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【ウィズダフネ】ヨイゾウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: レベル13ロード

ヨイゾウ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ヨイゾウ」の評価とおすすめステ振りです。スキル継承と克己の優先度も紹介しているので、育成する際の参考にどうぞ。

ヨイゾウの性能評価

ヨイゾウ
スタイル基本
レアリティ伝説
職業転職先-
種族エルフ性格
属性性別

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
A+A+-AA

ヨイゾウの強い点
・使用するごとに性能が変化するスキルが特徴
・自身の火属性攻撃を強化できる
・スキルによっては回避/行動速度/水属性被ダメージアップなどのデメリットがある
ヨイゾウ&宵の大太刀ガチャは引くべき?

ユーザーアンケート

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ヨイゾウ(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年1月29日 ~ 2026年2月26日

  • B
    237
  • A
    226
  • S
    184
  • SS
    120

ヨイゾウ(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年1月29日 ~ 2026年2月26日

  • S
    196
  • B
    184
  • A
    154
  • SS
    114

火走りは長期戦向け

火走りから一連のスキルを使用するには、まず炎宿しを使用するところからスタートしなくてはなりません。

そのため、実際は最大の威力を出すには4手目まで行動する必要があります。

なかなか最大の威力を出すのは難しいのですが、複数の敵が出現するボスや、バトル途中で敵を召喚するタイプのボスと戦うときに、「火走り→敵が召喚されるまでは他のスキルを使用→敵が召喚されたら炎走り」と、敵が出現したタイミングで使用することで、召喚された敵をまとめて倒すのに役立ちます。

焔走りの弱体効果はアビットで消去可能

アビットで消去

焔走りを撃った時に付与される回避・行動速度の低下効果は、アビットで消去可能です。

アビットLv2であれば、両方まとめて消せます。

赫灼はデメリットはほぼなし

確約は、消費SPも低く回転率の良いスキルですが、効果中敵から受ける水属性ダメージが増加するというデメリットがあります。

ですが、水属性の敵、あるいはミガル系の呪文を使う敵に使用しなければデメリットを感じることは無いでしょう。

周回が必要な強力なボスでも、水属性の攻撃さえなければデメリットなしで運用できます。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
14★★★★★
知恵15★★★★★
信仰心10★★★★
生命力12★★★★
器用さ15★★★★★
素早さ12★★★★★
10★★★★★

基本は力を上げる

攻撃力を上げるためにも、力を優先してOKです。

通常攻撃と各種アクティブスキルの威力を伸ばしましょう。

知恵に少し振ってもOK

パッシブスキル「神道」で、魔力も物理攻撃の威力に上乗せされるため、探知を上げるのも兼ねて知恵に振るのも悪くはありません。

先制攻撃重視なら素早さアップ

先手を取って敵を倒したいなら素早さを上げておいても良いでしょう。

ヨイゾウのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
魔力を上げて攻撃力アップ
★★★✩✩スキル継承(ヨイゾウ)
バフ兼火力スキルの威力アップ
★✩✩✩✩スキル継承(他キャラ)
威力、効果ともに下がるので優先度は低い

克己で魔力アップ

克己レベルを上げると魔力が上昇するので最終的な攻撃力もアップします。

赫灼を強化で総ダメージアップ

赫灼を強化すれば、スキルの威力と火属性ダメージ増加の効果がアップします。

ただし、ダメージ部分は初期状態で「定め胴抜き」より威力が低く、劇的な強化は望めないので克己より優先度は低めです。

ヨイゾウの継承スキル

名前/効果/詳細
赫灼
4ターンの間、敵に与える火属性ダメージが増加し、敵から受ける水属性ダメージが増加する。
敵1体に攻撃力と魔力に応じた中威力の物理攻撃。
ヨイゾウ以外が習得した場合、ダメージと火属性ダメージの増加量が減少する
(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力・火属性ダメージ増加量が上昇

