【ウィズダフネ】ラナヴィーユの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
4093カ月まえ ID:s0wpjt75なるほど、やはり同一化ができる時点で異聞説、あるいは時系列が違うが濃厚か。
理屈をつけると同じ骨で「幽閉時」迄逆転、「放浪後」迄逆転とかかな?
なんか運営もそんな事言ってた気もする。
現状、バックストーリーの無さそうなフルートを除けば、放浪ラナだけがピックアップされているから実はこの人は別人では?と疑心暗鬼になってしまった。
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ななしの投稿者
4083カ月まえ ID:f1ndcvg4単純に異聞帯故の同一人物じゃないですかね。
恒常・放浪どちらも救国後突如失踪したラナヴィーユに対しての民衆の噂や願望それぞれを反映した姿だと思いますよ。
首や腕に枷を付けているので「謀反に遭って捕縛・幽閉された」のが恒常ラナ、騎士らしき男性Xとの恋路のため「出奔して放浪騎士となった」のが放浪ラナでしょう。
幽閉されたとなれば薄い本が捗りそうな虐待・拷問を受けたかも知れないし、立場上最後には人知れず処刑されたでしょうから、恒常ラナの性格がああなったのも納得できるし、逆にそういった経験をしていない放浪ラナのほうが本来の性格としてしっくり来るんじゃないでしょうか。
とはいえアダムの例(本物の千年卿は実はアダムではなく弟のイヴォン)もありますし、妄想の部分も今後の専用クエ次第でありえない話ではない、面白い考察ではありますね。
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ななしの投稿者
4073カ月まえ ID:s0wpjt75しかしラナヴィーユとは何者なのか?
生前テキストと通常版はあまりにも印象が乖離している。
どちらかというと放浪版の方が合致する。
異聞帯ゆえの同一人物か?(スタイルから)
はたまた実は二人存在するのか?双子?(ピックアップから)
ホプリエの野の身代わり姫君がラナヴィーユを名乗っているのか?(テキストから)
謀反にあって幽閉→騎士とおもしき男性=(本物)放浪ラナが救出した?
妄想は尽きない。あんた一体誰なのさ?
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ななしの投稿者
4064カ月まえ ID:lvk70u4o縁レベル4で生命力5アップ確認
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4034カ月まえ ID:du2mexal先日始めた初心者なのですが下記のラナヴィーユだとどちらを育てたほうがいいですか・・・?
①器用さ個体BP10メンタル100
②生命力個体BP 8メンタル100
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ななしの投稿者
4024カ月まえ ID:ga798iod克己もおすすめ。城塞7の人形、古城跡20でラナだけ一度も魅了かからなかったよ(克己2、抵抗60)
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ななしの投稿者
4014カ月まえ ID:famgp1ndラナとアリスの継承スキルについては高レベル帯の方がむしろ役立つというか今でも壊れスキルのような気がするが。
とはいっても克己はキャラをエサにする必要があり、継承スキルは宝典であげられる。被ったキャラをエサにしようとしているなら克己一択。継承スキルは宝典であげるべし。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3994カ月まえ ID:mmryi3u4高レベル帯だと継承スキルが腐りがちな気がするですが、それでも克己より優先度高めでしょうか??
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3964カ月まえ ID:t91tu3ej同一化してしてない君はそもそも被害にあってないから関係ないやろ。
やり得って言うなら君もやっとけばよかったやん。やってなかったのはデメリットが大きかったからやろ。
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ななしの投稿者
3954カ月まえ ID:d5i8lbl2ドリコムが事前にリスクを味わえ!としっかり公表してるように勘が悪いとまったく上手くいかないゲーム性だからしょうがない
冒険者に必要なのは勝負感なんですよ
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ななしの投稿者
3944カ月まえ ID:io2ll06j課金して高BP厳選したのに同一化不具合で全員BP10に統一するのゴミ運営すぎる。
課金した人をバカにしてるだろ。
全然課金してないBP5とかの人がBP10にできるの意味不明だわ
同一化不具合でそもそも同一化させずにしておいた人もいただろうに完全にやり得じゃん。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3914カ月まえ ID:e1xnaok5これで個体値分かるーって思ったけど
自分の場合、謎個体LV48騎士ラナが振り直し場面だと19 15 16 17 14 15 14だから
コメント欄と食い違ってて全然分からない
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ななしの投稿者
3904カ月まえ ID:i13q1goxうちの戦士ラナも力19,知恵16、信仰心16、生命17、器用さ16、素早さ16、運16だな。
これ、運個体なの?
力に全振りしようかな…
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ななしの投稿者
3894カ月まえ ID:emfs1ramうちのラナはだいぶ初期に手に入れて個体値なんて知らんと育ててたけど今日初めて力個体ってことが判明したわ
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ななしの投稿者
3884カ月まえ ID:p4hn7r77うちのラナは力個体でBP5だったからかなり嬉しいぞ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3864カ月まえ ID:t3s4y1y6謎個体LV60戦士ラナヴィーユをBP10降り直し画面で見たステータス
力19,知恵16、信仰心16、生命17、器用さ16、素早さ16、運16
他の人LV60戦士ラナの降り直し画面のステータスと比較したら、何個体かわかるんじゃないかな?
転職書で転職先のステータスを見る場合、元職業のLVが1と60では転職後のステータスが全然違ったのは確認している
おそらく、この降り直し画面のステータスも現在のLVと職業を合わせた物を比較しないと、比較して個体値を推定するための数値としては使えないと思う
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ななしの投稿者
3854カ月まえ ID:l7yl5eikもう同一化しちゃっててどうしようもないけどこいつの生命個体ってどうなん?
他よりは生命個体である意味はあると信じていいか?
