【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (395ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
471034カ月まえ ID:jt7kcaq8この辺はもう逐次キャラを追加していくガチャっていうシステム自体の限界だから、
常設に来ようが来まいがどの道どっかで無理が出るんだよな
常設に来ないと再入手機会が限られて困るってのはわかるけど、
来たら来たで別の問題が出るっていう
不満があるからってそれを解消すれば今より良くなるとは限らない
-
-
-
-
ななしの投稿者
471024カ月まえ ID:kkq1fo1l恒常ガチャなんて拾った骨か宝石商の抱合せの骨でしかやらんやろ
-
-
-
-
ななしの投稿者
471014カ月まえ ID:pvj4rxw2早く新しいことやってほしい。
古城跡の情けない対応のせいでベテランの重課金者様が離れていってしまいますよ。
いま必要なのは新しいワクワクよ。
間違っても課金目当ての新キャラ出すなよ〜ただし転職OK。
-
-
-
-
ななしの投稿者
471004カ月まえ ID:hr9j1p6hコラボキャラはわからないけど、アベニウスのような期間限定キャラは後日、恒常ガチャから排出されるようになることは提供割合とか記載されてる画面の下の方に記載されています。
-
-
-
-
ななしの投稿者
470994カ月まえ ID:qdwgmxl9仮面「よし、装備付け替え終わったぞ」
自動装備「おっ、ワイの出番やな」ポチー
「○○は装備を整えた」ソウビグチャァ...
ルルカス「その装備...いいね(笑)」
仮面「」
-
-
-
-
ななしの投稿者
470984カ月まえ ID:t3s4y1y6恒常の伝説キャラからお目当ての1体が出る確率は知ってる?
今後追加される伝説が順次恒常に追加されて100人追加された時のお目当ての伝説キャラが出る確率がドンドン下がっていく事はわかった上で言ってるの?
恒常に新キャラが順次全て追加されたらもう期待できない
-
-
-
-
ななしの投稿者
470974カ月まえ ID:g3nwvgs0虚無期間ハクスラさせとけばいいのにそれを渋る謎運営。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470954カ月まえ ID:t3s4y1y6それは最悪のシナリオだ
全ての伝説を恒常ガチャに突っ込んだら、全ての伝説の排出率が小さくなってどの伝説もまともに克己できなくなるよ
それよりは今の復刻ガチャの方が1万倍マシだよ
復刻ガチャは毎日違うキャラと交代にしてくれるだけでいい
今日はアベニウス復刻できて、明日はリンネ復刻できるがアベニウスは出来なくなる
これもお得意のランダムで、転職書と同じで毎日全員が違う復刻ガチャが当たるようにしたらいい
間をとって、転職書と同じ1週間ランダムが落としどころ
-
-
-
-
ななしの投稿者
470944カ月まえ ID:rmagb6s2すぐに移動させちゃうとガチャが回らなくなるから……っていうのは分かるけど、もう半年だもんね。
最初の方のが常設にならないのは意味分からん。
-
-
-
-
ななしの投稿者
470934カ月まえ ID:j2vld7wv・新キャラをピックアップガチャ後、常設に移動させない
・新キャラの転職先をなかなか出さない
この2つだけはマジ分かんない。
ピックアップで引きまくった後、常設でも期待して普段からガチャがもっと回るようになるはず。
新キャラを転職させることにより、レベリングの期間が増え、今みたいな虚無期間が楽しくなる。
運営とユーザー双方、良いことづくめしかない気がするのだが。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470914カ月まえ ID:c36ffkgy騎士の心得聖堂の加護HP1で踏みとどまるスキルを実装した奴
マジのガチで戦犯
このゲーム自体を虚無にした
以降ずっとついて回る怨霊の悪霊スキル
-
-
-
-
ななしの投稿者
470904カ月まえ ID:jt7kcaq8>合一化で+10のを2本必要とかって鬼じゃない?
勘違いしているようだけれど合一化は未強化の状態でもできる
一回以上合一化したものが3本あればいいのであって強化はしなくていい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470884カ月まえ ID:ti27q97i言葉選びが本人様なんだよなぁw
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470854カ月まえ ID:g6mxyajq武器を+11にするためには合一化で+10のを2本必要とかって鬼じゃない?無理だって。下級鉱石集めがツラ過ぎる。土の魔窟なんてやってられないから。課金して買えってこと?
-
-
-
-
ななしの投稿者
470844カ月まえ ID:bm4i9rv0仕事(ソシャゲの個体値集計)
-
-
-
-
ななしの投稿者
470834カ月まえ ID:o76oih0gキター!!!
-
-
-
-
ななしの投稿者
470824カ月まえ ID:m4089d34統計で優位だって話で、それを事実だとは誰も言ってないし、反証するためのシナリオがあるだけだろ?