ヨイゾウの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期神道
物理攻撃時、攻撃力と魔力に応じた攻撃をおこなう<侍、黒杖の侍専用>
スキルLvに応じて、攻撃力と魔力の反映率が上昇
初期集中
ターンが経過するたびに攻撃力・魔力が上昇する
ただし装備変更をすると元に戻る<侍専用>
スキルLvに応じて、攻撃力・魔力がさらに上昇
Lv50背水の陣
残りHPが半分以下になると攻撃力・魔力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力・魔力がさらに上昇
Lv61見切り
自身が同じ敵から攻撃対象になった時、物理攻撃に対して回避率が上昇する。攻撃を受けると効果は解除される<侍、黒杖の侍専用><刀専用>
スキルLvに応じて、回避率がさらに上昇
Lv62千変握り
大太刀装備時、大太刀専用スキルと鏡花風月の構え、火走り~焔走りの会心率が上昇する<侍、黒杖の侍専用><大太刀専用>
スキルLvに応じて、会心率がさらに上昇
▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得
Lv70妖気繰り
妖刀装備時、魔力が上昇する<侍、黒杖の侍専用>
スキルLvに応じて、魔力がさらに上昇
克己Lv1叛逆の焔
常時、各パラメータが上昇、魔力と魔術防御力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、魔力と魔術防御力がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期正眼の構え
戦闘開始時にとっている構え。
別の構えの時、通常攻撃をし、正眼の構えに移行する
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
スキルLvに応じて、威力が上昇
初期赫灼
4ターンの間、敵に与える火属性ダメージが増加し、敵から受ける水属性ダメージが増加する。
敵1体に攻撃力と魔力に応じた中威力の物理攻撃。
ヨイゾウ以外が習得した場合、ダメージと火属性ダメージの増加量が減少する
(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力・火属性ダメージ増加量が上昇
初期火走り
敵横1列に命中が高い中威力の物理攻撃。
自身が炎宿し状態かつバトル中1度のみ実行可能。
攻撃後、このスキルは炎走りに変化する

【炎走り】
敵横1列に命中が高い大威力の物理攻撃。
自身が炎宿し状態かつバトル中1度のみ実行可能。
攻撃後、このスキルは焔走りに変化する

【焔走り】
敵横1列に命中が高い特大威力の物理攻撃。
自身の炎宿し効果が解除され、3ターンの間、回避・行動速度が低下する。
自身が炎宿し状態かつバトル中1度のみ実行可能。
このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない
(消費SP:13)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv5定め胴抜き
敵1体に命中がとても高い中威力の物理攻撃
(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv10高波の構え
現在の構えで通常攻撃をし、高波の構えに移行する
自身のスキルと通常攻撃の威力・被ダメージが上昇
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
スキルLvに応じて、自身のスキルと通常攻撃の威力・被ダメージがさらに上昇
Lv25唐竹割り
敵一体に大威力の物理攻撃
高波の構えの時に使用可能
<侍、黒杖の侍専用><刀専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv28足削ぎ
敵の隊列の1番前横1列に小威力の物理攻撃。
1ターンの間、確率で対象の行動速度を低下させる。
地面に接地していない敵には効果がない。
ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能
<侍、黒杖の侍専用><大太刀専用>
(消費SP:14)
スキルLvに応じて、威力・行動速度低下効果がさらに上昇
▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得
Lv35居合の構え
居合の構えに移行し、1ターン後に居合斬りをする
物理攻撃を受ける場合、回避し居合・逆波を放つ
それ以外の攻撃を受ける場合、構えが解除される
ターン開始時に刀を装備しているときのみ使用可能
<侍、黒杖の侍専用><刀専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv48横一文字
敵の隊列の1番前横1列に中威力の物理攻撃。
1ターンの間、自身の被ダメージが増加し、敵全体から狙われやすくなる。
このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない。
ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能
<侍、黒杖の侍専用><大太刀専用>
(消費SP:20)
スキルLvに応じて、威力・自身の被ダメージ・狙われやすくなる確率がさらに上昇
▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得
Lv58逆鱗打ち
敵の隊列の1番前横1列に小威力の物理攻撃。
2ターンの間、攻撃した敵を怒りにし、力に応じた確率で防御力を低下させる。
怒り状態は効果延長系スキルの影響を受けない。
ターン開始時に大太刀を装備ししているときのみ使用可能
<侍、黒杖の侍専用><大太刀専用>
(消費SP:14)
スキルLvに応じて、威力・防御力低下効果がさらに上昇
▶「奪われた大太刀の捜索」クリアで習得
Lv64朧返しの構え
1ターン、構え(受け状態)を取る。構え中に魔術攻撃を受けるとダメージを軽減する。受けた魔術攻撃のダメージに応じて、5ターンの間魔力が上昇する。攻撃を受けた際に構えを解除する
<侍、黒杖の侍専用><刀専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、受けるダメージがさらに軽減、魔力がさらに上昇

