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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラナヴィーユの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数560
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • ななしの投稿者
    509
    7カ月まえ ID:o2zle5wv

    >>508

    バフは10%なのでどんどん強くなりますよ

    回復もMAXで85まで上がるので、全然平気です


    火力として不足になったとしても、騎士でサポートできますし

    • ななしの投稿者
    507
    7カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>506

    戦いと愛の女王の回復が自分の満足する量になるまではスキルLv上げ

    その後に出たものは克己

    • ななしの投稿者
    506
    7カ月まえ ID:dkfijd4o

    今回もらったラナヴィーユ

    克己させるかスキル継承させるか迷っています

    どちらがいいのかアドバイスいただけたら幸いです

    • ななしの投稿者
    505
    7カ月まえ ID:rjf4dgrf

    >>501

    そうだよねー

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    504
    7カ月まえ ID:neff99on

    信仰心個体ってどうすりゃいいのさ

    • ななしの投稿者
    503
    7カ月まえ ID:nfirfm66

    >>502

    と思ったら違うっぽい?俺ぁ3行しか読めねぇからよ

    • ななしの投稿者
    502
    7カ月まえ ID:nfirfm66

    ラナヴィーユ回復削除...!?!?

    • ななしの投稿者
    501
    7カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>500

    回復量はこのページに書いてある通り

    オート戦闘で周回の友にするなら3は欲しいかな

    • ななしの投稿者
    500
    7カ月まえ ID:rjf4dgrf

    割合回復だと思ってたら12回復か

    強化しないとあんまり強くない?

    • ななしの投稿者
    499
    7カ月まえ ID:ap2i2sf1

    >>498

    回復没収されるのは同一化していない放浪だけだし、それも同一化できるように通常を配布している

    • ななしの投稿者
    498
    7カ月まえ ID:mm18q67p

    固有の回復能力没収のお知らせ

    代わりに配布されるスキルの性能次第ではあるが、運用に大幅な見直しを迫られるな……

    • ななしの投稿者
    497
    7カ月まえ ID:l3ar50x5

    もうちょいで力90

    初期面だけど体力多くて意外と前線張れる頼れる子

    • ななしの投稿者
    496
    7カ月まえ ID:mbjdd2m6

    放浪ラナだけいて、ようやく通常ラナが入ったけど性格全然違うのね。同一化したはずだけど同一化失敗してない?

    • ななしの投稿者
    495
    7カ月まえ ID:bclbuopz

    >>494

    回答ありがとうございます。

    「人それぞれ」

    なるほど、幾つか見て回ったサイトや動画によっておすすめポイントみたいなものが微妙に違っていたのが良くわかりました。

    暫くは取っておいて、進行状況等見ながらどうするか考えます。

    RPGを普段あまり触らないうえに、Wizardryというシリーズ?ジャンル?自体が初見でなかなか苦戦していますが、自分なりに頑張ってみようと思います

    • ななしの投稿者
    494
    7カ月まえ ID:t9rgf8eg

    >>491

    最近はじめた方との事なので、回答をさせていただきます。


    まず言わせていただくと『人による』が回答になります。

    『なんだよそれ?』ってなると思いますが、ダフネの攻略/戦略が『人による』からです。

    どの冒険者と組ませているか?主人公の運用方法は?課金はするのか?課金するならキャラガチャメイン?引いた冒険者は克己に使うのかスキル継承に使うのか?法典やスキル書で強化するのは視野にある?などなど。

    なので通常ラナを克己してステ上げを選んでも継承して回復強化を選んでも、『正解だし間違い』です。

    なんなら、通常ラナの継承を全く別の冒険者に渡すという選択肢さえ人によってはあります(レアケースではありますが)。

    このゲームで大事なのは、『自分できちんと考えて自分で決断する』ことです。

    なんなら気に入った一般冒険者や名も無き冒険者に諸々リソースを注いでも何とかなります。

    回答になっていないかもですが、『誰々が言ってたからそうした』は大抵後悔します。

    • ななしの投稿者
    493
    7カ月まえ ID:q7nljxyi

    同一化対象(メンタルや個体値)を厳選するのでないなら


    やらない理由がない

    連なる~でステ底上げされるし


    厳選するなら頑張れとしか

    • ななしの投稿者
    492
    7カ月まえ ID:adc1o80a

    いまだに合一化がよくわからなくてやってないんだが。しない理由がないレベルのお得強化ならするんだが……

    • ななしの投稿者
    491
    7カ月まえ ID:j4ce5i1c

    最近初めてやっと奈落初回クリア&鉛昇格したあたりなんですが、継承Lv2克己0の騎士ラナに補填配布で貰ったラナをどうしようか悩んでいます

    継承で回復量増やすのも今の戦力では有難いし、克己で固くなってくれるのも有難くて…

    どちらがオススメでしょうか?

