Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

ヴィオレッタの対策や倒し方(キャラ対策まとめ)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ユーザー85730

ヴィオレッタの対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。



※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。

※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。

共通対策

  • 複数で囲む際には防御アップするアビリティ効果を忘れずに

ヴィオレッタは周囲のキャラの数に応じて防御力がアップするアビリティを持つため、攻撃力の低いキャラを使用している場合は味方の邪魔にならないよう距離を取りましょう。

  • HS中は無理に攻めない

HS時のサイレント効果はダメージカットも貫通するため厄介です。特に攻撃カードとHSを封じられると厳しい場合は先んじてHSを発動するなどして備えましょう。

双挽乃保視点

相性普通

通常攻撃はアビリティが発動する間合いだが、元々の攻撃力の高さからタイマンであればダメージが入る。モーションの遅さからカードスキルメイン。


貫通ノホタンであればアビリティの影響を受けずにダメージを与えられます。ただし、ジャスティスより体力補正が高く、中途半端な攻撃では仕留めきれない可能性が高いので、しっかり火力を出せる状況で戦闘を行いましょう。


また、接近してからカードを使おうとしてもアクションによってカードを封じられる恐れがある点に注意が必要です。ガードスキルを使って接近したり、キャラを滑らせつつカード発動するなど工夫しましょう。

桜華忠臣視点

相性有利

対策募集中です。

マルコス’55視点

相性普通

#comment_curation(102204806,)

マリア視点

相性普通

#comment_curation(104050275,)


通常攻撃の間合いがアビリティ発動するかしないかのギリギリのラインなので、発動しない間合いを見極めて戦う。もしくは、HAを当てて、アビリティにより攻撃力をあげるか。陣から引き離すだけでも少しは効果があるとは思う。

アダム視点

相性有利

対策募集中です。

ソル視点

相性有利

対策募集中です。

リュウ視点

相性普通

対策募集中です。

レム視点

相性普通

対策募集中です。

カイ視点

相性普通

対策募集中です。

ポロロッチョ視点

相性普通

対策募集中です。

リヴァイ視点

相性普通

対策募集中です。

デルミン視点

相性普通

対策募集中です。

セイバーオルタ視点

相性普通

対策募集中です。

ルルカ視点

相性普通

対策募集中です。

リリカ視点

対策募集中です。

ルチアーノ視点

相性普通

ガンナーなので、アビリティを発動させない距離から攻撃できる点は有利です。しかし、接近されてしまうと防御の高さが厄介になってきます。接近してくるようならばバックステップで牽制しつつ、距離を保ちながらダメージを与えていきましょう。

まとい視点

相性有利

対策募集中です。

13(サーティーン)視点

相性普通

対策募集中です。

ディズィー視点

対策募集中です。

エミリア視点

相性普通

アビリティの効果範囲外から攻撃できる点では有利ですが、エミリア自身の攻撃補正が低いため、カードデッキ次第では膠着状態に陥りやすいです。開幕ドアでポータルキーを奪われてしまった場合は、ひとりで倒すことができるか、仲間の援護が期待できるかどうかを早めに判断しましょう。倒すことにこだわらず、相手が移動せざるを得ない状況を作り出すのも選択肢のひとつです。

メグメグ視点

相性不利

#comment_curation(103276577,)

鏡音リン視点

相性普通

対策募集中です。

イスタカ視点

相性普通

対策募集中です。

ソーン視点

相性普通

対策募集中です。

猫宮ひなた視点

相性普通

対策募集中です。

岡部 倫太郎視点

相性普通

対策募集中です。

ギルガメッシュ視点

相性普通

対策募集中です。

ジャスティス視点

相性普通

キルもしくは剥がすことができないなら仲間に任せましょう。下手に共闘しようとすると、ヴィオレッタのアビリティでさらに倒しにくくなるので、別のポータルを狙うなり、相手の嫌がる動きを取りましょう。

ジャンヌダルク視点

対策募集中です。

グスタフ視点

相性普通

お互いにアクションを使っている場面では、毒ダメージによって相手を牽制することができます。

ヴィオレッタ視点

相性普通

#comment_curtion(104837473,)

鏡音レン視点

相性普通

対策募集中です。

モノクマ視点

相性普通

対策募集中です。

めぐみん視点

相性普通

対策募集中です。

トマス視点

相性普通

対策募集中です。

佐藤四郎兵衛忠信視点

相性普通

対策募集中です。

アタリ視点

対策募集中です。

Voidoll視点

対策募集中です。

テスラ視点

対策募集中です。

コクリコ視点

対策募集中です。

かけだし勇者視点

相性普通

対策募集中です。

初音ミク視点

対策募集中です。

春麗視点

相性普通

対策募集中です。

ザック&レイチェル視点

相性普通

対策募集中です。

輝龍院きらら視点

相性普通

#comment_curation(103858365,)

アクア視点

相性普通

対策募集中です。

零夜視点

相性普通

対策募集中です。

ピエール77世視点

相性普通

対策募集中です。


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
  • セイバー(リチャード1世)
  • アーチャー
  • ランサー
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

【 荒らし行為について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (ヴィオレッタ対策)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2020年06月08日 03:36
    • 名無しのヒーロー
    13
    5年まえ ID:aqxyvwkz

