【ウィズダフネ】「緊急事態発生」攻略【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の依頼「緊急事態発生」の攻略方法を掲載しています。依頼で発生するバトルで有効なスキル、呪文など知りたいときに参考にしてください。
目次 (「緊急事態発生」攻略)
「緊急事態発生」で有効なスキルと呪文
おすすめパッシブスキルと入手方法
| スキル名 | 効果/入手方法 |
|---|---|
| 聖堂加護 | 【効果】 自身が攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(信仰心も影響する) 【主な入手方法】 聖堂加護の秘伝書を使用(交易水路を教皇ルートクリアで入手) |
| アサルトガード | 【効果】 奇襲時に2ターンの間、防御力が大きく上昇する 【主な入手方法】 バルバラの継承スキル |
| 真理の叡智 | 【効果】 不利な属性相性へのダメージ減衰がなくなり、攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する) 【主な入手方法】 アダムの継承スキル |
この依頼の戦闘は、必ず相手の奇襲からスタートします。
前衛にアサルトガードを継承させておけば2ターンの間被ダメージを少し減らせます。
また、ダメージを軽減するスキルを習得させておくと死亡する確率を下げられます。
おすすめアクティブスキルと推奨レベル
| スキル名 | 推奨レベルやポイント |
|---|---|
| 強撃 | レベル3以上推奨。可能なら主力はできる限り上げたい。 |
| 渾身の一撃 | レベル1でも良いが、可能なら2~3に上げたい |
| 騎士の守り | 騎士専用。なくてもクリア可能だが、全体的にHPが低い時は使いたい |
| クロノスタシス | 主人公専用。レベル2にしてバティルガレフと併用するとボスの行動回数を大幅に減らせる |
アクティブスキルは重要なダメージソースになるため、渾身の一撃以外はなるべくレベルを3以上にしておきましょう。
攻撃力の高い敵がそろっているので騎士の守りも有効です。
クロノスタシスは、心器の淵で2ヶ所習得するとLv2になり、消費SPも跳ね上がりますが非常に強力になります。
おすすめの呪文と効果
| 呪文 | 効果 |
|---|---|
| モンティノ | 広範囲を静寂で包み、確率で敵横1列の呪文を封じる |
| カンティオス | 混沌の力で広範囲の自我を奪い、敵横1列を確率で混乱させる |
| バティルガレフ | 広範囲に沼を発生させ、3ターンの間。確率で敵横1列の回避・行動速度を低下させる |
敵の行動を封じたり、行動速度を下げる呪文が有効です。
モンティノは、後列にいるスケルトンメイジの呪文を封じるのに役立ちます。
その他のおすすめキャラと呪文
| キャラ | 呪文名/効果 |
|---|---|
![]() イアルマス | ツザリク 敵1体に大威力の無属性魔術ダメージを与える。魔術防御力を大きく貫通し、確率で対象を麻痺させる。 |
魔術防御を大きく貫通するツザリクは、ネクロコア対策として非常に優秀な呪文です。
もし、イアルマスを普段から使用しているのであれば、研鑽の宝典でスキルレベルを3ぐらいまで上げても良いでしょう。
おすすめアイテム
| アイテム名 | 効果や入手方法 |
|---|---|
| 浄化の巻物 | 【効果】 マレインの呪文が封じられた巻物。敵1列に確率で不死系消滅を付与する 【主な入手方法】 依頼「孫パーティの救出」の報酬など |
浄化の巻物のマレインの効果は強力で、神力の高い僧侶が使用すれば後列のスケルトンメイジを高確率で消してくれます。
ただし、敵の数が3体以下になると、ネクロコアは確率で不死召喚を使うため、より状況が悪くなる可能性もあります。
後列には再度不死も召喚されるので、それを再び浄化の巻物で消滅させればネクロコアの行動を1ターン無駄にできたことにはなります。
入手方法が限られているのと、他の敵でも使えるので持ち込むかどうかは所持数に余裕があるかで決めましょう。
依頼前に準備しておくこと
- 心器の淵で主人公を闇属性に変更する
- 光属性のキャラは編成しない
- 戦士を前列に2人は用意する
主人公を闇属性にする
主人公は心器の淵で闇属性にしておきましょう。
敵はマゼルオスを使用してくるので、闇にしておくとダメージを軽減できます。
また、同じく心器の淵で異形特効抵抗を習得しておくと、ボスは異形扱いなので効果を得られます。
また、クロノスタシスLv2を使用する場合、SP不足になる可能性がありますが、忍者に転職しておけばある程度SPも増やせます。
