Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (394ページ目)

  • 総コメント数65340
  • 最終投稿日時 54分まえ
    • ななしの投稿者
    45896
    4カ月まえ ID:mt2zuv6w

    >>45884

    見た目よりもきたきたきた~が受け入れづらい、個人的には…

    • ななしの投稿者
    45895
    4カ月まえ ID:mt2zuv6w

    >>45885

    あー、それはわかる。

    • ななしの投稿者
    45894
    4カ月まえ ID:d8h15as2

    1ヵ月前のコメントにレスしてる人いるけどどれだけ頑張って過去レス読みにいってるんだよ。なんか怖いよ…。

    • ななしの投稿者
    45893
    4カ月まえ ID:ctcx28pe

    >>45890

    むしろ、このゲームは半年前にゲットしたキャラを未だに最前線の現役で使えるんだから良心的まであるよね笑

    人権キャラでガン回ししたら半年後に上位互換バンバン出るとかよくある

    • ななしの投稿者
    45892
    4カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>45869

    むしろ当たりだと思う

    • ななしの投稿者
    45891
    4カ月まえ ID:d8h15as2

    >>45884

    性別は基礎ステに影響するし獣人男やドワーフ女は基礎モデリング作って性能チェックする前にリリースしちまったんじゃないかと思ってる。開発が人間とエルフで力尽きたのかもしれない。

    • ななしの投稿者
    45890
    4カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>35920

    コレがソシャゲやからしゃーないやろw

    時間経過とともに強いキャラが出てくるのはコレに限らず全てのソシャゲがそうなんやで?

    ソレが嫌ならコンシューマでもやっとったらええ。

    ストレス溜まるだけや

    • ななしの投稿者
    45889
    4カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>45884

    うるせえ!どっせーい!

    • ななしの投稿者
    45888
    4カ月まえ ID:arn1boq6

    >>45879

    そんだけ前回踏破されてないんだろ。

    ボコられてトラウマもんや。

    • ななしの投稿者
    45887
    4カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>35924

    廃人は会社からしたら上客なんやで?

    なんで課金もしないクソザコを優遇せんとダメなんや?

    意味がわからんでw

    • ななしの投稿者
    45886
    4カ月まえ ID:ehhtvviy

    >>35939

    最低ラインの意味わかっとるか?

    一人でもそのラインでクリアできればソレが最低ラインになる。

    (元々皆がクリア出来るラインではない)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    45885
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    >>45883

    何回も作ってるとだんだん「引退用フィリプ」「縁用1」「縁知恵3」みたいになってくんだ俺は知ってんだ

    • ななしの投稿者
    45884
    4カ月まえ ID:c7d9dac7

    リヴァナ、普通にドワ娘でよかったんじゃね……と水月打たせるたびに思うんだ……。

    • ななしの投稿者
    45883
    4カ月まえ ID:mt2zuv6w

    >>45881

    そうなの!それは知らなかった。まぁ、せっかくだし試すか。

    • ななしの投稿者
    45882
    4カ月まえ ID:rokw7fji

    >>45878

    初夏に侍と言っているから6月目玉はワンチャン新キャラ侍。個人的にはイアルマスコラボ復刻で、リヴァナの水属性スキルのフラグ回収でガチャ回させる作戦と予想。

    • ななしの投稿者
    45881
    4カ月まえ ID:e46kslhw

    >>45880

    どうせ縁にしたら名もなきだよ

    • ななしの投稿者
    45880
    4カ月まえ ID:mt2zuv6w

    やりたいこと、やれることがないなってきたので冒険者の縁でも作るかな…

    名もなきは流石にそのままの名前だとあれだから名前考えないと…

    • ななしの投稿者
    45879
    4カ月まえ ID:ap2i2sf1

    >>45875

    むしろ今回22~25階が新たに解放されると思ってたのでガッカリしたよ

    半年近く経って罠緩くなっただけって

    • ななしの投稿者
    45878
    4カ月まえ ID:br0hifwh

    シェリリーニャもあと3日切ったのか....

    10日後あたりに次のキャラが来そうだけど、追いガチャするか溜めるか悩むな

    • ななしの投稿者
    45877
    4カ月まえ ID:ekacerks

    >>45870

    X不具合出てたからそれじゃね?

