【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
85017時間まえ ID:f2s5ps8z選択肢は知恵個体か運個体で無個体は選びません
メンタル100じゃないと私は嫌だから知恵個体を選ぶ
メンタル気にしない人は運個体の方がおススメです
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ななしの投稿者
84918時間まえ ID:b74x70bm質問させてください。
運個体メンタル90
知恵個体メンタル100
無個体メンタル100
どれをメインで育てればよいでしょうか?
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ななしの投稿者
84818時間まえ ID:cawnohci家宝が出来ました!
(3枠目未精練)
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ななしの投稿者
84719時間まえ ID:iby1b9wo運で確率が変わるスキルは説明欄にその旨が記載されてるけど千紫は運で変わってるのかねえ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83921時間まえ ID:br0hifwh変造は上書きできるしかんざし+10のままなら会心にしておいてかんざしを+15に強化できるようになったら攻撃力+に上書きしたらいいかなと思った
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ななしの投稿者
83821時間まえ ID:k8akfwdc私なら素直に3つ目は攻撃実数の変造6pを狙います。右手メインで使うなら一択かな。
祈りながら叩いて精錬込みで攻撃21以上いけたら神武器。18前後なら妥協。最低値を引き続けたら泣いてよし…。神器に成りうる素材なので頑張ってね!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83422時間まえ ID:gj85y2eoアストラルは資金が潤沢で両方鍛えられるならありかもしれないけど、そうでないなら千紫万紅だけでいいと思う
一閃は古城のいまの仕様ではスコアの足を引っ張るけど、普段遣いではダメージもそこそこ出るし初手で狐火がつくしかなり便利
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83222時間まえ ID:gj85y2eoすでに+10にしているし攻撃力がその数値なら今から全変造はもったいない
攻撃実数だと+10がいいところで+15まで強化しないなら微妙な数値
会心ダメージも期待したいです忍者なので会心+10あたりを狙うのが無難かな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83023時間まえ ID:ld3c0f0l海外フォーラムで検証してる段階だけど
ユズナミキもほぼ運個体最適になりそうだね
運が力より伸びることによる魅了の確率アップ、そして後衛において攻撃力特化ビルドにして耐久を運スキルのダメカットとかにするのが一番安定することになりそう
まぁ連続全体攻撃の対策が運特化にしないと厳しいというのが一番の理由っぽいけどな
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ななしの投稿者
82923時間まえ ID:f9k48xx0有識者の方にお聞きしたいのですが、この装備を全変造するべきか迷っています。攻撃力実数は精錬も行った状態です。回避を攻撃実数へ変造で満足するべきでしょうか?攻撃力以外の追加護おすすめも教えてもらいたいです。
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ななしの投稿者
82823時間まえ ID:gqbrnlvs一閃は古城で邪魔だけど普段使いにはいいんじゃね。アストラルは運営が1ターン以内に同じキャラで複数回行動させたくないっぽいから今後考えるとあまりよくないかもしれん。
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ななしの投稿者
82723時間まえ ID:o0hy3ttd器用個体で力か器用どっちが良い?
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ななしの投稿者
82623時間まえ ID:aeg0a26j一閃を薦める人は結構いるけど、アストラルってどうなんだろ。
強いのは間違いないんだが、千紫万紅あるのにわざわざつける必要あるのかよくわからん。
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ななしの投稿者
82523時間まえ ID:a1zax44k一閃とアストラルブレイクを継承しようか悩んでいます
ユズナミキに上の二つは合うでしょうか?
また他に継承した方がよいスキルのおススメがありましたら教えて下さい!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8231日まえ ID:hr6d61lqサイクロプスオートとかなら左手は隠密でもいいのが偉いね
シオウの残花 風月で2500×2つえーとか言ってたのがバカみたい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8191日まえ ID:qerayh0p2体引けて
力+1 メンタル90
無 メンタル100
悩む
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8171日まえ ID:r8u8ui8zユズナミキ強すぎて楽しい
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ななしの投稿者
8141日まえ ID:jrha9fxs他人に継承した場合はやっぱ普通のモーションになるん?
それなら汎用弓モーションでも通じるとは思う
けど、転職先が指定武器使えない人は前例があるしなあ…
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ななしの投稿者
8131日まえ ID:b53lbco6ユズナミキ毎ターン渾身撃てる様なもんだからそりゃ強いよなw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8111日まえ ID:igr0zp79名前は決めている‼️
BLEACHの
修多羅 千手丸
か
大織守
0番隊のあの人や!
あとは出るだけなんや
はよせいや
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ななしの投稿者
8061日まえ ID:ngrbx2y999連でユズ3、カンザシ1(すり抜け3…)
交換でユズを取るか武器を取るかめちゃくちゃ悩んでます。
アドバイスいただけると嬉しいです…!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8031日まえ ID:qfa16rvb攻撃右325左315 バフ陣形バフなし
始まりの奈落 対紡ぐ女 全て会心
千紫万紅(1発あたりの大まかな平均ダメ)
Lv1 約680 SP12
Lv2 約760 SP16
Lv3 約1200 SP21
Lv4 約1400 SP36
Lv5 約1600 SP54
Lv6 約1750 SP66
Lv7 約1950 SP78
参考までに
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ななしの投稿者
8021日まえ ID:ibb41ibu千紫万紅のレベルによるダメ差ってレベル3とレベル5でどれくらい倍率違うのかな?
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ななしの投稿者
8011日まえ ID:n9s0a0gl自分も遅いかもしれないけど、攻撃回数多い武器は
素のステより回数が多いことに意味がある。
凸して加護やステが20程度増える事より
強スキルを使った時のダメ差に着目した方がいい。
強キャラで強スキルを使った時に1000x2のダメか
1000x3のダメかの違い。多少加護がついた所で
ダメ差1000の差は覆らない。
忍者を何人パーティにいれるかで選択が変わってくる。
ユズだけなら凸でいいし、忍者2体編成なら4本にして
両手かんざし装備の方がいい。
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