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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラナヴィーユの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数477
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    67
    1年まえ ID:o4t0ltka

    >>62

    研鑽の中級宝典でスキル経験値100貰えるのでLV7まで上げればあるいは・・・。

    ただし課金アイテム(10000円)。

    • ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:o4t0ltka

    >>61

    スキルLV3まで上げたのなら「訓練室→スキル継承→スキル強化→戦いと愛の女王」の順にタップすれば、次のレベルに必要なスキル経験値を確認できます。

    1枚あたりの得られるスキル経験値は100固定なので、それ以上なら複数枚必要になります。

    • ななしの投稿者
    65
    1年まえ ID:o4t0ltka

    >>59

    別スキル扱いなので同じスキルが2つになります。

    効果も重複しないので無意味。

    • ななしの投稿者
    64
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    酒場。

    奇襲について。

    警戒を強める

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:iv3rjmqz

    酒場。黄金エール時。

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:mnbelglh

    当然だけど最序盤はめちゃくちゃ役立って進むにつれ固定値回復の弱さが目立つ。なんかステータス参照してくれたら良かったんだけど…いつかスキル入れ替えられる様にならんかな

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:l0uiao56

    スキル凸3LVまでしたけど毎回スキルレベル上げるの1枚で済むのでしょうか?

    最大まで上げたいけど複数必要とかなら3lvであきらめようかと思ってます

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:ome69qi4

    戦闘終了後に話しかけてくれるだけで幸せ

    かわいすぎる

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:oats01kg

    限定ラナに通常ラナのスキル継承させようか考えているのですが、スキルレベルが2にならず回復量が変わらなかったりしますか??

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:r311reyc

    >>57

    克己はそれぞれのスタイルで凸する必要があるそうです

    • ななしの投稿者
    57
    1年まえ ID:i85zi4zn

    基本を2体、放浪を1体引いたので克己してから同一化したんだけど克己で得たパッシブ消えたぞ・・・

    • ななしの投稿者
    56
    1年まえ ID:r311reyc

    同一化ってボーナスポイント高い方が適用されるらしいですが、消費する方のボーナスが高い場合、冒険者登録する際に振ったものがそのまま適用されるんでしょうか?

    流石にそれぞれの高い方が使用されるとかはないですよね

    • ななしの投稿者
    55
    1年まえ ID:c9itod7s

    >>53

    いろんなところに書いてありますが、有償石のガチャでのみ、もらえます。

    • ななしの投稿者
    54
    1年まえ ID:ejyarr71

    >>53

    すいません、自己解決です。ミッションパスの骨が混じってたみたいです……。

    • ななしの投稿者
    53
    1年まえ ID:ejyarr71

    放浪のラナヴィーユを仲間にした時に手に入る装備ってどこにあるのですか?

    ラナヴィーユ装備してなかったんですけど……

    • ななしの投稿者
    52
    1年まえ ID:b43cowpt

    通常版が性格含め好きなんだけど大ダメージ受けて「死にたくない!!!」って言ってる時どうしてもワ◯ピースの絵柄で言ってる姿が浮かんで笑ってしまう

    • ななしの投稿者
    51
    1年まえ ID:m8ozz5lq

    >>49

    同じ

    • ななしの投稿者
    50
    1年まえ ID:tc9viwbe

    いつのまにか常時HPアップ(騎士)のレベルが2になってるんですけど、どこかで勝手に上がります?

    • ななしの投稿者
    49
    1年まえ ID:h6q3qs4m

    スキルはスタイルごとに共有じゃないんですね。

    どちらか上げれば両方上がるのかと思ってた。

    失敗したなぁ。

    弱気と強気は性能的にどちらが強いですか?

    • ななしの投稿者
    48
    1年まえ ID:ecgrdkm1

    >>27

    死の恐怖もあるかもだけど酒場イベントなど普段の会話を見ると素(通常版)はかなり弱気っぽいね

    wiz偉人版ぼざろみたいなイメージ

    • ななしの投稿者
    47
    1年まえ ID:an9ik4le

    主人公にスキル継承したらLv.1で6回復、Lv.2で11回復を確認。2軍運用するときの回復はかなり助かるよこれ。MAXまで主人公に継承する予定。

    • ななしの投稿者
    46
    1年まえ ID:a1lweuqt

    限定ラナに恒常ラナスキル継承ってしてもいいんですか?

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:h71om6wt

    >>44

    バグでレベルアップの表示なかったりするけどしっかりと上がるよ

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:d3qgcegk

    これ継承するとき伝説に限定の使っても戦いと愛の女王同じものとしてカウントされるのですか?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:d6myxeba

    >>31

    貴重な情報ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    42
    1年まえ ID:ma5yody9

    >>31

    別キャラ継承での効果量:3程度

    重複の可否:しない

    という事らしいです。

    なので本人への継承でないとほぼ意味が無さそう

    • ななしの投稿者
    41
    1年まえ ID:eo7jmwy5

    スキル継承と同一化で迷いますね

    • ななしの投稿者
    40
    1年まえ ID:qc3eic6c

    >>39

    固定値だと思ってる人?