    • ななしの投稿者
    45876
    4カ月まえ ID:orenypy0

    限定アイテム作ろうが古城ポイント交換になるんじゃね。

    そのうちカシナートとかの課金オマケも50000とかでラインナップされたりな。

    • ななしの投稿者
    45875
    4カ月まえ ID:aeg0a26j

    古城は段階開放的な感じだから、そのうち50階建てとかになったりするんかな?

    • ななしの投稿者
    45874
    4カ月まえ ID:figpmhm0

    >>45870

    Xも23日の記事の事なら普通に残ってるな

    • ななしの投稿者
    45873
    4カ月まえ ID:qlekme96

    >>45870

    Xは知らんけど

    ゲーム内のお知らせは残ってるから

    気にする必要はないとおもう

    • ななしの投稿者
    45872
    4カ月まえ ID:c927lpze

    >>45871

    うん、ポチポチするだけだから面白くないんだよね。

    • ななしの投稿者
    45871
    4カ月まえ ID:br0hifwh

    古城

    魅惑のサソリ女、後衛がレイリスで治療しながらひたすら4人で殴り続ける

    プラント、麻痺と混乱でほぼ動きを封じてみんなでひたすら殴り続ける

    特に難しいことはなかった

    • ななしの投稿者
    45870
    4カ月まえ ID:j5xesxdq

    公式Xの古城リセットに関するポストが消えてるように思うんだけど勘違い?マジで消したの?

    • ななしの投稿者
    45869
    4カ月まえ ID:mt2zuv6w

    貯まったオルグ石33連で最後のシェリリーニャチャレンジ

    結果BP7運個体メンタル100引けた

    知恵個体ではないけど、運なら騎士の心得とかつけて更にしぶとくできるので、少なくとも変な個体値よりはありかな…。

    • ななしの投稿者
    45868
    4カ月まえ ID:j0qtqpcr

    >>45863

    戦士の修練場とか鋼等級みたいな敵の耐久に癖があるってのは面白かったので古城跡もその方向性でやっていってほしい

    • ななしの投稿者
    45867
    4カ月まえ ID:t28hgs4z

    >>45861

    なんなら衣装引換券(実装時期未定)とかでも

    • ななしの投稿者
    45866
    4カ月まえ ID:gf423uqd

    1~6 970位

    7~11 116

    12~16 9028(笑)

    17~21 239

    総合20X

    12~16詰めれば100行けそう

    • ななしの投稿者
    45865
    4カ月まえ ID:i5ubv6y2

    古城はミッションと同じ感覚

    21Fまで行っておけば、そこそこの報酬くれるし

    300倒せっていわれるよりはだいぶマシだと思った

    • ななしの投稿者
    45864
    4カ月まえ ID:k8akfwdc

    古城跡限定キャラとか欲しいなぁ

    ランキング形式で貰えるならBP10は1位ー10位とか、BP9は11位ー100位など。不満が出ないように古城ポイントで古城限定キャラの性格や個体値のアイテム報酬ゲット。後々の古城跡に参加すれば克己に回せるとかね〜。武器防具?型落ちが悲しみになるからいらないw

