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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リセマラ当たりランキング【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数313
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    295
    1年まえ ID:jklezb2k

    >>294

    話の外って当たり外れはいろんなキャラでの特性の活かし方でしょwえっ?ここは回避型はダメ、後ろから槍使う想定はダメ、盗賊戦士騎士は前で素で攻撃を受ける想定で統一されてるの?だったらデボラは盗賊でHPも低いし君がいうように弱いわw

    • ななしの投稿者
    294
    1年まえ ID:iqtijib7

    >>291

    んで、話の外でおきることを持ち出してるのがそもそもモラル違反です。回避型だけなく、後ろから槍、いろんなキャラで特性の活かし方の話に飛び火していきます


    勝手に妄想して荒い言葉で攻撃するのは遠慮ください

    • ななしの投稿者
    293
    1年まえ ID:iqtijib7

    >>291

    自分がそうならそうで勝手にされてください

    建設的な話を行う際、適切な言葉でされてください


    ディレイアタックは主人公でも可能

    火力の低いタンクが都合がいいって話です

    主人公をタンクなんていってません


    デボラを回避型の前衛で使うなら、前衛にいれればいいだけです別に文句いうつもりありません

    前回避で使うなら、相手にわかるように最初に一言いえば問題起きたりしません

    • ななしの投稿者
    292
    1年まえ ID:b9c6ylnb

    わたしをめぐって争うのはやめて!

    • ななしの投稿者
    291
    1年まえ ID:jklezb2k

    >>290

    何で主人公が火力の低いタンク役なんだ?(何なら1番火力ある)とか前衛出来ないってお前のデボラ回避低すぎとか、ツッコミどころが多々あるがとりあえず、主人公が盗賊である。デボラを前衛にすると死んじゃうっていう君独自の環境が前提の話が多いよね?魔職より早く動くんです!邪魔!はまあ分からん事も無いそれも相手の編成によるやろ…別にデボラが最強とも思わんし使う使わないも自由にしたらいいが下げたい余りに支離滅裂な文を書くなよ、そんなん言ったら今なんて雑魚狩りは自動戦闘でサッサっと片付けられるのが当たり前、周回戦闘をいちいちボタン押すとか宝箱開ける時すら自動にならんかと思ってるのにw魔職とか全部ゴミ!みたいな事言っても正解になるやろ

    • ななしの投稿者
    290
    1年まえ ID:iqtijib7

    >>289

    ディレイアタックはデボラ専用ではありません

    それこそ主人公にもたせても十分

    火力の低いタンク役こそ、ディレイ打たせた効率があがりますよね

    んで、問題の本質はデボラの競争相手になります

    デボラは前衛の壁役には不十分ですから

    ・主人公の盗賊スキル持ちにして盗賊兼壁役として上

    ・魔2編成の魔を1枠削ってデボラを入れるには範囲すてるほうがもったいない

    2つの理由からデボラには枠がない状態と考えます

    • ななしの投稿者
    289
    1年まえ ID:dets3mso

    雑魚狩りしか想定してないからでは?

    それだと魔職以外みんな低評価になる

    取り残しこそ主人公等が処理する相手でデボラは素早い敵を先に処理したりディレイアタックで後ろに回すのが役目

    • ななしの投稿者
    288
    1年まえ ID:iqtijib7

    追記、範囲1撃で終わる相手にも、魔より先に動くデボラは1つムダ操作が多くなります

    • ななしの投稿者
    287
    1年まえ ID:iqtijib7

    魔より先に行動するデボラは扱いにくい

    範囲攻撃後の残り敵に間髪いれずに攻撃していく、速度調整がキモです、デボラは効率あがらない

    • ななしの投稿者
    286
    1年まえ ID:llgabdl8

    デボラは主人公という存在があるから辛い。なんで評価が高いんだか。

    • ななしの投稿者
    285
    1年まえ ID:iqtijib7

    ラナヴィーユ2体でリセマラ終了!

