Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】賞金首「コロージョンアイ(愉悦の灼眼)」攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「愉悦の灼眼(コロージョンアイ)」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。

愉悦の灼眼の特徴と攻略

賞金首出現場所
愉悦の灼眼
愉悦の灼眼
交易水路船内2層
主な特徴
・自ターン3回行動
・横一列を攻撃する闇属性物理攻撃を使う

拡散光線は回避可能

横一列を攻撃する拡散光線は、威力が非常に高い闇属性物理攻撃です。

敵が3回行動をしてくる際に連続で使われると一瞬で壊滅してしまう可能性があります。

一方、命中率は高いですが物理攻撃なので回避が可能です。

また、闇属性が弱点の光属性を編成するのは避けましょう

闇属性のキャラは受けるダメージが下がるので、育っているキャラがいたら編成すると良いでしょう。

呪文と巻物で回避率を上げる

回避率を上げる手段
呪文マソロツ幻影を出現させ、3ターンの間、味方横一列の回避を上昇させる
アイテム共有する幻影の巻物マソロツの呪文が封じられた巻物。3ターンの間、味方横1列の回避を上昇させる

回避が160程度だと中確率で拡散攻撃に当たってしまいます。

回避が足りないときは呪文や巻物の効果を重ねがけで回避率を大きく上げましょう

回避160以上であればほとんど当たらなくなります。

ただし、愉悦の灼眼は行動速度が非常に速いのでマソロツや巻物を使うキャラの装備は行動速度が大きく上がるものを装備しておくと安定します。

ハーケンの加護を付けられる場合は、回避率が上がる「俊敏の加護」「防疫の加護」などを付与しておくのも有効です。

侍の居合の構えも有効

居合の構え

拡散光線は物理攻撃のため、侍の「居合の構え」で防いで「居合・逆波」でカウンターができます。

1回は確実にダメージを0に抑えつつ大ダメージを与えられるのが強味です。

ただし、敵が単体攻撃しかしてこなかったときや後列を狙ったときは、居合斬りが発動してすぐに再度構えが取れなくなることもあります。

そのため、ややリスクもありますが侍を2人並べて「居合・逆波」を使用することで速攻で倒すこともできます。


ガチャ&ピックアップキャラ

アネモネ

アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。

アネモネ&ドラッグスターラーガチャは引くべき?

アネモネガチャ
アネモネ&ドラッグスターラーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

閃耀アベニウス&デュランダルガチャは引くべき?

閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

ユズナミキ&柑刺しガチャは引くべき?

【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

最新イベント

依頼「治癒師の道具の探索」

依頼「治癒師の道具の探索」
依頼「治癒師の道具の探索」が追加されました。

英雄の戦域

英雄の戦域
英雄の戦域が開催中です。

最強キャラ・リセマラ

掲示板一覧

お役立ち情報


ウィズダフネ攻略Wikiトップページ

当サイトは、編集メンバーとして参加後にどなたでも編集が可能な攻略Wikiとなっています。

冒険者の皆様の参加をお待ちしております。

◆Wikiへの参加申請はコチラ


  • 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。

IDブロック

  • 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
  • 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

コメント (賞金首「コロージョンアイ(愉悦の灼眼)」攻略)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2026年04月19日 23:22
    • ななしの投稿者
    21
    17日まえ ID:gkqacg89

    回避は諦めて初手マソロツかけるより素手にしてクリティカル狙いにしたら5回目で撃破出来た。

    • ななしの投稿者
    20
    2カ月まえ ID:db4ora4l

    >>19

    まともな対策は無意味だったから、回避210程度の仮面1人にしてクリティカル狙いで延々リトライしたわ。2ターン目に入れる率がいいとこ5割だったし美しくないけど、味方が死に続けるよりはまだ良い

    • Good累計300 ななしの投稿者
    19
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    >>18

    Lv60の頃でも回避200程度では避けれなくて、マソロツしたら避けれるようになったと記憶。Lv70だとなおさらか?

    • ななしの投稿者
    18
    2カ月まえ ID:pskpjo4w

    回避200オーバーでも余裕で喰らうから詐欺記事修正してクレメンス

    • ななしの投稿者
    17
    2カ月まえ ID:sdxnri1p

    地割れのスタンが入ったり千紫万紅の魅了が入ったりするので、脳筋ゴリ押しでなんとかなった

    コイツをLV60キャップで正攻法で倒せた人すごいな…

    • Good累計300 ななしの投稿者
    16
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    >>15

    Lv70だとLv60のときより轟鬼のLv上がってるっぽいし、他もそうなのかもね。

    • ななしの投稿者
    15
    2カ月まえ ID:begnwt5h

    他の賞金首もだけど微妙に強くなってない? 回避240で初回必ずあたるし

    • ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:laj8824t

    リンネ、ユズ、仮面の忍者、マディオスLv3の術者x2、あと適当(ウチではシオウ)で無事2ターン目にてリンネが首(?)を刎ねて討伐完了

    当初お試しがてら正攻法でも手合わせしてみたけど、戦闘を楽しむ向きとか別に無けりゃただ“当たり”が来るまで試行してりゃいいクリティカル鬼盛り戦法の方が楽かな

    余談だが初手にバティルガレフかけると次ターンの回りがメッチャ遅くなるね

    3回行動はもちろん変わらないけど

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:cnhzx0e9

    回避200に隠れ身と脱装使っても結構光線当た

    • ななしの投稿者
    12
    3カ月まえ ID:p6h1sqf6

    1戦目:正攻法で挑むもいきなり拡散光線3連発で壊滅

    2戦目:初手で仮面忍者のクリティカル、討伐完了


    うーんこの

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