    勇者視点:普通

    防御が高くタイマンではまず落とせません。ケルパタイマンの場合はHSを溜められないようにしましょう。

    一方味方と戦う場合ヴィオはダメカ入りが少ないのでスタンがよく刺さります。スタンを当てた後はアビリティを発動させないよう少し離れて味方に任せた方がいいです。

    • 名無しのヒーロー
    12
    6年まえ ID:poanh1oz

    マリア

    かなりデッキ構成に左右される相手。

    マジスクおかあさん型なら鬼だろうとどんな状況でも秒で溶かせますので超有利です。

    お母さんさえあればキルはできますが、マジスクがないと逃げ回られた時にキルスピードが落ちたり、妨害カードに当たる可能性が出てくるので注意。

     お母さんが無いデッキだと、(デキレにもよりますが)特にCで混戦になるとほとんどダメージは通らなくなります。

    その場合はかなりキツイ相手と化しますので無視して別の敵、別のポータルを狙わないと超不利になります。

    • 名無しのヒーロー
    11
    7年まえ ID:tmhiwy8g

    きらら視点 おかあさんワキンヤン型なら鬼ヴィオ一瞬で溶ける

    マジスクカノーネとかだとヴィオレッタは基本ダメカを積んでいないので溶けない

    要はカード構成次第ですがおかあさん持ってるなら積極的にヴィオにあてていきたいですね

    相性は有利寄りの普通だと思います

    • 名無しのヒーロー
    10
    7年まえ ID:je4yks4g

    >>9

    そもそも基本的にキルを狙いにいくより相手を動かす方が良いのだろうか。アビリティがスキル封じなのでキャラ別攻略よりも全般的な対処法が欲しいかも。溶かせないなら味方に任せて別狙う→誰も溶かせるやついない(特に野良の場合)→じゃあ裏分散1人リベロ、みたいに立ち回りで何とかすることがメイン?って感じの。

    長文&初心者コメすみません。指摘&修正欲しいです。あとこれをきっかけに対処法が加筆されれば良いな、と。

    • 名無しのヒーロー
    9
    7年まえ ID:je4yks4g

    初心者アタリ使いだけど、割とどうしたらいいか分からない。火力も遠距離攻撃もない状態でCに居座られると残り二人で裏取り対処されてきつい。とりあえずゲージ溜めて、頃合いを見て溶かしに行きたいけど合ってるか分からない。デキレ不足で(他の敵からの攻撃で)即溶けするようなら味方に任せて裏撹乱?敵がC集中しているときは残り時間あるならゲージ溜めで残1分弱位で奪えればって思ったが敵も溜められることに気がついたので開幕C先取→一旦引いてゲージ溜め→溶かす……ってそう上手くは行かなそうなので誰か教えてください(丸投げ)

    • 名無しのヒーロー
    8
    7年まえ ID:r7n5udc0

    メグメグ視点です

    結構不利だと思います

    範囲に入るとアビリティが乗るのでメグメグのHAがしにくいです(少し離れてからでないと倒しきるのは厳しい)

    アバカンないとすごく厳しいです。

    ヴィオのHAはガード使えばどうにかなるのですが、ヴィオがHS使った状態で倒しきるのは厳しいです。

    メグは全天、ディーバなどを入れてる人が多いのでただヴィオを倒すために使うのはもったいないです。

    入れてるのがイェーガーならまだマシなのですが

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    7
    8年まえ ID:fgcorv3n

    マルコスでヴィオレッタ対策はガード、リジェネを使われていない、敵味方がそれぞれ独立している(ヴィオレッタの防御が上がっていない)状態で範囲外から枝→マジスク→通常攻撃連打です。ステ差がありすぎると無理ですが、ある程度なら枝投げの後焦ってカード使ってしまった相手ならそのまま殴り倒せます。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    6
    8年まえ ID:j190lejh

    自分がヴィオに対して有利だと思うのは、忠臣、まとい、アダム、ソルですかね。ヴィオがダメカ張っていなければHAで陣から剥せるので、そうすると陣へ戻ろうとしている間はサイレントが切れるためカードスキルを当てるチャンスができます。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    5
    8年まえ ID:j190lejh

    >>4

    乃保…通常攻撃はアビリティが発動する間合いだが、元々の攻撃力の高さからタイマンであればダメージが入る。モーションの遅さからカードスキルメインだと思うが。

    ルチ、エミリア…アビリティが発動しない間合いで戦う。

    グスタフ…HAでの毒ダメージが有効。

    マリア…通常攻撃の間合いがアビリティ発動するかしないかのギリギリのラインなので、発動しない間合いを見極めて戦う。もしくは、HAを当てて、アビリティにより攻撃力をあげるか。陣から引き離すだけでも少しは効果があるとは思う。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    4
    8年まえ ID:j190lejh

    自分も戦ってて強いのか弱いのか評価が難しいなと思うところはありますね…。相性の有利・不利にまで影響するかはわかりませんが、乃保、ルチ、グスタフ、マリア、エミリアの通常攻撃は一発の攻撃力を落として連射するタイプなので防御力に結構ダメージを落とされます。味方と集中攻撃する際は、アビリティにより通常攻撃での火力貢献はほとんどできないと思います。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