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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラファエロの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数166
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    162
    1カ月まえ ID:quxsgizw

    BP5の力固体、力全振りで育てたらこんな感じになりました。

    • ななしの投稿者
    161
    1カ月まえ ID:ccl3tko4

    このキャラ、個人的には力振りがおすすめだけど、ほとんどの人はたまたま出たから使う=低克己なので、低克己だと不足しがちな行動速度を補う為の素早さ振りがおすすめ。

    • ななしの投稿者
    160
    1カ月まえ ID:ji7fhdlb

    知恵個体出たから転職は魔術師が嬉しいんだけど、物理の殴り職来てくれた方が道中の殴り+MP回復が便利そうだよね。追加職わかるまでステ振りできないからキャラ作らず凍結かな。

    • ななしの投稿者
    159
    1カ月まえ ID:o6pk5etk

    >>150

    全く同じ状況。どうしたもんかなぁこいつ。

    • ななしの投稿者
    158
    1カ月まえ ID:teuq1w41

    タフなので前衛運用してる。面白い。

    • ななしの投稿者
    157
    1カ月まえ ID:cum97itz

    >>155

    実はイブリンは男だった説もある(ない)

    • ななしの投稿者
    156
    1カ月まえ ID:kpbppo6e

    固定スキル発動させる度に、愛染が脳裏をよぎって好きなキャラ。

    ただ使い所に困るからまじで強化補正してほしい。

    ガルバドゥス然り、声優の無駄遣いやめてくれ、、

    • ななしの投稿者
    155
    1カ月まえ ID:ru0ysgjz

    >>154

    妻なんかいなかった、全て妄想でしたとかもそれはそれで

    • ななしの投稿者
    154
    1カ月まえ ID:mt49on70

    こいつに限ってはキャラクエでも

    伝記通りにクソ野郎でいてほしい

    • ななしの投稿者
    153
    1カ月まえ ID:oc121fy6

    素直にMP回復が継承スキルだったらガチャ回ったと思けどな

    転職先が来るのも何ヶ月後だろうし、性格が悪なのもな〜

    ポテンシャルは高そうだけど色々惜しい子よな

    • ななしの投稿者
    152
    1カ月まえ ID:qs45q1gk

    配布骨で出たわ。こいつは転職来てからが本番そうだな

    • ななしの投稿者
    151
    1カ月まえ ID:sd571uhv

    ビジュもキャラも好きすぎる

    仲間会話だと優しい聖職者にしか見えないとこが最高

    ただなぁ…性能面でもう一個ぐらい強みがあれば

    骸の狂愛をちょっとテコ入れするとかでいいから

    • ななしの投稿者
    150
    1カ月まえ ID:a7j8o0gt

    周年配布の骨で出てきたんだけど、キャラ的にも性能的にも育てる気になんねえなあ。

    かといってタンスの肥やしにしとくのも勿体無いしもするしどうしたもんか。

    • ななしの投稿者
    149
    1カ月まえ ID:huy1ou8u

    一体確保済み、転職来てからが本番なのかと!

    個人的に可能性を感じているキャラ。

    • ななしの投稿者
    148
    1カ月まえ ID:hncy650k

    >>125

    獣人の居る世界だぞ…文句があるなら獣人消せって言えばいいのに

    • ななしの投稿者
    147
    2カ月まえ ID:tbbnnewx

    >>144

    概ね同意。魔術師「以外」が適正ありだと思う。

    火属性の男というメリットを活かせる転職先にして欲しい

    • ななしの投稿者
    146
    2カ月まえ ID:tszoekyc

    物語には伝聞風と自伝風のキャラが入り乱れているので、エロさんがどちらなのかは不明

    • ななしの投稿者
    145
    2カ月まえ ID:h34jaiok

    今回ガチャして、課金石で1度もラファエル出なかったけど、無料石で1人だけ出た。

    80ポイント貯まったから腕交換して、次復刻来た時は武器と足。凸は3凸まで行けたらいいな。

    …金が足りねえ!

    • ななしの投稿者
    144
    2カ月まえ ID:afhgvjju

    転職先は戦士か盗賊が理想

    後衛でアリスバフ受けながら弓槍使ってトドメを刺して道中の回復MPタンクになれるし盗賊なら箱開けも兼任の便利屋

    逆に魔術師は火力不足でトドメ刺すより補助魔法使うことが多い上にシェリの劣化なので1番やめて欲しい

    • 陽炎脚出ない
    143
    2カ月まえ ID:g4p4j1h1

    アリスといいこいつといい想像すると近くにいて欲しくないな。

    性能的には便利だが神罰弱体化した今だと火力無いので止めさせる機会が乏しい。

    強いハンマーあるなら,かな?

