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【ウィズダフネ】アリス(雪袖の巫女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: レベル13ロード

アリス

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「アリス(雪袖の巫女)」の評価とステ振りです。正月アリスのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、雪袖アリスを育成する際の参考にどうぞ。

アリス(雪袖の巫女)の性能評価

アリス(雪袖の巫女)
スタイル雪袖の巫女
レアリティ伝説
職業僧侶転職先魔術師
種族エルフ性格
属性性別

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
SSSSASSS

アリス(雪袖の巫女)の強い点
同一化で真価を発揮
・戦闘中一回だけ全体攻撃呪文が使える
・悪、中立の味方のダメージを軽減できる
・確率で消費MPとSPを回復できる(最大40まで)※発動率は低め

ユーザーアンケート

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雪袖アリス(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年1月1日 ~ 2026年1月29日

  • SS
    704
  • S
    194
  • B
    85
  • A
    65

雪袖アリス(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年1月1日 ~ 2026年1月29日

  • SS
    709
  • S
    123
  • B
    75
  • A
    36

同一化で2つの継承スキルを習得

雪袖アリスは、継承スキルが「邪神の恩恵」に変わっており、確率でMP・SPが回復するスキルになっています。

恒常アリスの「アゴラの祝福」が使用できなくなるのが難点ですが、1凸して同一化すれば、総克己を獲得して両方のスキルが使えるようになります。

同一化して真価を発揮するキャラと言えます。

目的に応じてスタイルを切り替え

雪袖アリスのパッシブスキルは、同列の悪・中立の味方の被ダメージを軽減するスキルです。

ボスの攻撃が後列にも大ダメージを与えるときなど、恒常アリスより雪袖アリスのスキルのほうが役立つ場面もあります。

また、寂夜ミラナのパッシブと合わせることで、1キャラのみですがさらなるダメージ軽減を重複させたり、夏影エカテリーナやシェリリーニャのダメージ軽減と合わせてより強固にすることも可能です。


克己でMPが伸びることもあり、長期戦では通常のアリスより役立つ場面も出てきます。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
9★★★★
知恵18★★★★★
信仰心14★★★★★
生命力9★★★★
器用さ13★★★★
素早さ13★★★★★
11★★★★

信仰心を上げて秘術の威力を上げよう

「ラバディオスの秘術」は威力が高ければ高いほど良いので、呪文の威力を上げるのであれば信仰心を優先して上げましょう。

回復呪文や補助呪文をメインにするなら、装備の追加護で神力を盛れば十分な回復量が得られるので、素早さに少し振っても良いでしょう。

敵のHPは雑魚でも1000を近いものもいますが、味方キャラのHPはレベル50の時点で補正なしだと400前後が限界となり、オーバーヒールになってしまいます。

魔術師への転職を見越すなら知恵に振る

アリス(雪袖の巫女)は転職で魔術師になることができ、もともと知恵が高いこともあり転職後は非常に強力な魔術師になります。

アリス(雪袖の巫女)のスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
同一化で強化したいので1凸までは克己最優先
★★★✩✩スキル強化(アリス)
確率が低いので優先度は低め
★★✩✩✩スキル継承(他キャラ)
本人よりさらに確率が低いため非推奨

将来的に魔術師として運用するつもりなら知恵に全て振っても良いでしょう。

アリス(雪袖の巫女)の継承スキル

名前/効果/詳細
邪神の恩恵
呪文・スキルを使用時、確率で消費したMP・SPが回復する。(最大40)
アリス以外が継承した場合、MP・SPが回復する確率が減少する
スキルLvに応じて段階的に、MP・SPが回復する確率が上昇

