【ウィズダフネ】賞金首「ゴーゴン(止まない石の息吹)」攻略と石化対策
ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「止まない石の息吹(ゴーゴン)」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。
目次 (賞金首「ゴーゴン(止まない石の息吹)」攻略と石化対策)
ゴーゴンの石化ブレスに対策を立てよう
| 賞金首 | 出現場所 |
|---|---|
![]() 止まない石の息吹 | 交易水路1丁目 |
| 主な特徴 | |
| ・毎ターン横一列を攻撃する石化ブレスを使う ・キメラ3体と出現し最後方に配置 ・混乱と一部魅了が通りやすい |
石化ブレスへの主な対抗手段は2つ
【主な対策】
- 抵抗を上げて石化を受ける確率を減らす
- 治癒師の石ならずの香を使う
- 混乱、魅了でゴーゴンの動きを封じてブレスを使わせない
ゴーゴンは非常に強力な石化ブレスを使い、高確率で1列全員に石化を付与します。
これをいかにして防ぎながら攻撃するかが重要です。
抵抗と石化耐性を徹底的に上げる
| 石化への主な対抗手段 | ||
|---|---|---|
| 職業 | 治癒師 | 石ならずの香を使えば石化を防げる |
| 呪文 | キナピック | 神の力を借り、3ターンの間、味方横1列の抵抗を上昇させる |
| アビットLv2 | 祈りの言葉を唱え、味方横1列の能力低下状態を1つ解除する(Lv2で抵抗アップの効果が追加) | |
| アイテム | 聖なる守りの巻物 | キナピックの呪文が封じられた巻物。4ターンの間、味方1列の抵抗を1段階上昇させる |
| キャラ | ![]() アーシャ | 【固有スキル】 自身と前後左右の善の味方は毒・麻痺・石化耐性が上昇 |
| ハーケンの 加護 | 即死石化耐性 | 即死耐性、石化耐性が上がる |
抵抗や石化耐性を徹底的に上げれば石化をある程度防ぐことができます。
上記の効果は全て重ね掛けが可能で、重ね掛けすることで石化を防ぐ確率が大きく上がります。
治癒師で対策をする
治癒師は、Lv60で石化を防ぐ「石ならずの香」を習得できます。
治癒師のキャラを獲得していれば香を使うことで比較的容易に倒せます。
治癒師抜きなら複数の対策が必要
対策を行っても全員が石化を防ぐのは困難です。
石化しない味方を増えることで立て直しを容易にするのことと、主力が攻撃を行う時間を増やすことがポイントになります。
呪文が使えないキャラには「石化スクレーパー」を持たせておきましょう。
石化を防ぎつつ、僧侶で回復しながら攻撃をして倒しましょう。
混乱、魅了で動きを封じる
| おすすめ呪文 | 効果 |
|---|---|
| カンティオス | 混沌の力で広範囲の自我を奪い、敵横1列を確率で混乱させる |
| おすすめ武器 | 特性 |
| 大騒ぎのメイス | 混乱付与 |
| おすすめキャラ | スキル |
![]() ユズナミキ | 千紫万紅 不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 |
混乱とユズナミキの持つ魅了が比較的付与しやすくなっています。
混乱と魅了は付与後に攻撃を当てると解除されることがあるため、混乱と魅了を使うキャラの行動順をなるべく遅くして、状態異常付与前に主力が攻撃できるように速度調整するのが理想です。
1~2キャラ後に敵が動いてしまう場合、防御したり呪文やスキルで支援に回って攻撃を当てないようにしましょう。
混乱させたら防御で隙を突く戦法も有効
行動順の調整が難しいときは、混乱後は敵が通常攻撃をするのを利用して防御で隙を突く戦法も有効です。
隙を作った後、カンティオスを使うキャラの前に主力で攻撃を行うことで混乱を維持しつつ立ち回れます。
どうしても勝てないときは
僧侶でマカルキを覚えるまで後回しにする
対策をしていればレベル60でも問題なく勝てますが、急いで倒すつもりがないのであれば、僧侶がマカルキを覚えるまで(Lv65)まで後回しにしても良いでしょう。
典籍時計を僧侶にまとめて使用して僧侶だけ先に65にしても、マカルキは使える場面が多く攻略で役立つので損はしないでしょう。
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ななしの投稿者
191カ月まえ ID:c6eewr7fこの方法で誰も死ぬことなく勝てました。前衛は防御のみ。隙ができたら後衛の精密射撃。カンティオスが6回くらいミスってブレスも6度食らいましたが全員に石化解除の巻物持たせておけば立て直しも比較的楽でした。
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コリラックマ
181カ月まえ ID:u7543fr4カンティオス効くから推奨。かミールを骨庫で入手もおすすめ。かミールだけで全てが楽になる。
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ななしの投稿者
171カ月まえ ID:nteuyibf小学生が職場体験で考えましたって言われても納得できるくらいのクソ敵。難しくするにはとりあえず石化か即死させちゃえ!ってまじでこの会社は思ってそう。
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ななしの投稿者
162カ月まえ ID:ie89deop入り口近くに居た
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ななしの投稿者
156カ月まえ ID:qsvvvhzzこのゴーゴン、いつも見つけるの大変…
居ない…
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ななしの投稿者
149カ月まえ ID:irjyj1k2最近こいつがお隠れになってしまった。
前は左端の直線に居てくれたのに今はマップのどこを探しても見付からない。
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ななしの投稿者
139カ月まえ ID:i0dlfcmvなんとか勝てた…が
ご覧の有り様w
二度とやりたくないし、西の洞窟のゴーゴンリーダーもそうだけど、「難しい」と「つまらない」を履き違えてる
難易度上げるために四苦八苦してんだろうけど、せめて運要素が強めな調整はやめて欲しい
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ななしの投稿者
1211カ月まえ ID:b4kgl03hやっぱりドリコムって楽しいゲーム作れないんだな
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ななしの投稿者
1111カ月まえ ID:mnikoqgmゴミゲーの代表格な敵だな。スルーする以外ない
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ななしの投稿者
1011カ月まえ ID:p8lu9jte別の用事で来たときには出てきてPTを壊滅させるくせに、きちんと編成組んで倒しに行くとなかなか出てこないのは何なのかね
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