呪文

習得Lv効果
初期炎宿し
装備中の刀に火属性の特性を付与する
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、武器が火属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇
Lv20巌宿し
装備中の刀に土属性の特性を付与する
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、武器が土属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇
Lv30嵐宿し
装備中の刀に風属性の特性を付与する
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、武器が風属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇
Lv40潮宿し
装備中の刀に水属性の特性を付与する
<侍、黒杖の侍専用><刀、大太刀専用>
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、武器が水属性の場合に弱点を突いた時のダメージが上昇

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
14素早さ12
知恵15器用さ15
信仰心1010
生命力12

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

ヨイゾウのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
ヨイゾウヨイゾウエルフ

ヨイゾウの見た目

ヨイゾウの生前の物語

グアルダ城塞が築かれるよりも更に昔のこと。

砂漠の外れに、魔術を込めた道具を作ることに長けたエルフたちが小国を築いていた。


小国の王子リュシアンは、幼い頃から魔道具に囲まれ、魔術の研究に励んでいた。

彼は王と王妃に見守られ、妹に慕われていた。

忠臣たちにも勉強熱心な理想の跡ぎと呼ばれた。


だが魔術道具の交易相手だった東方の武家・ウラベが、視察と偽って城に乗り込み王と王妃を切り殺した。

不意を突かれたエルフたちは、せめてリュシアンと妹を逃がそうとしたが、攻め込んできた忍者と侍の軍勢に次々に殺されていった。


「世継ぎがいれば、国は減びません」

リュシアンの妹は決意に満ちた声で言った。

妹は兄の服で変装し、精鋭を引き連れて敵軍の只中に飛び込んだ。

リュシアンは妹と臣下の決意を無駄にできず、側近を連れ血を吐くような思いで逃げ延びた。

リュシアンたちは憎き侍どもへの復讐を誓い、あえて東方の地に潜伏することに決めた

リュシアンは側近の提案で粗末な汚れた服をまとい、言葉から出自を見破られぬよう口のきけぬ者を装った。


そして彼を庇い矢傷を負った側近を助けるため、リュシアンは物乞いを装い、生計を立てた。

川掃除や肥料運びといった下践な仕事を請け負い、生き延びた。


だが側近は看病の甲斐なく、矢傷が元で死んだ。

同じ頃、風の噂でエルフの小国の王子が討たれ首を晒されていることを知った。


リュシアンには憎悪以外何一つ残っていなかった。

死んでいった妹や臣下を思うと、自暴自棄の突撃で一矢報いて死ぬこともできない。


彼は惰性で働き続けた。仕事を共にした乞食たちは物言わぬエルフを、夜のように暗い宵蔵(ヨイゾウ)だと呼びならした。

やがて物乞いとしてその日を生きていたヨイゾウを拾う奇特な者が現れた。

辺り一帯を治める武家の幼姫君だ。

ヨイゾウを見て、憂いに染まった瞳があまりに哀れだと父に訴えて譲らなかったのだ。


ヨイゾウはかつて妹が飢えた犬に情けをかけたことを思い出した。ゆえに姫の施しに悪意がないことはわかったし、情けをはねつける矜持もない。

ヨイゾウは屋敷の下男の1人として迎えられた。

「道端の物乞いが、出世したものだ」

声に出さず己の境遇を鼻で笑い、彼は武家に仕えた。


ヨイゾウはよく働いた。

東方の文字を学び、少しずつ周囲との意思疎通も可能になった。


やがて正直で勤勉な働き者として評価され、小さな個室を与えられた。

ヨイゾウは早朝に棒で素振りをし、仕事の後は部屋で魔術の研究をするようになった。

それが何1つ守れなかった苦悩を束の間忘れ、故国を便ぶ唯一のすべだった。

ある時、素振りをするヨイゾウを見た姫君が、出会った時は憂いばかりだった瞳が力を取り戻していると喜び彼を道場に通わせるよう父に願った。

ヨイゾウは姫の厚意に従い、東方の剣術を学んだ。

穢れた身分の出と蔑まれることも、贔屓を受けていると妬まれることもあったが、黙々と腕を磨いた。


