【ウィズダフネ】デボラの評価と性能【ウィザードリィダフネ】
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ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「デボラ」の評価と性能です。「デボラ」のスキル効果など知りたいときに参考にしてください。
目次 (デボラの評価と性能)
デボラの性能評価
スタイル | 基本 | ||
---|---|---|---|
種族 | 獣人 | 職業/転職先 | 盗賊/騎士 |
性別 | 女 | 性格 | 中立 |
レアリティ | 伝説 | 属性 | 光 |
最強評価 | リセマラ評価 |
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SSランク | SSランク |
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スキル継承と克己の優先度
優先度 | 理由 |
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★★★★★ | 克己レベル 克己レベル1でステータスアップ ┗レベル2以降も攻撃力増加が強い |
★★★★✩ | スキル強化(デボラ) 敵を倒した時のSP回復量が増加 ┗Lv4から攻撃力増加も追加 |
★★✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) 敵を倒すとSP2回復 ┗微量だが継戦能力は上がる |
克己スキルで基礎ステータスの上昇
デボラは敵を倒すことでSP回復ができるので、火力が上がるメリットが大きいです。
克己スキルを覚えることでステータスアップに加え攻撃力も増加するので、より敵を倒しやすくなります。
スキル強化で継戦能力アップ
「獣人の女神の加護」は敵を倒した時にSPを回復するスキルです。
遠いですがLv4まで上げると攻撃力増加の効果もつくため、より火力を出せるようになります。
スキル継承も悪くはない
スキル継承だとSP回復効果が半減し、Lv1で敵を倒した時にSP2回復となっています。
少ない量ですが、敵を倒していればスキル数回分は回復してくれるのでダンジョン攻略での継戦能力は上がります。
デボラから継承可能なスキル
名前/効果/詳細 |
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獣人の女神の加護 敵を倒すと、自身のSPを小回復する デボラ以外が習得した場合、回復量が減少する スキルLvに応じて段階的に、攻撃力アップが追加。攻撃力がさらに上昇、回復量が増加。 |
デボラの習得スキル
パッシブスキル
習得Lv | 効果 |
---|---|
初期 | 宝の罠発見術 常時、罠発見率が上昇する スキルLvに応じて、罠発見率がさらに上昇 |
初期 | 獣人の女神の加護 敵を倒すと、自身のSPを小回復する デボラ以外が習得した場合、回復量が減少する スキルLvに応じて段階的に、攻撃力アップが追加。攻撃力がさらに上昇、回復量が増加 |
初期 | スカルの研鑽 常時、消費SP6以下の盗賊スキルの消費SPが減少する |
Lv3 | 宝の罠解除術 常時、罠解除が上昇する スキルLvに応じて、罠解除がさらに上昇 |
Lv5 | 常時罠回避アップ(盗賊) 常時、罠回避が上昇する スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇 |
Lv11 | 常時回避アップ(盗賊) 常時、回避が上昇する スキルLvに応じて、回避がさらに上昇 |
Lv13 | 常時会心アップ(盗賊) 常時、会心が上昇する スキルLvに応じて、会心がさらに上昇 |
Lv15 | 気配消し 常時、先制率が上昇する スキルLvに応じて、先制率がさらに上昇 |
Lv17 | 常時行動速度アップ(盗賊) 常時、行動速度が上昇する スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇 |
Lv25 | 盗賊の心得 会心時、会心ダメージが増加する スキルLvに応じて、会心ダメージ量が増加 |
Lv32 | 狡猾な追撃 状態異常や能力低下中の相手に攻撃時、会心が上昇する スキルLvに応じて、会心がさらに上昇 |
Lv35 | 常時探知アップ(盗賊) 常時、探知が上昇する スキルLvに応じて、探知がさらに上昇 |
克己Lv1 | 獣人の神の加護 常時、各パラメータが上昇、攻撃力と麻耐性はさらに上昇する スキルLvに応じて、攻撃力と麻痺耐性がさらに上昇 |
アクティブスキル
習得Lv | 効果 |
---|---|
初期 | 精密攻撃 敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する (消費SP:4) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる |
初期 | ディレイアタック 敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で対象の行動速度を低下させる (消費SP:3) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、行動速度をさらに低下 |
Lv9 | ハイディング 自身の身を隠し、複数の能力を上昇させる<盗賊専用> (消費SP:1) スキルLvに応じて、複数の能力がさらに上昇し、隠れ状態の解除率が低下 |
Lv20 | 目つぶし 敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で命中を低下させる (消費SP:2) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、命中をさらに低下 |
Lv23 | ポイズンアタック 敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で毒におかす (消費SP:2) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、毒のダメージを増加 |
Lv27 | とりもち 敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で回避を低下させる (消費SP:2) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、回避をさらに低下 |
Lv30 | 不意打ち 敵1体に大威力の物理攻撃。防御力を貫通し、距離補正・かばうを無効にする。隠れ中のみ実行可能<盗賊専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
呪文
習得Lv | 効果 |
---|---|
なし | ー |
デボラのステータス
初期ステータス | |||
---|---|---|---|
力 | 10 | 素早さ | 17 |
知恵 | 13 | 器用さ | 14 |
信仰心 | 10 | 運 | 11 |
生命力 | 13 |
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
スタイル一覧
画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
デボラ | 獣人 | 盗 | 中立 | 光 |
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ななしの投稿者
1302時間まえ ID:gi8zlwv8骨屋での交換デボラおすすめされてたので交換しました。
ボーナスポイントは全部器用にするのがいいんでしょうか?
