【ウィズダフネ】レンジャーの強みと罠の性能解説【ウィザードリィダフネ】
ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)におけるレンジャーの強みと罠の性能を解説しています。罠の性能、スナイパーの効果や、アクティブスキルとパッシブスキルの使い道などを知りたい際の参考にどうぞ。
目次 (レンジャーの強みと罠の性能解説)
レンジャーの性能と使い方

| レンジャーのメリット |
|---|
| ・命中率アップでダメージもアップ ・物理攻撃の範囲攻撃を複数所持 ┗弓装備時限定 ・ダンジョンに罠を設置できる ・ダンジョンを明るくしたり、敵の種類を識別する呪文が使える ・看破しているダメージ罠を回避するスキルを持つ |
| レンジャーのデメリット |
| ・装備できる防具が帽子や衣服などのみ ・武器は弓、短剣、槍のみ装備可能 ・盾を装備できない ┗基本は後列運用になる ・レベルアップに必要な経験値がやや多い ┗初期職業と、忍者・侍の中間 |
命中率で最終ダメージが大きく変化
| 検証条件 | 通常攻撃ダメージ |
|---|---|
| Lv:49 攻撃力:550 命中:159 | ![]() |
| 呪文使用でのダメージ比較 | |||
|---|---|---|---|
| カルディア | マカルディアLv1 | マカルディア Lv2 | マカルディア Lv3 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
レンジャーのパッシブスキル「スナイパー」は、侍の「神道」に似た内容ですが、侍に比べて命中率でのダメージの上昇量が多いのが特徴です。
効果量の高い「カルディア」の呪文でバフをかければ、大幅なダメージアップが見込めます。
装備も、命中の加護を重視しても問題ないでしょう。
弓使用時限定の強力な範囲攻撃スキル

レンジャーは、弓装備時限定で、「横一列」「縦一列」「ランダム対象に5回の攻撃」の、3つの範囲攻撃スキルを持ちます。
縦一列の攻撃は、雑魚敵の処理だけでなく、例えば後列にいるボスを前列を一緒に狙いたいときに有用です。

ランダム対象に5回の攻撃をする「乱れ撃ち」は、忍者の「乱れ投げ」と違い、同じ敵にも複数回ヒットします。
ただし、同じ敵に当たった場合は当たった回数に応じて威力が低下します。
それでも、単体に複数ヒットするためボス戦ではダメージ源として活用できます。
罠の特徴と性能
罠の設置手順
| ① | ![]() |
|---|---|
| ② | ![]() |
| ③ | ![]() |
| ④ | ![]() |
【罠が設置できない条件】
- 敵シンボルが赤くなっている
- 正面が壁などの障害物
- 罠の資材を使い切っている
- 天井がない(吊り丸太)
レンジャーを編成すると、画面に専用の罠マークが表示されます。
こちらをタップして、手順通りに行うと自身の一歩前に罠が設置できます。
ただし、敵のシンボルが赤く光ってこちらを追っている場合や、正面が壁などの障害物の時は罠は設置できません。
敵の後ろから追いかけて強引に罠を当てることも可能
こちらを発見していない敵に、背後から接近して強引に罠にはめることも可能です。
ただし、吊り丸太の吹き飛ばしは、敵の進行方向と逆に吹き飛ばします。
そのため、背後から当てるとこちらに敵が吹っ飛んできて戦闘になることもあるので注意しましょう。
罠は使用回数が決まっている
罠はそれぞれ探索中に使用できる回数が決まっています。
ただし、発動しなかった罠は回収することで使用回数が復活します。
使用回数は、宿に泊まったりキャンプをすることで回復します。
罠ごとの特徴
| トラばさみ | |||
|---|---|---|---|
| 効果 | ・一定時間移動不可 ・一定ダメージ ・行動速度・回避低下 | 対象 | 地上の小型の敵 |
| 制限 | なし | 回数 | 3 |
| 吊り丸太 | |||
|---|---|---|---|
| 効果 | ・一定距離吹き飛ばし ・防御力低下 ・敵前列で最もHPが高い対象にHP割合ダメージ | 対象 | 大型の敵 浮遊中の敵 |
| 使用制限 | 天井のあるダンジョンでのみ使用可 | 回数 | 3 |
レンジャーの罠にはそれぞれ特性があり、全ての敵、全ての場所で効力を発揮するわけではありません。
吊り丸太は非常に強力な罠ですが、天井のない交易水路や豪雪地帯の多くのエリアでは設置できないという弱点があります。
レンジャーのアクティブスキル・呪文解説
レンジャーのアクティブスキル
| 名前 | 効果 | 消費 SP |
|---|---|---|
| 予測射撃 | 敵1体に会心が発生しやすい小威力の物理攻撃。威力は攻撃力、命中で上昇する。 防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。 回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する | 7 |
| 扇撃ち | 敵横1列に小威力の物理攻撃。 威力は攻撃力、命中で上昇する<弓専用> | 12 |
| 煙玉 | 2ターンの間、確率で敵全体と味方全体の近接攻撃の命中を大きく低下させる。 味方全体の逃走成功率が上昇する | 8 |
| トラばさみ | 探索時、自身の前にトラばさみの罠を設置する。 敵または味方パーティが罠にかかると一定の時間移動不能となる。 バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。 浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される<レンジャー専用> | 5 |
| 貫通射撃 | 敵縦1列に中威力の物理攻撃。防御力を貫通する。 威力は攻撃力、命中で上昇する | 12 |
| 吊り丸太 | 探索時、自身の前に吊り丸太を設置する。 敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。 敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列で最もHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。 味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。 天井がある場所のみ設置ができる。 スライム系の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない<レンジャー専用> | 7 |
| 仕込みボーラ | 敵1体に仕込みボーラを絡みつかせる。 一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす | 6 |
| 止め刺し | 敵1体に命中率の高い小威力の物理攻撃。 このスキルで敵を撃破すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。 このスキルで敵を撃破できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。 怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する | 3 |
| 罠渡り | 探索中、一定距離移動するまでの間、看破しているダメージを受ける床の罠を無効化する(一部無効化できない罠も存在する) | 4 |
| 乱れ撃ち | 敵縦1列に中威力の物理攻撃。防御力を貫通する。 威力は攻撃力、命中で上昇する | 12 |
| 貫通射撃 | 不特定の敵に5回の小威力の物理攻撃。同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する<弓専用> | 16 |
レンジャーの呪文
| 名前 | 効果 | 消費 MP |
|---|---|---|
| ミルワ | あたりを照らす光を生み出し、探索中、一定距離を移動するまでの間、視界が広がる。 使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。 味方全体の逃走成功率が下がる | 5 |
| ラツマピック | 強化した瞳で敵を解析し、探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称が分かる。 戦闘中、敵1体の種族と属性を見破る | 3 |
レンジャーのパッシブスキル解説
| 名前 | 効果 |
|---|---|
| スナイパー | 物理攻撃時、攻撃力と命中に応じた攻撃を行う<レンジャー専用> |
| 常時命中アップ(レンジャー) | 常時、命中が上昇する |
| 常時探知アップ(レンジャー) | 常時、探知が上昇する |
| 常時罠回避アップ(レンジャー) | 常時、罠回避が上昇する |
| 鷹の目 | 探索中、探知に応じた確率で様々な危険や隠された要素を探知することがある |
| 二の矢 | 通常攻撃または攻撃スキルで攻撃時、敵が複数いる場合は確率で別の敵に攻撃する(運も影響する)<レンジャー専用> |
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