【#コンパス】エドワード・エルリックのおすすめデッキと立ち回り【ハガレンコラボ】
#コンパスの新ヒーロー、エドワード・エルリックのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、エドの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

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おすすめデッキとカード
エド(エドワード・エルリック)のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
ドア採用デッキ。相手編成を見て耐えられるかどうかを判断したうえで飛び先を選んでください。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
吸毒で耐えつつスタンでサポートする立ち回りになります。
賢者の石→兄弟→HAが決まれば毒の持続ダメージでキルを狙えるものの、状況が限定的なので無理に狙うよりも味方のサポートを優先したほうが良いです。
※バランス調整によりHAは弱体化しています。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
ドアありの耐久デッキ。相手編成を見て耐えられるかどうかを判断したうえで飛び先を選んでください。
また、HAや玉座による削りの場合、ライフが減った相手は自身の通常攻撃、あるいは味方頼りになる点に注意が必要です。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
ドアなしのサポートデッキ。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | - | 体力を一定量吸収する周囲攻撃カード。 |
![]() | - | 体力を一定量吸収する近距離攻撃カード。 |
![]() | ![]() ![]() | ガードブレイク付きの周囲攻撃カード。 |
![]() | - | 防御力バフだけでなく、転倒も狙える周囲攻撃カード。 |
状態異常系カード
エドの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| ジャスティス | 1.50 | 1.50 | 0.95 |
| 佐藤四郎兵衛忠信 | 1.45 | 0.95 | 1.30 |
| ポプ子&ピピ美 | 1.45 | 0.90 | 1.35 |
| アミスター=バランディン | 1.45 | 1.35 | 0.95 |
| トマス | 1.40 | 0.65 | 1.40 |
| ライザ | 1.40 | 0.95 | 1.40 |
| ラヴィ | 1.40 | 0.50 | 1.40 |
| †ファースト† | 1.40 | 0.90 | 1.10 |
| 鬼ヶ式うら | 1.40 | 0.70 | 1.40 |
| グスタフ | 1.35 | 1.50 | 1.50 |
| モノクマ | 1.30 | 1.45 | 0.95 |
| ジャンヌダルク | 1.10 | 0.80 | 1.50 |
| ヴィオレッタ | 0.95 | 1.30 | 1.40 |
| 鏡音レン | 0.95 | 1.35 | 1.35 |
| めぐみん | 0.95 | 1.35 | 1.50 |
| エドワード・エルリック | 0.85 | 1.40 | 1.45 |
| 青春アリス | 0.75 | 0.60 | 1.45 |
アクションで相手を妨害

エドのアクションは長押しで前方直線状の敵に対して攻撃を行います。ヒットした相手をノックバックさせつつ運ぶことが可能です。
挟むように当てるとスタンを付与できる

相手ヒーローを石壁とステージの外周や障害物に挟むように当てることで、スタンを付与できます。相手が壁を背にするような位置取りを心掛けましょう。
HAのダメージは相手のライフが一定以下になると減衰
HAのダメージは相手の現在ライフが25%以下になると減衰する仕様になっており、HA単体でのキルは狙えません。
HAからキルを狙う際には、自身の通常攻撃や毒による持続ダメージなど何らかの手段が別途必要です。
巨大な石壁を錬成して相手を運ぶ

エドのスキルは巨大な石壁を錬成して相手を運ぶものとなっています。錬成した石壁は前方に移動しつつ、アクション同様にヒットした相手を運ぶ性質が備わっています。壁自体の移動速度はゆっくりなものの、横幅が広く地形次第では圧を掛けることが可能です。
- 基本的には飛び越えられない
- ワープ系でのすり抜けは可能
挟むように当てると貫通超ダメージ

スキルの場合は、挟むことで相手に貫通超ダメージを当てることが可能です。相手の逃げ場を封じる方向から使用すればキルも狙える性能となっています。
アビリティで制圧中にスキルゲージ増加
エドのアビリティは制圧中にスキルゲージが増加する効果となっています。試合状況に影響されやすいものの、覚えておくと不利な展開から逆転する起点になるかもしれません。
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 備考 | ||
直近の調整内容
| 2026/10/8の調整内容 | |
|---|---|
| 通常攻撃の射程範囲を上方修正 | 約10%アップ |
| 通常攻撃の5発目/6発目の威力を上方修正 | 約17%アップ |
| アビリティの「拠点制圧中にヒーロースキルパワー増加」効果を上方修正 | 約7%アップ |
| ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正 | 必要量が約13%増加 |
| ヒーローアクションで敵を壁と挟んだ時のスタン時間を短縮する下方修正 | 2秒→1.5秒 |
| ヒーローアクションで敵を壁で挟んだ時の「敵の残ライフ保証割合を上げる」下方修正 | 10%以下→25%以下 |
基本情報
| 名称 | エドワード・エルリック |
|---|---|
| ロール | タンク |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 0.85 | 1.40 | 1.45 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 遅 | 速 | 並 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 1.00 | - | 2.60 |
| 遠距離 | 2.44 | 3.10 | 4.10 |
| 周囲 | 1.07 | - | 2.77 |
| 連続 | 1.44 | 2.77 | 3.77 |
| 敵・移 | 1.79 | - | 3.13 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 26.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2026年10月8日アップデート
【スキル】錬成《巨大石壁》
石壁を錬成し前方敵を押し出す(挟まれると貫通超ダメージ)
【アビリティ】鋼の錬金術師
拠点制圧速度アップ+制圧中ヒーロースキルパワー増加
【アクション】錬成タメ攻撃&壁挟撃スタン
長押しで錬成タメ攻撃&壁挟撃スタン
プロフィール情報
| イラスト | 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』 |
|---|---|
| テーマ | |
| CV | 朴璐美 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
バリンバリンの全開Ver.
最終回衣装Ver.
アメストリス軍服Ver.
某<なにがし>衣装Ver.
テーマカード
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10523時間まえ ID:lt1qxondそもそもドアタンクって「序盤守れたら勝ち確だけど攻める場合は逆転が難しい」ていうリスクリターンで釣り合ってたのになぜ逆転用のアビリティなんかつけたんだ
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名無しのヒーロー
10423時間まえ ID:lt1qxondはい、開幕ドアで飛んだ俺落とせなかったから俺たちの勝ち!ざこ乙!
こういう試合多すぎな
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1031日まえ ID:f0l6xd0f鍵9ありとなしでどんだけ秒数変わるんだろう
ロマンある
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1011日まえ ID:bqx27j46君絶対制圧速度アップいらないよね
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1002日まえ ID:clcp0ddl倒せそうな敵をおててHAで遠くにやっちゃう奴まだいるね
そういう奴は大体何も考えてないからドアも入れてない
この前びっくりしたのはイマブレ入れてる奴
理由が聞きたい
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