【ウィズダフネ】個体値と当たりキャラ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
1010カ月まえ ID:hle8v43p最近、冒険者がポケモンに見えてきた
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ななしの投稿者
910カ月まえ ID:pm0rye4x克己Lvやスキル継承Lv・数に費やすほどそのキャラを引退や克己・スキル継承の餌にしづらくなるから、現状だとやり直しの効く初期段階で良個体が引けなきゃ意味がねぇ。
育成が進んだ段階で良個体引いても結局餌にするしか無いからむしろBP5メンタル90とかの方がありがたいというのがなんとも…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
710カ月まえ ID:fclq8c5d個体値要素入れるんだったら育て直しが無駄にならないような仕組みきっちりいれてやれやボケ運営…。
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ななしの投稿者
610カ月まえ ID:folr0bf9騎士に関しては、騎士の心得や不屈の闘志の発動狙いで運個体も悪くないかもしれませんね。
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ななしの投稿者
510カ月まえ ID:fb4xvb5vデータ少ないですが、アタリとハズレの共存もありそう。
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ななしの投稿者
410カ月まえ ID:fb4xvb5vアプデでラナ引き直しになったのでデータまとめてみました。初期値だけの話ですが、放浪は個体値がいい?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
210カ月まえ ID:ptdngr9i散っていった認識票に敬礼
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ななしの投稿者
110カ月まえ ID:ebb4wuwnこのデータを集めてくれた犠牲を忘れてはならない
貴重な解析データありがとうございます
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