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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 19時間まえ
    • ななしの投稿者
    744
    1年まえ ID:aopggyb3

    おはようございます。

    シオウを追うかどうかで悩んでいます。


    < 現在の状況 >

    ・現在81連

    ・2体所持

    ・無課金勢

    ・オルグ輝石18,000


    < 相談事項 >

    克己や継承スキルを上げて使用感が変わるなら追う価値あるかなと考えてます。

    そこまでであれば、あと2,000溜めて次のキャラに備えようかと考えてます。

    どなたか使用感を教えて頂けたら幸いです。

    以上、よろしくお願いいたします。

    • ななしの投稿者
    743
    1年まえ ID:hr6d61lq

    そもそも2回行動してくるだけで辛いんだよな

    • ななしの投稿者
    742
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>741

    ナーフじゃ無くてそういうキラーモブ実装で対応して欲しいね笑

    仕様変更(バグ修正)は荒れるからなぁ…(遠い目)

    • ななしの投稿者
    741
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>739

    そんなことされそうになったら侍の体力でギリ死ぬくらいの強力魔法キャラを必ず敵中に混ぜてきそう。

    • ななしの投稿者
    740
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>739

    そのうち確定回避じゃありませんでした、とか単体攻撃限定でした、とかナーフされそうだよね

    • ななしの投稿者
    739
    1年まえ ID:djut48f5

    侍が増えたら全員で居合いしてるだけでだいたいのボス倒せそう 笑


    モルグスもHP半分の全体即死を5人で居合い受けしたらそのまま倒すとかできそうだね。

    • ななしの投稿者
    738
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    もっと強くしたいね、あと5000兆人欲しい

    • ななしの投稿者
    737
    1年まえ ID:j2vld7wv

    名無し侍きたら継承は

    唐竹かなあ

    居合かなあ

    とワクワクしてたけど

    よく考えたら名無し忍者と同じように誰でも役に立つステータスUP系で統一されるわな

    唐竹伸ばしたいよお。でも法典まで使うのはなあ…

    • ななしの投稿者
    736
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>735

    シオウに限らず、基本的に個体値と同じものに振り切って特化がおすすめです。

    • ななしの投稿者
    735
    1年まえ ID:qkausp1r

    >>734

    BP何に振りました?

    力か素早さか運かで迷ってます

    • ななしの投稿者
    734
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>732

    >>695

    で結局運個体を育ててる者ですが、この場合の決め手はメンタルでした(ボス戦用なので復活するためのメンタル優先)

    現在の装備で攻撃300魔力230程度で運用してますが、これが魔力240程度になるのが知恵個体。ちなみにMPは大差ありませんでした。


    運個体はスキル発動率の体感での話になるため、なんとも言えません。ただ、個体値によって倒せない敵が出てきたりはしないし、攻略難易度が変わったりもしません。


    実際、このステ低めの運個体でも完全体門番程度は楽勝でした。

    • ななしの投稿者
    733
    1年まえ ID:t3f6dmuu

    >>732

    どっちでもいいよ

    今この議論や検証がある程度終わった状態でそんなこと聞いてる時点で、どう育とうが違いなんて分からないんでしょ。実際そこまで大した差はないし

    • ななしの投稿者
    732
    1年まえ ID:d146583b

    知恵個体ボナ5と運個体ボナ10だとどちらがいいのでしょうか?教えてください!

    • ななしの投稿者
    731
    1年まえ ID:h12qd921

    何回か全滅して放置してた砂影の忍者もシオウ入れたら居合で一体処理してくれて割と楽にクリアできた

    近接じゃなくて物理全部ってのがホント強い

    まあどうせ魔法と物理両方ガンガン使ってくるボス出してくるんだろうけどさ

    • ななしの投稿者
    730
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>728

    こちら参考にアルティメット門番に挑んでみたところ、念のため後列スタートで高波唐竹→触手処理後、(たまたま咆哮で)前列から唐竹、終盤カウンター居合で大活躍でした。というか、後列からの唐竹でも触手に500×2以上は余裕で出るやん…スキル倍率ぶっ飛んでるぅ

    物理ボス適性はSSSですねマジで。


    クリアステはHP511攻撃344魔力230命中167行動速度81防御186、無克己です。

    • ななしの投稿者
    729
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>728

    うおおお、詳しい解説ありがとうございます!!めっちゃ参考になります!