    • ななしの投稿者
    490
    7カ月まえ ID:ncvf8r9a

    >>428

    ついに配布で1人目を確保できました。長かったです。嬉しさで灰になりました。

    • ななしの投稿者
    489
    7カ月まえ ID:h60oqham

    >>488

    まず、克己と同一化についてよく調べた方がいいよ

    もしくはここに全キャラの個体値、メンタル、BPを提示しないと何にもアドバイスできない

    • コババ
    488
    7カ月まえ ID:rsrqvwm5

    通常ラナヴィーユ4体と放浪ラナヴィーユ一1体

    克己して、一体化したいのですがベースどちらがオススメですかね?初心者です。

    • ななしの投稿者
    487
    7カ月まえ ID:it3f68ii

    転職するラナを迷っています レベル50のメンタル90無個体 レベル1メンタル80力 レベル1メンタル100無個体 どれがいいですかね

    • ななしの投稿者
    486
    7カ月まえ ID:lilpn7jt

    >>467

    言われて気付いただよ。最近聞けていないのは、そういうことか、、、ちょっと残念

    • ななしの投稿者
    485
    8カ月まえ ID:so8mu4f2

    >>484

    なるほど...

    とりあえず60レベまでは我慢して考えます。

    教えて頂きありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    484
    8カ月まえ ID:jr2oqu53

    >>483

    ラナヴィーユの騎士の指南書を使えば騎士に戻す事ができます。

    取り返しがつかないような支障はありませんが、転職させる度に対応した指南書が必要になる為、できるだけ育ててから転職させる事をオススメします。

    • ななしの投稿者
    483
    8カ月まえ ID:so8mu4f2

    ラナヴィーユは戦士がいいと聞いたので転職させたら見た目が変わりました。

    戦士のまま元には戻せないんでしょうか?

    戻しても支障はないですかね?

    • ななしの投稿者
    482
    8カ月まえ ID:jr2oqu53

    >>479

    後悔するかどうかは人それぞれなので、あくまで個人的な意見ですが、あまり課金なさらないのであれば恒常キャラを育てても後悔はしないとおもいます。

    むしろ恒常なら克己やスキル上げで強化しやすいのでオススメです。

    逆にガンガン課金なさるのであれば、他のキャラクターにスキル継承させるほうがいいかもしれません。

    参考になれば幸いです。

    • ななしの投稿者
    481
    8カ月まえ ID:sc3rrf2a

    ラナの伝説クエストって、いつの間に導入されたんだろう?突然始まった。善と悪の2パーティ必要なんだが。

    • ななしの投稿者
    480
    8カ月まえ ID:h60oqham

    >>479

    新規の方とお見受けして答えると、育てるのは後悔しませんが、克己やスキル継承はそのうち後悔する可能性はあります


    例えば個体値とか成長率とか認識してますか?同一化と克己の違いは?

    それで後で悔やむ人と気にしない人それぞれです(私はやや悔やみました)


    いずれにしろ国王救出までは、スキル継承も克己も不要で(個人的にはやらない方が)ヒリヒリ感が楽しめます


    進行がどうにもならなくなった時点で考えればいいですし、その頃には後悔しないための知識がついているのでは?

    • ななしの投稿者
    479
    8カ月まえ ID:adj19d2b

    放浪は一人もいないのですが恒常のラナが複数当たっています

    恒常のラナを育ててスキル上げや克己をしても後悔しませんかね…?

    • ななしの投稿者
    478
    8カ月まえ ID:sg8mvujh

    >>476

    伝説スキル(戦いと愛の女王含む)は普通に覚えるスキルより必要なポイントが少ないから研鑽の宝典でスキル上げするのが効率いいけど、ラナヴィーユは恒常キャラで手に入りやすいから勿体ないかな

    攻略でこのスキルが効いてくるって古城くらいだし、1周年のアップデートでオートでも僧侶が回復してくれるようになったから俺だったら克己5させてからスキルLv3くらいまで上げるかも

    • ななしの投稿者
    477
    8カ月まえ ID:sg8mvujh

    オート改修でまずはラナヴィーユいないと始まらないみたいな感じなくなったね

    混乱魅了耐性が高いだけで十分強いけど

    • ななしの投稿者
    476
    8カ月まえ ID:hl2ouuwt

    このキャラのスキル上げは同キャラで上げていいんでしょうか?