    • ななしの投稿者
    142
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    でも、アリスちゃんは今のままの君でいてほしい。

    • ななしの投稿者
    141
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    ダフネの基本的なゲームデザインは、カースドホイールと逆転の右手を使って、不可能を可能にしていく物語の追体験。


    伝説冒険者の過去のしがらみも、その力で払拭してきたのだから、プレイアブルキャラクターとして、ラファエロが選ばれた事にも意味があって、救いのある物語にしてくれるんじゃないかな、と期待してる。

    • ななしの投稿者
    140
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    アリスも大量虐殺してるけど最初は両親に毒持って殺してるからねぇ

    毒盛られた親がプレイしてたらなんかもう無理ってなるだろうなぁ


    そういう人は逆に死ぬたびに寺院で蘇生させられてまた殺されるのは現実味感じられなくてフィクションとして楽しめるだろうし、色んな人がおりますなぁ

    • ななしの投稿者
    139
    2カ月まえ ID:aukpmcmo

    >>137

    自分でも不思議なんだけど、アリスくらいの大量虐殺とか自分とはかけ離れた感じのお話(邪教崇拝)だと、現実味がなくて客観的にちゃんとフィクションとして楽しめるんだよね


    でもDVとかになると自分が家族に殴られたこととか思い出しちゃってなんかもう無理って感じ。このゲームとは関係ないけど、ヒロアカのエンデヴァーも大っ嫌いであのアニメの続き観られなくなったわ


    まあ別に、自分は引いてもこのキャラ使わないなってだけで、こういうキャラ出すなとかまでは思わないけどね

    • ななしの投稿者
    137
    2カ月まえ ID:gc027qhj

    最低ラインというけど、じゃあアリスやアダムのがマシかというと、あっちは比べ物にならんくらい邪悪だろ?なんかビジュアルだけで決めてない?性別女性なら所業同じでも全く別のこと言ってそう

    • ななしの投稿者
    136
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    >>134

    DVしてたのを誰かが見ていた、自分で告白したのなら話しは別だけど、客観的な事実としては、寺院から遺体を盗んで研究材料にして追放された、ってだけなのよね。その前後の部分に尾ひれがついてる可能性はかなり高い。


    遺体を盗むという行動自体は自己中心的で悪属性なのはやむを得ないけど、その理由についてはクエスト追加待ちかな。

    • ななしの投稿者
    135
    2カ月まえ ID:di8c576z

    克己で信仰心あがるのか。基礎的なステータスが上がるのは初なのかな?今後克己で運が上がるキャラとか出るんだろうか。

    • ななしの投稿者
    134
    2カ月まえ ID:aq0xe6lw

    生前の話って信頼が深まると本人が語ってくれるものなのかと最初は思ってたけど、個別依頼を見た限りどうやら違うみたいだよね

    アダムも生前の話と真実は全然ちゃうやんけってなってたし、ラナヴィーユもおとぎ話のような結末は迎えてなかった


    生前の物語っていわゆる「伝説」で、尾鰭がついたり口伝でいつの間にか内容変わってたから、このDVとかいうのも真実は違ってて、大どんでん返しでめちゃくちゃ妻思いの良い奴だったじゃんって展開の可能性が高いのではと思ってる

    • 陽炎脚出ない
    133
    2カ月まえ ID:g4p4j1h1

    杖はアリスに持たせると秘術のMP軽減になっている。

    バディオス2でトドメだけとかこっちのが使い所があります。

    • 陽炎脚出ない
    132
    2カ月まえ ID:g4p4j1h1

    使ってみた感想として,魔法使うとき以外両手槌持たせて止めさせたらラッキーくらいの運用かな。

    強打とか持たせたけどsp多くないしどうしたって火力が限られる。

    • ななしの投稿者
    131
    2カ月まえ ID:gj85y2eo

    ラファエロは性能とか関係なくDV男というだけで使う価値がなくなる

    キャラクター背景の最低ラインは重要よね

    • ななしの投稿者
    130
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    ラファエッロさんの生前の物語、糞DV男なのはさておき、ダフネ世界の死生観と蘇生への考え方が少しわかって興味深かった。


    やっぱりお金さえあれば、どんな死に方でも寺院は蘇生くれるもんなんかね。

    • ななしの投稿者
    129
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    ワーライオンもダークエルフもファンタジーの正道なんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    128
    2カ月まえ ID:jc2hu07l

    >>125

    ダークエルフの元ネタに忠実なので、おかしいのはアナタです。

    • ななしの投稿者
    127
    2カ月まえ ID:b4vo0ej6

    っフザけるなぁ!!

