するから+2自分のターンで+2

    デボラ一体で実質+4回復するって意味

    自分のターン前に終わったら+2回復で終わるしSPはほとんど減らくなる

    • ななしの投稿者
    2149
    7カ月まえ ID:bsvnejhz

    >>2148

    デボラ以外に継承させた場合はSP回復量半減じゃなかったっけ

    まあデボラを複数入れればいいだけではあるけど

    • ななしの投稿者
    2148
    7カ月まえ ID:ksd70arf

    >>2144

    装備次第でもあるだろうけど克己1スキルLv2で開幕一体はまず処理してくれる

    (たまに処理できないやつとか後列殴りに行くことある)

    ただ開幕ほぼ一体やってくれるから速度調整とデボラスキル継承で戦闘時SP+4回復とデボラ並みにスキル連発できるのはいい所

    あと魅了耐性もあって古城では割と特攻キャラみたいになってたのはある

    ただいい所を上げたけど最低3体+中級法典か4体の伝説キャラが必要って考えると欲しいって思わない限り無理に引かなくていいと思う

    • ななしの投稿者
    2147
    7カ月まえ ID:svfplxvv

    >>2146

    なんとかなりました!ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    2146
    7カ月まえ ID:r2rciql6

    >>2145

    状況的には4Fから歩いて戻れないって話そうだけど、

    2Fかそれ以前のハーケンに飛んで下ったらたどりつけないかな?

    • ななしの投稿者
    2145
    7カ月まえ ID:svfplxvv

    B3Fのハーケンを解放する前に4Fに行ってストーリーを進めてしまって、後から解放しようと試みたのですが岩を全部修復しても何も起きません。もう解放できないのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    2144
    7カ月まえ ID:j5a136g6

    一枚で自前回復持ってるラナデボや攻撃性能が破格のエカテアリスレベルで一般と差がある訳じゃない感じかぁ

    • ななしの投稿者
    2143
    7カ月まえ ID:t91tu3ej

    >>2142

    アベちゃんはクロエみたいに力や素早さ個体BP10とか選べない上に克己もほとんどできないからな。癒しキャラ目的じゃなければ2克己、一閃3スキル強化くらいしないときついね。

    • ななしの投稿者
    2142
    7カ月まえ ID:ap2i2sf1

    >>2140

    アベニウスを強く使うにはそれなりの凸が必要だと感じる

    スキルを3凸した上で今使っているクロエの克己数に近いところまで重ねられるくらい引くなら交代できるけど、無凸だとこれならクロエでいいになると思う

    • ななしの投稿者
    2141
    7カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>2140

    大前提として一般のみでも全コンテンツクリア可能な懐の広さがあるのがダフネ

    装備と戦術次第でどうにでもなる

    アベは周回での先制一撃が便利って程度

    特攻倍率高く強力だけど必須な場面はない

    キャラ的に大変カッコ良いのでひいき目に育成中

    要は今のところ人権キャラはおらず好みで選んで良いかと

    • ななしの投稿者
    2140
    7カ月まえ ID:j5a136g6

    パーティの非伝説戦士枠がクロエなんだけど

    クロエと比較してアベってどのくらい強い?

