ソーンの対策や倒し方(キャラ対策まとめ)
ソーンの対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。
※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。
※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。
双挽乃保視点
相性:普通
対策募集中です。
桜華忠臣視点
相性:普通
対策募集中です。
マルコス’55視点
相性:普通
対策募集中です。
マリア視点
相性:普通
対策募集中です。
アダム視点
相性:有利
#comment_curation(104436470,)
ソル視点
相性:普通
対策募集中です。
リュウ視点
相性:普通
対策募集中です。
レム視点
相性:普通
対策募集中です。
カイ視点
相性:普通
対策募集中です。
ポロロッチョ視点
相性:普通
対策募集中です。
リヴァイ視点
相性:普通
対策募集中です。
デルミン視点
相性:普通
対策募集中です。
セイバーオルタ視点
相性:普通
対策募集中です。
ルルカ視点
相性:普通
対策募集中です。
リリカ視点
相性:普通
対策募集中です。
ルチアーノ視点
相性:普通
対策募集中です。
まとい視点
相性:普通
対策募集中です。
13(サーティーン)視点
相性:普通
対策募集中です。
ディズィー視点
相性:普通
対策募集中です。
エミリア視点
相性:普通
対策募集中です。
メグメグ視点
相性:普通
対策募集中です。
鏡音リン視点
相性:普通
対策募集中です。
イスタカ視点
相性:普通
対策募集中です。
ソーン視点
相性:普通
対策募集中です。
猫宮ひなた視点
相性:やや有利~不利
#comment_curation(104268130,)
#comment_curation(104568053,)
岡部 倫太郎視点
相性:普通
対策募集中です。
ギルガメッシュ視点
相性:普通
対策募集中です。
ジャスティス視点
相性:普通
対策募集中です。
ジャンヌダルク視点
相性:普通
対策募集中です。
グスタフ視点
相性:普通
対策募集中です。
ヴィオレッタ視点
相性:普通
対策募集中です。
鏡音レン視点
相性:普通
対策募集中です。
モノクマ視点
相性:普通
対策募集中です。
めぐみん視点
相性:普通
対策募集中です。
トマス視点
相性:普通
対策募集中です。
佐藤四郎兵衛忠信視点
相性:普通
対策募集中です。
アタリ視点
相性:普通
対策募集中です。
Voidoll視点
相性:普通
対策募集中です。
テスラ視点
相性:有利
#comment_curation(104482709,)
コクリコ視点
相性:普通
対策募集中です。
かけだし勇者視点
相性:普通
対策募集中です。
初音ミク視点
相性:普通
対策募集中です。
春麗視点
相性:普通
対策募集中です。
ザック&レイチェル視点
相性:普通
対策募集中です。
輝龍院きらら視点
相性:普通
対策募集中です。
アクア視点
相性:普通
#comment_curation(104022644,)
零夜視点
相性:普通
対策募集中です。
ピエール77世視点
相性:普通
対策募集中です。
コンパス攻略WikiTOP
【 投稿内容について 】
基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。
・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為
【 荒らし行為について 】
荒らしに反応する人も荒らしです。
荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。
※以下の行為も「反応・言及」に含まれます
- 荒らし投稿への返信・煽り返し
- 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと
荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。
【 晒し行為について 】
プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。
(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)
野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。
【 不適切な投稿を見かけた場合 】
ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をご利用ください。
管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。
多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
▼表示方法
右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

【 コメントの使い方(ツリー化について)】
なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。
議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。
特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。
【 荒らし・迷惑行為への対応について 】
当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
以下の方法をお試しください。
【 削除対応について(運営方針)】
当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。
議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。
【 削除対象となる投稿 】
以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。
- 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
- 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
- 法令に抵触する可能性が高い内容
- 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)
※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。
