Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    690
    1年まえ ID:flir7n66

    耳ピコ好きだから使ってるけど圧倒的に死にまくる

    HPが絶望的に低くクリティカル貰うと一撃でダウンするのをもう何十回も喰らった

    • ななしの投稿者
    689
    1年まえ ID:j2vld7wv

    このキャラで耳がピコるのは反則

    • ななしの投稿者
    688
    1年まえ ID:h12qd921

    しかし高火力に加えSPMPまで高いとかやっぱ強い

    しかもHPもまあまああって居合もあるから生存力もそれなりという

    職が強いのに加えて固有も強くて耳ぴこぴこ可愛いとか最強なのでは

    • ななしの投稿者
    686
    1年まえ ID:ei5pvaol

    >>683

    力はSP、生命はHP伸びるとかドリコムが言いやがったけど10も20も伸びるわけではなく2とかなので……ぶっちゃけ意味ない

    • ななしの投稿者
    685
    1年まえ ID:aeg0a26j

    >>684

    うーん。魔力低めに設定されとるし、結局中途半端な威力にしかならんってことやろ。スキル封じの際の補助とかにはいいかもだけどさ。

    • ななしの投稿者
    683
    1年まえ ID:hr6d61lq

    色んな人の力個体力振り見てるけどsp伸びてないよね?

    と言うことは魔法が打てる知恵個体が正解なのでは?と思ってしまう


    素早さ個体はよくわかりません

    • ななしの投稿者
    682
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    シオウ・仮面(侍、なければ戦士)・ラナ

    エカテリーナ・アリス・自由枠(多分僧侶)


    次の奈落攻略はこうなりそうだな、俺は

    シオウちゃんの火力がすごい高い、初見はバグじゃないのかって思ったわ

    • ななしの投稿者
    681
    1年まえ ID:p8lu9jte

    主人公が侍になれたら2人体制だから次の奈落は凄いことになりそうだ

    • ななしの投稿者
    679
    1年まえ ID:cildmux5

    >>674

    もし某スレ等のゲルルフの呼び方をあえてしているのならゲルルグじゃなくてゲルググじゃない?(ガンダムのMS)それなら二重に間違えてるよ

    それ以外にゲルルグって呼ぶのなら、もう貴方の中だけの呼び方だからゲルルフだよって指摘されるのも仕方ないやつ

    • ななしの投稿者
    678
    1年まえ ID:n9iam674

    2周目開始直後の逆転の右手でわざと失敗して死ぬと、黒いオーラの付いたルルナーデが目の前で無言でこっちを見てきて、身動き出来なくなって拘束された悲しい記憶……酷い終わり方だったのでボス前に戻りたかったのです……(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    677
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>673

    最初は手間取るものだよ、グアルダも最初はキツかったがなんだかんだでオートである程度やれるまでになったし。

    • ななしの投稿者
    676
    1年まえ ID:i44mkctf

    シオちゃんのはにかんだ表情と半脱ぎでサラシが見えるのがgood

    獣人でも腋毛はちゃんと剃ってるのねw

    • ななしの投稿者
    675
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    レベル60まで育ててある程度装備も整えて、攻撃力250の段階でも、サイクロプス先輩を簡単に葬ってくれるの助かるわ、エロいし猫ちゃんのお耳可愛いし、最高やわこの雌ニャンコ。

    • ななしの投稿者
    674
    1年まえ ID:quxsgizw

    >>672

    敢えてそう呼んでます。

    • ななしの投稿者
    673
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    >>668

    グアルダでさえ結構難易度跳ね上がっているのに、次の奈落が怖いな、雑魚敵なのにHP3000~付近が数体とか普通にありそうなんだよな…

    • ななしの投稿者
    672
    1年まえ ID:j3uv4osj

    >>671

    ゲルル フ ですよ

    • ななしの投稿者
    671
    1年まえ ID:quxsgizw

    >>592

    私もゲルルグの輩出率が凄いです。

    ピックアップガチャで伝説確定(草キノコ付き)来た時はまず確実にコイツが出ます。

    あの時のガッカリ感といったらもう…。

    • ななしの投稿者
    670
    1年まえ ID:k51zeydj

    >>584

    力振りにして60まで育てたがぶっちゃけ高波からの唐竹やら残花からの鏡花風月やら事前準備が必要だし集中で順番周るごとに強くなるしで素早さにすりゃよかったかなって思ってる・・・

