【ウィズダフネ】ユルサ&叉鬼の仕掛け弓ガチャは引くべき?【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のユルサ&叉鬼の仕掛け弓ガチャを引くべきかどうかの解説です。ユルサや叉鬼の仕掛け弓を交換すべきかどうかで迷っている方も参考にしてください。
目次 (ユルサ&叉鬼の仕掛け弓ガチャは引くべき?)
ユルサは引くべき?
| ユルサの評価・解説 |
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ユルサ |
| ユルサを引くべき理由 |
| ・弓を使った強力な物理攻撃を使うキャラが欲しい ・物理攻撃で範囲攻撃ができるキャラが欲しい ・罠が設置できるキャラが欲しい |
| ユルサを引かなくてもよい理由 |
| ・レンジャーはとりあえず一般キャラで様子見したい ・後列に入れる場所がない ・次の伝説の冒険者を待ちたい |
デバフと大ダメージを兼ねたアクティブスキルを持つ
| 赤を引く一の矢(継承スキル) |
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| 敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。 2ターンの間、敵に標的を付与する。 標的状態の敵は回避と行動速度が低下する。 標的状態がターン経過により解除されるとき、このスキルの使用者は標的状態の敵に必中の物理攻撃。 防御力を貫通し、標的状態時に攻撃が命中した回数に応じてダメージが増加。 ユルサ以外が習得した場合、ダメージが減少し、標的付与率が低下する |
赤を引く一の矢は、デバフを付与し、なおかつデバフが切れるタイミングで強力な追撃を行うスキルです。
デバフの効果は回避と行動速度低下と強力です。
追撃は、効果中にあてた攻撃の回数で威力が上がり、多段攻撃を使うキャラとの相性が良いスキルです。
Lv1でも、デバフの効いている2ターンの間にしっかり攻撃を加えれば、通常攻撃の2.5倍程度の威力の追撃が行えます。
魔獣に対してダメージアップ
| 白禍殺し(パッシブスキル) |
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| 魔獣に対するダメージが増加する。 仕掛け罠にかかった敵とバトルを開始した場合、自身の前後の味方も魔獣に対するダメージが増加する |
各奈落は、すべて魔獣が出現し、特に、交易水路と豪雪地帯は、魔獣の出現率が高いダンジョンとなっており、魔獣特効の効果も発揮しやすくなっています。
また、罠にかかった敵と戦うときに前後の味方にも魔獣特効を付与できるため、こちらを追ってくる魔獣を楽に倒したときに有効なスキルです。
叉鬼の仕掛け弓は狙うべき?
| 特典装備を狙うべき理由 |
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| ・レンジャー用の弓が欲しい ・命中率が高い弓が欲しい |
| 特典装備を狙わない理由 |
| ・レンジャーを使わない ・攻撃力の高い武器が欲しい |
叉鬼の仕掛け弓はレンジャー用の弓
叉鬼の仕掛け弓は、攻撃力が同ランクの弓に比べて低い代わりに、初期状態で命中率が50プラスされます。
列または全体の敵を対象とする攻撃のダメージをアップする特性を持っており、攻撃と命中に応じた攻撃を行い、物理範囲攻撃を得意とするレンジャー向けの装備です。
範囲攻撃を活用したいなら確保しておいても良いでしょう
気絶耐性、麻痺耐性を持つ防具
2つの防具は、気絶耐性と麻痺耐性を持っています。
気絶、麻痺を使うボスと戦うときに役立ってくれますが、無理に狙うほどではないでしょう。
ハインリコもピックアップ
| ハインリコの評価・解説 |
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ハインリコ |
| ハインリコを引くべき理由 |
| ・一般でもよいのでレンジャーが欲しい ・中立のレンジャーが欲しい ・レンジャー用の継承スキルが欲しい |
| ハインリコを引かなくてもよい理由 |
| ・レンジャーが不要 ・後列に入れる場所がない |
ハインリコは一般冒険者ですが、レンジャーが物理攻撃の範囲攻撃を使用できるため、使い勝手は良好です。
中立のため、アリスのバフの対象になるのもユルサにはない強みです。
また、継承スキルは予測攻撃、潜在継承が扇撃ちと、レンジャーの戦力を確実に底上げしてくれるスキルです。
天井交換のおすすめは?
キャラを確保できていない、あるいは凸をしたいのであればユルサを最優先交換しましょう。
叉鬼の仕掛け弓は、天井までに2本あって、ユルサも確保しているなら交換の対象にしても良いでしょう。
ユルサ&叉鬼の仕掛け弓ガチャの開催期間
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
29時間まえ ID:q5uvs9en可能性の観測これいる…?
操作できるんかと思ったらオート解除できないし、肝心のユルサは1回弓撃ってすぐ死ぬし、とりあえず何も分からんかったわ…
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ななしの投稿者
19時間まえ ID:a3z0dkqx取れる手段が増える事自体に価値があるからレンジャー自体は持った方がいいんだろうね
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