不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。
それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。
- 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
- 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
- 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため
ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。
【 募集系投稿について 】
以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。
招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板
ギルド募集:ギルド募集掲示板
応援コード:プレイヤー応援機能
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名無しのヒーロー
104年まえ ID:jrxthqry追記です。平坦なステージであればダメカでも対応可能です。ダメカ2枚で割られながら突っ込みます。2枚無い場合は返や持続回復で一応対応可です。高低差がある場合(なっから等)では味方頼みです。
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名無しのヒーロー
94年まえ ID:jrxthqryデルミン視点です。かなり不利です。近寄ろうとすれば氷柱で飛ばされますし、ダメカないと通常攻撃で普通に死にます。ダメカ付けて近づこうものなら周カノで破られます。唯一手があるとすれば返を使用して背後に回ればダウンさせられるのでそのまま4撃目までで倒しましょう。(生きてたら詰み。)
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名無しのヒーロー
85年まえ ID:njekf542サーティーン視点です。やや不利だとおもいます。
射程負けしていますし、氷柱とかもとんできますし...。
上手くカード合わせやHAなどを駆使して対処すればいいと思いました。
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名無しのヒーロー
75年まえ ID:dimfj4epジャスティス視点ですが有利だと思います。通常攻撃と氷柱はテヤァで防ぐことができますし、ソーンは防御が高くても体力が低く、ジャスティスは攻撃倍率が高いため、通常攻撃や連(特に貫通や引き寄せ)で削りやすく倒しやすいです。ただジャスティスは足が
遅すぎるので攻撃を当てるには苦労します。
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名無し
66年まえ ID:jkbrqqkuのほ視点です。
基本的に近距離に詰め寄る動きさえしていれば脅威ではありません。マジスクさえ決まればその後の展開でほぼ間違えなくキルをとることができます。
ただ近寄るまでが一番の難所かと
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名無しのヒーロー
56年まえ ID:khtu737k猫宮視点
不利。高防御な上全天カウンター持ってるからアサルトだと削りきれない。足も同速だから逃げられる。射程で負けてるから一方的に攻められる。ショットガンでも接近までダメカが持たない上近づいたらレンジで死ぬ。遠距離カードでも積んでない限り勝てない
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名無しのヒーロー
46年まえ ID:n325asj7テスラ視点です
かなり有利です。くねくねしていればまず氷柱はうってきませんし、避けるのが基本ですが通常も周も当たったとて持ち前の体力のおかげで全く痛くない。hsはアレクで回避しやすい。
余裕があればフェイントを掛けてデッキを把握。エレオでサイレントになったらもう怖いもの無し。体力に余裕があったらdaからの通常で体力盛盛のテスラでさえ倒せるやわらかさ。
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名無しのヒーロー
36年まえ ID:niig9mt6アダム視点です
ソーンに対してやや有利です
氷柱や周囲カードを警戒しながら近づいてキルを狙いましょう
周はこちらにとっても驚異ですが、かわすことができれば近を決められます
また、氷柱の射程はこちらが勝っているので氷柱で味方を狙っているソーンがいたらぶちぬいてやりましょう
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名無しのヒーロー
26年まえ ID:kfshjpu1猫宮視点、やや有利です。
射程距離に入れたらだいたい倒せます。ただし射程の長さで溶かされることあり。和太鼓やグラナートを積んでるかもしれないのでデッキを把握しておくと楽。
私はショットガンで近づいてガード貼られたらレオンやカノーネなどで対処してます。
HAは構えた半秒後くらいに横や後ろなどにズレたりして基本当たらないように。飛ばされたのが敵地側ならダメカ貼ってそのまま突っ込んだりします(成功率は半々なのでオススメしない)。
HSはタイミング見計らって遠くから遠カード。一発で倒せるor倒せなくてもダウンを取れる可能性が高いのでその隙に通常攻撃。不安ならアサルトで射程内に収めておくといいです。
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名無しのヒーロー
17年まえ ID:h2js10jcアクア視点:
普通。
状態異常搭載率が低めなキャラ。ただし転倒付きのHAや以下が搭載されてる場合が多いので不用意に近づけない。
周【ガードブレイク・転倒>サイレント(太鼓)>スタン(号令)】
転倒が取られなければアクア自体の耐久力が高いのでやられる事は少ない。遠距離カードを多めに切ってスーパーアーマー受けしながらソーン側の転倒を狙うといい。キルは基本的に味方に切ってもらう事。
HSはキルする事はまず無理だが、妨害する手段は多い。無敵解除に合わせてエボリリやHSカウンターをして転倒を取ればかなり効力減衰を見込める。
マトモに凍結を食らうとそのまま放置されて単純にキルされるより前線復帰が遅れる。
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