仕事でエクセルとAI使うだけで博士とか、人生暗いな、お前ら。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470794カ月まえ ID:jkr3i3kd延々周回しててもゴミしか出ないとモチベーション保てないな
レベルキャップが異常にきついからいろんなキャラ育てる気にもならんし
何を楽しめばいいのかわからなくなってきた
-
-
-
-
ななしの投稿者
470784カ月まえ ID:hv9ywoni敵を倒したら宝箱の有無にかかわらずゴールドぐらいくれたらいいと思うんだよな
-
-
-
-
ななしの投稿者
470774カ月まえ ID:pelkl042ワガママじゃないけど…
多分ドリコムさんだから、バグで経験値が0になったりゴールドが7億とかとんでもない数入ったりしてまた訳わからなくなる…
-
-
-
-
ななしの投稿者
470764カ月まえ ID:mmrtfwokどんなに稼いだって上がるのは10ずつなんだから
経験値はカンストさせなくていいだろうに…
ホント意味わからん運営だわ…┐(´д`)┌
-
-
-
-
ななしの投稿者
470754カ月まえ ID:ed0jlyno経験値が無駄で溢れた分何かに還元は良い
ただ、LV60に行く事が長い事やって、やっとな感じを求めるのは絶対やめろな
MMOはそれで一回普通に廃れたからな俺は味わいたくないよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
470744カ月まえ ID:h4kfyfwr旅券は始めた頃から(自分がレベリングで楽しめる)寿命を縮めると思って買ってないけど、持ってる人にとってはその1機能が完全に無駄になってるよねぇ
-
-
-
-
ななしの投稿者
470734カ月まえ ID:gj9q49zg経験値解放が無くなってる現在Lv60のユーザーで
冒険者の旅券に課金している人は多いと思うけど
経験値貰えないの自分は嫌だなあとちょっと思う
獲得経験値 1.15倍
これが無駄になってる
貰えない経験値は、ゴールドとかに変換されて
月末にまとめて貰えるとかは、ワガママですかね
-
-
-
-
ななしの投稿者
470724カ月まえ ID:iecv7aro溢れた分を指南書に変えられるのはいいですね。ベテラン冒険者が新人に指導するために書き留めてるイメージとかある。
どんなに少量でも溜めておければ、レベルキャップ開放時に足しにできるし虚無感も薄れそう。
まあ、指南書は有料販売に入ってしまってるのでダメそうですが
-
-
-
-
ななしの投稿者
470714カ月まえ ID:l0vejnn9キャップの上限超えて貯まっていってもいいと思うんだけどな~
実際にそれなりの経験(戦闘回数)こなしているわけだし。
70解放でいきなり70になっても良いじゃないか。
-
-
-
-
ななしの投稿者
470704カ月まえ ID:me54iwn4分かる。戦闘後の経験値が0の表示を見ると何となくモヤっとしてしまうから、例えば10分の1換算くらいでいいから超えた分の経験値をギルドとかで本(経験値指南書?)に変えれたら良いのになって思う
-
-
-
-
ななしの投稿者
470694カ月まえ ID:iecv7aroうーん、やっぱり全員LVMAXで掘ってると宝箱無しの戦闘で何も得られないのが地味に辛いなぁ
レベリングキャラ入れてもいいけど派遣の経験値効率がいいからそっちで間に合ってしまってるし
常時金欠だし、せめて本来得られる経験値の100分の1でもいいからお金に変換して貰えると無限に周回できるんだが
-
-
-
-
ななしの投稿者
470684カ月まえ ID:bav1dptzここで荒れてるのは博士気取りが「それは〇〇で~、これは~」とか長文言い出した挙句に
他の人が「こうかもよ?」って疑問をいうと「私のデータでは~!だったらデータ提示しろ~!」ってまた長文書くからだよ
俺たちは雑談しながら「こうかも」って言ってるところに、あってるかどうかも怪しいデータをグラフ付きで出されても白けるだけなんだよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
470674カ月まえ ID:br0hifwhスキルのダメージ上限ていらなくね?
-
-
-
-
ななしの投稿者
470664カ月まえ ID:h4kfyfwrガチャ引いた画面で確認はする。
でも求めてる個体値じゃなくても気にせず育てる。
育てれば育てるほど個体のステ差はマジで誤差。レベル解放されると差が広がるって人もいるけど、装備も解放されて総合能力値の母数が大きくなるほどステの差なんて結局誤差だし。
ただし探知(知恵)は別。
-
-
-
-
ななしの投稿者
470654カ月まえ ID:ap2i2sf1成長率神だったぜ!よりも神装備手に入れたぜ!!で盛り上がりたいね
-
-
-
-
ななしの投稿者
470644カ月まえ ID:imfz2wge属性武器の更新は次奈落であるんかなあ
一応一揃い持っておきたいが…
悪魔殺しとか破魔揃えた方が無難かなあ
-
-
-
-
ななしの投稿者
470634カ月まえ ID:figpmhm0○○個体までは気にするが、伸び率まではなぁ…育てたい一般キャラはもう厳選出来ないくらい投資してるし、伝説でやるには神々の遊び過ぎる。
手持ちキャラの個体値を下手に調べてハズレだったらシコリが残る事になるからあえて触れない様にしてる
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470614カ月まえ ID:btg4x8s6自分は個体値気にしてるわ
皆気にしてないのか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470594カ月まえ ID:bo2mmt11また個体値〜?
お腹いっぱい。
はいはい、すごいねーって言ってもらいたいだけでしょ。
いいかげん誰もそこまで気にしてないの気付こうよ。
貴方だけの世界でやってちょうだい。
-
-
-
-
ななしの投稿者
470584カ月まえ ID:ld3c0f0l低メンタルに高成長率補正があるわけないだろ
ただ完全なハズレ個体を掴んだことを認めたくない人の戯言だよ
自分で低メンタルの個体を数体育成すればすぐわかることを何故今になっても書き連ねるのかまじで意味不明すぎ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470564カ月まえ ID:k4b06lp9というか一般冒険者増やして継承・潜在継承の種類ちょこちょこ増やさんと、一部スキルのみしかLv上げづらいことは把握しております、という運営のコメントはなんだったんだ?となる。一般の忍者も時間かかってもよいから増やしていって欲しいね。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
470544カ月まえ ID:cc57n190頭ちいかわかよ
-