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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リヴァナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数78
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • ななしの投稿者
    69
    5時間まえ ID:fo0scqlz

    ハラパン

    • ななしの投稿者
    68
    5時間まえ ID:fpzqvquu

    呪文封じとかだいぶぶっ壊れてるなと思ったけどかなり酷評だな

    • ななしの投稿者
    67
    5時間まえ ID:ccl3tko4

    >>62

    サンクス。

    なんとも使いづらいなぁ…

    待望の水戦士だから、なんとか上手く使いたい。

    • ななしの投稿者
    66
    6時間まえ ID:asmo5uki

    魔力低下とかいうしょぼそうですごいスキル

    • ななしの投稿者
    65
    6時間まえ ID:mnj6ttip

    100連で運8と素早さ5を引けたわ

    魔封じに期待するなら素早さに特化しても良いかな

    運極振りで斧交換して会心特化を目指すのもアリかもな

    • ななしの投稿者
    64
    6時間まえ ID:m70oz3lh

    >>55

    昔の洋ゲーや洋画ファンタジーの女戦士は

    ビキニぽいとかザラにあったで。アマゾネス的な。

    国内だってドラクエ3の女戦士とか4の勇者とかあったしな


    世界観云々は2010年頃のライトゲーマー達の固定観念世代の話や

    • ななしの投稿者
    63
    6時間まえ ID:bk57fapc

    >>61

    攻撃回数1回で固定らしいからなし

    • ななしの投稿者
    62
    6時間まえ ID:ctcx28pe

    >>47

    攻撃回数は1回固定だそーです

    • ななしの投稿者
    61
    6時間まえ ID:i3qhky8t

    力個体BP力全振りのイアルマスの後列運用想定で継承させるのアリ?

    • ななしの投稿者
    60
    7時間まえ ID:r1sveecu

    >>30

    新規が引くのよ。おじいちゃん

    • ななしの投稿者
    59
    7時間まえ ID:sppg3y58

    運極で追撃反撃気持ちE~! っていう夢を見た

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    58
    7時間まえ ID:seczfhsc

    オーバーロードに出てくるムッキムキの女戦士……ほどじゃなくてもいいけど、もうちょいあんな感じの輪郭というか雰囲気に寄って欲しかった。顔と身体が差ありすぎる

    • ななしの投稿者
    57
    7時間まえ ID:peial7h6

    顔は凄い綺麗系で整っているから、格好をフェイトのセイバーみたいにするか、顔をもう少しエr、凛々しい感じにして獣人っぽくすればもう少し人気でたかもしれんな

    あ、セイバーはラナ(騎士)で既にあるか、少なくとも姫騎士みたいな感じが似合ってたかも

    • ななしの投稿者
    56
    8時間まえ ID:trr184yx

    ブレバスコラボ第二弾でもくれば火竜に、、、

    • ななしの投稿者
    55
    8時間まえ ID:ler1pw8x

    ここまで露出多いと世界観と合わないよなぁ。

    腹筋が素晴らしい。

    • ななしの投稿者
    54
    8時間まえ ID:eqzsixwt

    まるで女子プロレスラーみてぇだぁ

    モンクだったら良かったのに

    • ななしの投稿者
    53
    8時間まえ ID:mtkzpkdr

    見えた。狡猾な追撃を覚えさせて、ボス戦水月連撃会心運用だ。転職先は盗賊が良いな。

    • ななしの投稿者
    52
    8時間まえ ID:i3fw149q

    >>50

    初期の頃からスキル説明の不具合(?)とかあるところを見るに、作ってる人らは日本語が不自由なのか

    • ななしの投稿者
    51
    9時間まえ ID:f0mahlef

    あと白夜叉が片手で斧振るスキルだから執行せし者が両手斧限定なのがチグハグに見える。

    片手斧も含めてもよかったのでは?片手斧あんまり使わないけど

    • ななしの投稿者
    50
    9時間まえ ID:f0mahlef

    このキャラ設定なら獣人で見たかったな


    あと


    > 距離補正を無効にする。


    言いたいことはわかるけど文章ヘタだよねこれ。

    食らった敵が「距離補正無効状態」っていうデバフでも食らいそうな文章。


    文脈から「このスキルは距離補正を無視できるよ」の意味だとはわかるけど「このスキルは距離補正の影響を受けない」とかで良かったやろっていう。

    • ななしの投稿者
    49
    9時間まえ ID:p75z1u3h

    >>45

    ジラおじテコ入れ女体化KOFスタイル(バスタードコラボ)だぞ🐰

    • ななしの投稿者
    48
    9時間まえ ID:hkjrodd3

    なぜドワーフ女戦士じゃないのか・・・


    水属性で克己が命中と魔術防御ということは、火属性で回避が高く強力な魔法攻撃をしてくる敵が実装されそうだな

    • ななしの投稿者
    47
    9時間まえ ID:ccl3tko4

    後列カシナートで10区ヴァンパイアをワンパン出来るかな?

