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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    581
    1年まえ ID:od8lj08h

    ムラマサ持った侍が来るまで侍は引かないでいいよな

    • ななしの投稿者
    580
    1年まえ ID:lm0zayy6

    >>579

    そんな限定的な場面だけ取り出して語るの?

    • ななしの投稿者
    578
    1年まえ ID:lci0lkqc

    >>576

    刀の性能も高いし、魔力も上乗せされるから素で殴られたら一番痛いんだろうなーと思って書いたんですけど軽率でしたね、ごめんなさい

    • ななしの投稿者
    577
    1年まえ ID:l8t0n5j2

    >>569

    加護4箇所で攻撃40魔力40上げて総攻撃力が実質48しか上がらん侍より、3箇所で攻撃60上げた他職の方が強いから、単純にメリットとは言えないかも?

    • ななしの投稿者
    576
    1年まえ ID:fc7md482

    >>575

    なんで? 魅了状態ってスキルは使えずに通常しかしてこないじゃん。バフがかかってたら強いからってこと?


    栄華と戦う時に、わざわざ素手で突入したのに魅了忍者に首はねられた話が一番おもろかったけどな

    • ななしの投稿者
    575
    1年まえ ID:lci0lkqc

    魅了状態にされたら怖い子ランキング1位

    • ななしの投稿者
    574
    1年まえ ID:tfjr7fy3

    >>573

    仮面にディレイアタックとかクロノスタシス使わせたらいいんじゃない?

    • ななしの投稿者
    573
    1年まえ ID:nstprlkr

    鏡花風月は速度120で即発動すると聞いたけど、実際に試したら140以上ないと巨人より先に行動できないみたい。何かコツがある?

    • ななしの投稿者
    572
    1年まえ ID:tfjr7fy3

    まあ大変だけど魔力特化の装備と攻撃力特化の装備2種類用意したらいいだけの話

    個体差なんて追加護の前じゃ誤差だしな

    • ななしの投稿者
    571
    1年まえ ID:h6z6rm27

    >>569

    (攻撃力+魔力)*0.6だから実際はそこまでメリット無いよ~

    • ななしの投稿者
    570
    1年まえ ID:br0hifwh

    >>565

    バランスは全く関係ない

    装備の厳選で言えば上げやすい方を上げればいい

    ただ計算式の関係上、片方を上げすぎると高い方の数値よりも実攻撃力が低くなってしまうので”気分的によろしくない”ところがある


    あと魔力を上げると、攻撃力バフの恩恵が乗らないという欠点と、魔法攻撃が有効になるという利点がある

    • ななしの投稿者
    569
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>566

    なるほど


    ただ、加護でいうと、攻撃はデフォで実数と%の2つしか盛れない。変造加えても3つまで。

    だけど神道だと魔力実数と%を加えて(理論的には)デフォで4つとも攻撃力に加算することが出来る。3つ盛るのは他キャラと比べて簡単になる。

    このメリットはめちゃくちゃデカいかと。

    • ななしの投稿者
    568
    1年まえ ID:p5bwdao8

    >>567

    その他の与ダメが

    統一ツザリク7回 13500ダメ

    統一無しツザリク1回 1500ダメ

    カシナート攻400渾身1-2 6回12000ダメ(1回だけミスあり)

    レイヴン攻350渾身1 5回 10000ダメ

    レイヴン攻350アストラルブレイク1回 1100ダメ

    • ななしの投稿者
    567
    1年まえ ID:p5bwdao8

    先日完全体ボルダオンに使った結果の与ダメを撮った動画から雑に集計してみた(与ダメは触手へのダメージを含む)

    シオウの攻撃力は310魔力200程戦闘を通して戦士侍への攻撃バフは一切なし(イアルマスは精神統一2を使用)


    立ち回りは触手ありの時は居合を触手処分したら高波から唐竹連発

    高波の構え 2ダメ

    唐竹8回 13000ダメ(1ヒットあたり750-800)

    居合斬り1回 1000ダメ

    居合カウンター1回 3000ダメ

    途中調子に乗って居合使うべきところ(力を振り絞る直前)に唐竹やって振り絞りからの咆哮で即死してたからこれがなければ居合カウンターと唐竹をもう1回ずつ与えられてたかな

    • ななしの投稿者
    566
    1年まえ ID:h6z6rm27

    >>565

    攻撃と魔力足した数が大きければいい

    けど反逆の祈りとかいうつよバフ魔法は侍の攻撃の部分にしか乗らないとかまぁ色々欠陥あるから侍使いにくい

    • ななしの投稿者
    565
    1年まえ ID:j2vld7wv

    いまいち把握出来てないんですが…

    神道って、精錬で考えた場合、単純にプラスされる攻撃力と魔力の「合計値」が高い方がいいわけですよね?