    体感で毎回戦闘後HP25回復は一番楽でした

    ※ラナ固有スキルLV2推奨


    ラナに限らず各キャラのBPステ振りは「素早さ」優先で素早さ15/16、全体で統一するように組まれる更に楽になります

    相手よりも先に動くことは有利で低レベルでも(手動操作)で先にいけるようになります

    • ななしの投稿者
    284
    1年まえ ID:ohp5bhdt

    デボラは罠解除の自動失敗が多すぎる。盗賊としての性能ならジャンの方が圧倒的に上でしょう。

    • ななしの投稿者
    283
    1年まえ ID:snairep0

    克己は誇張抜きで完凸するくらい重ねないとほぼ変化を実感できない。昇級試験を突破できれば克己なしでもクリアできる。

    ダンジョンに潜ってガラクタを集めて装備を強化しレベル上限解放←メインターゲットはこれ。その過程でどう工夫するかでしかない。キャラの特性はそのためにある。

    • ななしの投稿者
    282
    1年まえ ID:m6g6p8tb

    メインの汎用パーティと、各属性の陣形持ちで4属性パーティを作っておけばOK

    • ななしの投稿者
    281
    1年まえ ID:m4n0zl55

    このゲーム克己してなんぼだから無課金は普通の名有りキャラのほうが完凸目指せるし属性も揃えられて最終的に強くなるぞ

    伝説だけつかってると水路っていう水属性つかってくるダンジョンで伝説パ(火のラナゲル入れてると)二週目以降はクソきつい

    • ななしの投稿者
    280
    1年まえ ID:ek64p98v

    >>278

    ディノもレベル20で土の範囲魔法を使えるようになるからエカテと似たような火力を出せるね

    • ななしの投稿者
    279
    1年まえ ID:h1y5beov

    >>278

    伝説系は便利という側面が強いのは同意です

    同時に、魔法系キャラが全体魔法を序盤から使えるというのはやっぱり強い

    殲滅系の依頼なんかで敵の数が多い時に1回でも撃てるのは安心できます

    • ななしの投稿者
    278
    1年まえ ID:dktnc0wt

    ラナ・アリス・エカテがいるけど伝説は強いというよりは便利という印象が強い。ただリジェネや奇襲対策はあるとないじゃ違うし、水路が辛いなら土系のエカテがいると進みやすいんじゃないかと思う

    • ななしの投稿者
    277
    1年まえ ID:fnonebo1

    >>276

    伝説の冒険者だからといって難易度が劇的に変わるかというとそうでもないかもしれないけど揃えて始めるアドバンテージはあると思うぞ。

    伝説の冒険者は列バフと優秀なパッシブスキル、克己でのステータスの伸び方などで理論上は最強になり得るってだけで一般冒険者でも長所をよく見てみれば使えるようになってたりする。あと排出率が高いから克己しやすいのが一般という認識でいいと思う。

    • ななしの投稿者
    276
    1年まえ ID:oepfweyy

    水路6丁目と青銅昇級で行き詰まってIDパスワード控えておいて、初めっからリセマラしてみたら二階までに伝説全員揃っちゃったんだけど、このまま新しいので続けた方が楽になりますかね?

    • ななしの投稿者
    275
    1年まえ ID:bkoy3e8y

    >>270

    メンタル減った後に回復してないか?

    メンタルないのではなく表示されないと思ってたんやけど?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    274
    1年まえ ID:nl1l346j

    >>273

    ゴブスレはWizじゃなくて、その原点のTRPG(主にD&D)がモチーフだよ

    GM的な存在が示唆されたりサイコロを振る表現がしばしば出てきたりするし

    源流が一緒なので世界観的相性が良いというのは同意

    • ななしの投稿者
    273
    1年まえ ID:h1y5beov

    >>263

    ゴブスレ自体がWizを意識した作品だし世界観はかなり合うと思う

    • ななしの投稿者
    272
    1年まえ ID:klbecn7z

    >>261

    怯えるよ。罠解除ないと何度も解除に失敗してそうなる。

    • ななしの投稿者
    271
    1年まえ ID:qepckxon

    休息か? 帰るのか?

    インドア派を隠し切れて無いアドラ様マジで可愛すぎる

    • ななしの投稿者
    270
    1年まえ ID:ihqmsbiw

    >>261

    主人公も宝箱に怯えるの?