    • ななしの投稿者
    45863
    4カ月まえ ID:btg4x8s6

    とりあえず不死出しとくか

    とりあえず混乱魅了ばら撒くか


    しょーもない運営

    • ななしの投稿者
    45862
    4カ月まえ ID:gf423uqd

    >>45777

    そこまでやるなら

    なんで ボス逃げないんだ

    • ななしの投稿者
    45861
    4カ月まえ ID:kkq1fo1l

    古城の報酬がマリアンヌの限定怪盗verの骨とかで同一化出来たりしたら少しはやる気でるんですけどね

    • ななしの投稿者
    45860
    4カ月まえ ID:kkq1fo1l

    最初は古城でも普通にダンジョン探索してたけど

    意味ないよなーって感じて攻略マップにすぐ手を出した

    まぁドキドキも何もなく只々つまんない報酬貰うだけのコンテンツだなぁとしか

    • ななしの投稿者
    45859
    4カ月まえ ID:f5vkko93

    そもそもバグ出すなに帰結するから、一生懸命議論するだけ無駄っていうか~

    • ななしの投稿者
    45858
    4カ月まえ ID:t28hgs4z

    >>45838

    自分もいつものうねってるだけで実質一本道よりよっぽどマップ作り楽しんだけど、攻略となると一生消耗と事故狙いしてくるというのはちょっとね

    • ななしの投稿者
    45857
    4カ月まえ ID:qlekme96

    スピランって普通は敵を倒すとボーナス貰えて

    最短で敵をガン無視よりも得点が高くなるもんなんやけどね


    なんにせよ

    マップ情報も簡単に出回る時代に

    ただ早く駆け抜けろってのは芸が無いね

    • ななしの投稿者
    45856
    4カ月まえ ID:ed0jlyno

    wizといえば~と言い出したらキリないわ。

    そもそも塔になんでガラクタも探索もあんの?って思う派だわ。そこはシナリオでやって欲しいよねって。

    言うてwizにだって敵倒すだけの訓練場ダンジョンあったでしょ。その系統でよくない?

    • ななしの投稿者
    45855
    4カ月まえ ID:figpmhm0

    >>45853

    まあ、古城はそういう競技だからねぇ…マッピングと最短攻略作業を楽しめないならしゃーない。

    • ななしの投稿者
    45854
    4カ月まえ ID:llwklhmh

    >>45848

    既にWizとは言えないモノになってるから、いいんじゃない?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    45853
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    >>45842

    元々のウィザードリィは各階のマップが練り込まれていて探索するのが楽しい!!て思えるから潜るんであって、マップの形に意味がなく単なる移動作業だけだったら別に潜りたくないのよ


    トレハンが楽しいゲームとかランダム生成のローグライクならドロップ拾うのが面白いとか、ランダムなりにたまに発見できる地形(モンスター部屋とか)が楽しみっつーのもあるけど……古城にはそういうの無いですしい

    • ななしの投稿者
    45852
    4カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>45849

    正直、古城は城塞クリアまでしかできてないくらいのが一番楽しめる気がする。

    緊急事態発生とかクリアできてる層なら温く感じそう。

    • ななしの投稿者
    45851
    4カ月まえ ID:d8h15as2

    >>45846

    前回もだけどもともと上位層はパワーでなぎ倒せてる。まあ防御のほうがお手軽なんだけど

    • ななしの投稿者
    45850
    4カ月まえ ID:mjtmb55o

    >>45845

    それはいいねモチベあがる

    キャラクリ優先着せ替え万歳のMMOみたいだけど


    ガチャもキャラじゃなく衣装だったりしてw

    • ななしの投稿者
    45849
    4カ月まえ ID:t3s4y1y6

    古城がダメな理由は強者と駆け出しでまったく意味が異なってくる

    俺は古城はまったく手応えがなくて、クリア報酬貰うだけの消化イベントだった

    これについてどう思っているかというと、また次の奈落でグアルダ初見のようにヒーヒー言わせられたいから古城の歯ごたえがなかったくらいで引退する事は出来ない、古城とかどうでもいい

    次の奈落までの虚無帰還のうちに最強の回避攻撃装備と最強の防御魔防御攻撃装備を作って用意しておくだけ


    古城苦しいといってる駆け出しは、自分なりのモチベを保つ何かが見つけられないのであれば、がんばれないから打つ手は無いんじゃないだろうか

    隙攻撃と装備強化合わせれば、最低限の強化でクリアできるだろうけど、がんばれない心境の人はどうにもならんやろう

    • ななしの投稿者
    45848
    4カ月まえ ID:ctcx28pe

    シンプルに各階wave3くらいの100階層制で十分な気もするけど、ウィズ感って言われるとダンジョン掘らなきゃなのかなーって気もするしウーン

    • ななしの投稿者
    45847
    4カ月まえ ID:aeg0a26j

    >>45846

    でもそれがあるからクリアできる人も多いわけでしょ。

    ランキングはしょうがないけど、クリア報酬に到達できないのはキツイって人は多いと思うけどなぁ。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