アリス(雪袖の巫女)の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期邪神の恩恵
呪文・スキルを使用時、確率で消費したMP・SPが回復する。(最大40)
アリス以外が継承した場合、MP・SPが回復する確率が減少する
スキルLvに応じて段階的に、MP・SPが回復する確率が上昇
初期異端の加護
同列に悪か中立の味方だけ編成されている場合、同列全員、敵から受けるダメージが軽減される
Lv5常時神力アップ(僧侶)
常時、神力が上昇する
スキルLvに応じて、神力がさらに上昇
Lv11常時魔術防御アップ(僧侶)
常時、魔術防御が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇
Lv18常時抵抗アップ(僧侶)
常時、抵抗が上昇する
スキルLvに応じて、抵抗がさらに上昇
Lv25僧侶の心得
回復、支援系呪文の消費MPが減少する
スキルLvに応じて、消費MP量がさらに減少
Lv30僧侶武器マスタリー
信仰心の値が攻撃力に上乗せされる
スキルLvに応じて、上乗せされる信仰心が増加
Lv55聖なる加護
自身が不死から受けるダメージを軽減する<僧侶専用>
スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減
Lv70聖なる抵抗
奇襲時に2ターンの間、自身の抵抗・神力が上昇する
スキルLvに応じて、抵抗と神力が更に上昇
克己Lv1邪神の霊力
常時、各パラメータが上昇、MPと神力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、MPと神力がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
なし

呪文

習得Lv効果
初期ディオス
祝福の言葉を唱え、味方1人のHPを小回復する
(消費MP:5)
スキルLvに応じて、回復量が増加
初期ラバディオスの秘術
後列中央の配置時、バトル中に1度だけラバディオスを使える。ラバディオスを習得している場合、ラバディオスの秘術の威力が上昇する
(消費MP:25)
Lv3マソロツ
幻影を出現させ、3ターンの間、味方横一列の回避を上昇させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に回避がさらに上昇。ターン数が増加
Lv6ラツモフィス
祈りの言葉を唱え、味方1人の毒状態を回復する
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、猛毒状態回復、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv8ポルト
追い風を吹かせ、3ターンの間、味方1人の行動速度を上昇させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に行動速度がさらに上昇。ターン数が増加
Lv9バディオス
聖なる祈りで打ち出す光属性の攻撃呪文。敵1体に神力に応じた小威力のダメージを与える。不死系にはダメージが増加
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv10ディアドロ
祈りの言葉を唱え、味方1人の麻痺状態を回復する
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv12マディオス
大いなる祝福の言葉を唱え、味方横1列のHPを小回復する
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv14ディアルコ
祈りの言葉を唱え、味方1人の眠り・気絶状態を回復する
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv15マレイン
敵横1列に死者を弔う光が降り注ぎ、神力に応じた確率で不死系を消し去る
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv17カルディア
視界を広げ、3ターンの間、味方1人の命中・会心率を上昇させる
(消費MP:6)
スキルLvに応じて段階的に命中・会心率がさらに上昇。ターン数が増加
Lv20キナピック
神の力を借り、3ターンの間、味方横1列の抵抗を上昇させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に抵抗がさらに上昇。ターン数が増加
Lv22マカルツ
周囲に魔力の壁を発生させ、3ターンの間、味方横1列の防御力を上昇させる
(消費MP:5)
スキルLvに応じて段階的に防御力がさらに上昇。ターン数が増加
Lv23レイリス
祈りの言葉を唱え、味方1人の恐怖・混乱・魅了状態を回復する
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv27クスフィス
祈りの言葉を唱え、味方1人の技封・魔封状態を回復する
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv29ジルフィス
祈りの言葉を唱え、味方1人の呪い状態を回復する
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv35レイニクス
祈りの言葉を唱え、味方1人の石化状態を回復する
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップ、HP回復が追加。抵抗、効果範囲、回復量が増加
Lv40アビット
祈りの言葉を唱え、味方横1列の能力低下状態を1つ解除する
(消費MP:8)
スキルLvに応じて段階的に抵抗アップが追加、能力低下状態の解除数が増加。抵抗、対象範囲が増加
Lv51バディ
血の流れる種族の敵1体に確率でHP割合ダメージを与える
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、確率とダメージ割合が上昇、一部を除く強敵相手にも効果が発揮されるようになる
Lv53マディ
祝福の光に包まれ、味方1人の、毒・睡眠・気絶・麻痺状態を回復し、HPを大回復させる
(消費MP:14)
スキルLvに応じて、対象種類、回復量が増加
Lv62マバディオス
崇高な祈りで打ち出す光属性の魔術攻撃。敵横1列に神力に応じた小威力のダメージを与える。不死系にはダメージが増加する
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv65マカルキ
神々しい光に包まれ、2ターンの間、味方横1列に1度だけ状態異常を無効にする
このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない<僧侶、銀髪の尼僧専用>
(消費MP:15)
Lv67再生の祝福
祈りによる加護を得る。4ターンの間、味方1人に小回復の継続回復状態を付与する<僧侶、銀髪の尼僧専用>
(消費MP:20)
スキルLvに応じて、回復量が増加