    • ななしの投稿者
    728
    1年まえ ID:p5bwdao8

    >>727

    自分はシオウはフル克己ブゲンは5凸してるからあまり参考にならんと思うけど

    侍×2で完全体門番は触手処理後に高波の構えへ移行し唐竹連発→最後の力を振り絞る直前に居合の構え→力を振り絞った直後の確定行動の咆哮に居合カウンター×2決めてそのまま倒したりとかして遊んでるよ

    触手の攻撃にワンパン防御されなければ運用可能だと思う(無凸だと防御やHPを少し盛る必要がある)

    一度ダウン奪ってしまえばあとはサンドバッグにできるから序盤さえ乗り超えれば余裕を持ってクリアできる

    豊富なSPと軽い消費で滋養も一切いらない

    モルグス様は光装備だけだと直撃回避発動するか煌きの指輪装備させるかしないと開幕のナイトメアのダメージで即死するけど開幕さえ乗り切れば居合中心の動きで活躍できる(2回目のナイトメアは居合で回避可能)

    高波の構えは使いどころがかなり難しいので胴抜きのスキルレベルを上げておきたい

    • ななしの投稿者
    727
    1年まえ ID:gt86nknh

    普段使いは最適解では無い場面が多いとして、高難易度はどうなんだろ。緊急事態は複数相手だからきちぃのかね。完全体門番とモルグス相手にどの程度貢献できるかで評価変わりそう


    自分でいけって?専用の装備に付け替えるのめんどいんだもん…挑戦した時に編成記録機能があれば良かったのに。。。

    • ななしの投稿者
    726
    1年まえ ID:i9i563zl

    >>722

    上手くMPをSPに変換していて、無駄が無く良い感じですね。

    • ななしの投稿者
    725
    1年まえ ID:i3itecut

    >>724

    ありがとう。そうやって数字あると目安にもなって助かるわ

    • ななしの投稿者
    723
    1年まえ ID:i3itecut

    >>721

    その正面から倒したとかの体験談書くときはステータスとかも出しておかないと特に参考にならないんだよ。だからどうせ書くなら攻撃力とか教えてほしいね

    • ななしの投稿者
    722
    1年まえ ID:hr6d61lq

    >>719

    私はむしろ逆で序盤前衛でガンガン使う

    sp切れたら呪文フィニッシュでsp回復してる

    • ななしの投稿者
    720
    1年まえ ID:h12qd921

    今の所刺さるボス多すぎて流石に強くないは無理があるくらいには強いと思う

    特にグアルダの門番とか居合でこかして唐竹で起き上がらせないムーブが非常に強い

    MPSP高いから何気に道中も役に立つってのも良い

    盾ないぶんやっぱ柔らかいのは弱点になるくらいか弱いとこは

    ただHPそれなりにあるからそこまでって感じ

    • ななしの投稿者
    719
    1年まえ ID:i9i563zl

    騎士の後ろに魔力振りシオウを置いて、ボスまでの道のりは魔法で援護。ボス戦直前で隊列をひっくり返して温存したSPを存分に使い、仕留める形に落ち着いた。使っていて面白い子よ。

    • ななしの投稿者
    718
    1年まえ ID:qg7xpzz7

    後列周回と派遣でゆっくりレベル上げてた猫侍がようやくカンスト


    普段使いしたくて回避180まで盛ったら攻撃+魔力が450程度にしかなかならなかった……

    まだ試してないけど通常攻撃弱いだろうから結局回避捨てて攻撃盛って局所のボス運用になりそう


    克己は少しできるんだけど継承の情報出揃ってから突っ込みたい気持ちがあって足踏み状態だわ

    • ななしの投稿者
    717
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>715

    盾無しで回避装備を整えるのが難しいし、高波にした時点で被ダメでかいから構えた途端事故る可能性が…レベル上がらん=HP低いってのも始めたてにはキツそう


    強キャラなのは間違いないし場面によっては唯一無二の大活躍するのは間違い無いけど、初心者にとってはいつでもどこでも入れておけば安心ってキャラじゃないと思う


    しつこいけど強いのは強いよ絶対に。可愛いから実装後ずっとスタメンだしね。

    • ななしの投稿者
    716
    1年まえ ID:gt6sdj0x

    >>714

    そういうのはあるよね。個人的にはリンネはめちゃ強いと思うけど、両手の武器を用意できないとか全然克己できないとか、人によって評価が分かれている。使いこなせてない人が多い印象

    • ななしの投稿者
    715
    1年まえ ID:fh6g85c2

    LV25で唐竹覚えるから、初心者でも水路までいけばもう無双モードに入ると思うよ。渾身より強いからね

    • ななしの投稿者
    714
    1年まえ ID:j2vld7wv

    簡単にでいえば

    「スキルが多彩でしかも超強力なキャラ」

    ってとこか。

    逆にいえばその他の要素はかなりやり込まないと強化が難しい。よって、使いこなせれば性能的にはSS〜で間違いないと思うんだがリセマラ向きではないな。

    • ななしの投稿者
    713
    1年まえ ID:i3itecut

    このゲームは装備やスキルレベルでだいぶ変わるからそこを示しておかないと認識がズレる。同レベルでも克己や追加護次第で相当ステ違うんだし

    • ななしの投稿者
    711
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>710

    あら、豪運ですね!

