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【ウィズダフネ】賞金首「金貨を数える殺人鬼メリー」攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「金貨を数える殺人鬼メリー」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。

金貨を数える殺人鬼メリーの特徴

賞金首出現場所
金貨を数える殺人鬼メリー
金貨を数える殺人鬼メリー
不落の城塞6区(先史の回廊B2F)
主な特徴
・自ターンで2回行動
・強力な呪文を使う
・前列の騎士が高確率でカバーを使用
・騎士はビハインドカバーも使用
・不意打ち、範囲呪文、全体呪文、ランダム複数対象の攻撃(乱れ投げなど)でカバーを避けられる
風属性が弱点

運の要素が非常に大きい敵

金貨を数える殺人鬼メリーは、ラハリト、ラミガルなど強力な全体攻撃呪文を使用し、2回行動を行うため運が悪いと全体攻撃呪文2連打で壊滅させられます。

2連打する確率は低いのですが、使われてしまったら運が悪かったと諦めましょう。

前列の騎士はカバーとビハインドカバーを使用

後列のメリーを速攻で倒そうとしても、前列にいる騎士がスキルでメリーへの攻撃を防いでしまいます。

単体攻撃呪文すら防ぐため、強力な単体攻撃で一気に撃破を狙うのが困難です。(カバー使用前にもビハインドカバーが発動する)

そこで、カバーで防げない攻撃でどれだけダメージを与えられるかがポイントになります。

前列の騎士は水属性が弱点

おすすめキャラとスキル
水鏡リヴァナ
水鏡リヴァナ
水鏡の落月
敵隊列で1番前にいる敵1体に中威力の水属性物理攻撃。
後列から繰り出しても、威力が低下しない。
攻撃した相手と同じ縦1列に距離に応じて減少したダメージを与える。
(消費SP:10)

前列の騎士は、水属性が弱点のため、強力な水属性のスキルを使えば大ダメージを与えられます。

水鏡リヴァナの水鏡の落月であれば、騎士を攻撃しつつカバーをされずにメリーにもダメージを与えられます。

カバー、ビハインドカバーで防がれない攻撃

不意打ち

スキル不意打ち、乱れ投げ、千紫万紅、終の刻
範囲呪文1列範囲呪文(マハリト、マミガルなど)
全体攻撃呪文(ラハリト、ラミガルなど)

スキルは、盗賊の不意打ちに加え、1列対象のスキルや、攻撃対象が複数かつランダムのスキルであればカバーを抜けて攻撃できます

ダメージ効率で言えば不意打ちが最も効率が良いのですが、ハイディングを使用後限定のスキルのため、運が悪いと敵の呪文でハイディングの効果が消えて攻撃になかなかつなげられない可能性もあるのが難点です。

なので、他の攻撃方法も混ぜて着実にダメージを与えましょう。

通常の呪文以外にも有効なもの

範囲呪文

1列範囲の攻撃呪文は、レベル1だとあまり効率は良くありませんが、幽冥の両手杖装備時に使用可能な「祟りの岩崩」や、ラファエロの固有スキル「アニマ溶解の錬成」も有効です。

どちらも、レベル1の範囲呪文より威力が高いので、呪文のレベルを上げる余裕がないときは活用しましょう。

火力があるなら騎士の守りで安定する

騎士の守りがあれば、全体攻撃呪文でのダメージは抑えられます。

メリーは行動速度はそれほど早くなく、行動速度55もあれば先行できるので、メリー行動前に騎士の守りを発動するのはそれほど難しくありません。

メリーのHPは10000ほどで、レベル60の騎士が騎士の守りを使えるのが4~5回なので、前述のスキルなどで毎ターン2000ほどダメージを与えられれば騎士の守りが切れるまえに倒すことも可能です。

治癒師の応癒の霞舞を使う

治癒師の応癒の霞舞を使っておけば、弱点を突かれて大ダメージを受けた時を除き、呪文を食らってもすぐに立て直しができます。

騎士の守りと合わせればほとんどダメージを食らわなくなります。


ガチャ&ピックアップキャラ

記憶の断章

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コメント (賞金首「金貨を数える殺人鬼メリー」攻略)
  • 総コメント数64
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    67
    1日まえ ID:lorme9po

    カミールでかなり楽になったわ。地割戦士2と騎士1,僧侶に魔法使い。

    • ななしの投稿者
    66
    2カ月まえ ID:ps0x2z20

    あと気になったのがクロノスタシスもディレイアタックもメリーには通らなかった気がする

    行動速度耐性とかあるのかね

    • ななしの投稿者
    65
    2カ月まえ ID:ps0x2z20

    倒したけどとりあえず運のいい行動引くまでのガチャという印象

    マップで再起したら消える設定、意図的に仕込んでたんじゃ無いだろうか…

    レベル上げてゴリ押しすればそのうち倒せると思うので、再起して消えない今ならゴリ押しでいい気がする

    • 2827
    64
    5カ月まえ ID:fluzepte

    グアルダ2周目クリア(王女→教会侵食B)でクエストが出てきた

    再起でマップから消える問題は、その場でログインし直すと復活

    • ななしの投稿者
    60
    6カ月まえ ID:d0hxdpn6

    一度も全体魔法来ずにあっさり終わったけど、多分これレアケースだな

    真ん中の騎士さえ倒せば、魔女が手前に来てカバーされなくなったから楽だったな

    あとは一度逃げたら消えるけど、階層移動すればまた出現する

    • ななしの投稿者
    59
    6カ月まえ ID:ns6p03gc

    2戦して2戦とも初手全体魔法連発で全滅したんだが…。コルツかけても意味なくね?しかも再起したら消えるし。

    • ななしの投稿者
    58
    6カ月まえ ID:i27b5chr

    再起したら消えるようになったんだけど?

    ウザすぎ

    • ななしの投稿者
    57
    6カ月まえ ID:a4z28nq2

    >>56

    火力ごり押ししたな。HPより削るのと防バフ使わないほうが敵のラ系頻度が減ったきがするんだよな。

    • ななしの投稿者
    56
    6カ月まえ ID:qoekwf6d

    やっと勝った。

    装備がイマイチだと運ゲーになるなコレ。

    • ななしの投稿者
    55
    7カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>54

    多分それ騎士の守り効いてないのでは

    騎士の守りは行動順回ってきたときに効果切れるから、

    ・味方→騎士→敵

    ・敵→味方→騎士

    のどちらかの順で行動回ってこないと意味を為さないよ


    行動速度を調整するか、騎士の守りじゃなくてコルツ+天蓋なる魔盾の巻物にした方がいいかも

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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