    それともバランスも関係してきますか?

    • ななしの投稿者
    564
    1年まえ ID:bovo5ca5

    >>563

    色々な型作れそうで面白いですよね

    ロマン砲面白そうなんで鏡花突っ込んじゃいます(笑)

    返信ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    563
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>562

    私なら鏡花かなぁ…1回限りとはいえ、あの火力はやはり魅力的。このゲームって、大異形より賭場や緊急事態の方が厄介だからな、やろうと思えばHP減らした状態から戦闘出来るし短期決戦も見越して上げたい。


    それとは別に居合や唐竹もlv2にはしときたいが…神道は様子見だな

    • ななしの投稿者
    562
    1年まえ ID:bovo5ca5

    スキル何上げるか悩みますね…

    居合か鏡花か唐竹か…皆さんなに上げました?

    • ななしの投稿者
    561
    1年まえ ID:n3xkwpx9

    >>554

    そもそも刀に限らず武器を片手で振り回すこと自体が無理じゃね?竹刀ですらまともに振り回せないぞ。

    • ななしの投稿者
    560
    1年まえ ID:l3o1bizw

    どの個体育ててもドリコム様が不具合だと言い張り仕様変更すれば、状況は一変してしまうから考えるだけ無駄だよ。だから俺はウンコ体を育てます!。

    • ななしの投稿者
    559
    1年まえ ID:l3o1bizw

    >>467

    神道の反映率ってい言葉の意味が肝になると思ってるんだけど、スキルレベルを上げると知恵を上げた方が攻撃力が増加するようだと、知恵個体に知恵全振りが魔法も使えて最強になっちゃうんだよね。

    • ななしの投稿者
    558
    1年まえ ID:bm4i9rv0

    >>557

    事前告知ですか?

    • ななしの投稿者
    556
    1年まえ ID:ndhw9tx0

    >>551

    アレいくらでも操作できるからな

    • ななしの投稿者
    555
    1年まえ ID:bjrc0izs

    何か・・・散々、悪態だけついて具体的な運用法について何も語らないまま去っていった人が居るんだけど


    なにこれw

    • ななしの投稿者
    554
    1年まえ ID:qu2df0x7

    >>553

    時代劇とか思い返してみると、日本刀は普通、わざわざ言うまでもなく両手持ちがデフォルトだな。二刀流とかやってた武蔵が変

    • ななしの投稿者
    553
    1年まえ ID:qrel0h2p

    使って見て思ったけど、従来のWIZの二刀流のイメージあったけど、世界樹シリーズのサムライを彷彿させますね。

    個人的には一定のHPで介錯みたいな技使えたらよりよかった気がするけどね・・・

    後さ今更だけど一刀流って要は両手持ちじゃないかって最近気が付きました。

    • ななしの投稿者
    552
    1年まえ ID:j2vld7wv

    打撃キャラに対して残花からの超必殺技を狙いたくなるけど、居合がめちゃ有能だよな。

    回避からの大ダメージがどっかのギャル騎士と違って実用的すぎる上に、何もなくても居合で4桁ダメ確定。

    ズルイわ。

    • ななしの投稿者
    551
    1年まえ ID:j2vld7wv

    評価アンケートがものすごいことになってる


    もうこれSSでいいでしょ

    • ななしの投稿者
    550
    1年まえ ID:cick9m89

    >>549

    そういうとこだぞ

    • ななしの投稿者
    549
    1年まえ ID:e1ezenaq

    >>548

    雑魚とは話してないよ

    • ななしの投稿者
    548
    1年まえ ID:dgv5huer

    >>543

    最後の2行以外余分で草

    • ななしの投稿者
    547
    1年まえ ID:ekacerks

    侍にはムラマサがあるんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    546
    1年まえ ID:evg4ui32

    >>535

    簡単に燃えるってことがよくわかる例え

    • ななしの投稿者
    545
    1年まえ ID:evg4ui32

    >>542

    カシナートに代わる乗り換え先が来るからカシナートがいらなくなるんじゃないのか?

