【#コンパス】ポプ子&ピピ美のおすすめデッキと立ち回り【ポプテピピックコラボ】
#コンパスの新ヒーロー、ポプ子&ピピ美のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、ポプ子&ピピ美の基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
目次 (ポプ子&ピピ美)
カードのポプ子&ピピ美(奪・遠)はこちら→ポプ子&ピピ美(SR)
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おすすめデッキとカード
ポプ子&ピピ美のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
毒と貫通で相手のライフを削っていくデッキ。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
高めの攻撃倍率を活かせる連打や近で、近寄ってくる相手のキルを視野に入れつつ立ち回るデッキ。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
HAで時間稼ぎ、HAを嫌がる相手はガードブレイク。
タンクの中では体力や防御の倍率が低いため、ドアを使用するなら敵がひとり、もしくは他の味方がすぐに合流できる位置を選ぶのが無難。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
状態異常系カード
その他おすすめカード
ポプ子&ピピ美の立ち回り
アクションで周囲吹き飛ばし攻撃
ポプ子&ピピ美のHSは周囲吹き飛ばし攻撃です。ヒットした相手をノックバックで怯ませることができるほか、カードにも繋げやすくなっています。
また、HAの威力が通常攻撃よりも高く、妨害だけでなくダメージを与える手段としても役立ちます。
- 回転しつつ移動
- ヒットした相手をノックバック
- 通常攻撃よりも威力が高い
HSは時間経過後に発動する円形範囲攻撃
ポプ子&ピピ美のHSは発動後に移動でき、一定時間が経過すると自身を中心とした円形範囲を攻撃します。
Voidollに似た性質ですが、攻撃が発生するまでの間はHSの無敵が継続しています。
- HS演出~攻撃発生までは無敵
- できる事は移動のみ
- ポータルキーの取得などはできない
- 攻撃発生後はライフ1
- ダメカは貫通しない
- 100%ダメカで防がれる
アピール使用時に周囲を含めて回復
ポプ子&ピピ美はアピール使用中に自身と周囲の味方を回復することが可能です。
アピール中はカードを使用できず、一度解除する必要があります。解除自体は素早いものの、ダメカを合わせるときなどに注意が必要です。
- アピール中はカード使用不可
- アピール解除は任意のタイミングで行える
- 打ち上げられた際に使用することでダウンを回避し、次の行動に繋げやすい
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
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備考 | ||
基本情報
名称 | ポプ子&ピピ美 |
---|---|
ロール | タンク |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.45 | 0.90 | 1.20 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 遅 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 1.00 | - | 2.50 |
遠距離 | 1.40 | 2.07 | 2.70 |
周囲 | 1.37 | - | 3.70 |
連続 | 0.97 | 2.30 | 2.84 |
敵・移 | 1.79 | - | 3.19 |
HSゲージ必要蓄積時間 | 20.0秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年9月29日アップデート
【スキル】自爆するしかねぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一定時間後 自身周囲に絶大ダメージ(終了後ライフ1)
【アビリティ】今ねたらマジでやばい……zzz
アピール中 自身と周囲の味方ライフを持続回復
【アクション】周囲吹き飛ばし攻撃
長押し:周囲吹き飛ばし攻撃
プロフィール情報
イラスト | ポプテピピックより |
---|---|
ボカロP | ー |
ポプ子CV | 斉藤壮馬 岡本信彦 潘めぐみ 水樹奈々 速水奨 |
ピピ美CV | 石川界人 阿部敦 伊瀬茉莉也 能登麻美子 中田譲治 |
CVはコスチュームごとに変化
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
異次元遊戯 ヴァンヴー
イモ☆ヨバ
飯田橋の昇竜 ~復讐のピピ~
THE AGE OF POP TEAM EPIC
テーマカード
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名無しのヒーロー
1192日まえ ID:khhuk3x4近距離のモーションが気持ちいい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1172日まえ ID:j9b3n031集団戦苦手な代わりにタイマンそんな強くないみたいな性能だと思う
火力源がカード火力かHAハメなんだけどカード合わせるの割と簡単程度の速さなんだよな
HAハメはステージ選ぶし警戒もされて決めにくいし
アピールの回復は立派だから一周まわってスタンダードな耐えるタンクしてる方がいいかもしれん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1153日まえ ID:lhp3b6u4めぐみんでよくね?
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名無しのヒーロー
1144日まえ ID:khhuk3x4広いステージとソーンが苦手
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名無しのヒーロー
1135日まえ ID:mv050ub6通常初段遅すぎるわHAは壁ハメ前提で安定しないわでカードしか安定した火力源がないから、チーム単位で見た時にタンクでありながら味方にサポ職が欲しい性能してる感じする
擬似アタッカー2で強いと思いきやアタッカーに寄りすぎてロール事故状態になってるだけってオチ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1116日まえ ID:j6rdt5ahシンプルにハメにくいから使いにくい
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名無しのヒーロー
1108日まえ ID:tctqswrvポプピピ本体の挙動は追従OFFの時と変わらないまま視点移動だけ強制で追従ONと同じになる故の不具合だと思うんだけど、なにせPOP TEAM EPICだからね。何が仕様でもおかしくないのがちょっとこわい。
(自爆デメリットあるんだから、マップ表示/カメラ操作/追従設定これら全部有効でよくないすか??)
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