    他キャラへの継承はあまり有用な情報がまだ出ておらず、自分に使うにも他のアイテムで上げることが可能なのでキャラを使うのは勿体無いです。

    克己するか、継承スキルとシンパシーのあるキャラが実装するまでキープしておくってのも有りかと思います。

    • ななしの投稿者
    710
    1年まえ ID:mtukf8os

    初心者です。今2凸で、ガチャを追ったら追加で2体出てきたのですが、克己、スキル継承どちらに使用するべきですか?課金頻度は得なパックが出たら買うくらいの微課金です。

    • ななしの投稿者
    709
    1年まえ ID:gt86nknh

    >>706

    ストーリー全クリ勢がかつて苦戦したモンスターをザクザク倒せてつえー!SSだー!って騒いでるだけで、探索能力や引率性能が高いわけでもないからねぇ…実際はSも過剰気味。

    城塞の1〜3区なら素直に破魔武器持たせた戦士や短剣2本持った忍者の方が道中強いよ。盾や二刀流の追加護分で回避盛ったり使いやすい。

    • ななしの投稿者
    708
    1年まえ ID:br0hifwh

    侍は装備のハードルもあって晩成気味だからねぇ

    既にやりこんでて余裕のあるプレイヤーならともかく、新規プレイヤーが手に入れても他の職と違って装備がまともに揃えられないからどうしても使い辛くなってしまう

    せめて鉄レベルの刀を店売りにしてくれたり、退魔刀みたいな感じで不死特効の刀だしてくれるといいんだけどね

    • ななしの投稿者
    707
    1年まえ ID:mnj6ttip

    >>706

    テキトーに使っても雑に強いってキャラではないからなぁ

    専業並みの防御も魔力も特攻武器も無い侍で大量に湧く不死を相手にするならそりゃそうなる

    • ななしの投稿者
    706
    1年まえ ID:np83mh1t

    >>701

    プレイ最近初めて今LV50になったけど中上作までしか入手できなかった(120くらい?) 上位が落ちるダンジョンに到達したのは宝箱イベント終わってから そんなシオウは砂漠の敵にまったく役に立たなくて困る 不死相手にダメージも通らない上にすぐに昇天する 無凸で使ってるけどこれの評価がSってありえない。アレックスやベンジャミンの凸2くらいの方が役に立つ感じ

    • ななしの投稿者
    705
    1年まえ ID:np83mh1t

    シオウ「こんな雑魚と・・」

    雑魚からの攻撃ベシッ 雑魚からの攻撃ベシッ

    シオウ「師匠ゥ・・」

    俺「またか、この進行妨害キャラ!もう防御もするな!入り口で待ってろ!」

    • ななしの投稿者
    704
    1年まえ ID:e7iadb3i

    >>702

    いろいろ条件を変えてざっと100例ほど検証してきましたが

    きちんと効果は確認できました。


    やはり検証もせずに思い込みで発言するのはよくないですね。

    猛省します。


    お騒がせして、申し訳ございませんでした。

    • ななしの投稿者
    703
    1年まえ ID:e7iadb3i

    >>699

    なるほど。やっぱりちょっと様子見したいと思います。

    • ななしの投稿者
    702
    1年まえ ID:e7iadb3i

    >>698

    うちのシオウさんだと体感まったくヘイト値が上がってる印象がないんですよね。


    主人公に継承させたレベル1の黒獣の陽動なんかはゴリゴリに効果を実感できるんですけど。


    時間があれば検証してみようと思います。

    • ななしの投稿者
    701
    1年まえ ID:pr7n83i8

    上々作の刀+15を装備しているけど、攻撃力230ちょい。

    みんなこんなもんか?

    • ななしの投稿者
    700
    1年まえ ID:lc01eh87

    睡眠から復帰したときのセリフかわいい

    • ななしの投稿者
    699
    1年まえ ID:rfs7xheh

    >>697

    残花での狙われ率は8割程でレベルアップで上昇するのは食い縛り発動時に発動するバフの効果アップと聞いた

    ソースは無い

    • ななしの投稿者
    698
    1年まえ ID:br0hifwh

    >>697

    SLV1でも9割方攻撃されると思うんだけど

    • ななしの投稿者
    697
    1年まえ ID:e7iadb3i

    うーん残花使ってもあまりシオウに攻撃がこないから

    スキルレベルを上げるか迷ってます。


    レベル上げたら使用感ってどうなりますか?

    • ななしの投稿者
    696
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    魔術防御はなるべく装備で盛っておいた方がいいね

    高波中だとわりと簡単に落ちる

    • ななしの投稿者
    695
    1年まえ ID:gt86nknh

    知恵個体BP8メンタル90のステ

    59.69.41.54.53.59.45

    運個体BP6メンタル100のステ

    60.56.39.54.54.58.53


    さて、どっちにしたもんか…

    • ななしの投稿者
    694
    1年まえ ID:hr6d61lq

    居合い待機中にデーモンのマエルリクで600近く食らったから魔法には滅法弱いよな

    早く納得個体で色んなもの継承させたいわ

    • ななしの投稿者
    692
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>690

    キツめの一撃がきそうな相手には居合ですわ

    行動速度を盛るのをオススメする


    後ろにアルボリスおいてアストラル使えばさらに回転良くなり、バッサバサいってくれる

    一回が4000〜8000ダメージだから…もう彼女なしでは旅立てない

    • ななしの投稿者
    691
    1年まえ ID:i9i563zl

    >>684

    装備で魔力と会心上げて、残花使用で会心マフェルを叩き込め!

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