【ウィズダフネ】ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のユズナミキ&柑刺しガチャを引くべきかどうかの解説です。ユズナミキや柑刺しを交換すべきかどうかで迷っている方も参考にしてください。
目次 (ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?)
ユズナミキは引くべき?
ユズナミキの評価・解説 |
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ユズナミキ |
ユズナミキを引くべき理由 |
・伝説の忍者が欲しい ・遠距離攻撃が得意な忍者が欲しい ・強力な投擲忍具が欲しい |
ユズナミキを引かなくてもよい理由 |
・忍者が不要 ・既に別の強い忍者が育っている ・次のスタイル違いのキャラを待ちたい |
魅了を付与する遠距離武器専用のスキルを持つ
千紫万紅(アクティブスキル) |
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不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 ユズナミキ以外が習得した場合、魅了効果が消失し、ダメージが減少する <遠距離武器専用>(消費SP:12) |
アクティブスキル「千紫万紅」は、遠距離武器専用のスキルです。
不特定の相手に攻撃回数を2倍にした攻撃を行い、確率で魅了を付与します。
攻撃回数は、二刀流時も右手の武器のみ参照し、通常の投擲忍具であれば4回攻撃をします。
乱れ投げと同じく、敵の数が2体以下でも、同一の敵に複数攻撃を当てることはないものの、攻撃回数が2倍なので、単体の敵にも十分な威力を発揮します。
また、敵の数が3体以上だった場合は、一気に敵の数を減らすこともできます。
近接武器と盾を装備でパワーアップ
狐火の襲(パッシブスキル) |
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バトル開始時から3ターンの間、敵に攻撃した時、狐火が攻撃力に応じた必中で小威力の物理攻撃をする。 3ターンの間、敵に被ダメージ上昇状態を付与する。 攻撃対象が複数存在する場合、その内の1体が不特定に選ばれる。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない |
固有のパッシブスキルは、バトル開始からユズナミキが3回行動するまで攻撃時に狐火による追撃と与ダメージアップのデバフを付与するスキルです。
この効果は、アクティブスキルで攻撃時も発動するため、開幕3ターンは味方が与えるダメージもアップするため一気に大ダメージを与えられます。
柑刺しは狙うべき?
特典装備を狙うべき理由 |
・3回攻撃が可能な投擲忍具が欲しい ・忍者を後列で使いたい |
特典装備を狙わない理由 |
・忍者を使わない ・忍者を後列運用しない |
柑刺しは3回攻撃可能な投擲忍具
特典武器「柑刺し」は3回攻撃可能な投擲忍具のため、トータルのダメージが非常に高くなります。
ただし、忍者専用の装備のため、汎用性は非常に低く、使いどころが限られているのが難点です。
特典防具は互いにシナジーを持つ組み合わせ
特典装備「華の打掛」は、攻撃してきた相手に魅了を付与し、「夢見草の花飾り」は状態異常、能力低下中の相手に与ダメージがアップする特性を持ちます。
夢見草の花飾りは、命中率の高いバティルガレフでも効果を発揮するのがポイントです。
天井交換のおすすめは?
基本的にはユズナミキの遺骨が最優先です。
ただし、天井までにユズナミキを引いており、なおかつ柑刺しを2本入手している場合は柑刺しを交換して合一化しても良いでしょう。
ユズナミキガチャの開催期間
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