    破格に攻撃力が上がるとか、先制攻撃はあると便利とか

    魔獣特攻が必要な場面とか参考にしたいんだけど


    何となく次のメインダンジョンと同時にエカテに変わる特化伝説魔術師枠が出てきそうな気がして

    ここで引きにいくべきか否か迷ってる

    • ななしの投稿者
    2139
    7カ月まえ ID:ekd4qyb0

    回避盛りで被弾しなくなった現環境ではラナの固有回復もいらないのでラナ→アベにチェンジしたら殲滅力も上がり良い感じ

    • Good累計30 ディガーピッケルの人
    2138
    7カ月まえ ID:uempgk00

    速度150、ボルトを使えば、第1ターン以外は安定して再行動を維持できます

    • ななしの投稿者
    2137
    7カ月まえ ID:coc20pfn

    >>2135

    アトラクトヒットに関しては(タンクするなら)後衛でも回避一択です…

    • ななしの投稿者
    2136
    7カ月まえ ID:bbel69ig

    >>2126

    息してないよ

    2ヶ月の苦労が水の泡

    • ななしの投稿者
    2135
    7カ月まえ ID:kn9ta3t4

    >>2134

    後衛でスタンバッシュやアトラクトヒットするのも面白そうだな

    • ななしの投稿者
    2134
    7カ月まえ ID:coc20pfn

    >>2126

    防御300超えのラナ使ってた人間からすると現状のタンクは回避一択です。後衛で槍持ってスタンバッシュするとかなら防御盛りでも悪くないと思います。

    • ななしの投稿者
    2133
    7カ月まえ ID:fb4xvb5v

    >>2129

    17、18、19は逃げ駆使と駆け抜けるタイミング調節すれば、ボス戦だけで済む。

    踏破まで最少8戦にできるから頑張って。

    • ななしの投稿者
    2132
    7カ月まえ ID:qd8aelqr

    >>2126

    今は回避盛り一択だよ

    • ななしの投稿者
    2131
    7カ月まえ ID:j5a136g6

    >>2125

    あれ一応care(気にかける、世話をする)からでしょ

    むしろFFは英単語由来で、ドラクエこそ当初カタカナが全部使えないが故の苦肉の策として独自言語の魔法名だった訳で

    • ななしの投稿者
    2130
    7カ月まえ ID:nfc60r45

    >>2091

    キナピックでだいたい喰らわなくなると思います

    食らったら僧侶か魔法使いに持たせた鎮静の巻物で

    • ななしの投稿者
    2129
    7カ月まえ ID:l540zvz4

    低い戦力にも関わらず古城後突破できてる冒険上手い人達の参考になる書き込みを頼りに18階まで突破できました。戦力9000弱。道中の敵は先制取れなきゃ話にならないから逃げて再戦を繰り返してます。

    • ななしの投稿者
    2128
    7カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>2117

     

    それはドラクエでブリザドを使いたいって言っているのと同じようなものじゃないのです?(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    2127
    7カ月まえ ID:c44kletl

    >>2117

    自分は無骨に「ヒール」「毒消し」とかが覚えやすくて良いな…麻痺はまひなおしでいいや(適当)

    なんなら状態異常全部「クリア」でも良い

    • ななしの投稿者
    2126
    7カ月まえ ID:es5519xv

    特にバフ張らない通常潜りの時の意見としてが強いんだけれどさ。


    防御型タンク(回避ステほぼ無視)って正直息してる?

    ホブゴブ他中サイズクラスの敵に殴られるとバフ無し150オーバーとか普通にくらってて、防御するにしてもタゲ寄せ効果はないし、ヒーラーの回復も200いくかどうかくらいだから2体にこられると下手すりゃ命に関わるしで、回避で低確率で事故ることよりよっぽど危なっかしいんだけど。

    ちゃんと防御盛ってれば皆さんカチカチになってるのかな?

    • ななしの投稿者
    2125
    7カ月まえ ID:pelkl042

    >>2117

     ケアルに謝って

    • ななしの投稿者
    2124
    7カ月まえ ID:bekco4p4

    >>2123

    ありがとうございます!

    同一化はスタイル毎に一度きりなので勇気が出なかったのですが助かりました!

    メンタル欠けの救済方法って多分他にはないからめちゃくちゃ有益な情報な気がしますね

    • ななしの投稿者
    2123
    7カ月まえ ID:h43uts8t

    >>2090

    私は配布の寂夜フルートがメンタル90だったのでメンタル100の通常フルートを同一化してみました。

    同一化した時のレベルは忘れましたが

    寂夜フルート メンタル90 克己0

    通常フルート メンタル100 克己2

    を同一化したらメンタルはどちらのスタイルを選んでも100になりました。

    克己はスタイル毎なので寂夜を選べば0

    通常を選べば2になります。

    • りゅう
    2122
    7カ月まえ ID:h1y33gsp

    >>2121

    ご親切に教えていただきありがとうございます。

    自動装備、試した記憶があります。

    確認します。

    スッキリしました。

    ほんとにありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    2121
    7カ月まえ ID:j5a136g6

    >>2116

    自動装備を使ってない?