    • ななしの投稿者
    669
    1年まえ ID:k51zeydj

    なんつーかもうこいつだけ別ゲーしてるダメージ出してるな

    職業侍ってより鏡花風月だろ

    大抵の強敵戦でもとりあえず鏡花風月一発決めるだけで攻略難度激下がりだわ

    個人的リセマラランク1位だと思うこいつ居れば詰まるとこ無いわ雑魚戦は適当な魔術師で全体魔法ドッカンドッカンしてればいい

    • ななしの投稿者
    668
    1年まえ ID:e3xka8h4

    侍ありきの調整されると今後新規実装される奈落やイベント難易度えぐそう

    • ななしの投稿者
    667
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>666

    克己9の時点でパンピーではありませんね!

    • ななしの投稿者
    665
    1年まえ ID:h12qd921

    鏡花風月のレベル7でサイクロプスに会心15000×2出してる動画あった

    現環境の普通のボスならワンパンかな?恐ろしい

    バフ乗せてると思うけど残花7鏡花風月7だと弱点属性で31000と会心で58000の計90000ダメ近く出てた

    研磨使い所なのか?

    • ななしの投稿者
    663
    1年まえ ID:h12qd921

    >>659

    敵が動く前に居合出来るから素早さ個体も強いのかなーと思うけど、鏡花風月は遅い方が邪魔されない分強いと思うから行動力は盛れるし俺なら器用かな

    鏡花風月のスキルレベル7とかボスでも一撃いけそう。誰か試すだろうけど威力気になるなあ

    • ななしの投稿者
    662
    1年まえ ID:mnj6ttip

    残花の倍率次第ではスキル強化もアリかとは思う

    レベル2とか3でどんだけ違うのかはよくわからんけど

    • ななしの投稿者
    661
    1年まえ ID:foqn0b94

    >>659

    好きな方で( ˘•ω•˘ )

    装備opの方が数百倍重要だから、個体値BPは自己満足

    • ななしの投稿者
    660
    1年まえ ID:rdl0c3jr

    >>649

    自分も運個体育成中です。

    力、知恵、素早さ、運でどれにするか悩みすぎてデコれないです。(笑)

    • ななしの投稿者
    659
    1年まえ ID:sgue0nnd

    器用さと素早さ個体が来てくれたんですがどちらを育てたら良いと思われますか?

    • ななしの投稿者
    658
    1年まえ ID:sdevg2ze

    >>657

    とりあえず育てないと話にならないか、

    無属性なの初めて知った。めちゃくちゃ土っぽいのに。

    しばらくはLv上げに勤しむとするかぁ

    教えてくれてありがとう!

    • ななしの投稿者
    657
    1年まえ ID:p5bwdao8

    >>656

    触手の攻撃でワンパンされる時点でLVも防御も足りてない

    そしてボルダオンは土属性ではなく無属性なので有利属性でもない

    触手のワンパンさえ回避できれば問題なく戦力になるはずだよ

    • ななしの投稿者
    656
    1年まえ ID:sdevg2ze

    Lv53でパフェボルダオン行ったけど有利属性なのにワンパンされて全く役に立って無い…戦い方が悪いのか防御が低すぎなのか、

    • ななしの投稿者
    655
    1年まえ ID:mg1z76dv

    中央前列仮面・前列右シオウ配置にして逆転失敗からの再起したら変態仮面になれる

    • ななしの投稿者
    654
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    「師匠!私寝ていません!」

    睡眠から起きる時の台詞がかわいい

    • ななしの投稿者
    653
    1年まえ ID:rfs7xheh

    >>651

    (´・ω・`)つ

    こんな感じで手を表している


    シオニャンカワイイヨシオニャン…

    • ななしの投稿者
    652
    1年まえ ID:h12qd921

    こやつがSSじゃなかったら何が強いんかってくらい強いな

    居合で物理避けてツザリクもびっくりな大ダメージ出せるし、唐竹使えば渾身程度の威力が出せる

    ざっくり戦士2体分の火力あるから騎士入れても火力が保たれる

    • ななしの投稿者
    651
    1年まえ ID:bo2mmt11

    >>601

    すみません、素朴な疑問なんですが…

    この頭の『つ』ってなんですか?