彼は何も語らなかったが、周りで語られる噂話は漏らすことなく聞いていた。

東方の情勢。周辺国を制し勢力を拡大するウラべ家。彼らが使う奇妙な魔道具。

記憶の底から、両親を斬った侍の姿が浮かび上がった。


ヨイゾウは牙を研ぎ始めた。故国の魔術と東方の剣術をかけ合わせ、独自の戦法を開発した。

剣で彼に並ぶ者が道場にいなくなると、時おり姫を護衛する任を与えられるようになった。

大恩ある姫を守る時間は、ヨイゾウのわずかな慰めとなった。


やがて美しく成長した姫に婚姻の申し出があった。

相手はかつてのヨイゾウの仇、ウラベ家の当主だった。

婚姻を受け入れれば、姫はウラべ家の人質となる。

だが断れば、ウラべがこちらに攻め入る口実となる。

「お引き受けいたします」

姫は決意に満ちた声で言った。それはかつてヨイゾウの妹が我が身を犠牲とした時と同じ響きをしていた。


護衛として次の間に控えていたヨイゾウもまた、姫の声を聞き決意した。ウラべに復讐し、姫に恩を返す──

ヨイゾウは姫の侍女に変装し、輿入れに付き従った。

輿入れ道具の底に魔道具と大量の爆薬を隠して。


姫が嫁いでより数日の後、ウラべの屋敷が燃えた。

隠し通路から逃走を図った当主の前に、小袖をまとったエルフが立ち塞がり、刀を抜いた。


屋敷は燃え落ち、助かる者はなかった。

当主を失ったことでウラべの勢力は瓦解した。

ヨイゾウの主君は姫とヨイゾウのために石碑を建て、たった2人で敵陣に乗り込み武勲をあげた英雄として彼らの名を語り継いだという。

ヨイゾウの声優は「浪川大輔」さん

浪川大輔さんの代表作
・ペルソナ4(主人公)
・ONE PIECE(ユースタス・キッド)
・Fate/strange Fake(ロード・エルメロイII世)
・君に届け(風早翔太)
・メジャー(ジョー・ギブソンJr.、夏目翔太)
・BLEACH(ウルキオラ・シファー)
・アークザラッド(エルク)
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閃耀アベニウス
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コメント (ヨイゾウの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数326
  • 最終投稿日時 2026年04月11日 11:42
    • ななしの投稿者
    330
    13日まえ ID:thc5374r

    中立僧侶が既に存在しているので善盗賊もダフネではありえるんだね

    • ななしの投稿者
    329
    14日まえ ID:p76p5i7w

    >>328

    脱装ポルトして火走りコンボか

    すまんそれが一番強い気がする。むしろ盗賊より準備の隙を埋める加速しかない

    • ななしの投稿者
    328
    14日まえ ID:o0ol7jen

    >>327

    脱走×唐竹は良くないか?

    • ななしの投稿者
    327
    14日まえ ID:p76p5i7w

    >>326

    何一つ良くならないゾ

    盗賊か魔術師ならワンチャン

    • ななしの投稿者
    326
    14日まえ ID:o0ol7jen

    転職が忍者ならワンチャン?

    • ななしの投稿者
    325
    15日まえ ID:p51gezr7

    準備に時間かかりすぎるんよ

    • ななしの投稿者
    324
    26日まえ ID:thc5374r

    リナリアみたいに再行動パッシブ持ちの別スタイル実装しないと今後もずっと厳しい

    • ななしの投稿者
    323
    30日まえ ID:g9irtqxg

    ダフネ侍の"魔力はあるけど神道のための枷でしかなく、

    MPはあるけど宿し位にしか使わない"って部分が物凄く嫌


    シオウやブゲンらが魔術師に縁の無い種族だから

    ヨイゾウの転職魔術師には期待してる

    イアルマスはなんか違うんだよな

    かっこいい魔剣士やらせてくれ頼む

    • Good累計100 ななしの投稿者
    322
    1カ月まえ ID:tm4tdpbf

    ゴミ

    • ななしの投稿者
    321
    1カ月まえ ID:iby1b9wo

    まぁシオウもパッシブないので・・・

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