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
9素早さ13
知恵18器用さ13
信仰心1411
生命力9

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

アリス(雪袖の巫女)のスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
アリスアリスエルフ
アリス(雪袖の巫女)アリス(雪袖の巫女)エルフ

アリス(雪袖の巫女)の見た目

アリス(雪袖の巫女)の声優は「悠木碧」さん

悠木碧さんの代表作
・鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ)
・立花響(戦姫絶唱シンフォギア)
・猫猫(薬屋のひとりごと)
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コメント (アリス(雪袖の巫女)の性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数309
  • 最終投稿日時 2026年05月26日 14:53
    • ななしの投稿者
    314
    12日まえ ID:mvijw7et

    >>311

    今からならカミールアネモネ育てた方が強いからね

    • ななしの投稿者
    313
    12日まえ ID:a3z0dkqx

    >>311

    継承1だと極稀に発動したら嬉しい程度の確率なのと、陣形バフが攻撃と違って普段使いには適さないことと、その陣形バフの効果量が未だに不明瞭なことの3つが理由かな

    アリスを採用してた人には死角を埋めるような別スタイルでありがたいんだけどね

    • ななしの投稿者
    312
    12日まえ ID:mbiiewj7

    >>311

    専用クエストでスキル名変わった関係?でバグがあったからですかね?

    それと固有スキルがダメ減になったのがあまり好評ではなかった印象

    継承スキルは確率低いけど優秀なスキルなのでコスト重いスキルや呪文連発するキャラには継承していきたいよね

    問題はそれだけの数引けないことなんじゃが…(自分が回した時は通常アリスのすり抜けが多かった…)

    • ななしの投稿者
    311
    12日まえ ID:c0amou94

    雪袖アリス引けなかった民だけど、めちゃめちゃ欲しくて復刻心待ちにしてる。

    ボスに必須のアリスの別スタで、本体用に2体必須で継承も有能なのに、

    なんでこんなにコメント少ないんだろう?

    • ななしの投稿者
    310
    1カ月まえ ID:stkyl4dx

    酒場で主催時左側に配置された時の姿だが何がとは言わんが結構あるね

    • ななしの投稿者
    309
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    弊PT内で3番目にHPが高い(678)から

    巫女ver.で前衛に置いてるんだけど、

    騎士の守りと共存できる、永続で無消費の

    弱い自動マポーフィック持ちって案外便利


    思えば初期からずっと半固定枠のスタメンで

    アダムやら騎士の心得やら色々食ってきてるし、

    克己狙いやすかったり聖堂加護発動しやすかったりで

    エルフの割には結構タフなのかもしれない

    もちろん自身のパッシブもあるし


    黒龍の噛みつき+αで前衛が死んでバフが消える

    みたいな事故も減ったから高難易度周回では

    こっち使うケースが増えてきたわ

    モルグスの開幕でもダメージで死ななくなった

    • ななしの投稿者
    308
    2カ月まえ ID:ne2qanf9

    bp6運個体とbp8器用個体どっちがいいですかね??

    • ななしの投稿者
    307
    4カ月まえ ID:cg4miy92

    >>299

    エアプか?

    それは3人信者の首だぞ

    • ななしの投稿者
    306
    4カ月まえ ID:cr6aj1fr

    育ててた信仰個体に、運個体の雪袖が出たので同一化

    これで聖堂加護・騎士の心得・不屈の闘志・真理の叡智が活きる

    BP振り直しは保留、どれに振るか悩み中

    • ななしの投稿者
    305
    4カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>303

    気になったから改めて水の魔窟の精霊lv70のマミガルで試したけど被ダメージ212と285に対して凡そ5%の変化を再確認できた

    効果量じゃなくてON/OFFの確認だったから10回ずつしか見てないけど、本当にどのダメージに対しても効果が無いなら運営にお便りお願いします

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  • RPG(ロールプレイング)
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