    メンタルないからてっきり盗賊最適かなと思ってたんだけど

    • ななしの投稿者
    269
    1年まえ ID:d3cqp7eh

    >>268

    骨でその二択になったら自分も迷う自信ある

    どっちも序盤が強くてラナは回復、デボラは精密打ってSP回復

    盗賊は序盤精密打たないと火力出ないからデボラ以外すぐガス欠

    でも、後々考えるなら凸も考慮して若干ラナかな?

    • ななしの投稿者
    268
    1年まえ ID:ai6aoc02

    >>267

    確かにアリスのバフはかなり偉い

    ボス戦で役立つ

    アデルは正直現環境だと水路考えるとエカテよりはやっぱり落ちるんだよね


    リセマラするなら個人的にはアリスとエカテでたらやめるかなぁ

    骨でデボラかラナにするかで迷いそうだけど

    • ななしの投稿者
    267
    1年まえ ID:d3cqp7eh

    >>266

    伝説の中から選ぶんだったらアリス+アデルorエカテかなって

    アリスはバフ延長と列強化が偉い。

    どれか一人揃えば後は骨で選べばいいし。

    範囲よりも全体が欲しい場面あるからやっぱ伝説魔術師一人は欲しいかな

    水路はそうだね、エカテの方が優秀。奇襲割合阻止も助かる。

    アデルもカティノのコスパ最高だから悪くないんだけど。

    • ななしの投稿者
    266
    1年まえ ID:ai6aoc02

    >>265

    そこまでいうなら別にアリス必須でもなくないか?

    範囲攻撃だけでいうなら他の魔術師でもできるし、僧侶としてならマリアンヌで置き換えられると思う


    伝説いるといないよりは簡単になるよねってイメージだわ

    個人的には水路攻略だけならエカテの方が欲しい

    • ななしの投稿者
    265
    1年まえ ID:d3cqp7eh

    アリス+魔術師どっちかいれば他はネームドでも十分だけどリセマラが苦行じゃないなら

    ①ラナ  主人公 エリゼ

     アリス アデル エカテ

    ②ゲル  主人公 アリス

     デボラ エカテ アデル

    どっちか目指せばいいと思う。

    ①は主人公が盗賊になるまで宝箱がストレス

    ②はアリスに盾必須+防具最優先(神力そんないらない)

    後半になったらデボラが前に出て回避盾か主人公盗賊にしてデボラOUT騎士IN

    とにかくカティノ連発と秘術使える体制にすると楽

    • ななしの投稿者
    264
    1年まえ ID:f6p6vp6k

    エカテ居なくても交易水路2周クリア可能だし一般でもバランス取れた編成なら十分だから見た目重視で選んだって大丈夫。

    • ななしの投稿者
    263
    1年まえ ID:nak2crpk

    >>262

    世界観見てるとゴブスレやベルセルクと相性よさそう

    • ななしの投稿者
    262
    1年まえ ID:c4q9l1fj

    とりあえずフリーレンとかコラボしないと新規増えるタイミングがないぞ…

    • ななしの投稿者
    261
    1年まえ ID:klbecn7z

    リセマラして出たアダム×2とデボラ×2は前衛へのスキル継承に使っちまった。ラナは3人出たので本人にスキル継承と同一化させて便利な回復要員兼タンク兼アタッカーになってもらった。盗賊は主人公にやってもらってる。序盤はずっと宝箱に怯えてたわ。

    • ななしの投稿者
    260
    2年まえ ID:c4q9l1fj

    やる事終えたら周回ゲーになったわ。転職した主人公とかのパワーレベリング用の範囲魔法のアダムエカテと宝箱空け要因の安定した火力のデボラが素材と育成で集めでフル回転してるので1番当たりかもしれん

    • ななしの投稿者
    259
    2年まえ ID:j2sr659g

    レート200石でできますよ

    • ななしの投稿者
    258
    2年まえ ID:j2sr659g

    ゲーム進行が捗ります

    アダム アリス エカテ SSSS

    アリスとエカテは最適ステージ優遇

    アダムは属性無視が有能

    エカテは不死特攻が抜群 事故防止

    アリスはヒーラーとアタッカー万能

    共に巻物持たせておけば長期もやれる

    後は別に一般でも良い

    水路はLV40で1周までは余裕

    無理にlv50目指すと証の無駄

    一般キャラは素体だけはロック推奨

    • ななしの投稿者
    257
    2年まえ ID:ssyd13gm

    >>254

    限定武器はガチャでは課金しないと出ないけど、交換は無課金石でも100回回せば出来る

    下の人たちが言うように1本だけじゃあ今のところ必要ないけど、今後チームにバフばら撒くとか付属効果が強い限定武器も出るかもしれんし一概にいらないとも言えないから天井分確保しとくのもあり

