Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数903
  • 最終投稿日時 32分まえ
    • ななしの投稿者
    850
    17時間まえ ID:f2s5ps8z

    >>849

    選択肢は知恵個体か運個体で無個体は選びません

    メンタル100じゃないと私は嫌だから知恵個体を選ぶ

    メンタル気にしない人は運個体の方がおススメです

    • ななしの投稿者
    849
    18時間まえ ID:b74x70bm

    質問させてください。

    運個体メンタル90

    知恵個体メンタル100

    無個体メンタル100

    どれをメインで育てればよいでしょうか?

    • ななしの投稿者
    848
    18時間まえ ID:cawnohci

    家宝が出来ました!

    (3枠目未精練)

    • ななしの投稿者
    847
    19時間まえ ID:iby1b9wo

    運で確率が変わるスキルは説明欄にその旨が記載されてるけど千紫は運で変わってるのかねえ

    • ななしの投稿者
    846
    19時間まえ ID:c9k7803x

    >>843

    魅了付与の確率も

    当たり前に運絡んでそう

    • ななしの投稿者
    845
    20時間まえ ID:f9k48xx0

    >>844

    知りませんでした!お教えいただきありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    844
    20時間まえ ID:iby1b9wo

    >>842

    そもそもとして二刀流は右手を攻撃、左手は会心が基本

    • ななしの投稿者
    843
    20時間まえ ID:r8u8ui8z

    >>830

    海外だと元々前衛は運が重要視されてたからね

    ユズナミキは色んな要素あるから運の評価高い

    • ななしの投稿者
    842
    20時間まえ ID:f9k48xx0

    >>839

    ありがとうございます!みなさんの意見を見ると+出来るなら会心より攻撃力の方が良さそうですね

    • ななしの投稿者
    841
    21時間まえ ID:f9k48xx0

    >>838

    ありがとうございます!頑張って+15できるよう頑張ります!変造石も精錬石も良いのが無いので先は遠そうですが神武器目指して頑張ります!

    • ななしの投稿者
    840
    21時間まえ ID:f9k48xx0

    >>837

    流石に20はお財布がキツすぎます!狙うとすれば復刻待ちですかね、、、

    • ななしの投稿者
    839
    21時間まえ ID:br0hifwh

    変造は上書きできるしかんざし+10のままなら会心にしておいてかんざしを+15に強化できるようになったら攻撃力+に上書きしたらいいかなと思った

    • ななしの投稿者
    838
    21時間まえ ID:k8akfwdc

    >>829

    私なら素直に3つ目は攻撃実数の変造6pを狙います。右手メインで使うなら一択かな。

    祈りながら叩いて精錬込みで攻撃21以上いけたら神武器。18前後なら妥協。最低値を引き続けたら泣いてよし…。神器に成りうる素材なので頑張ってね!

    • ななしの投稿者
    837
    21時間まえ ID:hjesei5m

    >>829

    こんなにいい装備なんだから20まで行くべき

    • ななしの投稿者
    836
    21時間まえ ID:f9k48xx0

    >>832

    ありがとうございます!参考にさせていただきます!

    • ななしの投稿者
    835
    22時間まえ ID:p5sclrfk

    >>830

    運個体じゃなくても運ってそこそこあるわけで、たかが運5とか10を増やした差、しかもその分力や器用が減った状態で何が最適だよって感じだな俺は

    • ななしの投稿者
    834
    22時間まえ ID:gj85y2eo

    >>825

    アストラルは資金が潤沢で両方鍛えられるならありかもしれないけど、そうでないなら千紫万紅だけでいいと思う


    一閃は古城のいまの仕様ではスコアの足を引っ張るけど、普段遣いではダメージもそこそこ出るし初手で狐火がつくしかなり便利

    • ななしの投稿者
    833
    22時間まえ ID:pb767cct

    >>830

    運個体の場合、bpも運?それとも力?