    • ななしの投稿者
    46
    9時間まえ ID:i56ssbk1

    キャラ性能を度外視したら、好きな人は好きなキャラ。

    ゲーム的には種族人間なので水属性の劣化ゲルルフと言う認識で問題ない。

    • ななしの投稿者
    45
    9時間まえ ID:d5i8lbl2

    こんなAI生成で作られたみたいなキャラをヒューマンで実装するくらいだったらハーフドワーフで出したほうが良かっただろ

    • ななしの投稿者
    44
    10時間まえ ID:bfgatftn

    最強のドラゴンスレイヤーなのに登場が遅いぜ

    • ななしの投稿者
    43
    10時間まえ ID:j2vld7wv

    んー

    継承でもスキルの距離補正無しが完璧に機能するなら、後衛戦士の価値がすごく上がると思うけどなあ。

    まあ素直に槍か弓使えや。て話なんだけども。SP消費せんし。

    • ななしの投稿者
    42
    10時間まえ ID:bfgatftn

    両手斧の戦士で限定だから火力全振りの強キャラを期待してたのにうーん

    せめて克己が強ければ良かったんだけど克己すら弱い・・・

    • ななしの投稿者
    41
    10時間まえ ID:cv70gkvi

    >>39

    まじか…斧運用でもいいけど防御貫通ちゃんとのるんかね。

    • ななしの投稿者
    40
    10時間まえ ID:figpmhm0

    後衛物理火力としては仕事出来そうだけども、普段は弓、硬い敵には斧に切り替え、後衛だから攻撃と会心に全振りでも大丈夫だろうし。

    人間だから運も多少伸びやすいだろうし、運振りで追撃上げるのも良さそう

    • ななしの投稿者
    39
    10時間まえ ID:jmigtx0w

    継承スキルは狂乱と同じく単発らしいね

    後衛ベルカナンに継承したら強いのかな?

    • ななしの投稿者
    38
    10時間まえ ID:h12qd921

    継承スキルとしては便利そうだけど本体運用となると微妙そう

    会心命中アップの恩恵どのくら位あるかにもよるけど

    • ななしの投稿者
    37
    10時間まえ ID:lohlnquy

    強いかどうかじゃなく、胸と腹筋好きなら引けばいい・・・

    愛があればどんなキャラでも使えないことはない

    • ななしの投稿者
    36
    10時間まえ ID:i3o3z9ws

    このキャラに限らずだけど無課金微課金は限定キャラは主人公に継承させたいスキル以外はスルーしかないでしょ。戦士は特に微妙だし。でも好きで完凸させるなら使えないことはないと思う。

    • ななしの投稿者
    35
    11時間まえ ID:d5i8lbl2

    廃屋でPV見たけど「どっせーーーいっ!」ですか…

    「どすこーい!」 に変更しろ

    • ななしの投稿者
    34
    11時間まえ ID:cv70gkvi

    今古城で忙しいからあれだけどそのうちモルグス相手に使えるかどうか試す人はいそうだな。

    • ななしの投稿者
    33
    11時間まえ ID:a2zvwx1d

    既視感あると思ったら顔だけ変えた大神さくらやん

    • ななしの投稿者
    32
    11時間まえ ID:c0tg69n9

    パッと見で弱そうという印象しか抱かない

    初期恒常キャラか?

    • ななしの投稿者
    31
    11時間まえ ID:ql2615st

    善だけない前後ダメバフがあったらなあ

    • ななしの投稿者
    30
    11時間まえ ID:tvjyck7a

    パッシブと克己は一般冒険者かと見紛う内容

    継承は本人以外劣化するいつもの攻撃スキル

    人間戦士なのに力も素早さも器用さも

    運すらも平均以下

    善で編成自由度も低く

    属性も現状出番がない


    なんで今実装したんだ?誰が引くんだこれ

    • ななしの投稿者
    29
    11時間まえ ID:oc121fy6

    一般冒険者>弓>リヴァナ=サヴィア

    来週のダフネテストで出るから覚えとくように

    スキルの水月がウンポコすぎ

    • ななしの投稿者
    28
    11時間まえ ID:em0i1mff

    >>27

    素直に槍か弓に持ち替えようぜw

    • ななしの投稿者
    27
    11時間まえ ID:ql2615st

    盗賊の心得覚えたフィリプが斧もって後衛に渾身撃った方が強そう

    • ななしの投稿者
    26
    11時間まえ ID:l2pttuot

    >>23

    そもそもBASTARD!の褐色キャラはアーシェスネイが…

    • ななしの投稿者
    25
    12時間まえ ID:e3xka8h4

    見た目は好きだけど引いても席なし。キャラ重ねやスキル継承させたキャラ固定で使う。よほどのぶっ壊れが来ない限りこのまま。

    • ななしの投稿者
    24
    12時間まえ ID:fo0scqlz

    いるかいらないかでいえば侍待ちしてるからいらん

    • ななしの投稿者
    23
    12時間まえ ID:d5i8lbl2

    こっち系の褐色キャラ出しちゃうとBASTARDがコラボされた時にキャラ被りでミカエル参戦の線が無くなっちゃうじゃないか

    • ななしの投稿者
    22
    12時間まえ ID:cv70gkvi

    魔攻ダウンと状態異常呪文対策に魔封が使えるかどうかだな。距離補正がないから持ち替え後列片手剣でもいいか、パッシブの武器縛りはいつもどおりしょぼいし。

    • ななしの投稿者
    21
    12時間まえ ID:quxsgizw

    パッと見はゲルルフの女版みたいな感じかな?だったら種族は人間じゃなくて女ドワーフで良かった気がする。

    • ななしの投稿者
    20
    12時間まえ ID:ects9661

    サヴィア、リヴァナ

    よわよわ姉妹みたいでいいじゃん

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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