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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イスベルク4周目の攻略とイリスの目の治し方【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数45
  • 最終投稿日時 2026年05月04日 18:17
    • ななしの投稿者
    35
    2カ月まえ ID:tr0vrekg

    >>32

    自分もクリアしたが、ルルがこれから生きていけるとか言ってたから新章で出てくる可能性もあるかもしれない終わり方だった。

    • ななしの投稿者
    34
    2カ月まえ ID:fge4xsn4

    アニェスには生存ルートと死亡ルートがあり、どちらでも進行上支障はない

    しかし生きているとイベント中及び視力回復後の会話などからイリスとの関係性が想像できる情報が幾つか入手できる

    より深くストーリーを味わいたい方はゆめゆめ寄り道することなきよう

    • Good累計300 ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:gho8yytf

    >>31

    アニェスのいる部屋をスル―して先にマップを開拓しボスも撃破したが、その後アニェスに話しかけると既に逆転させて移動させたはずの場所(10,1)に新たに虚石が発生した。


    アニェスが殺されるのはどこかの虚石を逆転した際にゴブリンイベント?が起こるらしいけど、多分これがそうなのだろう(自分は試してない)。アニェスに話しかける前後で(10,1)の虚石が温厚→敵対⁺ゴブに置き換わってると思われる。


    治療過程の話が変わるだけでゲーム進行や実績等への影響は無い模様。

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:sdvxk7oj

    そう言えば、4周目クリア時にイリスと別れて以降イリスの姿を見かけないんですが見かけた方居ますか?

    一緒に居た子供達のところにも居ないし、イシズミ村にも居ない、アニエスの所かと思ったけどマップから洞窟が消えてるので確かめようが無い、どうにもそこだけがスッキリしなくて。

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:sdvxk7oj

    >>28

    アニェス死亡ルートなんてあったんですね。

    洞窟着いたら泉へ直行、チャンピオン倒して泉へ行っても何も起こらずマップを見たら入り口付近に人型アイコンを確認、そこへ行くとアニェスが居て「水持ってこい」と言われて泉まで急いで往復って知らずにその手順踏んでました(笑)

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:mi9jqxkf

    リザードマンチャンピオン戦、前列のサハギンはカティノで寝ました。

    真ん中のサハギンを残せばチャンプは前に出てこない、かつ寝ていればこちらからは前列通りのダメージで叩けるのでお勧めしておきます。

    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■カースドホイールにおける「イリスの目」治療の分岐出現について

    イリスの視力を取り戻している場合、カスホの神の家に棲むモノの分岐選択において、「イリスの目」に関する新たな分岐が出現する。


    そのため、カースドホイール(カスホ)を使用して未来または過去へ移動する前に、該当の分岐がカスホ上に出現しているかを必ず確認すること。


    ※確認を行わずに時間移動すると、分岐を見逃す可能性がある。

    • ななしの投稿者
    28
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■薬師アニェスを生存させる方法(薬師の祠・泉の水入手時)

    道中で寄り道を多くすると、泉の水を届けた際に薬師アニェスが死亡してしまう。

    そのため、アニェスがいる部屋に向かう前に、泉に直行して先にボス「リザードマンチャンピオン」を倒しておくと良いだろう。

    また、途中の石人には触れず、寄り道せずに、泉まで一直線に進むことが重要である。

    • ななしの投稿者
    27
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■「光鉱」入手後の注意点(イベント失敗条件)

    行程8で光鉱を入手すると、周囲に多数の敵シンボルが出現します。

    敵の攻撃を3回受けると、光鉱が砕けてイベントが失敗となります。

    イベントに失敗した場合は、カスホを使用して行程9まで戻り、やり直す必要があります。

    そのため、ハーケンの鉤を持参すれば、すぐにダンジョン外に脱出でき、敵と戦わずに済みます。

    • ななしの投稿者
    26
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■行程8の「光鉱」入手場所

    行程8「寂れた鉱山B1F」において、下記画像の北東位置に光鉱が確認されました。

    マップの生成は個別に行われるため、光鉱の位置が異なるようです。

    • ななしの投稿者
    25
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■魔物の体液(イリスの目を治すための材料)

    行程7「寂れた鉱山1F」にて、クリーピングクラッドを倒すと魔物の体液を入手できます。

    • ななしの投稿者
    24
    3カ月まえ ID:af1afi8r

    ■行程7のクリーピングクラッド出現場所

    行程7「寂れた鉱山1F」において、下記画像の位置にクリーピングクラッドが固定シンボルとして出現します。

    • ななしの投稿者
    23
    3カ月まえ ID:tg9s4w78

    光鉱ですが、サイトの記載は南西ですが私は北東にありました…探しました(汗)。

    マップにより配置は変化するようです。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    これ味方の凍結数に応じて強力な攻撃飛んでくるんでしょ

    一人だと捕縛、二人だと断罪みたいな感じで

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:lu9aobqe

    >>16

    石人みたいに足が生えた氷柱がスタスタこっちに来るんですね!