    よく『つアルミホイル』を見るんですが、『つ』の意味がわかりません。

    わかる方教えて下さいー!

    • ななしの投稿者
    650
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>649

    獣人は信仰心と運が伸びにくいからしゃーない

    • ななしの投稿者
    649
    1年まえ ID:gt86nknh

    運個体60に育て終わったんだけども、元々の伸びがあんまし良くないのかな、運53止まりだったわ。

    60.56.39.54.53.57.53、何かの参考になれば。

    • ななしの投稿者
    648
    1年まえ ID:l5mpm51v

    >>647

    この固定IDほんとマナー悪いよな

    自分が性能や見た目で気に入ったキャラ以外はよく扱き下ろしてるし

    • ななしの投稿者
    647
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>645


    「…月」


    リヴァナ「み、水!」


    「殺せ」

    • ななしの投稿者
    645
    1年まえ ID:hr6d61lq

    風月と逆波の火力がバカすぎて精神統一シェリリーニャの眠り攻撃が弱くみえる不思議

    • ななしの投稿者
    644
    1年まえ ID:r7ip2bfd

    >>641

    これ確かに良さそうやな

    スキルでバンバン敵倒せるから、継戦能力上がるのはでかい

    • ななしの投稿者
    643
    1年まえ ID:r7ip2bfd

    まじで宝塚記念で当てたお金を今解放してとり天井まで回したが2体確保出来た。

    もう少し課金できそうなんだが、克己レベル上げるために倍プッシュした方がええんかな??

    克己4くらいあると違う??

    • ななしの投稿者
    642
    1年まえ ID:j2vld7wv

    伝説スキルでもない居合が数千ダメージ連発するんだから、もう力とか知恵とかいうレベルじゃない。

    しかも居合レベル1でだぜ?

    • ななしの投稿者
    641
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    デボラ継承すると高火力スキルが使いやすくなってかなり良い感じ。

    スキルレベルもっと上げてみようかな。

    • ななしの投稿者
    640
    1年まえ ID:bjrc0izs

    >>611

    60連で一般と名無しのみを体験した自分より遥かにマシ

    • ななしの投稿者
    639
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>636

    ただし、6割リミッター状態でもスキル倍率ぶっ飛んでて超火力だということ


    ステータスの数値と実ダメージが乖離してるから、今までの基準じゃ測れないかもね

    • ななしの投稿者
    638
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>636

    戦士が火力100、加護+課金カシナートで200の2倍まで伸びるとしたら

    侍は火力160、加護で260の1.6倍まで伸びる感じ

    依然火力が高いのは変わらん

    • ななしの投稿者
    636
    1年まえ ID:j6b5ylts

    どっちにしても、魔力が爆上がりする刀とかが手に入らない限りは神道は実質攻撃力を下がるだけのリミッター的なハズレスキルでおけ?

    中途半端に攻撃力➕魔力の6割よりしっかり盛った攻撃力10割の方が明らかに数値高いし。

    • ななしの投稿者
    635
    1年まえ ID:ikwpgkp2

    >>634

    誤りでした。試行回数増やしたら攻撃力重視の方がダメ高めでした

    • ななしの投稿者
    634
    1年まえ ID:ikwpgkp2

    >>628

    ステータスは違うけど、検証したら魔力重視でも攻撃力重視でも合計が同じ値ならパフ効果ほぼ差が出ませんでした(誤差だが若干魔力重視の方が平均ダメ約0.8%高め)

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