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ななしの投稿者
1298時間まえ ID:e259hmmxあとは、エリゼとかオリーブとかは、ビジュアル的に槍より弓の方が似合うんですよね(笑)
もちろん、左後列配置です!(顔見える)
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ななしの投稿者
1288時間まえ ID:e259hmmx槍の方がスキル性能や命中性能、攻撃力は高いんですよね〜。実際そっちの方がおすすめかもですね。
私もサブウェポンに槍持たせてるんでけど(エリゼ)、敵の後列のうざい敵を弓で落とすことが結構あり、弓と槍を適宜持ち替えてたんですが、だんだん持ち替えるのが面倒になってほとんど弓運用になってしまいましたw
王救出のボス戦では、岩や雑魚敵跨いで延々と攻撃できたので、弓の方が優れてることもありました。持ち物に弓も入れてておくといいことあるかもですよ^_^
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ななしの投稿者
12716時間まえ ID:j8nfy925主が悪なんですよね・・
皆さんのアドバイスもらってとりあえずデボラ前線運用で遊んでます
回避爆盛りにしてみてますが、結構生存率が良くて楽しいです
主は後列配置で戦士に転職させて槍運用試してみてます(戦士の心得パッシブ恩恵で
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ななしの投稿者
12621時間まえ ID:t7mtk9r8主人公悪を見落としてた。ラナと相性悪いから主人公後列弓戦士がいいかもですね。デボラ前ならラナバフも活きる。エリゼはバフなくなっちゃうけど、エリザバフよりラナバフの方が効果範囲強いから。
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ななしの投稿者
12521時間まえ ID:t7mtk9r8精密攻撃の会心率上昇は、レベル1精密で+30%、レベル2精密で+33%だから意味はあると思うよ。ただ、攻撃力上昇を差し置いてまで上げるかと言われると、どうか分からん。現状私は攻撃と回避バフを優先してるかな。
レベル2精密が思ってたより強くなくてちょっとガッカリ。SP消費もデカいし。
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ななしの投稿者
12421時間まえ ID:t7mtk9r8デボラ前列、後列エリゼの方が強いかと思って使ってますよ。
理由①弓は力補正あるので戦士の方が強い。もともと防御無視補正あり。
②剣、短剣は防御無視補正無い分、2連攻撃がダメージ通る敵には両手武器より合計ダメージ乗るが、通らない硬い敵には両手武器に負ける→防御無視補正ある精密攻撃と相性が良い(強撃より強いので主人公でも私は精密攻撃で叩いてる。つまり戦士より盗賊向きの武器な予感)。
私の主観も入ってるから、間違ってたらすまん。
今デボラ短剣使ってるけど、レベル40だけど剣に比べてそこまで会心増える印象ないから、剣の方が強いかも?(もっと高レベルだと分からんが)。カシナートの剣がやはり最強なんだろうが。。欲しい。
デボラ前列の場合は回避を盛るといい感じです。エカテリーナいないならアサルトガードもつけてあげたいところ。
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ななしの投稿者
1231日まえ ID:j8nfy925デボラは精密手数ですか・・
ピッケルはソートで間違って売却して、カシナートは未入手
せめてもの短剣の器用会心で会心率上がらないかなと頼ってる感じですね
ピッケル売却が痛手すぎて萎えてきた
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ななしの投稿者
1221日まえ ID:h25gw4gs精密連射デボラに会心装備盛る意味ある?
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ななしの投稿者