【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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9071日まえ ID:lja6lcfgグレタは人によってパーティー編成かなり違うから一概にはなんとも言えない。隙狙ってある程度耐久する戦法と、超火力で殴り倒す速攻じゃ全然違うし。
探索には忍者は超強いよ。通常で殴ってるだけで強いから全然消耗しない。グアルダも忍者2人で進めてたらものすごく楽だったし、なんで他の人が後半の階(ヴァンパイア出てくる辺)で大変大変言ってるのか分からなかった。まあ、グアルダの時には二刀流がバグってて、右手に破魔持ってれば両手とも等倍入ったから特に強いってのはあったけどなー
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9061日まえ ID:g3curazu1克己とか誤差だしなあ
ユズのスキル仮面かリンネに継承すればよかったわ
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9031日まえ ID:j2vld7wv性格変化、時間は掛かるよ。ワイは半月かかった。頑張れ。
ちなみに俺はカンザシ5本(天井込)ゲットしたけど、途中で良加護出たから合一化して3本運用。スキルは右手依存だからこれが最適解だと踏んだ。
ユズナミキ楽しいよ!一緒にユズライフを楽しもう!
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ななしの投稿者
9021日まえ ID:o9k5yy96グレタとか後衛の席を用意してまで高難度使えますかね?あと新奈落の探索パとかどのように考えてます?いろいろと後衛の席がキツいので参考にしたいです。個人的にはシェリの席が無くなった感がありますが…
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9001日まえ ID:lb098kwgこの子に限らず限定ピックアップは明確に強い個体が出るか、もしくはもう回す予定がない段階になるまで克己とか安易にしない方がいい
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8981日まえ ID:j2vld7wvどう考えても一体喰わせた分のステータスUPメリットの方がデカい。メンタル10足りなくて困るシーンとかほぼない。
それでも尚、気になるようなら止めない。一体分なら諦められると思えれば。
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ななしの投稿者
8971日まえ ID:gisrcpioメンタル90が2体出たので1体喰わせた後に、ガチャ引いたらメンタル100が2 体出てしまいました...
1体喰わせたメンタル90で凸を進めていくか、メンタル100に凸を切り替えた方がいいでしょうか?
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ななしの投稿者
8951日まえ ID:f8979w65主人公の性格変更出来るんですか…知らなかったです。
主人公が善だったので後ろに下げられずやりづらさを感じていたので知れてよかったです!
天井交換でちょうど4本目なので未来投資したいと思います!
余ったユズはスキル2にしても強化幅が小さいというのは知っているのでしばらく様子見しておきます!
実は周年骨でもアベニウスを取るか赤ひげを継承のために取るかで悩み続けていたので色々助かりました!
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
8941日まえ ID:j2vld7wv個人的な意見だけど。
仮面は強烈なアタッカーだけど、前衛戦士に優秀なキャラが多すぎて前衛に仮面を回すのは勿体ないと感じる。
アベ、シオウ、ラナが多いんじゃないかな。善・中立シナジーで。
そして後列は忍者全盛期。
以前は仮面の性格のせいで困ることが多かったけど今は自由に変えられる。そうなると仮面も中立にして後衛忍者が1番効率がいい。
つまり、ユズとダブル忍者。
と言うわけでカンザシは2人の右手分最低2本欲しい。理想は4本!
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ななしの投稿者
8931日まえ ID:f8979w65なるほど!凄くわかりやすいです!
とりあえずスキル強化はアイテムで、克己もここから更に上げるのはあまりコスパも良くなさそうなのでやめた方が良さそうですね!これ以上回す予定もないですし。
最後に1つお聞き出来ればと思うのですが、かんざしを複数所持すると良いというのは今後の忍者や主人公を転職する際に備えて、でしょうか?
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ななしの投稿者
8921日まえ ID:f2s5ps8z石による優先順位
かんざし>克己>スキル
新規ならかんざしは凸をせず、複数所持のまま進めたほうがいいです
このゲームは克己による凸効果は正直薄いです
1凸程度だとほんのちょっと強くなる、くらいになります
ただこのゲームは克己の凸を上げるアイテムが無いため、ユズナミキを複数手に入れたらスキルより克己を優先したほうがおススメです
スキルに関してはイベントで貰えるためそれで上げていく方がいいかと思われます。最悪課金でもスキル上げアイテム買えます。
結論としては
かんざしを優先して取り複数所持しつつ、ガチャを回してキャラを被ったら克己して、イベントアイテムでスキルレベル3まで上げる(ゲームを理解するまで3で止めます)
これが一番リスクがない育て方です
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ななしの投稿者
8911日まえ ID:j2vld7wvデボラもアベちゃんもアリスも取っといて良かった。どれもめっちゃ相性いい。
マニアックなキャラと思いきや万能型の安定キャラやね。
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ななしの投稿者
8901日まえ ID:f8979w65ご返信ありがとうございます!
