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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: トム・コリンズ大佐

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の豪雪地帯に出現するフロアボス「スノーウルフリーダー」の攻略です。スノーウルフリーダーの倒し方を紹介しているので、スノーウルフリーダーが倒せない、勝てない方は参考にしてみてください。

スノーウルフリーダーの倒し方と攻略ポイント

※不確定な情報が多いため情報募集中です

戦闘前の準備

火属性呪文が使えるキャラを用意する

道具屋で「烈火の巻物」を購入して全員に持たせる

水属性の呪文が使えるキャラが居ない場合、道具屋で1つだけ「激流の巻物」を購入して持たせておく

スノーウルフリーダーを倒す際には火属性の呪文が非常に重要になります。

イスベルクに移動できるようになった時点で、道具屋でマハリトの効果がある「烈火の巻物」が購入できるため、パーティ全員に2~3つ持たせておきましょう。

おすすめキャラ

ラハリトを習得できるキャラ
エルヴィン
エルヴィン
アーシャ
アーシャ
ベルカナン
ベルカナン

スノーウルフリーダー戦では、お供の雑魚スノーウルフを手早くまとめて倒せるとかなり楽になります。

ラハリトが使えるキャラを編成しておくと一気に効率がアップします。

エルヴィンは、雑魚を各個撃破したいときに「貪食の炎」が便利なため特に有用なキャラです。

一度町へ戻ってカースドホイールの使用も検討する

湖畔のキャンプ

※2周目以降限定の可能性があります

※正確な条件の情報募集中です

イリスにスノーベリーを渡すイベントをクリアした後に湖畔のキャンプを利用すると、カースドホイールで「湖畔のキャンプ」へ飛べばスノーウルフリーダーと戦う前に戻ることができるようになります。

道中をショートカットできるのでしっかり準備を整えましょう

スノーウルフ戦の流れ

戦闘の流れ
序盤雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発
中盤ボスの凍結を火属性で解除しつつ雑魚を倒す
終盤2度目の連鎖ハウリングの後は防御で隙を狙い一気に撃破を目指す

序盤の攻略

【攻略ポイント】

  • 雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発
  • ボスの凍結はターン経過後に解除しておき中盤に備える
  • 行動遅延はバティルガレフでも代用可能

雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発

冷気のブレス

スノーウルフリーダーは、こちらの凍えを進行させる「冷気のブレス」を使ってきます。

凍結状態になると行動速度が大幅に低下してしまうため、最初に召喚される雑魚のスノーウルフを倒しつつ、ミガル系の攻撃を使用することで敵も凍結状態にして速度差を無くすことができます。

一度、凍結した状態でスノーウルフリーダーのターンが経過したら、凍結を解除して中盤に備えましょう。

行動遅延はバティルガレフでも代用可能

行動順を遅らせる手段はバティルガレフでも代用が可能です。

中盤の攻略

【攻略ポイント】

  • 凍結に対処しつつ雑魚を倒す
  • 火属性呪文を使う
  • ボスの凍結解除忘れに注意
  • バフへの対応も重要
  • 強化効果を打ち消す

凍結に対処しつつ雑魚を倒す

バトルが進むと、スノーウルフリーダーが「氷嵐」で敵味方全てに凍結を付与します。

凍結状態になると行動速度が下がり、物理攻撃で受けるダメージが大きく低下するためまともにダメージを与えられなくなります。

火属性呪文を使う

凍結状態になり、敵の行動速度が低下したタイミングで火属性の呪文で凍結を解除しましょう。

凍結の解除後は各種アクティブスキルで大ダメージを狙います。

ある程度ダメージを与えると再度氷嵐を使用するので、スノーウルフリーダーの次の行動前に2回目の氷嵐を誘発できれば理想です。

バフへの対応も重要

連携の咆哮

おすすめ呪文/スキル
(職業)
効果
呪滅の風(魔術師)高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す
霧消(忍者)霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す