    • ななしの投稿者
    544
    1年まえ ID:j5pylwon

    >>542

    ナシナートがボソボソ言ってるwww

    • ななしの投稿者
    543
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>540

    いや、シオウ入れて安定するレベルの上の話し。元から安定して、渾身2ターンで狩れてるレベルのプレイヤーからすると面倒なのよ、スキル順番に押すだけだから。(1ターンはsp効率悪すぎる)


    その辺のレベルだと陽炎苦無緩和で、物理オートで10区番兵狩り行けるか、考え始めてるよ。


    格上相手に使うと安定するのは同意。次の奈落来るまでに鍛えておきたい。

    • ななしの投稿者
    541
    1年まえ ID:br0hifwh

    オート戦闘で戦士有利ってのもカシナートありきが大半だし

    開始時期的にカシナートを持っていない2回攻撃の戦士を使ってるプレイヤーにとってはそこまで差はないよ

    • ななしの投稿者
    540
    1年まえ ID:cick9m89

    10階の番兵狩りは元々作業量多いから問題なし

    この子のおかげで前より安定して狩れている

    番兵以外の周回なら戦士忍者オートで十分だわな

    • ななしの投稿者
    539
    1年まえ ID:ccl3tko4

    使いこなすのは簡単よ。

    何千何万と繰り返す周回に、作業量が多いのは面倒くさいだけ。

    • ななしの投稿者
    538
    1年まえ ID:nld18d8z

    伝説女キャラが出るたびにコメ欄が荒れるゲーム

    • ななしの投稿者
    536
    1年まえ ID:evg4ui32

    高圧的で口の悪いの増えすぎだ

    公序良俗を意識した書き込みしよう

    • ななしの投稿者
    535
    1年まえ ID:rdl0c3jr

    枯れ木も山の賑わい枯れ木も山の賑わい

    • ななしの投稿者
    534
    1年まえ ID:b8chscym

    >>532

    句読点が全く使えてないのは外人の人でしょ。日本語変だし翻訳使ってるのかな

    • ななしの投稿者
    533
    1年まえ ID:gcj3ls3r

    サムライという日本要素が出てきて老害ウヨ爺ががんばってるんだろ

    • ななしの投稿者
    531
    1年まえ ID:o0rpswea

    >>530

    起こりすぎだろ頭ヤカンかよと思ったけど

    言ってることがおかしいわけでもないし良いんじゃね??

    普段の掲示板の方がヤベーってwww

    • ななしの投稿者
    530
    1年まえ ID:n1cdab8k

    >>526

    うーん…なんていうか、シオウの批判に対してすごく怒ってるのは分かるんだけど批判はあくまで個人が思ってる事であってユーザーの総意ではないからね。それに対して思うことがあるのなら「クズ、知能が低い、幼稚、日本人じゃない」みたいな頭ごなしの全否定や中傷ではなく、ちゃんとした意見で反論すべきだと思うよ。大人であれば尚更ね。

    何にしても強い言葉を使えば他の人も書き込みもしにくくなるし、周りの事を考えるのであればもう少し落ち着いて話すべきかな。

    • ななしの投稿者
    529
    1年まえ ID:i78vuxdy

    >>528

    確かにその通りだキミも冷静で考えてから発言する人間のようで安心した

    確かに頭に血が上ったことは詫びるがこれまで誰も注意しなかったのも問題だということでお節介だがこのように長文を書いたわけだ

    厳密には注意してはいるが聞くまで注意していない

    そこは理解いただきたい

    私は他の手合いと違い荒らす意図で書き込んでいるわけではないからここらで筆を置こう

    しかしながら通報は続けるので十分に注意して言葉を選び書き込むよう忠告する

    • ななしの投稿者
    528
    1年まえ ID:grico9l9

    ここには以前より荒らしが住み着いているんだ。カッとしたら離れることをお勧めする。

    嘘情報流して悦に浸る人もいついてるから情報の精度も低いし、頭に血が上ると良いことなんてないぞ。

    • ななしの投稿者
    527
    1年まえ ID:i78vuxdy

    >>525

    知能が低いのがわかる手合いだ今後このような人間は徹底して通報をする

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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