    それとも克己にしてアイテムでスキル上げたほうがいいんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    475
    8カ月まえ ID:ccl3tko4

    1周年記念動画で陰気キャラをいじられるの、サービス終了まで根に持ってそう。

    • ななしの投稿者
    474
    8カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>473

    いまだにラナバフの悪バージョンとアリスの善バージョンを出さないのは運営的には悪も善もPTに入れさせたいのかな

    今更だしても出すの遅すぎてラナにリソース注ぎ込んで渾身やらスキルレベルあげまくってたらラナバフの悪バージョンきても大半の人は同じ水準に育成するの大変でなかなか乗り換えできない気がする。宝典もなかなか手に入れずらいし。

    • ななしの投稿者
    472
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    それが火力高いスキルだったとして、騎士専用じゃない限りは戦士で使うことになるし、騎士専用だとしたら戦士になれないが騎士にはなれるキャラに継承した方がいいんじゃないの

    周回編成はそもそもスキル(ほぼ)使わないから戦士一択のままだし

    騎士ラナで使うことに意味があるような代物だったとしても、それなら騎士ラナ1体を別に用意するわってなりそう

    • ななしの投稿者
    471
    8カ月まえ ID:tgro7jz0

    >>470

    今後騎士に向いてるスキルがきたところで、結局は戦後回復が周回向けだからなぁ。戦士運用の方が勝ちそう

    • ななしの投稿者
    470
    8カ月まえ ID:mt3hyc3i

    >>469

    ラナはSNSとか見てると戦士アタッカーとして

    渾身とか火力系のスキル鍛えてら人が多い印象だし、自分も火力系のスキルレベルあげていこうかと思ったけど別スタイルの新しい継承スキルで騎士のほうがいいじゃんってなったら渾身とかはちょっともったいない感じになるから様子見してる。

    エカテとかアダムはそんなに運用変わらなそうだけど。渾身は戦士専用だしね。

    • ななしの投稿者
    468
    8カ月まえ ID:mt3hyc3i

    別スタイルの新しい継承スキル何がでるかな

    もし騎士向けのスキルだったら戦士として育成してたのがちょっと微妙になってしまうかもしれない。

    • ななしの投稿者
    467
    9カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>466

    なんとかなれー!は結構すき

    • ななしの投稿者
    466
    9カ月まえ ID:chxv4up7

    陰ラナがダメージ食らうときの

    嫌だっ!タヒにたくない! 

    を聞かないで済むのが良いわ

    あれちょっと煩くて嫌だった

    • ななしの投稿者
    465
    9カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>463

    セリフも戻るんだ!

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    464
    9カ月まえ ID:oiyk353z

    >>463

    訓練場ですばやく3回タップ

    • ななしの投稿者
    463
    9カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>460

    どうやって戻すの?

    メンヘララナが好き

    • ななしの投稿者
    462
    9カ月まえ ID:lcgfhxzq

    >>460

    それなー。今は以前と違って強制じゃないからね

    • ななしの投稿者
    461
    9カ月まえ ID:j4deqxxl

    なんとかなれー!に意図はないと思ってたけど割とネタ台詞ぽいもの散見されるなこのゲーム…

    • ななしの投稿者
    460
    9カ月まえ ID:fh6g85c2

    戻したい人は各々自由に戻せるんだから戻したら。

    ここで好き嫌いを押し付けてもしょうがない

    • ななしの投稿者
    459
    9カ月まえ ID:qdwgmxl9

    正直、正統派ヒロインは放浪に任せて陰気路線引き継いで欲しかった。

    陰気の方がリアクション派手で楽しかったのに。

    • ななしの投稿者
    458
    9カ月まえ ID:je3bfb9s

    陰気ラナの宝箱見つけた時の「何...」が好きだったからちょっと悲しい

    • ななしの投稿者
    457
    9カ月まえ ID:nt40w0ul

    ラナヴィーユのクエストおわって、変化後は放浪ヴィーユとセリフ一緒になるから、わりかし好感もてる。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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