    歯車マークから確認できるけど、補充元の指定の「編成中の仲間(装備)」「編成外の仲間(装備)」にチェックが付いてる場合、「装備中の武器防具を外してそいつに装備させる」から

    最も数値が高い装備を奪い合って、先に装備してた奴が裸になってる事がある

    やっかいな事に新しく仲間になったキャラはデフォルトで編成外の仲間の装備を奪う設定になってるから

    仲間が増えるたびに自動装備の設定は見直した方がいい


    余談だがパーティメンバーはうっかり間違えて自動装備押した時が面倒なので、補充元の指定の全てのチェックマークを外す事で疑似的に自動装備を無効化できる

    • ななしの投稿者
    2120
    7カ月まえ ID:gtx82vkp

    >>2117

    旧wizで覚えてる僧侶呪文はバマツとマポーフィックとロクトフェイトくらいだしな

    ヘルプがある分マシだよ

    • ななしの投稿者
    2119
    7カ月まえ ID:k8o4zrqn

    他人にスキル継承した場合、効果が下がる場合がありますが

    伝説キャラの別スタイルに継承した場合はどうなりますか?

    • ななしの投稿者
    2118
    7カ月まえ ID:eou88g5c

    鉄装備厳選の一番おすすめの場所教えて欲しえてください。。

    • ななしの投稿者
    2117
    7カ月まえ ID:bac6fkds

    呪文が覚えられない!

    回復はホイミ、毒消しはキアリー、麻痺はキアリクにしてほしい。

    • りゅう
    2116
    7カ月まえ ID:h1y33gsp

    始めて質問させてもらいます。

    装備中の武器・防具が数点無くなりました。

    いくら検索してもわからず

    もしかしたらと思うのが、草原で盗賊のような敵に会い、1人逃げられたことです。

    知っている方がいらっしゃれば教えていただきたいのです。

    よろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    2115
    7カ月まえ ID:lfe6wdet

    >>2112

    女王ルートでいってたので爆死はさせないルートでクリアしてました!

    運の灯も足らないみたいなので水路2周目やんないとですね。

    • ななしの投稿者
    2114
    7カ月まえ ID:n3x778br

    >>2113

    復活してました!ありがとう

    • ななしの投稿者
    2113
    7カ月まえ ID:n3ryjorx

    時間が経ってもリポップしなかった水路固定箱が遂に復活したため報告しますね。

    条件は以下3点と思われます。

    ①初回取得した時のルートであること

    ②リポップ時間を経過していること

    ③人魚伝説へカスホすること(ここじゃないと復活しなかった)

    水路は3ルートありますが、やはり取得したルートでしかタイマーが動作していないようです。

    ②③について本スレでも話題あったようですが駄目だったという方もおられて、私もこのパターンでしたのでルートを変えてやってみたところ一気にリポップしましたので共有します。

    • ななしの投稿者
    2112
    7カ月まえ ID:i0dgdgiu

    >>2111

    水路で爆死させずクリアで確か、心器の知恵が入らなかったかな?

    あとは、心器リセットして、下に進めばある

    • ななしの投稿者
    2111
    7カ月まえ ID:lfe6wdet

    質問させてください。

    現在、水路と古城後までクリアしてます。

    主人公の転職が戦士、騎士、盗賊、僧侶まで解放されているのですが魔術師はどうすれば転職できますか?

    進行バグが怖くて水路2周目をやっていないのですが、まさか全ルートやらないといけなかったですか?

    • ななしの投稿者
    2110
    7カ月まえ ID:nssi4a00

    同じキャラ育てて比べるしかない

    個体値高いステは初期値+1に加えてレベル10毎にボーナス+1大体貰えるからlv20で2〜3抜けてる

    同じ個体値を偶然引き当ててるパターンあるから3体育てて見比べれば確定

    • ななしの投稿者
    2109
    7カ月まえ ID:hk2hjlqg

    Lv20時点でキャラの個体値をチェックする方法はありますか?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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