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:e2j13fwg

    バグか仕様かわからないけど、イリスの目を治してカースドホイールで『美しき鉱石の真実』にジャンプしたらゴドフロウを倒してなくても井戸に入れて聖遺物も拾え実績”一人の少女救う物語”も開放されました

    イリスの縁はもらえないですが、縁にだけ目を瞑れば4周目倒す必要なく実績解除されますね

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:k09yiuc3

    両手武器継承終の刻で一列割れそうなので、早めに再復刻してほしい。リンネ本体は相当克己が進んでないとラバディオスで即死しそう。

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:e2j13fwg

    今回特にきついと思うのはラハリトを使える一般がアーシャだけな点ですかね

    他は恒常でない伝説の魔術師しかいないのでせめてもう1名いればだいぶ変わりそう

    幽霊出して千紫万紅で簡単解決させてくれない作りだったりは小賢しいながらむしろ好印象でしたね

    • Good累計500 ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:ms7ob545

    6人全員ウールセータ+5着て(他は別離などで)頑張って倒した 凍結怖い

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:k09yiuc3

    3周目の氷柱は地割とかぶつけて処理できたけど、4周目は後列にもある関係で全体呪文がほしいんだな。前列の子供氷柱を倒したら後列氷柱が前列へ歩いてきてくれたりしないかな。

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:gd38elno

    戦士に短剣と行動力小盾を持たせて、両手武器と持ち替えて行動順調整してたのが役立った。僧侶の直前なら、安心してぶっ放せる

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:k09yiuc3

    第四奈落実装からまだ一か月、ここからミニ迷宮を挟みつつ半年以上もたせる必要があるんだから、4周目を大半のプレイヤーがさくっとクリアできちゃったらその方がセールス的にはやばいんじゃない?まぁ確定割り込み行動で難度調整する路線は先々の高難度考えるとげんなりするけれども。

    ちょうどここのボスに合わせてアーシャ(別スタイル)・エルヴィンとラハリト持ちを売り込んでるんだろうし、多分ラファエロの転職先も魔術師になるんじゃないかね。

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:guebpvjp

    耐性装備なしでちょっとキツかったけど何とか倒せた、アーシャ大活躍だったな

    ちゃんと周回して装備整えてギミックに対応すれば倒せない難易度ではないと思う

    • ななしの投稿者
    12
    4カ月まえ ID:lu9aobqe

    ゴリ押しが効かない分、微課金でもなんとかなると思います

    ↓の方も言ってる通り、ギミックを理解してそれに対応するのが必要ですけどね

    まぁ確かに爽快感は皆無ですけども

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:nj5p2s7m

    >>2

    >>4


    >>5

    理解してないだけ。

    敵の行動をちゃんと理解して対策すれば魔術師の低HPでも死なない。

    そういう風に出来てるし、運営も魔術師をなんとか活躍させたい意図があるのが伝わる。

    実際魔術師大活躍だし。


    古城もだけど、ギリギリでようやく勝てる、紙一重で負ける、等の戦闘調整はホント秀逸。


    まだ実装されて1ヶ月。

    装備厳選したり、トライアンドエラーしながらやればそのうち勝てるようになるよ。

    頑張って!