    • ななしの投稿者
    126
    2カ月まえ ID:d11szyj7

    全く興味なかったのに貯まった配布骨回したら2体来て頭抱えてる

    しかも信仰個体のBP8

    これは信仰極振りで育てるしかないか…

    • ななしの投稿者
    125
    2カ月まえ ID:fn3wajrd

    >>111

    ラファエロはまあいいけどライオンとキモい顔色のエルフは男に入れないでくれ

    ダークファンタジーの世界に違和感のない普通の男キャラがもっと欲しい

    • ななしの投稿者
    124
    2カ月まえ ID:figpmhm0

    >>123

    ツザリクは魔力だからなぁ…固有スキルを活かすなら神力に特化させたいし、ツザリクより神力ソースの攻撃スキルを待ちたいところじゃない?

    • ななしの投稿者
    123
    2カ月まえ ID:bivmii98

    ラファエロにツザリク継承ってどうかな?

    • ななしの投稿者
    122
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    カンストしたから両手鎚で物理オートに入れてみたけど、要求ステータスが多くて思いのほか装備の厳選がキツい。


    神力不要にしても、mp回復の為にはワンパン出来る攻撃力、最低限の命中回避は言わずもがな、行動速度が遅いと敵が残ってなかったり、アニマの対象が少なくて回復量も減るから、行動速度が大事だった。

    • ななしの投稿者
    121
    2カ月まえ ID:quxsgizw

    >>120

    MP切れの心配も無さそうだし、居れば毒とか戦闘終了しても解けないデバフ喰らった時に安心かなぁと。

    • ななしの投稿者
    120
    2カ月まえ ID:d5aw2fo3

    >>118

    オート周回ならラナヴィーユで良くないです?

    • ななしの投稿者
    119
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>110

    Xにおったよ

    フル克己アニマLv5信仰個体(98)

    動画上げてたけどLv3で900くらいだったな

    • ななしの投稿者
    118
    2カ月まえ ID:quxsgizw

    力固体のエロが来たので力全振りで僧魔アダムに引率お願いして武者修行中。

    育成後は両手槌装備で前衛、回復時は両手杖に持ち替えでオート周回用の薬箱的な役割を予定。

    • ななしの投稿者
    117
    2カ月まえ ID:hr6d61lq

    無属性なのが一番のゴミ要素だよなぁ

    アダム継承があるから不利属性なんて存在しないもんだし

    • ななしの投稿者
    116
    2カ月まえ ID:aqgfpu4g

    >>112

    一応敵の数増えると回復量も増えるので109の神力193ステでディオスは200回復しないけどアニマが3体450ダメぐらいだと前衛全員530ぐらい回復はしますよ

    限定的とはいえしょぼいとまではいかないかな

    使い所が分からないのは同意できるけど

    • ななしの投稿者
    115
    2カ月まえ ID:ccl3tko4

    良くと悪くも尖ってて、既存のキャラとは方向性が違うから、既存の環境では評価されないのは当然だと思う。


    このキャラにあった環境(奈落)が実装されるかどうかは、ゲームマスターであるドリコム次第。


    リヴァナみたいに評価一転する日が来るかもしれないし、来ないままサ終するかもしれん。

    • ななしの投稿者
    114
    2カ月まえ ID:m70oz3lh

    >>112

    言ってる事が支離滅裂って気付かんもんかな。


    とりあえず運営は支離滅裂な人達の要望は聞かないで

    大衆が望むものを追加して欲しいわ。ダフネで魅力ある新規追加キャラって一年通して殆どおらんかったし。

    • ななしの投稿者
    113
    2カ月まえ ID:k09yiuc3

    実装当時のリヴァナ同様固有性能が環境に合ってないし、外見も人を選ぶ感じだからガチャ回らないのは仕方ないよ


    lvごとのMP消費量と効果が釣り合ってない、かつ敵HPが高いダフネのシステムだから評価しづらいんで、(無意味な仮定ではあるけど)本家wizのlv5かlv7僧侶魔法にアニマ溶解があったらそこそこ使われてたんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    112
    2カ月まえ ID:q1savd8f

    >>111

    そりゃビジュが良くて無克己でも使えてなんなら継承にも使いたいシェリと、付属アイテム全部揃えなきゃ使い物にならなそうな騎士やら使い所のわからない回復量もショッボい僧侶と比べられても困る。性能でいらねえ。


    アルボリスはもう持ってるし継承もしてるから今回いいや。リヴァナは強化されたからもっと引きたい

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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