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ななしの投稿者
3844カ月まえ ID:seczfhsc戦後回復を目当てで使う場合は絶対戦士がいい。戦後回復が欲しいのはしばらく帰還せずに敵をサクサク殺すタイプの周回なので、攻撃力や速度で劣る騎士に席はない。
別に戦後回復のいらないボス戦なんかで使うなら騎士でもなんでもいいのでは
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ななしの投稿者
3834カ月まえ ID:niodz6ye今ラナ戦士なんですけどやっぱり騎士に戻したいー
戻した人いますか?使用感はやっぱ戦士の方が良いですかね?
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ななしの投稿者
3824カ月まえ ID:ap2i2sf1もちろん研鑽をつぎ込むほどラナを気に入っているならありだと思うよ
自分もラナ結構引けててスキル5まで上がってるけど、アリスとシェリのMP多いのと長時間周回続けることも無いのでラナスキルでの回復の重要性は低くなってるからそんなに上げる必要ないかなとは思う
まぁラナがいっぱい出る=ピックアップがすり抜けてるってことでもあるからそれ自体望ましいとも言えないんだけどね
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ななしの投稿者
3814カ月まえ ID:nb5onwm2別にスキル強化は書を使って実用範囲まで育てたっていいんやで。個人的に7になるまで上げなくても良いと感じてる。
運も絡むから参考にならんかもだが、半年でスキル4になるまではラナが出たよ。
あとは克己に回すつもり。
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ななしの投稿者
3804カ月まえ ID:rmykgdoaいまさらながらの生命個体BP10…どうしたものか。今使ってるラナが個体値不明(おそらく無個体)BP8(生命振り)+かなり伝説のスキルも継承してるのでなかなか思い切ったことができないけど、同一化の件でまた分解されるだろうしそこまで待機でいいのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3784カ月まえ ID:mtkzpkdrフェアリーが善で、全体リジェネ持ちで、僧魔だったとしたら、ラナPTはアリス外して善統一が主流になる可能性があるね。
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ななしの投稿者
3774カ月まえ ID:jvjrxeyv「戦いと愛の女王」Lv.6 継承時の回復量は 38 です
継承回数が6/6でこれ以上強化できないので
継承時の最大レベルは6です
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ななしの投稿者
3765カ月まえ ID:k2u4xb24無課金はこちらのラナを推奨
やはり凸りやすさは大きい。
限定ラナは狙い撃ちだけど、こちらのラナは今後新キャラや無料骨などの副産物でも出る。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3735カ月まえ ID:a3858izf悪のほうが優遇じゃない?
忍者悪しかいないし
悪だけ会心アップバフとか行動バフあるし
自分は主人公善だけどアリスが強いから後ろはアリス入れて後ろだけ悪.中にして主人公前に置くしかない。
善でアリスと同等のキャラが出れば善パ組めるけどでなさそうだし、シェリーニャも悪だしこの調子だとサムライも善はないだろうし。
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ななしの投稿者
3725カ月まえ ID:o477yhqy言うほど中立や悪が優遇されてるか?
ここのランキング見てそう思うなら間違い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3695カ月まえ ID:mtkzpkdrラナって運営から警戒されてる?善の前後バフだけ実装されないし、新規の強キャラは悪か中立だし、性格バフも悪か中立。善の伝説も前衛で席を取り合う性能になってる。善の上級職が台頭する見込みがあって環境調整してるのか、ラナの横バフと全体回復が強すぎてシナジー持たせたくないのか?
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ななしの投稿者
3685カ月まえ ID:kkq1fo1l火属性は風属性に強いんだよね
サイクロプスの通常攻撃でなぜか毎回ラナだけ連続ワンパン床ペロされるんだけどなんでや!?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3655カ月まえ ID:fqri0svd放浪ラナヴィーユと通常ラナヴィーユって克己元のスタイル別で、克己出来たり出来なかったりする仕様でしたっけ?
放浪ラナのスタイルで使用してるのですが、通常ラナで克己Lv上げられなくて、以前の記憶と違って????となってます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3625カ月まえ ID:qjsdzb32「平民のような服装」ではないので通常ラナは出奔時のラナではない→鎖が断ち切られたようになっているのは単に幽閉時まで逆転されたから?(だとしても“平時に城の中で鎧を装備させて幽閉”の謎すぎる姿)
騎士と戦士で見た目が変わるのは「従卒の少年の姿で戦に連れ出されていた」こと関係?
キャンプの会話にしか登場しない「手癖の悪い女給」
仮面死亡時「私を救ってくれるのはあなただと」←物語の中の「騎士と思しき男性」の正体に心当たりがない…?
妙だな🤔
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ななしの投稿者
3615カ月まえ ID:dbk1m2g7BPや個体周りなんて自分でどれぐらい妥協できるかでしかないし自分で考えな
カタコンベの定点狩りに連れてったらフルオープンされてたけど図鑑もそこで終わりやね
図鑑のは永続的に記録される分キャラ個別の奴より開放のハードル高いだけっぽい
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ななしの投稿者
3605カ月まえ ID:hbyxehn8ご質問失礼致します。
BP10無個体ラナヴィーユは育てるべきでしょうか。
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ななしの投稿者
3595カ月まえ ID:ab793fnoキャラの特殊クエストクリアしたら手と首の枷と鎧の傷が消えるのかな
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ななしの投稿者
3585カ月まえ ID:hdljkfy8ノーマル個体を放浪とくっつけて、継承もしまくっていい加減に育てきったあたりで、力個体BP9が出てしもうた
どうしよう・・・
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ななしの投稿者
3575カ月まえ ID:dktnc0wt生前記録って「そして美しい物語になった」で終わりだよな?
図鑑の光点が解放済み記録を示してるとするとやっぱまだ何かありそうだな
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