    • ななしの投稿者
    10
    4カ月まえ ID:h9ttf2i8

    >>7

    >>8

    これがプレイヤー間の戦力格差に関する運営のアンサーだろうね

    クリアに必要な(つまり次の奈落に行ける)最低ラインは低くします

    その代わりストーリーに絡む形で事実上の裏ボスを入れて

    強くなりたい動機付けを高め、PT強化に対するやりがいも維持しますっていう

    • ななしの投稿者
    9
    4カ月まえ ID:tr0vrekg

    フルダリオン倒した時みたいに特にイベントに変化もなく、縁もなければクリアしなくてもいいが、一度4週目戦いに行けばルルもさあ決戦だって感じで盛り上がってるし戦った身としては倒したくはなる。


    問題の強さはフルダリオンの時のようにHPがあと100増えれば大咆哮でもしなずクリアできそうであって装備厳選や縁集めしようと思えたが、4週目は魔法防御100増やしたりHP100増えた程度じゃほとんど変わらないとおもえる強さだった。

    この強さが装備厳選の意欲を削ぐんだよなあ。


    一様、ユズ会心140近くあれば、5000以上与えられるんで10回攻撃すれば倒せるがその為には状態異常にならない運とボスの2回行動が全滅する組み合わせにならない運もいるからレベル開放年末まで待ってもまともに勝てる気がしない..。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    8
    4カ月まえ ID:s4vcr6a5

    ギルドの依頼が達成できればストーリー的には正クリア扱いだよね。メルジーナを救えずオクトナラス倒さなくても水路は終わったことになるし


    水路は今思うとインフレが進んでおらず簡単だった&イスベルクの方がNPCのストーリーが深掘りしてあるせいなんだろうけど、イリスを救うのは力試しコンテンツでメルジーナはそうでもないというのはよく分からない。縁になるのも同じだし

    • ななしの投稿者
    7
    4カ月まえ ID:a3z0dkqx

    クリアだけなら2週でいいしな

    それ以上はプレイヤーがどこまでやりたいかに任せてる部分だし、何より半年近くプレイヤーが通う場所なのにまだ1月も経ってない

    • ななしの投稿者
    6
    4カ月まえ ID:q01lpukc

    >>5

    正史には絡んでないんじゃないの?

    ルルナーデも言ってたけど、仮面の冒険者の個人的な拘りで、一人の少女を救いたいって理由で動いてるだけなんだから。

    • ななしの投稿者
    5
    4カ月まえ ID:cds5wdad

    マカルキ維持してください。バティルガレフ維持してください。コルツ維持してください。

    氷柱子供は全体魔法にMPを使うターンです。アビットlv2でデバフx2消さないとトリガー発動です。

    かつ攻撃の手も緩めないでください。当然、回復にも専念してください。


    ちゃんとしててもマダルトカンティオスで事故る時は事故ります。


    最新装備を捨てて、別離装備など混乱耐性で固めれば行けるとの声もあるけど

    27or9個 x 装備箇所 x 6人分

    とかこの戦いのためだけに集め直す時間、普通の人は無いし要求してるほうがおかしい


    別に無浸食やモルグスみたいに、おまけの力試しといった難易度があるのは問題ないけど、ついに正史のストーリーに入れてきたからね。正直ここらで見切りつける人多そう。

    • ななしの投稿者
    4
    4カ月まえ ID:tr0vrekg

    戦ってみるとわかるが全体魔法でギミックはどうにかできるが凍結即1000超えダメージとアクションゲームみたいになってて課金してHP150上げてもほぼ意味がないのがキツイ。


    ほかの攻撃も500前後くらうんで次の奈落はHP1000必要とか前衛は騎士ゲーになりそうだし、4週目戦って今後の難易度考えると心が折れてくるんだよな。

    装備厳選しても意味がないくらいのダメージを与えてきて、課金してもすぐやられる難易度をメインストーリーに入れてくるから。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    3
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    どうせ時間かかるし光パーティ育てようかな

    エーミルが同列のエルフの光ダメージ軽減してくれるからいくらかアダムの被弾もいくらかマシになるでしょう。主人公を光エルフにしてもいいし

    前列はアベ、デボラ、クラリーサ、ヴァルドルで。転職して騎士暗刻でもいいし

    • ななしの投稿者
    2
    4カ月まえ ID:tr0vrekg

    アーシャが育てば勝てそうな感じで負けて帰ってきたが、この難易度はキツイ。


    グアルダみたいにフルダリオンは倒さなくてもストーリーは上手く終わって満足感みたいの得られたが、今回は神父フルダリオン形態倒さないとクリアにならないのきついな。


    もう装備を固めて倒せたフルダリオンと違って課金武器やキャラ重ねててもあっさり負けるギミック今後続けていくならついていけなくなりそうだ。


    課金はPay to Winがあるからしてたが今後は控えめになりそう。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    導きの灯りがもらえるのなら倒さねばなるまい・・・

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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