    • ななしの投稿者
    39
    1年まえ ID:r6iy2boa

    戦いと愛の女王LV3で34回復しました

    • ななしの投稿者
    38
    1年まえ ID:ag8rsn4r

    >>36

    自分は失敗したのですが…同一化は1度しか出来ないです。ですので戦力優先なら複数体引いた場合はおっしゃる通りで恒常を克己して別スタイルは同一化様に1体で十分ですね。

    • ななしの投稿者
    37
    1年まえ ID:ag8rsn4r

    スキルは一緒なので継承すればlv上がります。ちなみにlv4まで上げましたがn×レベルみたいですね。

    • ななしの投稿者
    36
    1年まえ ID:dqq9rqir

    同じ名前なのに通常版ラナと限定版ラナのスキル「戦いと愛の女王」は別スキル扱いなの?

    これなら限定版の方は同一化用に1人引いたら十分かな

    • ななしの投稿者
    35
    1年まえ ID:bmpmox9u

    どこを見間違えたのか戦士だと思って放浪の方も引いちゃった…現状だと姿違うだけだから2人育てる理由ないですかね?

    • ななしの投稿者
    34
    1年まえ ID:ruj9zqym

    パッシブ回復はLV2にすると約22回復するようになるから凸るより継承した方が便利にはなる

    戦闘終了後に薬草を全員に使ってるようなもんだから

    • ななしの投稿者
    33
    1年まえ ID:mayt0pne

    まだ自分でコメント見ながら判断するにはハッキリわからないことが多いか

    とりあえず克己せずに手元に置いておく

    幸い普通のキャラも育てればそこそこ使えて楽しい

    • ななしの投稿者
    32
    1年まえ ID:et7oq9c0

    克己どのくらいステ上昇するか確認された方いますか?

    スキル継承か凸か悩み中

    • Good累計300 ななしの投稿者
    31
    1年まえ ID:d6myxeba

    >>30

    元が12だからメチャクチャあがってますね、凸より有能説

    効率落ちるとされる別キャラ継承での効果量・重複の可否も気になりますね、リセマラでやりなおす人いたら試しに継承してその効果量を検証おねがいします

    • ななしの投稿者
    30
    1年まえ ID:c289csxp

    パッシブ回復は一回レベル上げるだけで回復量22になって便利なので凸ってステ上げするよりも良いかも?

    • ななしの投稿者
    29
    1年まえ ID:dkbqr1xi

    ステ振りどうした?

    • ななしの投稿者
    28
    1年まえ ID:d6myxeba

    赤き紡ぐ女周回の引率係としてだけでも引く価値あり

    • ななしの投稿者
    27
    1年まえ ID:jun6y648

    回復性能強くてありがたいんだけど、それより大ダメージ食らった瞬間に「死にたくない!」って金切り声上げるの何か好き

    女王だ救国の英雄だと祀り上げられてた小娘が死の恐怖に直面して即素に戻る感じ、リアルでいいよね

    • ななしの投稿者
    26
    1年まえ ID:d6myxeba

    地味に光属性なのが要所の闇属性ボスみたいなのと相性わるくてツライ・・・のかな、挑発して異形2匹に殴られて全快から一瞬でつぶされた。勝利回復が便利すぎるのはあるが

    • ななしの投稿者
    25
    1年まえ ID:hdeyypa9

    >>24

    5ちゃんのスレで検証した人によると1.1倍、つまり10%アップらしいです

    多分前列戦士枠を中立や善で揃えるより悪のゲルルフのほうが総合的にパーティの火力は上がる気がします

    凸を重ねていくとどうなるかは分からないけど

    • ななしの投稿者
    24
    1年まえ ID:c5wng8zz

    正義の奮起って何パーセントの攻撃アップなんですかね

    主人公や取得したゲルルフが悪でかみ合わない。。

    • ななしの投稿者
    23
    1年まえ ID:ieoknbj4

    何より性格がかわいい

    たまらん

    • ななしの投稿者
    22
    1年まえ ID:c9itod7s

    >>21

    スタイル変更できるけど、それぞれ別の克己しか反映されなかった。

    ノーマルで克己1でも、放浪にスタイル変更すると克己0表記。

    つまり克己重ねている回数多いスタイルの方を使う事になる。

    同一化のパッシブはどっちでも有効だけどね。

    • ななしの投稿者
    21
    1年まえ ID:kgvnr5rl

    >>11

    だけど同一化すれば自由に衣装替え(スタイル変更)できるんやね

    ガチャ運悪くても課金しただけその分副産物もうまいから後悔はしていない

    • ななしの投稿者
    20
    1年まえ ID:n8fhoeaw

    戦いと愛の女王継承させた場合、回復は重複する?

    • ななしの投稿者
    19
    1年まえ ID:gpjvgeu0

    >>16

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    18
    1年まえ ID:fh1al1e1

    >>17

    同じキャラは編成できないんじゃないかな

    多分、スキル継承用とかで無駄ではないはず

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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