スノーウルフリーダーは開幕時と、ある程度ダメージを与えた際に「ビッグハウリング」でスノーウルフを召喚します。

呼び出されたスノーウルフも「ハウリング」でさらにスノーウルフを召喚するほか、「連携の咆哮」で攻撃・命中・回避アップのバフを敵全体に付与します。

強化効果を打ち消す

「連携の咆哮」でバフが付与された状態でこちらが凍結すると、攻撃がほとんど当たらなくなります。

バフを消すか、バフを使用する間に呪文でダメージを与えましょう。

魔術師がレベル61で習得する「呪滅の風」は範囲攻撃とバフ消去が狙えるため、習得して挑むと少し楽になります。

終盤の攻略

終盤の手順
連鎖ハウリング
味方雑魚を全滅させる
味方スノーウルフリーダーに攻撃
連鎖ハウリング
味方二回目の連鎖ハウリング後、凍結解除+少しダメージを与える→前列は防御
┗凍結解除はなるべく威力の低い呪文で行なう
味方隙を作ったら高威力の多段スキルや火属性の物理攻撃で一気に撃破を狙う

スノーウルフリーダーに一定ダメージを与えると、スノーウルフを大量に召喚する「連鎖ハウリング」を使います。

さらにダメージを与えると再度連鎖ハウリングを使用し、そこからさらに一定量ダメージを与えると行動順に割り込んで非常に強力な全体攻撃「氷塊嵐」を使用します。

これを食らわないように倒すのが重要です。

二度目の連鎖ハウリング後

2度目の連鎖ハウリングの後はまず敵の雑魚を減らしましょう。

ある程度数を減らしたら前列は全員防御を行い、後列は敵が凍結したら炎呪文で凍結を解除しましょう。

HPがおよそ2800~2700(最大HPの10%?)を切ると氷塊嵐を使用してくるため、24000程度のダメージを与えてから防御で隙を作った後、高威力の多段攻撃や火属性の物理攻撃で一気に大ダメージを与えて撃破を狙うのが理想的です。

24000ダメージ程度を与えるまでは与ダメージをカウントし、防御や回復などでを使ってできるだけギリギリまで調整しましょう。

ごり押しも可能

シオウの「残花」のように死亡する攻撃でも踏みとどまれるスキルや、各種ダメージ軽減スキルを複数習得し、氷塊嵐での全滅だけ避けて残った味方でとどめ刺す戦法も可能です。

主人公を騎士にして「騎士の守り」とダメージ軽減スキルが同時に発動すれば、主人公と1~3人程度は生き残ることも可能です。

一方、安定しない攻略法なので、火属性呪文の使い手が育っていない場合や強引に突破したいときに試しましょう。

スノーウルフリーダー戦の基本情報

スノーウルフリーダーの基本情報

スノーウルフリーダー
HP約27000
弱点火アイコン
行動・通常攻撃
・ファング(単体物理攻撃)
・ビッグハウリング(スノーウルフ×3召喚)
・冷気ブレス(味方1列攻撃/凍え)
・氷嵐(敵味方に凍結)
・群狼主の大咆哮(敵全体に攻撃/命中/回避バフ)
・連鎖ハウリング(スノーウルフ×8召喚)
・氷塊嵐(味方全体大ダメージ)

スノーウルフのステータス

スノーウルフ
HP約900~1400
(終盤で召喚されたスノーウルフはHPが多い)
弱点火アイコン
行動・通常攻撃
・ファング(単体物理攻撃)
・ハウリング(スノーウルフ×1召喚)
・連携の咆哮(敵全体に攻撃/命中/回避バフ)

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コメント (スノーウルフリーダーの攻略)
  • 総コメント数404
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • Good累計100 魔人
    413
    1時間まえ ID:ucjdufb4

    >>412

    アダムをアーシャに入れ替えて、全員をLv.70にしよう。…と言っても私もまだ倒せてないのだが…。スノーウルフリーダーは頭おかしい難易度だ。

    • ななしの投稿者
    412
    6時間まえ ID:pogkcpfp

    >>411

    現在、私が具体的に行っているのは、


    ・白亜の1階を回って今の行動速度を腕と足のハンティングだけで賄えるようにする。

    ・アーシャを育てる。

    ・行程6を半分進んで戻るを繰り返して装備を集める。

    ・認識票を待つ。


    しかし、装備は全然集まらないし、これで本当に勝てるイメージも湧きません。

    ビーストブレイカーとハンティングアクスは白と緑しかないですし、無駄に溜まっていくトラッパーハットを見てるだけで心が死んでいきます…


    私のパーティを見て、今やっていることが適切なのか、他にやるべき事はあるのかを教えていただきたいです…

    • ななしの投稿者
    411
    6時間まえ ID:pogkcpfp

    長文失礼します。

    装備厳選も育成も十分に出来ておらず、おそらく単純な地力不足で蹂躙されたため、具体的な反省と次の方針が立てれていません。その為、私はこれからどういう方針を持って準備をしていけばいいのかアドバイスいただきたいです。