光属性キャラを組み込むのは危険
光属性のキャラは敵のマゼルオスで大ダメージを受けるため非推奨です。
逆に、闇属性のキャラで固められればダメージを抑えられますが、闇属性の戦士は使いにくいキャラも多いので無理に編成する必要はありません。
火力があるなら闇属性の忍者であるリンネも戦力になります。
主なダメージソースは戦士の攻撃
レベルの高い強撃か、渾身の一撃が重要なダメージ源になります。
戦士を2~3人前列に入れてダメージを稼ぎましょう。
渾身の一撃は即死や睡眠で妨害される可能性があるので、高レベルの強撃を習得している場合はそちらを連打するほうが効率が良いです。
ネクロコアの攻略
| 開幕の手順 | |
|---|---|
| ① | 先制攻撃に耐えたら、モンティノかカンティオスを使う |
| ② | 最初に砂の影を撃破 |
| ③ | 次に赤き紡ぐ女を撃破 |
| ④ | 残りの雑魚は無視してネクロコアに集中攻撃 |
先制攻撃に耐えて魔封か混乱を付与

戦闘が始まると、ネクロコアは仲間を召喚して、攻撃力/防御力/命中率を10ターン上げる強力なバフを使います。
その後、1回攻撃をしかけてくるので、耐えた後に後列に状態異常付与呪文を使いましょう。
使用する呪文はモンティノとカンティオスのどちらかです。
モンティノは、後列のスケルトンメイジが使用するカティノとマゼルオスを封じるために使用します。
沈黙の効果は永続なので、命中すれば最後まで呪文が使えなくなります。
カンティオスは、敵が混乱して呪文とスキルを使えなくするほか、敵が一定確率でこちらに攻撃しなくなるため効果は絶大です。
ただし、混乱は一定確率で解除されてしまうので注意しましょう。
砂の影と赤き紡ぐ女を最初に倒す

前列右の砂の影は、砂嵐という土属性の強力な全体攻撃を使います。
砂嵐を食らうと一瞬でパーティが壊滅するので、まずは砂の影に集中攻撃をして倒します。
砂の影を倒すと前列に出てくる赤き紡ぐ女は2回行動するほか、睡眠を付与する物理攻撃を使うため、こちらも集中攻撃で優先的に倒します。
右の2体を倒したら残りはスルーでOK
他の敵も強力な攻撃を使いますが、雑魚敵の撃破に時間をかけるとネクロコアを倒すのに時間がかかるので残りは倒さなくて大丈夫です。
開幕で運が悪い時はやり直す

開幕に縦1列を攻撃する貫通攻撃を使ってきた場合など、後列が一撃で死亡していまう場合があります。
また、モンティノやカンティオスが効かなかった場合は消耗戦になることもあります。
この依頼が受けられる時点でハーケンの加護を使って何度でも再起可能なので、開幕につまづいたら再起して時間をおいて再挑戦するほうが良いでしょう。
味方の回復をしつつネクロコアに集中攻撃
右側の2体を倒したら、渾身の一撃などでネクロコアの撃破を狙います。
大ダメージを効率よく与えるなら渾身の一撃が一番良いですが、敵パーティは睡眠/気絶/即死などを多用するため、運が悪いと渾身の準備中に行動不能になり、キャンセルされてしまうことがあります。
そのため、レベルを上げていれば強撃のほうが着実にダメージを与えられます。
ただし、渾身の一撃を越えるダメージが欲しければレベル5程度必要になり、育成のハードルが高くなります。
HPに余裕があるときにバティルガレフを使用する
攻撃が前列に集中したときなど、マディオス1回で味方の態勢が立て直せるときはバティルガレフを使っておきましょう。
加えて、バティルガレフ付与後にクロノスタシスで行動順を下げるとさらに効果的です。
再度仲間を召喚されても無視して攻撃する
ネクロコアは最初の奇襲時の攻撃を含め、5回攻撃を行うと再度仲間を召喚します。
ここで召喚される敵の数が多く倒そうとすると高確率で壊滅する可能性があるため、再召喚以降は仲間は無視してネクロコアに攻撃を集中します。
ここから敵の攻撃が非常に苛烈になるので、ここまでにどれだけダメージを与えているかが勝敗の分かれ目になります。
ネクロコアの基本情報
| ボス情報 | |
|---|---|
| HP | 約18,000 |
| おすすめ属性 | |
| 敵行動 | ・通常攻撃 ・ゼルオス ┗敵1体に小威力の闇属性魔術ダメージ ・マゼルオス ┗横1列に小威力の闇属性魔術ダメージ ・カティノ ┗横1列に一定確率で睡眠付与 ・貫通攻撃 ┗縦列に物理攻撃 ・絶命の槍 ┗単体/即死攻撃 ・不死召喚 ┗モンスター召喚 ・不死者の進軍 ┗味方全体に攻撃力/防御力/命中バフ ┗防御バフは霧消での消去不可 |
「緊急事態発生」の発生条件
| 発生条件 | 依頼「イクシオン公爵の救出」(黒幕を暴いてクリア)達成 |
|---|---|
| ボス出現エリア | グアルダ城塞3区ハーケンの近く |
グアルダ騎士団長グラハムの性能