    • ななしの投稿者
    256
    2年まえ ID:nqrvwwke

    >>253

    無償石はできるだけ貯めてここぞのときの武器ではなく伝説級ユニット確保のためにってのが良いかもね。

    武器狙いなら合一化出来る分の複数なければ意味がないし。

    この武器周りだけがが課金要素なのはむしろ良心的だと思う。

    • ななしの投稿者
    255
    2年まえ ID:nqrvwwke

    >>250

    無課金で1本だけ入手できてそれ美味しいの?レベルじゃない?

    合一化して上限上げるとなれば複数必要になる。無課金ならガチャ武器は捨ててかかったほうが良いかな?

    • ななしの投稿者
    254
    2年まえ ID:dh3pvkuc

    そもそも、無償石では装備付きガチャはできないのでは。

    • ななしの投稿者
    253
    2年まえ ID:s7i5pvot

    >>250

    現状のレベルカンスト、シナリオ完了くらいまでやってて石はほぼ使ってなくて13000個。

    途中進行バグで3日足止め食らったけどこの状況まで2週間ちょいなのでやる気あれば期間内にこれくらいは貯められます。


    ただこれ以上は一連の不具合の補填や今回の新イベントの配布が相当でないと期間内に集めるのは厳しいので無償石での天井は現実的ではないですね

    • ななしの投稿者
    252
    2年まえ ID:ediaclcd

    >>250

     2万いるんだぞ。正気か?

    やってみてダメでも、どうしても欲しいなら課金で上乗せが妥当じゃない?

    今後同性能か上の性能の武器出たときに後悔しないなら、だけど

    • ななしの投稿者
    251
    2年まえ ID:ediaclcd

    >>249


    もったいない。俺も同じ感じでデボラとエカテリーナのメンタル90で始めたけどメンタルで困ったことなんてほとんど無いよ。メンタル100の方が最終ステータス伸びるかもだけど、今後デボラ引き直すこともあるだろうし、それでメンタル100引いたら育て直せばいいだけだよ


    あとはボーナスポイントの振り方後悔しないようにね。デボラは弓運用なら力がオススメ。器用は勝手に上がるから気にしなくても良し。罠解除はあんまり失敗しないし、失敗してもメンタルちょっと減ってダメージくらう程度だよ(何度も失敗すると宿屋泊まるまで宝箱開けられなくなることはあるけど)


    前衛は素早さ>>>>他何か って感じ。ほんと素早さ大事。一応ある程度すすめば装備で盛ることもできるけど、それは他のステータスも同じだから素早さがあるにこしたことはない。

    • ななしの投稿者
    250
    2年まえ ID:ougbw4jv

    残り10日程度でカシナートの剣交換できるまでの無償石って確保出来ますかね?

    • ななしの投稿者
    249
    2年まえ ID:ilcselt7

    伝説6人全員引けたのですがデボラのみメンタル90です。やり直したい気持ちもあるのですが流石に勿体ないですか?

    • ななしの投稿者
    248
    2年まえ ID:es5519xv

    攻略、継戦力、高速周回性能どれを取るでも人によるのだけれど、

    『最終的』な時代に範囲魔導士が不足してるとしたら生き方を変える。くらいの考えでもいいのかなと。

    メンタルが減る事が1番のネックとも言える世界だから、


    霊廟みたいに簡単に出入りできないものが生まれるのも、

    範囲魔法さえあれば幸せに暮らしていけるのも運営の弄り方次第なんよな…

    とりあえず私は魔導士の限定がきた時が一番のターニングポイントだと思うわ

    クソ強杖取るために魔導士の限定出すんでしょ?

    今いる魔導士必須なの?ってなりそう

    • ななしの投稿者
    247
    2年まえ ID:cn5uukt9

    >>244

    で?

    • ななしの投稿者
    246
    2年まえ ID:q7akvuk3

    期待外れの出来だった…

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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