【ウィズダフネ】ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のユズナミキ&柑刺しガチャを引くべきかどうかの解説です。ユズナミキや柑刺しを交換すべきかどうかで迷っている方も参考にしてください。
目次 (ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?)
ユズナミキは引くべき?
| ユズナミキの評価・解説 |
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ユズナミキ |
| ユズナミキを引くべき理由 |
| ・伝説の忍者が欲しい ・遠距離攻撃が得意な忍者が欲しい ・強力な投擲忍具が欲しい |
| ユズナミキを引かなくてもよい理由 |
| ・忍者が不要 ・既に別の強い忍者が育っている ・ハフバで登場するスタイル違いのキャラを待ちたい |
ユズナミキのガチャは引くべき?
回答受付期間: 2025年10月15日 ~ 2025年11月12日
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迷わず引く2105
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迷っている354
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次のキャラの情報を待ちたい223
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引かない112
魅了を付与する遠距離武器専用のスキルを持つ
| 千紫万紅(アクティブスキル) |
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| 不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 ユズナミキ以外が習得した場合、魅了効果が消失し、ダメージが減少する <遠距離武器専用>(消費SP:12) |
アクティブスキル「千紫万紅」は、遠距離武器専用のスキルです。
不特定の相手に攻撃回数を2倍にした攻撃を行い、確率で魅了を付与します。
攻撃回数は、二刀流時も右手の武器のみ参照し、通常の投擲忍具であれば4回攻撃をします。
単体の敵にはすべての攻撃が集中するので高い威力を発揮します。
ただし、先に倒したくない敵がいる場合などは注意が必要です。
また、敵の数が3体以上だった場合は、一気に敵の数を減らすこともできます。
3回行動するまで狐火の追撃でダメージアップ
| 狐火の襲(パッシブスキル) |
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| バトル開始時から3ターンの間、敵に攻撃した時、狐火が攻撃力に応じた必中で小威力の物理攻撃をする。 3ターンの間、敵に被ダメージ上昇状態を付与する。 攻撃対象が複数存在する場合、その内の1体が不特定に選ばれる。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない |
固有のパッシブスキルは、バトル開始からユズナミキが3回行動するまで攻撃時に狐火による追撃と与ダメージアップのデバフを付与するスキルです。
この効果は、アクティブスキルで攻撃時も発動するため、開幕3ターンは味方が与えるダメージもアップするため一気に大ダメージを与えられます。
柑刺しは狙うべき?
| 特典装備を狙うべき理由 |
| ・3回攻撃が可能な投擲忍具が欲しい ・忍者を後列で使いたい |
| 特典装備を狙わない理由 |
| ・忍者を使わない ・忍者を後列運用しない |
柑刺しは3回攻撃可能な投擲忍具
特典武器「柑刺し」は3回攻撃可能な投擲忍具のため、トータルのダメージが非常に高くなります。
ただし、忍者専用の装備のため、汎用性は非常に低く、使いどころが限られているのが難点です。
また、+10までの柑刺しは、+20の隠密の苦無より攻撃力が低く、攻撃スキル使用時は左手の武器の攻撃力が威力に加算されるため、左にはランク5以上の苦無を持ったほうが攻撃スキルの威力が高くなります。
そのため、攻撃スキルを連打するボス戦などでは、+10の柑刺しを両手に持つより左はランク5以上の苦無を装備したほうが良いでしょう。
なお、柑刺しは+15でほぼ隠密の苦無と変わらなくなるので、+15以上が2本以上持っていて、ランク6の苦無がそろっていない場合は常に両手に装備しても問題ないでしょう。
特典防具は互いにシナジーを持つ組み合わせ
特典装備「華の打掛」は、攻撃してきた相手に魅了を付与し、「夢見草の花飾り」は状態異常、能力低下中の相手に与ダメージがアップする特性を持ちます。
夢見草の花飾りは、命中率の高いバティルガレフでも効果を発揮するのがポイントです。
天井交換のおすすめは?
天井までに引けていなければユズナミキの遺骨が最優先です。
天井までにユズナミキを引いているなら柑刺しを交換するのがおすすめです。
また、柑刺しを2本だけ入手している場合も柑刺しを優先して交換して合一化しても良いでしょう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1113日まえ ID:arofo69rコメント失礼致します。
初心者でこの武器をどのように鍛えたらいいのかわかりません。教えて頂けると幸いです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10927日まえ ID:s4nwnp3cキャラ固有の情報を含めてのご意見ありがとうございます。やはり無個性(隠れ信仰?)では育て直しするほどの個体では無さそうですね。
ご意見を参考にさせていただき初克己に使おうと思います。
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
10827日まえ ID:o6dvkspyたかだかBP差4にそこまで育てたリソースと労力を切り捨てる価値はないですよ、新しいユズが力個体や器用さ個体ならともかく。
ユズは信仰心が隠れるので、BP9は無個体か信仰心個体ですね。
4なんて成長率次第で簡単にひっくり返る数字だし、仮にBP9の成長率のほうが良かったとしても、体感できる局面なんて無いも同然レベルです。
どうしてもカタログスペック上の数値が気になるなら止めませんが、上記を良く考えた上で決断することをお勧めします。
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ななしの投稿者
10727日まえ ID:s4nwnp3c周年ガチャで300連(破産ですわ)してユズ引かずに天井交換した生命個体BP5を大切に育ててましたが、今回のガチャで無個体BP9が引けたのですが育て直しした方が良いかな?無個体なら無駄かな?
食わせた無名・一般キャラは気にならないけど、熟練の能力とデボラ、鎧通し5、千紫万紅3を捨てるのが悩ましいのです。
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ななしの投稿者
10628日まえ ID:jdq1qkfi最後に今まで1番の引き
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ななしの投稿者
10528日まえ ID:jdq1qkfi本体一体と赤柑刺し1本もってるけど、グアルダクリアまでスタメンでつかえる。
強化したくて今回50連しました。
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ななしの投稿者
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