| 関係性 | 友人 |
|---|---|
| 属性 | 火 |
| スキル | 熱情の義士グラハム スキルLvに応じて、攻撃力と石化耐性がさらに上昇 |
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ななしの投稿者
487時間まえ ID:gnjygdeeつい最近クリアしたので…。
前衛火力は私もそんなもんでした。砂と赤のどちらかは終の一閃込みでワンパンできる位なら充分ですが…ツーパンでもいける気もする。後列の骨魔術師を何とか処理出来るなら、治癒師やめて槍装備の攻撃役とか一枚増やすのもありかと。
魔防がキツそう。前衛でも110〜120位は欲しいかな…光属性のアベ回復してるうちにジリ貧になりますよね。真理の叡智スキルで補強するとか光装備で固めるとか積み重ねかなぁ
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ななしの投稿者
471日まえ ID:kmfvkpy643です。色々とアドバイス頂き、5,6回ほど挑戦しましたがクリアならずでした。おそらくですが、アドバイスくださった方々の想定する火力よりも遥かに火力が低い状態に思われます。砂や赤が静動でツーパンなので、5割程度でしょうか。
その結果、火力が足らず後列に砂と赤と追加の魔術師が召喚され敗北しました。
アドバイスありがとうございます、全員銀装備にしてまた挑戦します。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
453日まえ ID:jn2fglejレベル60が最高の頃にクリアしたけど、自分の場合はたまたま他の人のプレイ動画を見てみたら、初手やってることが全然違ってて。真似してみたら急にクリアできたってことがあった
つい最初に補助魔法とかやってたけど全然そんなんじゃなかった。最初にある程度戦力を削れないと怒涛の攻撃でやられて終わりなので、僧侶2人は1ターン目は後列にマレインやカンティオスで骨魔術師の魔法を真っ先に潰す、前衛も前列のヤバいやつを動かさずに倒す、みたいな感じだった
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ななしの投稿者
443日まえ ID:e6340hy3書いて頂いてるPTで戦力は十分足りてると
思いますぞ〜。
こやつらの攻撃は非常に痛いので
初ターンに砂人と赤服は倒したいですなぁ。
初ターンの動きとしては
アベニウス→砂人に静動一擲
仮面→赤服に静動一擲
エカテ→後列にモンティノかカンティオス
マリアンヌ→初撃に受けたケアか前衛マカルツ
カミール→眠らずの香か応癒の霞舞
ラナ→ラウンドカバー
とかでいかがでしょうかのう。
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ななしの投稿者
433日まえ ID:kmfvkpy6この依頼が全然クリアできないのですが、レベル70で余裕というのはどの程度のスペック前提ですか?
現在グアルダ4周目攻略直後、パーティは
騎士ラナ、仮面戦士、戦士アベニウス、僧侶マリアンヌ、カミール、魔術師エカテで、戦士組とラナはレベル70、後列が全員60。
前衛は概ね、攻撃500強、防御260、魔防80、行動速度60強、回避130強といった具合で、後列は防御・魔防共に110程度、回避100程度です。
一応、侵食1段のボルダオンは一切労せず倒せたのでいけるかなと思ったら大体ワンパンツーパンで、回復どころではなくなってます。
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ななしの投稿者
425日まえ ID:r65h2ml0最近ようやく完走したけど、光装備無くても大丈夫だったよ
まあ開幕で2人串刺しになったりゼルオスでアベがワンパンされることもあったが、開幕乗り切れば割と楽だったな
地味にメイジの即死攻撃がウザかった
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ななしの投稿者
415日まえ ID:gnjygdeeLV70メインでも倒せず苦労してたけど、仮面のクロノLV2にして、パーティ内に光装備を一つ以上は入れる様にしたら、驚くほどアッサリ倒せました。舐めた装備じゃダメですね…被ダメが全く違う…。睡眠食らうとキツいので後列の魔術師と赤い女は何らかの処理必要ですね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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