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【ウィズダフネ】賞金首「忍者(影に潜む間諜)」攻略と即死対策

最終更新日時 :
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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「影に潜む間諜(忍者)」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。

影に潜む間諜の特徴と攻略

賞金首出現場所
影に潜む間諜
影に潜む間諜
不落の城塞7区(先史の回廊B1F)
主な特徴
・忍者7体編成
・即死、混乱、毒を使用
・HP一定以下で行動順に割り込んで即死スキルなど使用

おすすめ呪文・アイテムなど

対策として有効な手段
呪文マソロツ幻影を出現させ、3ターンの間、味方横一列の回避を上昇させる
アイテム共有する幻影の巻物マソロツの呪文が封じられた巻物。3ターンの間、味方横1列の回避を上昇させる
キャラクラリーサ
クラリーサ
【固有スキル】
自身と前後左右の中立の味方は、混乱・魅了・恐怖耐性が上昇する
ハーケンの加護混乱魅了耐性混乱耐性、魅了耐性が上がる
防疫の加護Ⅱ抵抗と回避が上がる
ボルダオンの戦いの記憶防御力、魔術防御、睡眠耐性、魅了耐性、混乱耐性、石化耐性、気絶耐性が上がる

即死攻撃をオールカバーで防ぐ

即死攻撃は回避率の低い後列の味方も狙ってくるため、完全に回避するのは困難です。

しかし、回避率を上げた騎士にオールカバーを使わせることで、全ての味方を即死攻撃から守りつつ自身も回避が可能です。

騎士を回避特化装備にする

騎士は、攻撃には参加しないので攻撃力は度外視で回避に特化した装備を付けましょう。

およそ回避が180あれば、マソロツと共有する幻影の巻物の重ね掛けをすればオールカバーで敵の即死攻撃をほぼ防げます

混乱対策は呪文と回復アイテム

即死対策で呪文とアイテムの重ね掛けで回避を上げると、抵抗アップの呪文は1つしかかけられないので、どうしても完全に防ぐのは難しくなります。

そこで、混乱に強いキャラを使用し、呪文が使えないキャラに鎮静の巻物を持たせておくと良いでしょう。

騎士で守りつつ残りは各個撃破

忍者を各個撃破

あとは、騎士で即死攻撃を防ぎつつ、混乱を回復しながら各個撃破を狙いましょう。

なお、乱れ投げはカバー系スキルでは防げないため、後列が乱れ投げを食らったらしっかり回復しておきましょう。


ガチャ&ピックアップキャラ

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コメント (賞金首「忍者(影に潜む間諜)」攻略と即死対策)
  • 総コメント数22
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 21:56
    • ななしの投稿者
    22
    11日まえ ID:h3kvn87r

    騎忍忍(リンネ・キリハ)

    仮僧僧

    レベル70解放後なので楽だといいなあと思いながら行ったら、初手から前衛3人混乱・クリティカルでメイン僧侶死亡・サブ僧侶混乱・仮面残りHP17の大惨事に


    ここから入れる保険はありますか状態でしたが、ラウンドカバー発動後はことごとくクリティカルをシャットアウトしてくれて何とか立て直して勝てました


    敵は混乱をかなり多用してきたので、鎮静の巻物なり天使の鈴なりちゃんと持たせた方がいいです

    私は間違えて鎮静薬を持たせていて地獄になりました

    • ななしの投稿者
    21
    2カ月まえ ID:gqv0bfp0

    前衛は忍、忍、忍

    後衛は魔、僧、盗

    荷物はそれぞれに天使の鈴x2、共有する幻影の巻物x2


    ・開幕直後

    忍者x2は前後列に幻影の巻物、忍者x1は幻霧

    僧は前列にマソロツ

    魔はマダルト


    ・2巡目以降

    忍者は敵前列にクリティカル狙いで通常攻撃+幻霧

    僧は臨機応変

    魔はマダルト


    どうやっても運ゲーの側面は残りますが比較的安定でした

    • 김정은
    20
    3カ月まえ ID:s78e7p43

    70レベルに達した後は、あまりにも簡単すぎて問題です

    • ななしの投稿者
    19
    3カ月まえ ID:d9cqs9dl

    負けて蘇ったら消えてるのは仕様?

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:abkl56nd

    ダルトが入るから凍らせて両手武器で殴ったら勝てた

    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:b9yb9nw7

    即死/混乱対策装備なしのハーケン混乱耐性

    戦僧戦魔魔魔、戦は開幕武器外し

    忍者7体もいるので、仮面幻霧とマソロツ維持しつつ

    全体魔法連打とツザリクで短期決戦、復活頼み

    ツザリク当てた忍者から倒れ始めるので

    そこから戦士も両手鈍器狂乱で参戦

    運よく6死ぐらいで討伐成功

    • ななしの投稿者
    16
    5カ月まえ ID:of2qxqfz

    何も考えずにいつもの構成(前に戦士3人、後に盗、魔、僧)で行ったら前衛にマソロツと回避巻物をかけたせいか、前衛は余裕だったけど後衛が即死しまくるのできつかった。でも、僧がやられなかったから、なんとか立て直せて前3人渾身+魔の全体魔法繰り返しで倒せたよ。ちなみにマカニトは2回やったけど1回も成功しなかったからあきらめた。運ゲーだったなあ。

    • ななしの投稿者
    15
    5カ月まえ ID:tbfznohb

    >>9

    悪食よりも更にメリーが極悪だわ。全体魔法2連発とかイカれすぎてる

    • ななしの投稿者
    14
    5カ月まえ ID:tbfznohb

    >>4

    回避パーティー作れるなら勝てるよ。最低前衛2人は回避200↑盛れればどうにかなる。後衛はクリティカル耐性装備着けて混乱起こしたら適宜回復させてあげれば大丈夫。忍者居るならなお楽になる。

    • ななしの投稿者
    13
    5カ月まえ ID:omwkpvpj

    >>4

    クリティカルを入れられても焦らずに起こしつつ戦う

    攻略然としたことを言うなら騎士入れてオールカバーっていうのもありなんだろうけど、最悪両手武器の狂乱でもいいからカットされるとキツい渾身以外の技で、少なくとも強撃lv3くらいのダメージが出せるキャラで固めて敵1体に全員でフォーカスして確実に減らしていけばいつかは勝てる

    崩せるギミックじゃなくて満遍なく質が高くて妨害も効かないからこいつが一番心を折ってくる敵だと思うけどメンタルボロボロ、多少の蘇生費用がかかってもまぁ本来そういうゲームだよなと思えば…

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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