    • ななしの投稿者
    832
    22時間まえ ID:gj85y2eo

    >>829

    すでに+10にしているし攻撃力がその数値なら今から全変造はもったいない

    攻撃実数だと+10がいいところで+15まで強化しないなら微妙な数値

    会心ダメージも期待したいです忍者なので会心+10あたりを狙うのが無難かな

    • ななしの投稿者
    831
    22時間まえ ID:gj85y2eo

    >>827

    ダメージ伸ばしたければ力

    命中とクリティカルを伸ばしたければ器用

    目玉焼きにソースか醤油かみたいなもんで自分の好みしだい

    • ななしの投稿者
    830
    23時間まえ ID:ld3c0f0l

    海外フォーラムで検証してる段階だけど

    ユズナミキもほぼ運個体最適になりそうだね

    運が力より伸びることによる魅了の確率アップ、そして後衛において攻撃力特化ビルドにして耐久を運スキルのダメカットとかにするのが一番安定することになりそう

    まぁ連続全体攻撃の対策が運特化にしないと厳しいというのが一番の理由っぽいけどな

    • ななしの投稿者
    829
    23時間まえ ID:f9k48xx0

    有識者の方にお聞きしたいのですが、この装備を全変造するべきか迷っています。攻撃力実数は精錬も行った状態です。回避を攻撃実数へ変造で満足するべきでしょうか?攻撃力以外の追加護おすすめも教えてもらいたいです。

    • ななしの投稿者
    828
    23時間まえ ID:gqbrnlvs

    >>825

    一閃は古城で邪魔だけど普段使いにはいいんじゃね。アストラルは運営が1ターン以内に同じキャラで複数回行動させたくないっぽいから今後考えるとあまりよくないかもしれん。

    • ななしの投稿者
    827
    23時間まえ ID:o0hy3ttd

    器用個体で力か器用どっちが良い?

    • ななしの投稿者
    826
    23時間まえ ID:aeg0a26j

    >>825

    一閃を薦める人は結構いるけど、アストラルってどうなんだろ。

    強いのは間違いないんだが、千紫万紅あるのにわざわざつける必要あるのかよくわからん。

    • ななしの投稿者
    825
    23時間まえ ID:a1zax44k

    一閃とアストラルブレイクを継承しようか悩んでいます

    ユズナミキに上の二つは合うでしょうか?


    また他に継承した方がよいスキルのおススメがありましたら教えて下さい!

    • ななしの投稿者
    824
    23時間まえ ID:ibb41ibu

    >>803

    SP効率もレベル4より上はかなり悪くなるのね

    無微が追うなら1克己スキルレベル3あたりが現実的なラインかな

    • ななしの投稿者
    823
    1日まえ ID:hr6d61lq

    サイクロプスオートとかなら左手は隠密でもいいのが偉いね

    シオウの残花 風月で2500×2つえーとか言ってたのがバカみたい

    • ななしの投稿者
    822
    1日まえ ID:qerayh0p

    >>812

    >>820

    ありがとうございます。克己しないで90をまず育ててみようと思います。

    • ななしの投稿者
    821
    1日まえ ID:i0azbfcg

    >>819

    悩むならどっちも育ててみて決めたら?

    • ななしの投稿者
    820
    1日まえ ID:i0azbfcg

    >>819

    力個体のメンタル90一択

    • ななしの投稿者
    819
    1日まえ ID:qerayh0p

    2体引けて

    力+1 メンタル90

    無 メンタル100

    悩む

    • ななしの投稿者
    818
    1日まえ ID:ap2i2sf1

    >>807

    盗賊リンネに継承してダメージ検証してる動画あるけど普通に弓の汎用モーションだったよ

    • ななしの投稿者
    817
    1日まえ ID:r8u8ui8z

    ユズナミキ強すぎて楽しい

    • ななしの投稿者
    816
    1日まえ ID:ngrbx2y9

    >>812

     合一化しないで現役ならありがたい

    ありがとうございます!武器にします!