    まず、現状を説明させて下さい。

    ・メインメンバーが

    ラナ(戦大剣) 仮面(戦大剣) ユズ(忍)

    アダム(魔) アリス(僧) カミール(治)

    ・サブに、アーシャ(2凸)、デボラ(盗)、クラーサ(1凸)がいます。

    ・仮面とアダムは70Lvで他は60Lvです。

    ・ラナと仮面の行動速度は70程、命中は120程。他は行動速度が95程です。

    ・ユズの千紫はLv3、仮面の他職は無い侍以外50Lv前後です。

    ・白亜の装備は全員緑のものを腕と足に使っていて、銀装備は後衛の武器だけ更新しています。

    ・今の行動速度を維持するため、なかなかイスベルク以降の装備に更新が出来ていません。

    • ななしの投稿者
    410
    2日まえ ID:skj4nwuy

    >>408

    殴られる回数多いから被弾回数が刺さると思うぞ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    409
    3日まえ ID:c9pr3nv7

    >>408

    定期的に全員の凍結を解除できるという意味では楽になると思いますよ。氷塊嵐もこちらが凍結してなければやりようはあるし。

    • ななしの投稿者
    408
    3日まえ ID:r9okg9rl

    治療師連れて行ったら楽になりますか?

    • ななしの投稿者
    407
    4日まえ ID:jli57wgr

    攻略が煮詰まってたからリトライ3回で抜けられたけど

    初見の人はよくクリアできたよ

    • ななしの投稿者
    406
    4日まえ ID:dt4ieulg

    記載されてる攻略法とは違う攻略法でサクッと勝てたので参考までに。

    ポイントは両手鎚を2本用意することとカンティオス。火属性攻撃は凍結解除が邪魔なので基本的に使っちゃ駄目。

    子分はカンティオスがめっちゃ通りやすいのでこれでほぼ無力化出来る。数が溜まってから全体魔法で処理するか、放っておくかはパーティの攻撃力と相談で。

    リーダーに関しては氷嵐を使い始めたら自分も凍結するのでハメれる。両手鎚で2回殴ると凍結が解けるので地割れ×2で大ダメージ+凍結解除が出来る。うちの場合はこれで凍結解除から再度氷嵐のループになってリーダーが攻撃したのは最初だけだった。ダメージが低くてループにならないなら凍結解除後に追加で攻撃を頑張って。

    こんな感じでやれば最後の大氷嵐までは混乱での通常攻撃以外ノーダメで行けて敵の強化もない感じで行けた。後は残りHPを計算するなり騎士の守りで大氷嵐を耐えるなりしてトドメを刺すのを頑張ってくれ。凍結解除時の大ダメージを使えば能動的に大ダメージを狙えるので楽なはず。

    • ななしの投稿者
    405
    5日まえ ID:m2o454nk

    スノーウルフリーダーの攻撃が痛すぎる場合、上位防具への更新や強化も大事だけれども、魔獣抵抗の装備があるともっと楽になるよ

    このゲーム、特定モンスターからの抵抗装備は強めに設定されている。状態異常はあてにならない時あるけどね

    • ななしの投稿者
    404
    5日まえ ID:e6lft84p

    >>401

    初回で先手取られるのは行動速度が低すぎる

    それじゃイスベルグで周回もままならない

    行動速度は少なくとも85、できれば全員90以上欲しい

    凍結で著しく速度・命中下がるので命中も120-140推奨

    回避は無意味なので捨てる

    グアルダとは全く違うビルドにしないとイスベルグは厳しい


    防具はむしろランク下げてよいから追加護盛れる装備の方が厳選楽だよ

    鋼や鉄、青銅交じりの星4装備で加護盛りで勝ってるので

    銀装備が必要なのは武器だけ

    だから水路を周回する方が防具作成は早い

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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