まだ始まりの奈落の2週目に入ったばかりの新規なのですが今のところは忍者はユズナミキのみで柑刺し二刀流で行こうと思っていて、この場合だと克己を進めた方が強くはなるんでしょうか?
スキルレベルの件もご丁寧にご説明くださってありがとうございます!
とても分かりやすかったです。
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ななしの投稿者
8891日まえ ID:r8u8ui8zおすすめはかんざしを取る、です
理由は簡単でかんざしは課金装備を含めてダフネ史上最強の武器だからです
ただ忍者しか装備出来ないので忍者を使わないなら取る必要はありません
スキルレベルはスキルレベルを上げるアイテムで出来るだけあげたいです
スキルレベル3になると火力が倍近く増えて伸び代が凄いですが、アイテムを取るまで我慢できるなら長い目でみたらかんざしがオススメです
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8841日まえ ID:dg9omcaeデバフは僧侶で打っても問題ないから魔術師いらんになってしまったね
課金武器あればリソースなしで距離無視攻撃
魔術師以上の火力が簡単に出る範囲攻撃
たまに出るラッキークリティカル
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8831日まえ ID:f8979w65現状かんざしが緑星3、緑星1、白星4
ユズナミキが5克己スキル1(余り1)で天井が残っていて、ユズナミキを交換しスキルレベル3にするか、克己を進めるか又、武器を4本にし、合一化をするかで悩んでいます。
参考にさせて頂きたいのでどなたかアドバイスををいただきたいです。
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8791日まえ ID:k80q1m0c課金武器なしでも強いですかね? キャラ確保しましたが、課金武器までは引けない、、
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8781日まえ ID:t566kryvみんなユズを解錠係にしてんの?リンネの方が効率よくない?
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8771日まえ ID:j2vld7wvめちゃくちゃ強い
初めてのバランスブレイカーじゃなかろうか。少なくとも後衛の役目を超えている。
久しぶりにスタメンが入れ替えになった
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8761日まえ ID:j2gbcqvw無凸でもめちゃくちゃつぇええー!!使ってて楽しい
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8701日まえ ID:j2vld7wvせっかくの星5なのに強化も精錬もしてコレ…
皆さんなら全変造使いますか?😢
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ななしの投稿者
8682日まえ ID:bk88h0c8アドバイスお願いします…。
無課金で、やっと知恵個体BP5をお迎え出来ましたが
ポイントをこの子はどう割り振れば活躍させられるか悩んでいます。
今後、メインメンバーとしてパーティーに入れる場合はどれに割り振りすればよいでしょうか?
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ななしの投稿者
8672日まえ ID:j2vld7wv素早さ個体
力個体
両方、とりあえずレベル30まで育てました。
結果、それぞれの個体値で4の差がつきました。
素早さが4〜変わって順番が一手遅かった!というケースもあるでしょうが、常に攻撃力が4〜変わってくる(しかも1ターン6回攻撃)となると、やはり力個体が優位と判断します。
それでも素早さも捨てがたいが…そもそも速い女なので…サヨウナラ!
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8662日まえ ID:n2qfxefyここで分ける奴は何やってもダメ。取り敢えず安牌の力に振るかチャレンジングな器用に振るか好きにすればいい。俺は器用にした。爽快感が欲しかったから。後悔はしていない。
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ななしの投稿者
8652日まえ ID:j2vld7wv二刀流での左手の扱いがイマイチ分かりませぬ
カンザシ2本持ちした場合
魅了の効果は増しますか?
防御貫通は左手の分もちゃんと機能しますか?
他苦無と攻撃力が大差ない以上、3回攻撃のメリットがデカすぎて、現状、カンザシ両手持ちが最強としか思えないんだが…
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8632日まえ ID:gc76vp0l器用さの縁(器用+6)で会心2しか増えないのに器用さ押しが多すぎてビビる
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ななしの投稿者
8612日まえ ID:fsoylh9wぶっちゃけマジでどうでもいいのよね。生命力とか知力とかならともかく、力器用さ運はどれでも役にたつ
しかもこの先、ドリコム君の気持ち一つでもしかしたら器用さ参照のスキルが作られるかもしれないし、実は魅了に運は関係ありませんでしたー!なんて話が出てこないとも限らない。誰にも正解はわからんのよほんとに
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ななしの投稿者
8602日まえ ID:ma3n1ce3力個体BP10出たんですがこの場合BPは器用さ全振りがベストなんでしょうか?
又は力5器用5など分ける方がいいのか…
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ななしの投稿者
8592日まえ ID:j2vld7wvスキル上げは強い
には同意だけど、基本的に固有スキルの高レベルはコスパが悪すぎる。
高レベ固有なんて2〜3戦しか続かない。そう考えるとベースで強くなる克己は間違いない。
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