【ウィズダフネ】賞金首「コロージョンアイ(愉悦の灼眼)」攻略
ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「愉悦の灼眼(コロージョンアイ)」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。
目次 (賞金首「コロージョンアイ(愉悦の灼眼)」攻略)
愉悦の灼眼の特徴と攻略
| 賞金首 | 出現場所 |
|---|---|
![]() 愉悦の灼眼 | 交易水路船内2層 |
| 主な特徴 | |
| ・自ターン3回行動 ・横一列を攻撃する闇属性物理攻撃を使う |
拡散光線は回避可能
横一列を攻撃する拡散光線は、闇属性で威力が非常に高く、3回行動をしてくるため連続で使われると一瞬で壊滅してしまう可能性があります。
ただし、あくまで物理攻撃なので、命中率は高めですが回避は可能です。
また、可能なら編成には光属性を入れるのは避けましょう。
当然、闇属性のキャラは受けるダメージが下がるので、育っているキャラがいたら編成すると良いでしょう。
呪文と巻物で回避率を上げる
| 回避率を上げる手段 | ||
|---|---|---|
| 呪文 | マソロツ | 幻影を出現させ、3ターンの間、味方横一列の回避を上昇させる |
| アイテム | 共有する幻影の巻物 | マソロツの呪文が封じられた巻物。3ターンの間、味方横1列の回避を上昇させる |
回避は、160程度だとそこそこの確率で拡散攻撃を食らってしまいます。
そこで、回避が足りないときは呪文と巻物の効果を重ねがけして回避率を大きく上げましょう。
これで、回避160からでもほとんど食らわなくなります。
ただし、愉悦の灼眼は行動速度が非常に速いので、マソロツや巻物を使うキャラの装備は行動速度が大きく上がるものを装備しておくと安定します。
ハーケンの加護を付けられるなら、回避率が上がる「俊敏の加護」「防疫の加護」などを付与しておくのも有効です。
侍の居合の構えも有効
拡散光線は物理攻撃のため、侍の「居合の構え」で防いで居合・逆波を決めることもできます。
確実に1回はダメージを0に抑えられ、かつ大ダメージを与えられるのが強味です。
ただし、敵が単体攻撃しかしてこなかったときや、後列を狙ったときは居合斬りが発動してすぐに再度構えが取れなくなることもあります。
そのためややリスクもありますが、侍を2人並べて居合・逆波を決めれば速攻で倒すこともできます。
ガチャ&ピックアップキャラ
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▼常設コンテンツ『騎士の試練』
常設コンテンツ『騎士の試練』が実装されました。
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新コンテンツ『賞金首』が実装されました。
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ななしの投稿者
83日まえ ID:gslr9tkt闇属性攻撃だから、別離か光魔窟で頭と腕輪とってくるのがカジュアルじゃないかな?
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ななしの投稿者
73日まえ ID:r4m3q0v8一回戦ってボコられて後回しにしてたんだけど、こいつ倒さないとベイガー出てこないんだよな。
うちの回避装備150前後しかないから自信ない。忍者運ゲーのほうがいいかな?
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ななしの投稿者
67日まえ ID:manc5r26地味に騎士の守り使って正攻法で倒した。
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ななしの投稿者
59日まえ ID:oei9zjdo一応マカニトも通った
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ななしの投稿者
415日まえ ID:s8ndorve前衛3人(僧侶1人以上)、回避240ぐらいまで盛る
あとはマソルツ掛けながら防御しつつ殴る。
知ってる人には不要な情報だけど
1,無駄に6人編成にしない(装備.回復.バフ管理が大変)
2,回避が足りなきゃ武器にも盛れ(二流武器でok)
3,隙戦法を使うなら攻撃.命中は後回しで良い
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ななしの投稿者
321日まえ ID:dvjfypxr正攻法で倒したが、並プレイヤーの自分ではギリギリだったよ
1戦目は即再起、2戦目は誰も死なずに倒せた
前衛戦士三人回避約170+防疫の加護II?かな
あとは効きにくいディルトと幻霧、マソロツで対処
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陽炎脚出ない
223日まえ ID:g4p4j1h1暗殺3に上げても体感5%もない程度だしな。
もっと上げて3人並べれば行けるのかもしれんが?
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ななしの投稿者
124日まえ ID:mkchon0l忍者のクリティカルが効くけど正攻法で倒した方が速かった気もする
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