    • ななしの投稿者
    815
    1日まえ ID:ngrbx2y9

    >>810

    ありがとうございます!

    やっぱ強いですよね!?武器にします!

    • ななしの投稿者
    814
    1日まえ ID:jrha9fxs

    >>807

    他人に継承した場合はやっぱ普通のモーションになるん?

    それなら汎用弓モーションでも通じるとは思う

    けど、転職先が指定武器使えない人は前例があるしなあ…

    • ななしの投稿者
    813
    1日まえ ID:b53lbco6

    ユズナミキ毎ターン渾身撃てる様なもんだからそりゃ強いよなw

    • ななしの投稿者
    812
    1日まえ ID:asfq8waw

    >>806

    カンザシ2なら次の奈落は現役だし、その次も耐えられるかもしれない。その間に別スタイルも出るだろうから武器が妥当かと

    • ななしの投稿者
    811
    1日まえ ID:igr0zp79

    名前は決めている‼️

    BLEACHの

    修多羅 千手丸

    大織守

    0番隊のあの人や!

    あとは出るだけなんや

    はよせいや

    • ななしの投稿者
    810
    1日まえ ID:i0azbfcg

    >>806

    絶対に武器一択

    簡単に言うと遠隔カシナートで防御貫通持ちだぞ

    • ななしの投稿者
    809
    1日まえ ID:lb098kwg

    >>807

    矢を手投げする可能性もあるぞ!(ない

    弓用モーションも作るかもしれんしわからんが、まぁドリコムだからな

    • ななしの投稿者
    808
    1日まえ ID:h9w6a79z

    >>783

    ネタ臭い

    • ななしの投稿者
    807
    1日まえ ID:ap5zgw8q

    >>799

    千紫万紅の専用モーションが苦無装備以外考えてなさそうだからむしろ弓装備出来ない魔術師か僧侶が濃厚だと思う

    • ななしの投稿者
    806
    1日まえ ID:ngrbx2y9

    99連でユズ3、カンザシ1(すり抜け3…)

    交換でユズを取るか武器を取るかめちゃくちゃ悩んでます。

    アドバイスいただけると嬉しいです…!

    • ななしの投稿者
    805
    1日まえ ID:c9pba0c8

    >>794

    ユニコーンには悪いが夜の仕事しっかりやってると思うぞ

    • ななしの投稿者
    804
    1日まえ ID:cubpmh85

    >>803

    Lv3が一番オイシイのか~

    • ななしの投稿者
    803
    1日まえ ID:qfa16rvb

    >>802

    攻撃右325左315 バフ陣形バフなし

    始まりの奈落 対紡ぐ女 全て会心

    千紫万紅(1発あたりの大まかな平均ダメ)

    Lv1 約680 SP12

    Lv2 約760 SP16

    Lv3 約1200 SP21

    Lv4 約1400 SP36

    Lv5 約1600 SP54

    Lv6 約1750 SP66

    Lv7 約1950 SP78


    参考までに

    • ななしの投稿者
    802
    1日まえ ID:ibb41ibu

    千紫万紅のレベルによるダメ差ってレベル3とレベル5でどれくらい倍率違うのかな?

    • ななしの投稿者
    801
    1日まえ ID:n9s0a0gl

    >>746

    自分も遅いかもしれないけど、攻撃回数多い武器は

    素のステより回数が多いことに意味がある。

    凸して加護やステが20程度増える事より

    強スキルを使った時のダメ差に着目した方がいい。

    強キャラで強スキルを使った時に1000x2のダメか

    1000x3のダメかの違い。多少加護がついた所で

    ダメ差1000の差は覆らない。

    忍者を何人パーティにいれるかで選択が変わってくる。

    ユズだけなら凸でいいし、忍者2体編成なら4本にして

    両手かんざし装備の方がいい。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